Módszertani fejlesztés története (6. osztály) a verseny szakértők a történelem, a középkor, letöltő
Módszertani fejlesztés tanórán kívüli tevékenységek a történelem „Tournament szakértők a történelem, a középkor” célja a diákok 6 évfolyamos és középiskolás diákok számára. A cél -, hogy megszilárdítsa a diákok ismereteit nyert a tanulmány a történelem, bővíteni a látókörét a diákok, hogy fejlesszék kreatív potenciálját.
Meg kell jegyezni illetékes válogatott kérdések és feladatok, amelyek lehetővé teszik a kreatív módon végrehajtani őket.
A kiválasztás a tartalom megfelel a kor. Játék idő hatékony felhasználása. Játék fokozatok áttekinthető és befejezett.
A játék elősegíti a kreatív képességek és a mentális képességek, szocializáció a tanulók.
Versenytörténet ínyencek a középkorban.
- megszilárdítsa a főbb pontjait természetesen a történelem, a középkor
- folytatásához szükséges készségek fejlesztése az ismétlés a nagy mennyiségű anyag;
- keresztül játékelemek az érdeke, hogy a diákok a tudásalapú az anyagot a történelem, a középkorban.
1. Welcome, osztódásra csapatok.
Mindkét csapat a témában, amelyek választ adnak viszont. A csapatok a kérdésre, ha helytelenül válaszol riválisok
- egyfajta tudomány, keresve a bölcsek köve, hogy képes átalakulni bármilyen fém arany (alkímia)
- mi egyházak után alakultak 1054? (Katolikus és ortodox)
- ügyeleteket a nyugat-európai parasztok (bérleti díj, a munkaerő-kötelezettségek tized)
- Íme a vezetők a keresztény egyház (papok, apátok, püspökök a pápa)
- a legjobb példa a termék a címet Master (remekmű)
- stílusok a középkori építészet 11-15 században. (Román, gótikus)
- aki része volt a feudális létrát? (Knights, Baron, Dukes, grafikonok, Kings)
- felsorolni az vagyon a katolikus egyház (templom tized fizetés szertartások, értékesítési lelkészség, búcsúk, és így a földön)
- aki dolgozott a műhelyben a szakember (a mester, a diákok, gyakornokok)
- Milyen technikai találmányok és felfedezések 15-16 században. tudja? (Víz motor eszterga, nyomdai gépek, nagyolvasztó, a mechanikus óra, a caravel, iránytű, puskapor).
A diákok kínált két katonai pajzs a címer. Feladat csapatok - tudni, kik ők tartoznak.
- tulajdonosa az első címer - egy romos Knight, aki egyben főparancsnoka a nemzeti hadsereg. A serege nagy volt a harci szellem, kitartás és a fegyelem. Miután megsebesült a fej parancsnoka vak volt, de továbbra is a parancs, lenyűgöző ellenség váratlan technikák és megoldások. Ellenfelek nevezte „szörnyű vak”
- a tulajdonos a második címer leégett házat, és ő volt az azonos Udalcov, maga élt többnyire Sherwood Forest. Ez egyfajta rabló, egy jó barátja a sértett és a szegények, amiért énekel dicséretét angol népdalok.
- 1 slog- földterület szótag 2 - kező tehenek, 3 szótag - elöljárószóval.
Minden együtt - egy ingyenes középkori város (község)
- 1 szótag - baromfi, 2 szótag - névmást.
Minden együtt - a résztvevők a felszabadító mozgalom ellen a dominancia a németek és a katolikus egyház a Cseh Köztársaságban (a husziták)
- 1 szótag - kezdeti betűvel, 2 szótag - egy ember, aki nem rendelkezik a tulajdonosi jogokat.
Minden együtt - egy bennszülött Arábia (arab).
- 1 szótag - a hang a nevetés, 2 szótag - a felső része egy női ruhát.
Minden együtt - az uralkodó a Kelet a középkorban (a kalifa).
Magyarázza el, hogyan érti a jelentését a példabeszédet
- „Mi van írva tollal, nem vágja le baltával.”
- „City levegő teszi egy ingyenes.”
- „Mi elveszett elveszett.”
- „A pata juhok fordul homok arannyá.”
- TOUR.
A csapatok kapnak egy kártyát, amelyen van kérdéseket és válaszokat adott, de nem teljesen, de csak néhány betűt. A feladat a diákok - kitalálni az ismeretlen szót.
- egy klub tüskékkel. --- Itza (Mace)
- középkori lakoma. -és- (pir)
- stílusa a középkori építészet. D --- ka (Gothic)
- a fejét a középkori egyetem. P-to-o- (rektor)
- domború kép a levél a nyomda. -ite-- (levél)
- Knights mérkőzés erőt és mozgékonyságot. T-rr (torna)
- sorozás a parasztok. -B-o- (Servage)
- védelem a vár. C p - és (őr)
- TOUR.
E feladat - kiosztani egy extra elem a listában, és elmagyarázni, hogy a választás.
- mozaikok, ikonok, freskók, portrékat.
- Abbot, érsek, püspök, császár.
Adjuk meg a következő szavakat:
Végén a játék számít a pontok száma minden csapat és a végén egy fokozat.