Arduino ismerete Arduino

Megszokta, hogy az IDE Arduino és a beépített funkciók, akkor érdemes bővíteni a Arduino képességek további könyvtárakra.

Mi az a „könyvtár”?

Könyvtár - egy sor programot, amelyek megkönnyítik csatlakozni Arduino különböző érzékelők, kijelzők, modulok, stb Például a beépített könyvtárból LiquidCrystal könnyebb közötti „kommunikáció” az Arduino és LCD karakteres LCD monitor. A hálózat talál egy csomó további könyvtárakra. Például a beépített könyvtár és néhány további könyvtárak találhatók itt. Mielőtt használni az extra könyvtárak, azokat telepíteni kell.

Hogyan kell telepíteni a könyvtárban?

A könyvtár lehet telepíteni két módon - a „Library Manager”, importáló ZIP -file vagy kézi telepítést.

Szerelés a „Library Manager”

Ez a menü jelenik meg az IDE Arduino változat 1.6.2 .. és kiderül, egy ponton Sketch> Térkép könyvtár> Könyvtárak kezelése. (Vázlat> Include könyvtár> Könyvtárak kezelése ...).

Arduino ismerete Arduino

Ezt követően megnyílik, sőt, „Library Manager”. ahol nem lesz egy lista a már telepített könyvtárak és azok, amelyek készen állnak a telepítésre. Ebben a példában megpróbáljuk létrehozni AudioZero könyvtárban. Keresse meg, majd jelölje ki a kívánt változatot. Néha könyvtárak csak egy verzió. Ha kiválasztja a könyvtár nem jelenik meg a menüből válassza ki a változata - ne aggódj, ez normális.

Arduino ismerete Arduino

Ezután kattintson a „Telepítés” és várja meg a IDE Arduino telepíti egy új könyvtárat. Letöltés ideje változó, általában az internetkapcsolat sebességét. Befejezése után a letöltés mellett a könyvtár nevét TELEPÍTHETI címke jelenjen meg ( „letelepedett”). Most a „Library Manager” lehet zárni.

Arduino ismerete Arduino

Most egy új könyvtár látható a menüben a „Connect könyvtárban.” Ha szeretné felvenni a saját könyvtár, nyisson meg egy új feladatot GitHub.

Import ZIP-fájl

A könyvtárak gyakran osztják el a ZIP -arhivov vagy egyszerűen fájlmappák. A mappa neve megegyezik a könyvtár nevét. Belül a mappában vannak a file * .cpp. file * .h. Gyakran keywords.txt fájlt. almappa példákkal és mások. verzió óta 1.0.5 IDE Arduino lehet telepíteni harmadik fél könyvtárak. Csomagolja ZIP könyvtár nem kell hagyja azt, hogy.

Most megy a IDE Arduino és nyitott tétel Sketch> Térkép könyvtár (Vázlat> Include Library). A tetején a legördülő listából lesz „Add ZIP könyvtárban. „- válassza ki.

Arduino ismerete Arduino

Ezután megnyílik egy ablak, ahol meg kell adnia, hogy a kívánt könyvtárat. Keresse meg a ZIP fájl, és nyissa meg.

Arduino ismerete Arduino

Most menj vissza a menübe Sketch> Connect könyvtárában. kiválasztotta a könyvtár jelenjen meg az alján a legördülő listából. Ez kész a vázlat. ZIP-fájlt kicsomagolni a könyvtárak mappát. mappában található a vázlatok.

Megjegyzés: Bár a kiegészítéssel, a könyvtár lehet használni a vázlatok, példák jelennek meg a Fájl> Példák (File> példák) csak akkor, ha újraindítja a IDE Arduino.

Kézi beállítás

Mielőtt telepíti a könyvtár, kilép az IDE Arduino. Most csomagolja ki a ZIP-fájlt a könyvtárban. Például, ha telepíti a könyvtár nevű ArduinoParty. csomagolja ArduinoParty.zip. Ennek eredményeként, akkor kap ArduinoParty mappát. amelyen belül rendezni a fájlokat és ArduinoParty.cpp ArduinoParty.h. Ha ezek a fájlok nem kell őket oda. Ez ArduinoParty mappákat létrehozni, és mozgassa a fájlokat a ZIP-fájl - mint ArduinoParty.cpp és ArduinoParty.h.

Most haladunk ArduinoParty mappát a könyvtárak mappát. A Windows operációs rendszerekben általában „” My Documents \ Arduino \ könyvtárak '. Mac -users ez lesz Documents / Arduino / könyvtárakban. Linux, ez lesz egy almappát a könyvtárak mappába vázlatok.

Így a Windows a mappa c könyvtárak így kell kinéznie:

My Documents \ Arduino \ könyvtárak \ ArduinoParty \ ArduinoParty. cpp
My Documents \ Arduino \ könyvtárak \ ArduinoParty \ ArduinoParty. h
My Documents \ Arduino \ könyvtárak \ ArduinoParty \ példák
.

És ez a Mac és Linux.

Documents / Arduino / könyvtárak / ArduinoParty / ArduinoParty. cpp
Documents / Arduino / könyvtárak / ArduinoParty / ArduinoParty. h
Documents / Arduino / könyvtárak / ArduinoParty / examples
.

Az archív lehet nem csak kiterjesztésű fájlok * .cpp és * .h. de mások is. Ezen felül, ha elhelyezi ezeket a fájlokat közvetlenül a mappát könyvtárak vagy egy további mappát, akkor nem fog működni. Azaz, például itt van.

Documents \ Arduino \ könyvtárak \ ArduinoParty. CPP és dokumentumok \ Arduino \ könyvtárak \ ArduinoParty \ ArduinoParty \ ArduinoParty. cpp

nem fog működni.

Indítsa újra az IDE Arduino. Ellenőrizze, hogy az új könyvtárat jelent meg a Sketch menü> Connect könyvtárában. Ennyi, a könyvtár van telepítve!

Kapcsolódó cikkek