Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2018 (július-szeptember)

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)

Látványterv Autodesk Inventor 10 projekt

A lehetőséget, hogy a terméket a vevő a tervezési folyamat - az egyik vitathatatlan előnye bármely háromdimenziós tervezés rendszere. Ezeknél a rendszereknél alakított színes kép, és bemutatja előnyeit a kiválasztott elrendezési döntést. De mi történik akkor, ha meg kell, hogy profi animációs a termék vagy kérni egy színes plakátot? Általános szabály, hogy ebben az esetben van szükség, hogy mentse a modell önálló formában és tegyük bele az animációs rendszer és vizualizációs (pl 3ds max) - vagy azon gondolkodni beszerzési egy kiegészítő modult a rendszer kialakítása. Autodesk megváltoztatta a megközelítés ezt a problémát, amely lehetővé teszi a vizualizációs alrendszer saját iparág-specifikus megoldásokat. Tehát, az Autodesk Inventor Series 10 modul van Autodesk Inventor Studio.

Töltse le a cikket PDF-formátumban - 339 KB

A lehetőséget, hogy a terméket a vevő a tervezési folyamat - az egyik vitathatatlan előnye bármely háromdimenziós tervezés rendszere. Ezeknél a rendszereknél alakított színes kép, és bemutatja előnyeit a kiválasztott elrendezési döntést.

De mi történik akkor, ha meg kell, hogy profi animációs a termék vagy kérni egy színes plakátot? Általános szabály, hogy ebben az esetben van szükség, hogy mentse a modell önálló formában és tegyük bele az animációs rendszer és vizualizációs (pl 3ds max) - vagy azon gondolkodni beszerzési egy kiegészítő modult a rendszer kialakítása.

Autodesk megváltoztatta a megközelítés ezt a problémát, amely lehetővé teszi a vizualizációs alrendszer saját iparág-specifikus megoldásokat. Tehát, az Autodesk Inventor Series 10 modul van Autodesk Inventor Studio.

Kezdjük az első - az előkészítő szakaszban.

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)

Alapvető Inventor Studio helyszínbeállítás kerül sor közvetlenül a modellező környezet: a megvilágítási beállításokat, a színek, anyagok és szerkezete a modell, attól függően, az aktuális kamera - mindez az alapértelmezett beállítás.

Ezután beállíthatja, vagy kap a sablon stílus világítás (világítás Style), amely meghatározza a fényforrás csoport a jelenlegi szakaszban a hordozó szakasz (Scene Style), amely meghatározza a háttér kép vagy animáció, valamint a kamera és a felületi tulajdonságok (Surface stílus) az egyes komponensek egyesíti a színét és állagát a felületet.

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)

Inventor Studio háromféle hagyományos fényforrások: környezeti fény (természetes) pontja és reflektorfénybe. A szórt fény által adott helyzetét a Nap hosszúsági és szélességi. Spot - koordináta a modellben tér és a csillapítás karakterisztikáját. Spotlight bemutatja saját koordinálására és a koordináta a cél, a csillapítás jellemző, kúp divergencia a fényfolt és megvilágítási kúpja lassulás. Minden forrás is jellemzi a szín, fényesség és típusát árnyékok.

A kombináció a források kombináljuk a megvilágítás stílus, amely regisztrálja a jelenlétét hagyományos vagy féltónusú árnyék rendering azok minőségét jellemző, és a kontraszt a kapott kép.

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)

Következő beállítása - háttér kép vagy videó. Ebben a minőségében bármilyen munkasík a tér, amely kötődik a modell koordináta-rendszer és jellemzői a szín vagy háttérkép. Ezen túlmenően, a háttérképet is be lehet vonni a renderelés gondolatok (tükröző) és az árnyékok a háttérben sík (föld).

Presets lehet szerkeszteni bármikor.

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)

Most folytassa a következő feladat - anyag hozzárendelését. Az alapértelmezett beállítás az anyagokat, amelyek meghatározása a szimulációs környezetben, de egyértelmű meghatározása a fizikai reprezentációja a termék, akkor általában nincs. Ezért Inventor Studio lehetővé teszi a gyors keresés a könyvtárban anyagot megfelelő kijelölt a szimulációs környezet (például őrölt acél, oxidált acél és t. D.).

Anyagok lehet hozzárendelni, mint egy különálló alkatrész, valamint a csoportok. Beállítások és a lehetőséget, hogy létrehozzák saját textúrákat lehetővé teszi, hogy válasszon ki egy egyéni térkép gondolatok, fényesség jellemzőit, a törésmutató, és a felszíni pára, és hatásának leírását felületi egyenetlenségek, így az anyag teljes realizmus.

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)

Ennek eredményeként overlay anyagokat az Autodesk Inventor ablakban megkapjuk különböző ábrázolás a modell, amely lehet küldeni teszi.

A formáció a jó minőségű képek kerülnek rögzítésre előre típusok aktuális stílusok háttér, világítás, minőség beállításait és tulajdonságait a kijelölt anyagokat.

Az egyetlen korlát - a maximális méret a képek teszik ki a tér 3000 × 3000 pixel.

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)

Kezdjük az átláthatóságot az animációt. Ez a mechanizmus úgy van kialakítva, hogy ró az egyes komponensek, az időbeli átláthatóság vagy kihalás. Például, ha meg akarom mutatni a munka szivattyú kamra vagy a meghajtó forgatást. Ehhez a transzparens test - de csak egy ideig, így néz ki, látványos, és bizonyította a tényleges termék.

Meg kell adni az átláthatóságot, akkor az időtartam, amely alatt a komponensek változik az átláthatóságot, és egy grafikont gyorsulás. Ennek eredményeként a filmszalag animációs hatás jelenik meg fokozatosan növelve az átláthatóságot az alkatrészeket.

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)

Ezután állítsa a fényképezőgép mozgása eljárások végrehajtása során az animációt. Az intézkedések a kamera, akkor leírni azt eltolás, forgatás tengelye körül, a mértéke zoomoljon. Camera átmenet államonként végzett egy ideig.

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)

Animáció függőségek és paraméter változtatás hasonlít eszköz feladat függőségeket szimulációs környezetben. Ön határozza meg a variációs tartomány attól függően, hogy a kezdeti (meghatározott modell) a végső (meghatározva a feladatot animáció). Az egyik lehetőség animáció ki- és bekapcsolni függően.

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)

Animáció azonos mozgó alkatrész elemi cselekvések és a forgatási mozgásba a komponensek kivételével egymásra függőségeket. Műszerek hasonló eszközök létrehozásához használt és leszerelése áramkörök és nem jelent különösebb nehézséget.

Érdemes megjegyezni, hogy tekintve az interfész a fenti lépések végrehajtása sokkal könnyebb, mint a profi animációs csomag. Ez annak köszönhető, hogy többek között a hiányzó redundáns opciók, szűrők és átalakítások (pl animáció deformáció): magánepitő - ez nem egy művész-multipliaktor, és az ő munkája kifinomult eszközöket teljesen haszontalan.

A teljes készlet animációk épül egy mozgókép film, ahol tudja mozgatni az elején és végén, az egyes tevékenységek és módosítsa annak paramétereit.

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)

Miután elkészítettük a projekt nyomja meg a piros gombot, hogy rögzítse a videót, és menj a kávét: a renderelés még néhány másodpercnyi videót 3000 × 3000 képpont némi időt vesz igénybe.

Cikk megjelenítő vetíti az Autodesk Inventor 10 a magazin cadmaster №3 (28) 2005-ben (július-szeptemberben)