Marauder útmutató kezdőknek
Nem alkalmazható a kiadást.
A cél Gajda -, hogy hozzon létre egy kétgombos gyilkos. A frissítés 28.01 gyilkos lett háromgombos.
- Meg kell majd viselni a dolgokat csak erő. Ne törődj a gyorsaság és intelligencia.
- Minden kő, vörös és készségek függ az erő.
- Te soha nem fog hiányozni. ami nagyban növeli a sebzést.
- A fő védekező jellemzőinek - egészség regenerálódását. Könnyedén összegyűjti a 200 egységet. Egészségügyi / sec (cél 500 egység jelző. Health / sec).
- Ez fontos az egészség helyreállítása, hogy ha a jelenlegi, a tartály vagy a hódító Hardcore!
- Annak ellenére, hogy a képessége jól tánc. Nem sokat veszít a kár, mert Akkor használja a kétkezes fegyver (ez egy elfogadható DPS) és néhány hűvös passzív képességek kombinálva a féknyereg kövek.
- Minden szükséges készségek lesz képes fogadni a jutalom végrehajtásával. nem kell alkudni vagy a gazdaság!
- Akkor felejtsd el a problémákat mana. de az időben és üvegekbe.
- Monsters soha nem lesz képes elkábítani Önnek. Soha.
- Elindítja a játékot egy nagy ellenállás értéket az összes elemet. hogy nem fog meghalni, ha nincs elegendő ismerete a mechanika a játék.
Wood passzív képességek
Sokan azt hiszik, hogy ez a felállás nem teszi lehetővé, hogy az okoz nagy kár, mert csak néhány passzív képességek, hogy a kárt tett a fán. Hadd magyarázzam meg. Nem használja a skill fa, hogy leverjék a koponya, mert nem hatékony. Mi egy kétkezes fegyver, hogy fájdalmat okozzon a szörnyek, mert szuper hatásos.
Készségek fokozott fizikai sérülés nem ad egyenes arányú növekedést okoz. Például, + 6% a teljes fizikai károsodás, hogy növelje a kárt mintegy 1%.
Kiválasztása néhány készség logikátlannak tűnik, vagy hülye, de ez nem az.
Ismétlem, hogy mi használ passzív képességek, hogy növelje a védő tulajdonságait a karaktert. A cut-off fejek, használjuk a kétkezes fegyvert. És ez a leghatékonyabb módja.
A fa lehet megtekinteni ezen a linken.
- Először tanítani Blood Magic-hoz. hogy megszabaduljon a mana problémák a lehető leghamarabb.
- Akkor tanítani Határozott technika. hogy mindig esik szörnyek.
- Akkor tanítani passzív készség az egészségügyi területen duelist'a (a képen látható) keresztül Unwavering állás.
- Végén tanítási készségek vagy képes károkat egészségét a Templar (észak-nyugati részén, a fa).
Aztán T itt több lehetőség. Minden munkát, és akkor válasszon ki egy vagy több egy időben. Ízlés kérdése. Hozok nekik módon előnyös nekem személyesen.
Szükséged lesz két készség támogatásával kövek. Minden kap egy nagyon korai, és mint a jutalom végrehajtásával. Számukra a piros aljzat van szükség, ami valószínűleg a dolgokat.
Ground Slam AOE támadás kis sugarú, szemben is hatékony sok-sok szörnyek.
Söprés lesz második AOE támadás vagy akár helyettesítheti a Ground Slam. Ha nem tetszik. Én azonban inkább a földi Slam.Sweep jóval meredekebb az elején a játék, ha lehet betörni a tömegbe a szörnyek, és csak minden kivágták. Magasabb szinten, akkor meg fog halni, és ne kelljen időt kattintson söpörni.
Heavy Strike fogja használni, hogy megöli a főnökök és az egyéni célok, mert a hatalmas károkat.
Az első kő a féknyereg meg kell venni az élet nyeresége Hit. mert ez szép, hogy növelje a túlélési arány. A fennmaradó két kő van szükség, hogy növeli a kárt.
- Tartós Cry. Energiára van szüksége. Ez adott, mint a jutalom a küldetést. Csak a felhalmozási Endurance díjakat.
- Leap Slam. Energiára van szüksége. Ez adott, mint a jutalom a küldetést. Kiváló képesség gyors mozgás. Nem lehet szivattyúzni, és hagyja az első szinten.
