LCI Loki játék Future
A francia csapat Cyanide Studio, akkor számíthat semmit. Karrierje akkor kezdődött a kiadás lovassport szimulátorok - ez a műfaj, azt kell mondjam, nem túl népszerű. Persze, ez nem hozza az egyetemes hírnevet, és maradt volna még egy diszkrét stúdióban, ha nem úgy döntött, hogy változás irányát és a meglepetés mindenki egy játékot hívott Chaos League.
A híres „Liga káosz” hallotta az egészet. Daring paródia amerikai futball részvételével mesés versenyek, mágikus speciális effektusok és ellenőrizetlen mészárlás szinte nincsenek szabályok, hogy elrejtse hihetetlen taktikai mélységet. Játék nehéz volt, de nagyon érdekes - különösen hálózaton keresztül.
A siker váratlan volt és hihetetlen. azonnal elkezdte várni valamit, mint a minimum szokatlan fejlemény. És maximálisan - olyan izgalmas, mint a „Liga a káosz.” Cianidot és nem váratott - ez tényleg bemutatott meglepő játékos. Azt állította, hogy a Loki projekt tartozik a műfaj a szerepjáték kasszasiker harmadik személy (hack'n'slash). Egyszerűen fogalmazva, a következő „gyilkos Diablo» létrehozott falain belül a cég. És ez annak ellenére, hogy nem tudja rázni az öregasszony a trónon Diablo még senki, még játékokat erősebb pénzben és tapasztalat cégek.
Váratlanul? Naná!
A játék nem tesz különös hangsúlyt bármelyik aspektusa a játéknak. A legtöbb fejlesztő egyszerűen csak próbálja élesíteni a tökéletesség egyszerre, minden elemét,
A hősnő, majd az Artemis, egy erős páncélt nem kell. És fut világít bronelifchike.
hogy velük együtt vált valami nagy és szép.
Az akciójáték kerül sor szinte az egész világon a különböző időszakokban. Fog vándorolni az ősi Görögországban és Egyiptomban. Ez fog minket, és aktívan egyre navigátorok Amerikában. Nem maradhat ki Skandinávia, ahol találkozunk Odin és Thor, hogy megoldották a farkas Fenrir tisztességes harc, és poprisutstvuem meg nagy csatában az istenek.
Általában részvétel a híres történelmi és mitológiai események - a fő motívuma a játék. Előfordult már akartam nézni Trója ostrománál? Vagy például, hogy személyesen a krétai Labirintus, hogy törje le a szarvait éhes fiatal lányok Minotaurusz? Mindez azt javasoljuk, az alkotók a Loki - gondosan összegyűjtött sok régi mítosz, hogy ezek alapján, hogy nekünk egy érdekes játék.
Aktívan szórakoztatják a játékos, lakóhely egy négy karakter választja el a faji és osztály vonalak. Termetes Viking - egy tipikus barbár, csupasz felsőtestű, izmos hegy és valami toporoobraznym a kezében a hatalmas. A szerepe a harcos ment görög lányok, boszorkány - egyiptomi pap. Nos, a vad dzsungelben a Amazon valóra azték sámán.
Mindegyik karakter mellett saját istenség, és gyakran több mint egy. Szerepe rendszer épül segítségével magasabb erők - minden tehetség biztosít az Ön felülről, és kölcsönadott egy isten, akiknek a legtöbb aktívan imádták. A görög harcos például ez így néz ki: Ares felelős a tűz, méreg és csapdák, Artemis kezeli minden kapcsolódó íjászat, és végül Athena varázslatosan fokozza közelharci fegyver, és lehetővé teszi, hogy aktívan behatol a titkait lemezek csakrák. Mint szokásos három skill fa és úgy néz ki, szokatlan.
A többi karakter az „isteni készletek.”
Van kék, a háttérben ki a játékteret. Mi ott mindig elegendő időt a gyártás megkezdése példa.
Ennek eredményeként, a módszerek a hős kiderül elég sok - lesz valami törni a fejét idején szintjének emelése. Itt látható a fejlődése az általános szabályok - összegyűjtésével tapasztalati pontot kivontuk a véres csaták.
Az utat a győzelem várjuk ezer ellenséget. Nem túl eltérő (mindenféle szörnyek a játék mintegy száz), de az erős, stabil, és érdekes módon, elég okos. Mindenesetre, hogy fut a csatatéren, és végre manővereket azok nem szégyenlős a földön. De csak azért, hogy megtörje a tömegben egy karddal a kész még mindig nem ajánlott - akarata csipegessék. Betörni a feszes szerkezet a lövők, hamarosan kiderül, hogy mindannyian visszavonultak a biztonságos távolságot, és módszeresen égetés rád, figyelembe véve a gyűrűt. Kifelé a tűz a táska - nem egyszerű feladat, és a legjobb ezekben a helyzetekben egyszerűen nem tolerálható.
Ebben az esetben az ellenség intelligencia nem ez egy szörnyű nap az aktív szórakozás vágott kattintás, és villog a speciális effektusok a képernyőn. Minden csata után, természetesen meg kell gyűjt trófeákat. Itt a fejlesztők tettek egy kis csel füle - minden fegyveres egységek, páncélok és varázslatok is készül a játék elején egy példányban. Nem több száz azonos kés, azok egyedi, és minden tétel lesz, hogy hogyan hadakozik. Egy jó veshchichki miután keletkezik, azt lehet erősíteni útján gyapjából hamisítani vagy módosítására, amely felváltja a fogantyú vagy a pengét javított változatok.
Külsőleg, a játék úgy néz ki, elég tisztességes, de nyilvánvalóan nem elegendő a csillagok az égen. Nagy felbontású, pontosabb modelleket, gyönyörű textúrák és az illetékes tervezés hagy jó benyomást. Az animáció és a speciális effektusok - ugyanazt a történetet. Különösen nem talált hibát, amit a fejlesztők emlékszik, mi az évben már az ablakon, és próbálja tartani a technológiai fejlődés. Külön említést érdemelnek a görgőket, a szépség és irányítja képes versenyezni még a munkálatok a Blizzard Film.
Az egyik erőssége a játék is lehet nevezni a zene - nem feltűnő, kellemes és nagyon hangulatos, stilizált, mint a földrajzi terület, amelyen most fut a hős. A dallam, hangzású, például a fővárosban az azték Tenochtitlan, nyilván sejtette, hogy valami homályosan mexikói - nem tévesztendő össze a zene a görögök, vagy még inkább a skandinávok.
A mérkőzést megelőzően továbbra is nagyon kevés idő. Nem valószínű, hogy ez fogja kezelni a lehetetlent: elvégre a Diablo hegyen áll túl nagy sereg rajongók. De figyelni rá is áll. Menj egyszer vagy kétszer, akkor próbáljon ki különböző kombinációkat készségek, próbáljon szerencsét a folyosón egy közös - és nézze meg milyen új, harci szerepet tanított minket az alkotók őrült sport.