A víz felszínén 3ds max, órák 3d max
Nem egy nagy tanulság 3ds max, hogyan lehet gyorsan és egyszerűen létrehozhat vízfelülettel 3d max. Létrehozásához 3d víz szoktam 3ds Max és egy kis szabad ideje. És így kezdjük, hogy létrehozzuk a víz 3d.
Nyisd ki a 3ds Max és állítsa be a Mental Ray renderelő as. Rákattintok az F10 billentyűt, hogy nyissa ki a renderelést ablakot. Felnyissa a könyvet lap közös hozzárendelése leképező a Mental Ray és beállítani az elsődleges megjelenítő.
Ezután hozzon létre egy koordináta rendszerben.
A fő anyag paraméterek fülre diffúz szín létre paramétereket R = 0,439, G = 0,522, és B = 0,486 és fényvisszaverő 0,7.
Ezután nyílt Special Purpose Maps, akkor a paraméterek Bump nyílt Anyag / térkép böngésző és válassza óceáni (Lume).
Mi meg a paramétereket óceáni (Lume):
Legnagyobb = 0,25m
Legkisebb = 0,005 M
Mennyiség = 5
Meredeksége = 6,25
Plane távolság = 25 m
Rendező = Igen
Irány szög = 150
Hullám Speed = 0
Lakások = Nem
Ezután nyissa meg a Környezetvédelmi és húzza, hogy hozzon létre egy gradiens térkép a Környezetvédelmi térkép.
Ezután nyissa meg a Színátmenet paraméterek és állítsa be a következő értékeket:
Szín # 1: R = 242, G = 245 és B = 253
Szín # 2: R = 107, G = 130 és B = 248
Szín # 3: R = 194, G = 191 és B = 183
Color 2 Pozíció: 0.2
Ezután válassza ki a Environ és állítsa Gömb Környezet.
Ezután a beállításokat, amint azt az alábbi ábra mutatja
Ebben a tutorial, néztük az egyik módja, hogy létrehozza a víz felszínén a 3ds Max, forrás: www.3dtotal.com