lefoglalását területén
lefoglalását területén
A játék az egész tábor részvételt! Az egész tábor van osztva két csapat különböző korú. Meg kell osztani oly módon, hogy az egyes csoportok voltak kicsik (6 éves) és felnőtt (16 éves) gyermekek számára. A feladat csapat, kéz a kézben, amennyire csak lehetséges, hogy körülveszik a tábori épületek.
Mielőtt a játék elején kellene egy listát a tárgyak alá roham és mindegyik közülük faktor. Jobb, mint a kapitány minden csapat, hogy egy ilyen lista.
A csapatok vannak rendelve egyedi színek, mint a kék és piros. Minden csapat választott a kapitány, általában egy tanácsadó. Kapitány kibocsátott utasításokat lánckerék készült színes kartonból vagy papírból, a színe a parancs (átmérő 5,10 cm). Csillagok száma vízszintbe kell állítani a számos épület a táborban.
A játék kezdetén minden csapat fog a felállás. Csapat vezető játékosok által vezetett kapitányok menekülni a táborba. Javasoljuk, hogy amennyiben lehetséges, minden tárgyat, hogy egy felnőtt felügyelő, aki vigyáz a pontosságot a rögzítés.
Amikor a gyerekek gyűrű körül zárt néhány épület, a kapitány lóg az építkezés egy csillag. Továbbá, ez a konstrukció elfogják. Elfogott épületek nem kell befogni egy másik csapat. Különösen szerencsejátékok, vannak pillanatok, amikor egy csapat próbál bekerítik néhány konstrukció, de ezúttal a másik csapat körül ugyanabban az épületben szélesebb gyűrűt. Ki fogja csinálni először? Miután minden sikeres „capture” a csapat kell küldeni a messenger a központba tájékoztatást az elfogott épületek.
A játék addig tart, amíg a határidő lejártát függően mérete és száma a táborba. Minden épület a táborban van rendelve egy együtthatóval arányos a területen. A győztes az a csapat, aki a legtöbb pontot (az összeg az elfogott épületek, szorozva az együtthatók).
A játék és a beszámolási rendszer képes rögzíteni a valós idejű közvetítés a tábori rádiót.