Fotometriai fényforrások ok
IES fotometriai fények
1. És így eljárni, először meg kell változtatni a rendszer mérési, centiméter tegye ...
2. Ezután elindultunk a hálókiosztás.
3. Váltson az ablak kilátás fentről. Ezután létrehozunk egy kerületét a szobába, ahol a segélyvonalat.
4. Ezután meg kell alkalmazni a Extrude módosító sort, és hozzá egy magassága körülbelül 260 cm =.
5. Most, akkor konvertálni a tárgy szerkeszthető Poly. Ehhez meg kell jobb klikk, és válassza ki a konvertálni szerkeszthető Poly.
6. Jelölje ki az összes sokszög, és távolítsa el őket a Flip funkció.
7. Meg kell osztani a témában három részre, akkor ez megtehető Quick Szelet eszközzel.
8. Most válassza ki a tartományban, ahol kell egy ablakot.
9. Alkalmazza a Kihúzás eszközt paraméter mínusz 25 cm. A beavatkozás után el kell távolítani ezt a tartományt. Ennek köszönhetően kap egy nyílást az ablakon.
10. A ablak elülső kilátás, és válassza ki a téglalap 3-szor kell alkalmazni szorította (Extrude), el kell fordítani primitív ablakot.
11. Most majd hozzá egy egyszerű sík - a sík üveg - és letette a poharat, ugyanúgy, ahogy az alábbi ábra mutatja.
12. Adjunk a kamerát.
13. Most meg kell rendelni valamennyi felület az azonosítót további alkalmazásával textúrák.
Ehhez a Set - ID adja bármennyi mondjuk 1.
Rendeljen anyag Multi / Sub-Object szobánkba.
Set száma - ez a szám a textúrák, a kívánatos meghatározni azt az összeget, amire szükség van.
15. Az anyag az ablakkeret az ugyanaz, mint a fal anyagának.
16. Most itt az ideje, hogy adjunk a helyszínre bútorokat. Nem fogjuk nagyon megnehezítené a lecke, ahogy kívánják megtanulni állítsa be a fény. Az interneten megtalálható ingyenes és fizetős könyvtár különböző modellek.
17. Az alábbi képek egyes anyagok, hogy használták a jelenetet.
18. A mi jelenet fogjuk használni fotometriai fények IES. Ehhez szükségünk van egy fájl, ami itt van. evermotion.org/excluziv/IES/1589835-nice.rar
Szükséges lesz, hogy gondoskodjon szerelvények és adja meg a fájl elérési útját.
19. A villanykörte kell helyezni a közepén a lámpa. Ezt meg lehet tenni révén igazítás eszköz vagy állítsa nagyjából a közepén.
20. Ellenőrizze az irányt a fényforrás.
21. Ezután be kell állítani az irányt a fény minden világítják meg.
22. Itt az ideje, hogy a leképezési beállításokat. Nyomja meg az F10, majd válassza Vray mint a megjelenítő.
23. És valóban van a végeredményt.