Fansite Gwent (gvint) - kezeli Keiran (tapasz) 1
Hello mindenkinek! Köszönöm, hogy úgy döntöttem, hogy én útmutató a fedélzeten szörnyek patch 0.8.33 alapján felfalja. Ez a készülék sikeresen manifesztálódik minimumon soraiban, és a top 50 létrán. Nem hiszem, hogy számon fedélzet, mivel mindannyian különböző szereplők, és a tapasztalat és a stílus mindig más. Ez a csomag a szórakoztató játék, és ez versenyképes magas szinten.
Előnyök: „Naquera” nagyon érdekes kártyát. Ez alkalmas a biztonságos utazás Naquera nem lehet eltávolítani az asztalról, ha az „Mardrom” nem lesz hatékony módja annak, hogy kezelni ezt a fedélzeten. Bár én nem zárja ki ezt a lehetőséget, de nem volt olyan játékokat, ahol nem tudtam elviselni, hogy használja a képességét „Naquera harcos”, hogy „Naquera.” Ezzel a csomag nyerhetsz nagy erőssége az asztalra.
És minden játék, ahol lehet dupla play „gazdasszony” - ez egy jó játék. „Keiran” sokat tehet, hogy megvédje a hatalom az asztalon, és a zabaffaet „Naquera” kétszámjegyű.
Naquera - Naquera harcos - Ekimma. zabaffaetsya hogy bármelyik ezek a kártyák. Használja Naquera harcos használata előtt semmilyen kártyát evés Naquera, amit adjunk a fedélzeten, megvan a maximális buffok.
Varangy - enni Besa - játszani Gulya
Keiran - Naquera. Mivel Keyranom Naquera nem lehet egymás után, akkor a 3 zabaffaete Naquera, amelyet fel kell szabadítani evés után, mi van az asztalon.
King of koldusok - Naquera. King of koldusok kaphat Naquera a pakliból, akkor is, ha ez fog játszani a későbbi szakaszaiban a játék, akkor valószínűleg kap Gulya és néha Besa.
Revival - Steward. Ez a kombináció különösen erős ellen Skellig, mivel lehetővé teszi, frissítő házvezetőnő lopni orvos számára „Clan Poedinschika Thiersch”, amely ellopták előtt.
Commanding kürt - Keiran. Ez lehetővé teszi, hogy rávegyék „Dvimeritovuyu bomba”, és mentse valahol 30-40 táblázata hatalom. De ne legyen túl mohó.
Ez a készülék megmutatja magát jól a minősítés játék, mert sok ember nem veszi a saját fedélzeten ellenintézkedéseket, de a helyzet megváltozhat.
Először játszik Naquera Naquera és harcos. Gulya csak ha van egy esélyt, hogy enni „zsíros” kártyát. Játssz szegények királya lehet mind a korai szakaszában, hogy Naquera, vagy utóbb, hogy Gul (vagy jobb kártyát, attól függően, hogy a kezdő kéz.) Miután a hadsereg Naquera, sétálhatunk Ekimmami.
Ez a készülék jól teljesít ellen Skoyataeley.
Használható varázslók (és boszorkányok, ha úgy tetszik nekik), hogy felszívja a sebzését a „tűz csapda” vagy „behatolók Dol Blatanna”. Ők hihetetlenül hasznosak lehetnek az ilyen kártyákat, ami abban az időben az írás, nagyon népszerű a felső fedélzetet. Annak ellenére, hogy megpróbálják zakontrolit a felét az asztalra, akkor még mindig a 16 erők. Permutáció a csapda lesz hatástalan, ha a számla lesz 50+, és a fedélzet ellenfelünk gyenge lények. Ez a készülék alkalmas arra, hogy egy szilárd előnye a szilárdság, amely előírhatja előnyt a kártyákat anélkül, hogy a kártyák használatára a keresztlécek.
Ha nyersz az első fordulóban, feltéve, hogy a frakcionált kapacitás nem hagyta Naquera, akkor két kártyát az asztalon, néha az erő a 20+, amely lehetővé teszi, ha szükséges, könnyen összehajtható a következő körben. Ha a tanács Naquera, ez nem rossz.
A második fordulóban akkor mindig játszani a „steward”, ha kéznél van a „megújulás” építeni „zsír” a fal, hogy az ellenfeled kell mindig sikerül áttörni, és ez gyakran ad egy előnyt a kártyákat.
Ha elvesztette az első fordulóban, nagy erővel a tábla, az ellenfél valószínűleg kellett adnia erre a sok kártyát, hogy hozza meg a jobb helyzetben, hogy vége a játéknak.
Néha lesz egy szörnyű kezdő kéz és transoms. Előfordul, hogy a „megújulás” lesz egy halott kártyát. Ne feledd, hogy nem lehet nyerni minden játék, de lehet kapni egy csomó játékot kombinációja „Ébredés” - „Steward”, kapcsolja segítségével „Geralt: Igni”, és a hatalmas erő az asztalra.
Ébredés / Avallak'h: néhány kezdő kezet Renaissance haszontalanság bosszantó lehet. Sokat kísérleteztem a Avallak'ha ahelyett, hogy vele, és ő jártak jól. A legtöbb esetben akkor kap egy előnyt a kártyákat csak hajtás nagy előnye erejét. Avallak'h Ez csak extra biztosítást, hogy nem pontosan prosyadet a kártyákat.
King of koldusok / Ivasik: A reneszánsz óta néha „halott” kártyák, Ivasik hogy egy ezüst kártya, amely képes megváltoztatni. „Szegények királya” szinte mindig jó, míg a közüzemi „Ivasik” idejétől függ / csatlakoznak junk lappal.
Witch / The Witcher Witcher egy nagyszerű alternatíva a boszorkányok, boszorkánymesterek boszorkány erősebb ellen "Tűz Trap", "Geralt: Aard," valamint növeli az esélyét egy pakli ellen "Frost". Witcher jobban működnek „lenyelni”, és csak egy hal „Geralt: Igni”. Witcher néz biztonságosabb természetesen ellen kártyákat. Tartsd szemmel a Meta és alkalmazkodás.
Fecske / Mardrom: Ezek helyébe a sérülés kártyák, ha inkább agresszív játékstílusa. Egyes kártyák, mint például a „ÖQUIST”, ha nem távolítják el az asztalról, válhat a fájdalom, úgyhogy m hagyhatja és a gomba; n használja ismétlés, kövesse és alkalmazkodni Mehta. Ha nem veszi a „Fecske”, a választás a boszorkányok és a witcher könnyebbé válik.
Azt is vizsgáljuk ebben a fedélzet és a „Dvimeritovye bilincsek”, amely jól működik Keyranom.
Köszönjük, hogy elolvasta!
Alapján anyagok Gwentdb helyszínen
fordította GranitBird93