Death (mortis), minden árnyalatot a sötétség
Death (Mortis)
Ez a fegyelem fejlesztette ki a kappadókok, hogy megpróbálja megfejteni a titkait a halál. Ez lehetővé teszi, hogy bizonyos szempontból a halál, néha -, hogy a halált, néha - ami neki egyetlen érintéssel. Azt híresztelik, hogy azok, akik már elsajátították ezt fegyelem teljes, megtámadhatja a halál. Vámpírok, gyakorolják a fegyelem, gyakran teljesen felszívódik minden formája a halál és a túlvilág.
Ez az erő adja a vámpír, vagy a választott karakter megjelenését a halál. A bőr megnyúlik, sárga, zsibbadt végtagjait, és nem hajlik. A megjelenése a holttest nagyon hasznos lehet, ha egy vadász akarja megölni egy vámpírt, aki valószínűleg nem fog figyelni az egyetlen, aki úgy néz ki, mint ez. De ez a fegyelem válhat átok, amely az áldozat egy vámpír arcát a sétáló halott.
Rendszer: elfogadásához egy holttest képet a karakter elég eltölteni a vér egység. Amikor használni valaki másnak a karakter meg kell érintenie az áldozat és a kiadások egység vért; A játékos végrehajt egy tekercs Stamina + Medicine (nehézség az áldozat Stamina értéke 3). Hatása alanyok tart, amíg a következő napfelkeltét vagy naplementét. A karakter, ami esett hatása alatt ez az erő, érték és megjelenése ügyesség csökken 2 (de nem lehet kevesebb, mint egy). Ahhoz, hogy távolítsa el a hatását a halotti maszkok, vámpír áldozat kell tölteni 2 egység vért.
Ez lehetővé teszi, hogy az energia vámpír okoz az áldozat gyorsan öregszik. Az áldozat mutatnak minden jelét kor: a bőr sápadt és sovány csontok - törékeny, megnyilvánulhat artritisz tüneteit, vagy más betegségek járó öregedés.
Rendszer: A vámpír meg kell érintenie az áldozatot. A játékos végrehajt egy tekercs manipuláció + Medicine (nehézség egyenlő a Willpower az áldozat), és tölt egy pont az akaraterő. Az áldozat kezd tapasztalni az összes kapcsolódó nehézségeket nagy kor (valamennyi fizikai tulajdonságainak csökken 3, de nem lehet kevesebb, mint egy). Kainiták is ki vannak téve ezen erő; úgy tűnik, hogy van Formation idősebb korban, de továbbra is költenek a vér, hogy növelje az attribútumokat.
Halandó, aki, míg hatása alatt ez az erő, kénytelen végre valami nehéz munka, lehetne még egy szívroham. Minden forduló végrehajtása során ezt a munkát, ő dob kocka Stamina (nehézségi 6), meghibásodás esetén volt a szívroham kezdődik. A hatás a ezen erő addig folytatódik, amíg a következő napfelkeltét vagy naplementét.
A karakter hadonászó ezt az erőt, menekülni a karmai halál. Vampire felébreszti magát vagy egy másik vámpír a torkolatánál kábulat.
Rendszer: kiadások két egység Kényszer vámpír lehet húzni magukat vagy a többi állam kábulat vámpír. A karakter dob dobókocka Akaraterő (nehézségi értékétől függ az ösvény maga vagy valaki akart felébredni). Ahhoz, hogy összetettsége dobni, meg kell, hogy az értékét vonjuk ki a Path of 10. Így a komplexitás az öntött, hogy felébressze a karakter értéke a Path 6 egyenlő lesz 4 (négy). Felébreszteni a másik vámpír, egy karaktert kell hozzáérni. Ha a karakter esett kábulat hiánya miatt vér, felébred egy ponttal a vér.
Egy rövid ideig egy karakter megszabadul az átok Cain. Mindaddig, amíg a karakter befolyása alatt ez az erő, ez nem vonatkozik a hagyományos eszközökkel foglalkozó vámpírok. A nap sugarai nem égnek a testét, akkor nem árt a szentelt vizet, de a test csak egy hulla. A karakter, aki vezetett egy ökör szívében, amikor ő volt a hatása alatt ez az erő lesz béna után a hatás a tudományágak eltűnik. Ez az állapot rosszabb kábulat; vámpír nem tudja használni diszciplínák, amelyek nincsenek tisztában semmit zajlik körülötte. Idejére ezt az erőt ő valóban meghalt.
Rendszer: menni ebben a formában nem kell semmit, de otthagyta karaktert kell tölteni 2 pont akaraterő. Bár a karakter ebben az állapotban, akkor nem tesznek semmilyen lépést, és használja tudományágak, beleértve a mentális.
Egy gombnyomással a vámpír is okozhat gyors halálát az áldozat (vagy abban az esetben, egy vámpír, hogy behajtani kábulat). Az ember így kezd mutatni a jelei a betegség pestis: beesett szemek, sötét karikák, a duzzadt nyirokcsomók és fájdalmas bőr sápadtsága. Egy napon belül, a szervezet megszűnik működni. Kainiták esnek kábulat után azonnal alkalmazása számukra, hogy a hatalom.
Rendszer: vámpír érinti az áldozat, a játékos elvégzi a tekercs Stamina + Okkultizmus (nehéz a célpont Akaraterő), és napi két egység akaraterő. Ha sikeres, a vámpír halálát okozza az áldozat (vagy vezet be kábulat).
Ömlött a test egy kicsit az ő vérét, egy vámpír mozgósítja a szervezet, ami egy nyilatkozat Holt szolga, aki hűen szolgálni az Urat, amíg nem porrá. Ezek séta holttestek nem mondják (bár néha kiadhat nyögés) és kapcsolódnak az alkotó Blood Oath.
Rendszer: újraéleszteni egy holttestet, Cain kell önteni bele a három egység vért. Amint az első csepp esik az ajkak a holttestet, megelevenedik, és elindul egyedül inni. Vampire lehet némi veszély, mint a test vérének elfogyasztásával volt szüksége egy, nem mindig önként megáll.
Zombik jönnek létre ilyen módon, azonos fizikai jellemzők, mint az életben, és úgy néz ki mint ők nézett gyógyulási idő. Ezek a lények vannak felruházva ok (minden mentális tulajdonságokat eggyel csökken), de olyan szorosan kapcsolódik a gazdája, csak ritkán mernek önálló gondolkodásra. Kapnak további három szintű egészségügyi nem kapnak büntetést kár és elpusztult, amikor egyre munkaképtelenné válik.
Zombies szét vannak szórva a por a harmadik reggel a létrehozása után. Meghosszabbítja a létezésük is, azáltal, hogy a munkahelyek számának véregységek - egy egység vért minden további nap létezését.