Kollektív alkotói ügyek
Ha több vágy, hogy szervezzen egy érdekes élet, kínálunk néhány lehetőséget a kollektív kreatív ügyek, amelyek segítenek jobban barátságos és egységesebb, megtanulják, hogy azt állítják, leküzdeni nehézségek.
A legfontosabb dolog -, hogy megpróbálják megérteni a törvényi kollektív kreativitás. Akkor te magad is elér dolgokat. És ezek a törvények nagyon egyszerű:
A legfontosabb dolog -, és maga az eset, és a felkészülés is;
Szervezik a munkát kis csoportokban, kreatív szakszervezetek, ideiglenes munkacsoportokat - azaz, kis csoportokban;
sok múlik ki lesz vezető ebben az üzletben;
Időt takaríthat meg! Elkészítési idő nem lehet sok vagy kevés: csak a „csak jobb”.
Hogyan szervezzük meg a dolgokat?
Bármilyen üzleti csoport szervezi könnyebb.
Fiatalabb gyermekek és középkorú használhatja WIE rendszer (váltakozása hagyományos megbízások). Ön választja ki a hagyományos rend, és minden megfelel az utasításokat a gyermekek csoportja 5-6 fő. Duty-csoport - a tisztítást a terület, szoba, képzés kreatív kötelessége az ebédlőben. Meglepetés Party - felkészülés a születésnapi üdvözletet, vicceket. Információs Egység - regisztrációs cég tiszt sarkon, kiadása újságok és szórólapok a sorrendben az élet. Creative - pályázatok előkészítése és ügyek, részvétel obschelagernyh ügyek.
Csoport munka 3-4 napon és küldje el a megrendelést egy kört egy másik csoportba. Köszönhetően ez a váltás az összes fiúk látogat minden szerep.
kreatív (főznek és hordtáska)
kezdeményezés (ezek előállítására meglepetés, gratulálok)
Előkészítő szakaszában a helyzet:
31. A verseny hatású
Cél: megismerkedett a színész szakmát, a nyilvánosságra hozatal a kreatív képességeit a résztvevők.
Zajlik három fordulóban, minden kör után a résztvevők fele megszűnik. A tagok járnak párban, kezdete előtt minden megkapja a saját számát, amellyel belép a jelenetet.
1. feladat (műanyag, az arckifejezés, hang)
1. A gyermek, aki elvesztette az állomáson.
2. A szülők elvesztette gyermekét.
3. sürgősen kell menni, és nincs jegy.
4. Ön késni a vonatot.
5. Te vagy a harmadik napon az állomáson.
6. Ön átfutott az út előtt egy „orr” a motor.
7. Miután megszökött az utolsó vonat.
8. Van 2 bőrönd, 3 zsák és egy gyermek, és a vonat már eljött, és meg kell kérni, hogy a platform.
A váróban a tömegben, és nem tud várni, hogy megtudja, miért.
10. Akkor menjen egy utazásra, öt gyermek.
11. Megvan az autó, de a helyén már két lovas.
12.Vy mindig élt egy távoli faluban, és hirtelen jött az állomásra a város.
13.Vy próbál átadni a jegyet a vonaton, mely eltér öt perc után.
14. A pénztár hatalmas sorban, és kitartóan próbál kérni valamit a pénztáros, nem állt meg.
15. Ön sorban állás a pénztárnál poggyász próbál átjutni a sorban előtted egy.
16.Vy nagyon nagyothalló, de szorgalmasan próbál tanulni másoktól, amikor a vonat megérkezik.
2. feladat (műanyag, az arckifejezés - MIME)
2. sportoló véget maratont.
3. Hopper boltozat.
4. Kecses akrobata.
5. Circus tornász.
6. kalapácsvető.
7. kapus időben a támadás célját.
8. Tourist egy nehéz hátizsák.
9. tornász az egyensúly gerenda.
10.Trenera vesztes csapat.
11.Futbolista kalapálás büntetést.
12.Gimnasta rúdugrás, egyensúlyozva a kötélen.
13.Vsadnika a rúgás ló.
14.Plovtsa a távolból.
15.Pryguna tíz méteres platform.
16.Fehtovalschika kard.
Vezető színpadon elrejti az objektumot. A téma láthatónak kell lennie, de nem azonnal észrevehető. Vezető nevek rejtett tárgy parancsokat. A résztvevők csendben keresik. Aki látta, az objektum ül a csapat találkozóhelye és senki nem mondja, ahol a téma. Vezető veszi az időt, hogy a csapatok gondoskodnia kell arról, hogy megtalálta az egész csapat. Az első, aki megtalálta a rejtett tárgy, díjazott „Sólyomszem”.
Vadászat a cipő
A résztvevőket két csoportra oszthatók 4 fő. Az emeleten rajzolt kör sugara 3 méter. Csapat vezető minden résztvevő levenni a cipőt, és tedd a közepén a kör. Ezután, ami segédeszközökkel keverjük cipő. A jel, ami minden résztvevő futnak egy kört, keresik a cipő, kopás és visszaút külföldön köre négy. Sorozatban akik megbirkózott a feladattal gyorsabb.
Options: Cipő állíthatók elő lehet előre elkészített, a csapatok csak megmagyarázni a „vadászat” szabályokat. A játékban akkor a szükséges cipő, habosított gumiból, kis és nagy méretben és különböző színekben. Keresés feladat változhat. Például, hogy megtalálja cipő méret, szín, a nagy a kicsi, stb
A csoport minden tagja kap egy papírlapot, amelyen van írva egy esemény. A csapat kell gyűjteni a „naptár”, magyarázza csak a szóban forgó hónap. Tárgy „élő naptár” eltérő lehet. Például: „Holiday Dátum”, „Jelentősebb felfedezések és találmányok”, „Születésnap a nagy emberek, stb