LCI, Warhammer 40.000 Dawn of War - Dark Crusade-Space Marine - taktikája és tippek mesterek
Jobb meghalni az imperator, akkor élni a kenőcsöt.
Szavazás Warhammer Online a legnagyobb egyenlőtlenség a játék történetében világosan mutatja, hogy az első helyen ellenvetés nélkül necronok tartsa a tapaszt a Dark Crusade 1.11. Ezt csak követte a híres Eldar foltok Le of War 1,01-1,5, és így tovább. Mivel azonban a gyakorlat azt mutatja, nem csak necronok pillanatában képes szállítani az ellenség a szilánkok hihetetlen könnyedén. Gyorsan csatlakozott és a Space Marines, sokaságával vitorlázó (Land Speeder) «Örvény» (Forgószél), dreadnoughtból (Dreadnought) és rezgésszám (Orbital bombázás). Ha ehhez hozzátesszük, itt is egy félelmetes erő a nyitó játékban, mint a cserkészek (Scout Marine Squad), és a rohamosztagosok (Assault Marine Squad), ez ijesztő szinte mindenki. Ha megfelelő módon használják, a fenti előnyök futam Space Marine válik félelmetes fegyver hegyén, amely lehet felfűzve egy csomó ellenség fejbőrét. Ahhoz, hogy mindezeket optimista terveket az élet az ajánlatot a bíróság több új stratégiákat.
Space Marines káosz ellen, Eldar, az Imperial Guard, Tau, necronok
Ebben a fejlesztési fogjuk használni előny formájában intelligencia. Ezeket meg kell lassítani, amennyire csak lehetséges a fejlődés a ellenség, és így lehetővé teszi, hogy sikeresen ellenállni, amíg lehetséges lesz, hogy a vonat a magas szintű harcosok,
Káosz a második fejlettségi szintje gyakran épít a Berserkers akiknek nincs esélye, hogy menjen a hadsereg.
ami szinte lehetetlen megbirkózni. A legfontosabb dolog -, hogy sikeresen elvégzik az első támadást, és meghiúsítani terveit a bajt. De csak szeretnék rámutatni, hogy ez a stratégia - nem kezdőknek, ezért van szükség egy jó szintű makro-menedzsment és stabil kapcsolat. De annál nehezebb a győzelem - az édesebb az íze. Tehát kérem a bátorság, türelem, és hajrá!
Mint mindig, az elején a játék van egy miniszter (szolga) és egy bástyája a hit (Stronghold). Servant azonnal küldjön építeni egy generátort (Plasma generátor) és egy álló bolter (Heavy Bolter torony), a bástya a rend hat csoport cserkészek és a másik szolga.
Az első három vállalat, küldje kémek az ellenség az úton hozzátéve, hogy őket, amíg legalább három harcosok. Alapján az ellenség, próbálja meg lőni annyi zászlók, megölni annyi építők, mint lehetséges és általában - minden lehetséges módon, hogy húzza az idegek ellenféltől, haladjanak a figyelmet a tolakodó jelenlétét. A fennmaradó három sáv felderítők küldjön a befogás legközelebbi pont (Critical Points) pont (stratégiai pontok) és ereklyék (Relic). Azonnal mögöttük megy szolgák, akik meg kell építeni a megszállt stratégiai pontokat, és emlékek megfigyelő állomásokkal (Listening Post). Természetesen, hogy javítani kell fokozatosan.
Miután a második csoport három cserkészek megbirkózni befogó hat pont (azaz mindegyik elfog legalább két pont), azokat be kell nyújtaniuk az ellenfél hozzáadásával az út a legnagyobb. Alapján az ellenség, próbálja megismételni mindent azelőtt, de ha van akkor túl nagy hadsereg, illetve a sok védelmi szerkezetek, a nővér csak ott, hogy elterelje az ellenség figyelmét.
Mivel már hivatkozott a gazdaság, és a cserkészek - olcsó harcosok, mi lesz további forrásokat kell fordítani két generátor és fegyvertár (Fegyvertár), és mihelyt az, hogy javítani kell a főépületben.
Abban a pillanatban, a legfontosabb dolog -, hogy elhárítsa a támadást
Necron Warriors lehet jól nagyon.
az ellenség, amíg nem jelenik meg a vitorlázó és plazmopistolety (Plasma Gun).