- Robban Holt. Ez megköveteli a mozgékonyságot. Ez nem ad jutalmat a küldetést. Ha fáradt a végtelen hadseregek nekromanták. akkor csak felrobbantani a holttesteket!
- Anger. Ez előírja, erő és intelligencia. Ez adott, mint a jutalom a küldetést. Ez hozzáad egy kis tűzkár. mert nem növeljük az elemi károk és nincs semmilyen passzív készségek, akkor a pont az aura majdnem ott.
- Wrath. Ez megköveteli az intelligencia. Ez nem ad jutalmat a küldetést. Ez hozzáad egy kis sérülés a villámcsapás. A helyzet ugyanaz, mint az előző aura.
- Grace. Ez megköveteli a mozgékonyságot. Ez adott, mint a jutalom a küldetést. MAST HEV, ha használja Iron reflexeket. Nos, az általunk használt Iron reflexek ez aura, mert
1000 Evasion Grace adunk a karakter páncél!
- Csalétek Totem. Energiára van szüksége. Ez adott, mint a jutalom a küldetést. Kiváló képesség, hogy mentse a seggét. Totem is lehet használni, hogy összegyűjti a szörnyek egy helyen, és zhahnut őket Ground Slam!
- Fiatalító Totem. Energiára van szüksége. Ez adott, mint a jutalom a küldetést. Hozzáteszi tisztességesen élettöltődése, különösen alacsony szinten.
- Időszaki láncok. Ez megköveteli az intelligencia. Ez nem ad jutalmat a küldetést. Lassítja ellenséget.
- Legyengít. Ez megköveteli az intelligencia. Ez nem ad jutalmat a küldetést. Csökkenti a kapott sebzést ellenségtől.
- A biztonsági rés. Ez megköveteli az intelligencia. Ez adott, mint a jutalom a küldetést. Hozzáteszi károkat.
- Koncentrált Effect. Ez megköveteli az intelligencia. Ez nem ad jutalmat a küldetést. Ha nem kap sok kárt, akkor adományoz dalnobojnostju 50% -a sebzés.
- Megnövelt hatóterület. Ez megköveteli az intelligencia. Ez nem ad jutalmat a küldetést. Az ellenkező hatást - ha nincs elég hosszúnak tűnő - a támogatás, amelyet választott.
- Az élet Leech. Energiára van szüksége. Ez adott, mint a jutalom a küldetést. Bizonyos esetekben, akkor jobb lesz, mint az élet nyeresége Hit.
Azt is meg kell említeni Lightning Strike. Ő jobb, mint a Ground Slam sérülés és támadás tartományban. Ennek alkalmazását azonban ismerni kell a játék mechanika (a konverzió és podsechete kár, az elv a lövedékek, stb), a rendelkezésre álló támogatások (Kis Több lövedék vagy Greater Több lövedék), a dolgok egyre kárt a villámcsapás, stb
Használja kétkezes buzogány (szerecsendió) a legnagyobb károkat. Kiválasztása klub annak a ténynek köszönhető, hogy a Ground Slam csak akkor működik, botok és buzogányok. A bónuszok a fegyver lesz a megközelítés egy klub.
Emlékezz, három egyszerű pillanatban a kiválasztás a dolgok:
2) élettöltődése.
3) Ellenállás az elemeknek.
Jutalmak a küldetések rabló
Kegyetlen: Fizikai.
Merciless: +1 Endurance töltés, vagy egy passzív képesség pontot. Ez attól függ, hogy milyen gyakran használja díjakat.
Legyen felkészülve arra, hogy a high-end tartalom a Tekergők lesz rossz, és meg fogja kérdezni, hogy az anyád. Mindazonáltal, amíg a végén a játék, meg kényelmesen ismerős a játék mechanika, összegyűjti kavics készségek / féknyergek, a jó dolgokat más osztályokba, és a következő karaktereket lesz képes pumpálni a már önálló összeállított épít, mert ez a fő vonzerejét a játék.
Sok szerencsét mindenkinek a hatalmas Wraeclast világon.
Fordítása ebben az útmutatóban megjegyzéseket és kiegészítéseket.
Kedves játékosok Path of Exile. Soha ne játsszon Hyde, különösen, ha ez az első karaktert. Kérjük, székrekedés helytelen elhelyezése a passzív képességek és érti az összes használt aktív képességek akkor.
Sok szerencsét a hatalmas Wraeclast világon!