Charles Darrow született augusztus 10, 1889 - Charles Darrow meghalt augusztus 29, 1967

128 évvel ezelőtt, 50 évvel ezelőtt

Charles Darrow született augusztus 10, 1889 - Charles Darrow meghalt augusztus 29, 1967
Charles Darrow az ő találmánya

Kezdte történetét a népszerű és még a kultusz játék a nagy gazdasági világválság, ami valójában elpusztult többé-kevésbé jövedelmező üzleti értékesítési és javítási kazánok Charles Darrow.

... Újabb töltött nap után kutatva legalább néhány jövedelem, Charles ült a konyhában, és álmodott gazdagságot, emlékezve a boldog nap az életét. Különösen egy utat Atlantic City, ahol ő és felesége fröccsent ki az egész kaszinó. Átélni kellemes képet, rajzolni kezdett közvetlenül a terítő utcákon. Olyannyira magával, hogy ő kezdte bütyköl rögtönzött épület éttermek, szállodák és kaszinók.


A terítő reménytelenül hibás. És annak érdekében, hogy igazolja, hogy a feleségem erre bűncselekmény, Charles rájött, hogyan ejti őt ebben a folyamatban: ő hívta fel a pénzt, és kezdett versenyezni a feleségével az épületek megvásárlását. Ennek eredményeként, a nosztalgikus modellje Atlantic City vált egy izgalmas játék, amelyben mindenki érzi a fej üzletember.

Eleinte ő adta készlet az új játék barátok. De mivel a termelés egy sor meglehetősen drága, kezdte átvenni a teljes készlet 4 dollár.

Hamarosan jött az ötlet, hogy küldjön egy minta egy nagy cég Parker Brothers játék, remélve, hogy vonzzák pénzügyileg erős partner. De a cég vezetése úgy ítélte meg ígérő. Charles hiba nem sokat zavarta. 1934-ben tárgyalt másokkal dolgozik a nyomda, a nyomtatott 500 készletek a játékteret, és ment, hogy Philadelphia áruházak terjeszteni portékáikat. A siker minden várakozást felülmúlt.

Parker Brothers töltött Darrow újratárgyalását, és megszerezte a jogot, hogy a játék. Darrow egy vagyont, a tervek szerint, és a játék megjelent 1935-ben már tulajdonában lévő Parker Brothers, bestseller lett Amerikában, és azonnal elnyerte a helyét a történelem játékok. És akkor kezdődött a gyors meghódítása a „monopólium” a világ.

Tehát „Monopoly” vált az egyik legnépszerűbb játék, és még befolyásolja a jövőben a fejlődése a számítógépes játékok.

Szerint a Sid Meier, a fejlesztő számítógépes játékok, ha létrehoz egy vezető a műfaj körökre osztott stratégia Civilization heurisztikus megközelítés által alkalmazott Charles Darrow és alapvető elképzeléseit „Monopoly”.

Kapcsolódó cikkek