Miután a fellegvára a hit lesz alakítva a kolostor (Monastery (HQ add-on)), bérelt két miniszter és emelt templom az isten (Machine Cult). A kolostor Train káplán (káplán), majd, hogy számos fejlesztést a szakterületen. Ha játszani Tau, itt szükséges kikötni egy különleges pillanat. Mint tudja, ez a verseny láthatatlan harcosok, hogy helyrehozhatatlan károkat okozhat a mi berendezés, és ennek következtében a jövőbeni terveket. Ennek elkerülése érdekében meg kell felderíteni a koponya (Skull Probe), amely lehetővé teszi, hogy időben felismerni és semlegesíteni az ellenséget. Ugyanakkor ne felejtsük el, hogy a felderítők plazmometov.
Egyenes néhány generátorok, és a templomban gyűjtenek négy az ernyő és dreadnoughtból. Amint lesz legalább két vitorlázó, indítsa el a támadást. A cél egyszerű -, hogy elpusztítsa az ellenséges sereg. Ha a viszont jön a pusztítás az épületek, a felbecsülhetetlen támogatást érkezik időben a csatatéren Dreadnought.
Most itt az ideje, hogy átalakítani a kolostor egy kolostor-erőd (Fortress kolostor (HQ Add-on)), és épít egy másik generátort. Miután javítása a fő épület lesz kész, meg kell építeni egy orbitális Kommunikációs Központ (Orbital Relay) elrendelheti, hogy a „Forgószél”, hogy javulást az összeget a berendezés, épít sejt-laktanya (Chapel-laktanya), hogy kötelezze a Commander (Force Commander), és a vonat két katona terminátorokat (Terminator Squad). Minden, ami készen áll a háborúra. És hidd el - ez fog menni a szabályokat és alatt a diktálás.
Ez jótanács: ha játszunk ellen necronok Imperial Guard és a káosz, akkor meglehetősen sikeresen használta ezt a taktikai tanácsot. Köztudott, hogy a technológiai fejlettség a verseny szintjétől függ a fejlődés a főépülettől. Tehát, ha elpusztítják, akkor szinte biztos a győzelem. Elpusztítani, akkor éppen időben, hogy egy kommandós csoport elültette a szívében az ellenség. Hogy csinálod? Ez nagyon egyszerű: meg kell építeni a két vagy három dreadnoughtból központjában pálya csatolás, valamint csoport parancsnoka és a támadás terminátorok (Assault Squad Terminator). Mindegyikük kell küldeni a főépület az ellenség és a támadás dreadnoughtból és megszüntetése, valamint orbitális csapást Commander, megsemmisíti az objektumot.
Chaos Space Marines ellen Eldar, az Imperial Guard, Tau, orkok
Ez a stratégia teljes mértékben a egy új rendszer a láthatatlan ember. Nevezetesen az a tény, hogy ők már tudják, hogy lőni egyenesen a láthatatlanná. Ez a lehetőség azonban nem a hadsereg a káosz gyakran használják az egyszerűsített, mert az átmenet egy magasabb szintre
Field. Orosz területen.
Space Marine erő a káosz rendkívül alacsony. Azonban hamarosan kiadott egy javítást, amely gyökeresen megváltoztatja ezt a helyzetet, és hogy ez a stratégia egyik leghatékonyabb! Tekintsük ezt én merész jóslat a közeljövőben, amely egyre inkább fejlődik bizalmát.
Valószínűleg szükség lesz még két eretnek, hiszen elődeik fogja megölni néhány félrevezetett neked kommandósok. Fokozatosan felálló megfigyelő állomásokkal és kölcsönzése másik különítménye tengerészgyalogosok káosz. A katonák számát a katonai erőknek legalább hat. Ne felejtsük el, hogy javítsa a megfigyelési állásokat.
A jövedelmi szint két generátort kell beépíteni a 104 egység, és javítja a főépületben. Akkor meg kell építeni egy fegyvergyár (Chaos Armory), és még felvenni a csapat a Space Marines káosz.
Leválása a ragadozó madarak, és a „lánc a fájdalom” blokkolt a folyosón, és most ítélve Űrgárdista hadsereg.
