osztályú rendszer hasadás • hasadás síkok Telara (hasadék) - orosz közösség a játékosok
Rift nyújt számunkra meglehetősen szokatlan módon a fejlődés, a kísértet a lélek elesett a múltban. Mi, azaz a Felemelkedett (Felemelkedett), a reinkarnáció a halott alatt nagy katasztrófák hősök. Ugyanakkor tudjuk „felszív” legfeljebb három lélek, hogy hozza néhány fajta a már unatkozik, statikus fogalmát „osztály” egy MMO. De később ezt.
Minden a játékban négy alapvető archetípusok, az úgynevezett „szakmák”, melyek már tovább megy elágazás: Warrior (Warrior), pap (Pap), egy rabló (Rogue) és Mage (Mágus). Ezen osztályok mindegyike nyolc lelkek (osztályok).
- harcos
- A győztes (Champion), Paladin (Paladin), evő (Reaver), Beast Mastery (Szörnymester) parancsnoka (Warlord) Elemental Warrior (Riftblade) Paragon (Paragon) és Abyss Knight (Void Knight).
- rabló
- Virtuoso (blade Dancer), árnyék penge (Nightblade), egy Ranger (Ranger), killer (gyilkos), Stalker (Riftstalker), diversionist (Szabotőr), nyilak (Marksman) és Bard (Bard).
- pap
- Inkvizítor (Inkvizítor) ördögűző (Tisztító), őr (Sentinel), gondnok (Warden), cselekvő (Justicar) sámán (Shaman), druida (druida) és Kabbalista (kabalista).
- bűvész
- Elementalista (Elementalista), Warlock (Warlock), Pyromancer (Pyromancer), görgő vihar (Stormcaller), Chloromancer (Chloromancer), Archon (Archon), Dominator (Dominator) és nekromant (Necromancer).
Tegyük fel, a választás a lélek döntött. Most vizsgáljuk meg ezt az elemet a „Tree of Souls”.
Fa lélek (Soul fa) -, hogy egy karakter
Fa lélek - egy egyedülálló rendszert készségek a Rift. Ez kapcsolódik a nevét, hogy a karakter, mert a természetfeletti eredetű, szerez tudást és készségeket a hős, akinek lelke ő, hogy úgy mondjam, készül.
Szóval, mi az a fa a lélek? Amint láttuk, ez 2 részből áll - az alsó és felső. Hagyományosan, a felső része az úgynevezett „ág”, és a jelentése sor készség, hogy fokozzák az alapvető készségek, hogy van, varázslatok és támadások, mi aktívan használja.
Az alsó rész büszkén úgynevezett „gyökér”, és valójában nagyon alapvető készségeket.További érdekes - tudjuk fejleszteni csak a felső része, „ág”, míg az alsó megnyílik a saját, mint a pontok száma, amelyek már fel a tetején.
Ha jobban megnézed, akkor észrevehetjük, hogy felfedezetlen készségek az alsó részén van egy bizonyos értéknél. Mit jelent ez? Mint azt valószínűleg már sejtette, ez a szám a pontok, amelyeket meg kell tenni az ág, hogy a „root”.
De nem minden ilyen egyszerű. Látod, az ágak is vannak bizonyos követelmények, hogy dolgozzon. Például az ágak alsó sorban állnak a kezdetektől fogva. Ahhoz, hogy a készségek számos nagyobb, szükséges lesz, hogy kiad egy bizonyos mennyiségű pontot (ez a szám egyenlő 5 minden a következő szakasz).
És minél több a készség, annál nagyobb szükség van befektetni pontokat. Hanem készségeket, amelyek a legmagasabb soraiban a jó vár ránk; Igen, és ne feledkezzünk meg a gyökereket. Mert minél többet befektetni, annál többet kapunk. A törvény egyszerű és természetes.
Talán akkor csoda: „Miért van szükség extra lelke?” Örülök, hogy mondani róla.
Kombinációjaként zuhany segíthet a játékban
Kezdjük azzal, hogy minden lélek egy szűken specializáció: kezelés, támogatás, támadás, védekezés, stb Mindezt minden alosztály megvannak a maga előnyei és hátrányai. Ennyi erre mi lehetőséget kapnak arra, hogy keverje fel három különböző zuhany. Természetesen nem tudjuk fejleszteni a maximális, de a rovására sokoldalúság, akkor kisimítja a hiányosságokat.
De azt mondom, néha nagyon hasznos készleten tartani ugyanazt a „odnodushnogo” specialista. Ehhez a Rift, ráadásul a szokásos pontok visszaállítása, lehetséges, hogy előre kidolgozzák számos különböző elrendezések ügyességi pontokat, más szóval „épít”, hogy azonnal váltani őket (ki harc maga által). Ehhez meg kell találni speciális gyártók és vásárolni tőlük további sejt építi.