A felvonulás halad - Ace Ventura
nyomja meg a «Esc», hogy kilépjen a hotkey módot.
Inventory. használt gyűjtemény zseb Ace Ventura. Annak érdekében, hogy nyissa meg a leltár, kattintson a Ace a képernyőn, vagy a gomb «I» a billentyűzeten.
Megőrzése. egy csomag egy játék.
A játék akkor kezdődik meg, amikor a Ace Ventura mászik a szikla, hogy megmentsék a majom király a fészket a Fehér Sas.
Nyitott jegyzék (vagy kattintson a gombra Ace I). Vettünk ki a kötelet, és használja a jobb oldalon a kő.
Mi kivette a kulcsot a leltár és nyissa ki az ajtót, hogy a lakásában. amely enyhíti a cég „Pipes pokol.”
Hallgassa meg a hívás az anya az üzenetrögzítőn.
Nyisd ki az ajtót, hogy egy hangos kopogás.
Hallgassa fenyegetések bejelentkezve háztulajdonos, Mr. Shikadensa. Távozása után vizsgáljuk meg a lakás, amely hemzseg a különböző állatokat. Minden szekrények és fiókok bérlése egy kenguru, papagájok, hüllők és egyéb lények.
Leülünk egy laptop, és a kapcsolatot a segédje Woodstock.
Az eszkimók számoltak eltűnése a szánhúzó kutyák. Repülőjegyek Alaszka nem várható, de a Woodstock kínál nekünk egy kört egy helikopter.
A helikopter mi „dobja” az óceánba, ahol megtaláljuk a legendás Nemo kapitány hajójával - „Nautilus”. Kattintson az kelnek az alján a csónakot, bemászni.
Arcade Box 1
Sail egy szűk alagúton, kerülgetve gyorshajtás tárgyak és állatok. Kiválasztjuk a suunto feltöltésére a levegő.
Azt javasoljuk, hogy menteni „Mi vagyunk a” Nautilus”.
Elõlépek találjuk magunkat, utolérte a legénység.
Találjuk magunkat az asztalon a kapitány. aki megtalálta "Nautilus", Jacques Dyumanke.
Nem változik magát, és próbálja meg mesterséges lélegeztetést benyújtották a homár asztalra.
Miután a tulajdonos elhagy minket, átadjuk a jobb oldalon a képernyő. A folyosón, vegye fel a padlóról dugót.
Követjük a bal villát és nyissa ki az ajtót, hogy a kapitány kabinjában.
Kattintson duplán a kártya az asztalon fekvő balra (a kártya átkerül a leltár). Olvasd napló, emlékszik a kódot.
Nyissa ki a szekrény ajtaját, és vegye el tőle a kulcsot, és pénzt.
Egyezik a hal-kard, felborulhat, és olvasd el a jelszót és a nevet. Figyelembe kék mosogató polcon. Közeledik a kapitány az ágyból, és megpróbálja megnyitni a shell.
Pearl hengerelt az ágy alá.
A fal, a padló közelében találunk egy lyuk, a konfiguráció egy mosogató.
Vedd fel a gyöngyöt. Azt hogy a mosogató lyukat.
Ez megnyitja a titkos ajtót.
Írja be a rejtett szobába. Gyere és nyissa ki a szekrényből. Mi elővett egy öltönyt. Azt viszont, hogy a térkép a falon. Kattints rá. Vegye ki a tollat tintába, nyomja meg a koordinátákat - 50 ° és 50 ° hosszúsági és szélességi (koordináták vulkán van jelölve a térképen piros színnel).
Felváltva adatot írni egy papírlapot az asztalra. Figyelembe a lap mentén. Kilépés ki a kabin a folyosóra. Kinyitni az ablakot itt. le az alsó fedélzeten. Közeledünk a vezérlőpulton. Helyezze a kulcsot a lyukba, húzzuk meg a kart.
Nagy kelnek nyílik, melyben egy fiatal kis bálna adó kapcsolódik.
Kattintson a kis bálna többször mindaddig, amíg ez nem úszni nekünk. Megyünk vissza a folyosóra, és mászni a létrán a hídon. Anélkül, hogy ki a nyíláson, használja Ace ruha ki a szekrényből.
Mi megijeszteni egy csapat által vezetett kapitány.
Átadjuk az asztalhoz, amelyen feküdt a navigációs térképeket. Elhelyezés a kártyát a szétszórt darab mozgatásával az óramutató járásával megegyező irányban. Egy üres négyzet egy darab kártyát a leltár. Használja a térképet a papírlapra koordinátákat. Nyújtsa ki rá pauszpapír (áttetsző papírt a tőle jobbra). Figyelembe a toll jelzi a végpont. Azt viszont, hogy a szonár. Nyomja meg a piros gombot, ami a bálna, majd nyomja meg ismét a gombot bálna ment keresni.
Arcade Box 2
Az irány gombokat a billentyűzeten tartsa lenyomva a bálna a közepén a célkeresztet szonár, amíg ez vezet minket, hogy a vulkán.
Mozgó a központ periszkóp, nyomja meg a jobb gombot, csökkenti a periszkóp le. Bízunk a periszkóp. Látjuk egy óriás polip, hogy blokkolja az utat az öbölben. Hegyével a napló. Nyomja meg a piros gombot az alján, küldés hosszú, rövid és hosszú fényjelzés.
Hajó jön a mólón, a mólón törés táblák.
Közeledünk a létrát a bal felső sarokban, menj fel a dokkolót.
Arcade Box 3
Ahhoz, hogy a csónakot a partra, meg kell ugrani a hátán a bálnák.
Elérte a kart, hogy megnyitja a zsilipeket, forgatni, felszabadító a bálna ingyen.
Jacques, aki épített egy ilyen messzemenő tervek, büntetni.
Oldal: 1 2