Közvetlenül azután, hogy a bástya az eretnekség szerkezetátalakítási szennyezett erőd (Chaos Temple) a fegyver üzleti fejlesztési láthatatlanság (szikkasztó Skill) és a halál gyenge (Purge a hét). Chaos Space Marine platoons terjeszthető kedvencek (Hozzá vezető: Törekvő Champion) és nehéz sorozatvető (Heavy Bolter). A főépületben, bérel egy warlock (Chaos Sorcerer), és küldje el az eretnekek, hogy építsenek egy áldozati kör (Áldozati Kör). A kifejezések do leválás rémálmok (Horror Squad), és javítja a lánc a fájdalom (láncok a Torment Research). A fegyverek létre kell hozni egy újabb javulás: nehézfegyverek (Heavy Weapon növekedése). A három vállalat, Space Marine káosz, boszorkánymester és egy különítménye rémálmok, nyugodtan menjen a támadást. Meg kell még több rémálmok között és egy szakasz ragadozómadarak (Raptor Squad). Van egy fontos megjegyzés: ha játszunk ellen Space Marines, elengedhetetlen, hogy legyen alapján az ellenség, amíg a „Vortex”. Egyébként ez a mega-tartály elpusztítja a ravasz terveket, és csak nem hagy esélyt.
Combat Tactics nagyon egyszerű. Az elsődleges cél a hadsereg - az ellenség detektorok, azaz a koponya kém, psykers (Psyker), sentinel (Guardian Squad), vespidy (Vespid Stingwing Strain). Ha az érzékelő élj egyik egység, annak érdekében, hogy megakadályozza őt időről visszavonulni, használja a láncot a fájdalom. Ez a taktika kifizetődő másodpercek kérdése a kezdetektől a végső csata: a szó szoros értelmében söpörni az ellenség arcát a földön.
Necronok ellen rohamosztagosok
Japánban van egy fajta kínzást: a halál ezer darabok. Ha lefordítani a nyelvet Warhammer Le of War - Dark Crusade, akkor így hangzik: a halál ezer necron Warriors (necron Warriors). Sőt, a több necron Warriors megjelent ugyanabban az időben, akkor is meghökkent a legtöbb gyulladt képzelet. A játék egyszerűen nincs erő, amely képes elpusztítani a jól felfegyverzett katonák Nekron az összeg 256 darab. Még ha figyelembe vesszük, hogy a fele már csak fele a maximális egészség (azaz, nem kevesebb, több mint 500 db), támadják, okoznak legnagyobb kárt.
Ezzel a horda nem lesz képes kezelni még a dicsőséges „Forgószél”. Csak nem volt elég lövés, hogy elpusztítsa az egészet. Hogyan lehet tenni a kezüket, mint pusztító hatalom? Ez nagyon egyszerű: válasszon ki egy faji és necron.
Az első leválás scarabs építők (Builder Scarab) Autorecharge fel, és nyújtson be az ellenség. Feladata: eltávolítani a zászlót az első elfogott a hatása a lényeg. A necron Monolith (necron Monolith) bérel három scarabs, és három vállalat katonák Nekron. A második és harmadik munkanapon felállító generátorok, és a negyedik legközelebbi pont rögzíti befolyás, amely épít obeliszk (és javítja a), majd felépíti segélyhívó rendszer (idézése Core). Meg kell építeni öt generátorok, majd küldje Scarabs elfog stratégiai pontokat, és emlékek azzal a céllal, felállító obeliszk. Az nyomán a rendszeren javítani kell, hogy a pusztító mezőt (roncsolása Field). Osztagaival katonák Nekron belül tartani a hat katona és lassan, de biztosan közeledik az ellenség bázisát. Ez úgy történik, hogy a legtöbb esetben nem okoz nagy kárt, hogy az ellenség (bár ez nem lesz felesleges), hanem annak biztosítása, hogy az ellenség nem képes támadni a bázis védtelen.
Itt az ideje, hogy javítsa a monolit és töltsétek minden egység a legnagyobb. Miután javítása a fő épület befejezése nyomán javult Lift rendszer (Nagy idézése Core)) és egy másik generátort. Közvetlenül ébredés után a rendszer fejlesztése, hogy jobban tönkreteszi Field (Enhanced félbeszakítása Field), majd - megrendelésre barlang pók (Tomb Spider). Bizonyára az első támadás sikeresen visszaverte, és itt az ideje, hogy indul a második. Amikor az ellenség harci technikákat hívja scarabs, és használja a pók feltámasztani bukott harcosok. Lassan mozog az ellenség bázisát, akkor észrevehetjük, hogy a hadsereg nagyon gyorsan pótolja a veszteséget, és még összegyűlt elég erőforrás, hogy a tiltott fájlt (Forbidden Archive) és bérel egy necron Lord (Necron Lord). Tanulja meg a hatálya alá a feltámadás. és minden lesz nagyon egyszerű. És hogy ez „csak” az életben, meg kell erősíteni a hadsereg rombolók. Hát persze, hogy javítani kell a főépületben. Ön fölénye tűzerő több, mint elég, hogy leküzdeni az ellenséges csapatok sőt, függetlenül attól, hogy az a tény, hogy akkor engedélyezi az ellenség.
Space Marines káosz ellen, orkok és Eldar
Térkép: Bármely, kívánatos, hogy „folyó vér”
Pride Space Marine - kitaláltad - a Space Marines, és ez a szabály nem törölték. A legtöbb fejlesztések már korábban ismertetett a Space Marines, hogy használja a nyilvánvaló előnyei e faj, amely felületén helyezkednek el, és a legnagyobb hatást. Hanem azért, mert annyira nyilvánvaló, hogy ez nem titok a fejlesztők számára. Így a közeljövőben fogják alávetni a legsúlyosabb időbeli változásait. Mi maradt még?
Nehézgyalogság kapura hihetetlenül messze van, és nem is teszi lehetővé, hogy az ellenfél építsenek egy nagy generátort.
Természetesen a hely marad a natív gyalogsági erő, amely, bár nem annyira nyilvánvaló és könnyen használható, de ha helyesen alkalmazzák, akkor készen áll az esetleges változtatásokat a világon a Warhammer. Szóval
Elérhető van egy szolga emeli a sejt-laktanya és a megfigyelési állásokat. És hogyan lehet építeni anélkül, hogy a tengerészgyalogosok laktanya? A főépületben felvenni három cserkészek között és a másik szolga. Cserkészek kell ragadniuk pontok befolyása, és emlékei a legfontosabb pontokat. A sejtek, laktanyák felvenni Squad Space Marine.
Megrendelése után egy harmadik pontról, hogy a vonat a parancsnok. És a jövedelem a 68 stratégiai hóbort javítani egy megfigyelés után, és hogy a fegyvereket, majd egy újabb különítmény Space Marines.
Lassan, de biztosan, hogy nyomást gyakoroljanak a hadsereg az ellenség. Hivatkozhat a támogatás minden lefaragása okoz legnagyobb kárt az ellenség. Tartsa Level Space Marine harcosok az egységek legalább 6 harcosok.
A jövedelmi szint 74 egység javítja a bástyája a hit a várat, és annak érdekében, fegyvertár javult plazma ágyú (WarGear: Plazma Pistols), és hogy egy másik generátort.
Azonnal teljes konverziója után a főépület, hogy a fejlesztések repeszgránátot (WarGear: gránát), bionika (WarGear: bionika Level 1) (amely után teszik mutató (WarGear: Cél keresők)), és bérel egy káplán. Ne felejtsük el, hogy a megrendelések őrmesterek (Hozzá vezető: Sergeant) és nehéz sorozatvető. Ilyen lenyűgöző képességekkel könnyen visszaverni az ellenség területének egy részére vonatkozóan.
Egyenes a templom az isten-gépek és építésére három generátort. A kész templomban gyűjtenek két vitorlázó. Most itt az ideje felvenni egy különítménye Szürke Lovagok (Szürke Lovagok Squad). Add a javulás a száma mérnöki és épít dreadnoughtból hogy elpusztítsák az ellenséges épületek. Miután felhalmozódó potenciális támadó felesleges érzelgősség vihar az ellenséges állásokat. Az összteljesítmény minden katona lesz sokkal jobb, mint az ellenség, és amely meghatározza végső soron a győzelem!
Space Marines vs. Tau Empire
Miután legyőzni a távolságot a balsorsú katonák tüzet, akkor könnyen kezelhető legyen a közelharci.
ezt a problémát, amely az egyik legfontosabb eszköz, hogy a parancsnokok. Ők könnyen képes semlegesíteni az összes lehetséges machinációk parancsnok tau és teketória nélkül elpusztítja a megmaradt harcosai tau, mivel a többségük - nehézgyalogság, amelyben a parancsnokok csinálni több kárt.
Most azt kell fejleszteni az előnyünket. Ehhez meg kell építeni a szent kamarák (ereklyéjük), és nem növeli a hatását a növekedés. A kész negyedek kell felvenni a Könyvtáros (könyvtáros), és hogy a fejlesztések veterán parancsnok (Commander Hero frissítés).
Miután a kezét Commander, lelkész, könyvtáros és két osztagok rohamosztagos, akkor mehet a megtámadják és elpusztítják a hadsereg az első, majd az ellenség generátorok. Bár van egy harc, akkor a javulás a főépület, és amikor kész, javításokat aura morál (Inspiráló Aura Research) és a második javított Commander veterán. Most csak felvenni két osztagok a terminátorok, és befejezni a legyőzött ellenség, ha még mindig nem adta fel, és tovább ellenállni. Sok szerencsét!