Áttekintés Karosa osztályok
A nyitás óta az osztályok Karosa erőviszonyok sokat változott, az eddigi legerősebb gyenge gyenge erős, Well Well kezdeni.
Nagy támadás mutatók Dalnik átlagos kolchestvo OZ. védekezés az átlag alatt van.
Pathfinder. egyszer ez az osztály volt része az elit, amikor a száma az egészségügyi, a karakter nem volt elég, és elég megölni egy sólyom támadás 2. Most, a megfelelő játékot, és egy jó groove is egy nagyon erős karakter, ő inviz, és elkerüli a célt bűvész osztályok és Dalnik. Másrészt egy hatalmas crit esélye hasonló a csavargókat. Harmadszor, ha a mágus nem jelent akadályt a víz lóg a 10 másodpercet, hogy az Ön húst, jó Puhoi biztos halál érte. Inviz lehet és menteni blizhnikov például futsz elrejteni inviz és közben keresünk megölheti az elkövető, vagy egyszerűen csak a Quick tpshnutsya m, vagy váltson csatornát.
Hunter Class jobban megfelel a PvE. az egyik legritkább Karos, mert beszerzése a maximális jelenti PvE élesen nullára. PvP gyakorlatilag nincs készség, hogy adhat némi vissza. Ezért a PC azonnal látta m, de ha nem a 13 és 95, és van egy gyilkos Kenzhaliyev 56 + 7) fut rád)
Shooter: Class az ülés után, hogy sok hányása dühében a haját, mert a oprokidyvalok, ebbe az osztályba tartozó közülük már három darab. Stall nem fogja megmenteni a vizet, hogy ez az egész trükk. Emiatt ez a karakter elég erős a PvP, az átlagos OZ PvE osztályban is jó.
Scout: Pohosh kéznél van azonban két oprokidyvalki. De ez is egy finom készség úgynevezett Eagle Eye növekvő támadási sebességét értékelése és kritikus esélyét, sőt ez a képesség egy jó csere ostromra, de az ostrom nagyon alacsony haladási sebesség és fordítva ide emelkednek az árak.
A magas védelmi sok OZ, a kár az átlag alatt van, és az aura buffok.
Guard: A karakter a legnagyobb védelmet minden Karos, mentheti a páncélt, és vesz egy jobb pihe # haha # Általában nem jó puhi neochem ebben az osztályban minden PvP vagy PvE. PVP csak a táborban. buffs védelme és javítása a készség az igazság.
Knight Spirit védelem mértéke alatt az őr, de még mindig óriási. Ez az osztály minden paladin található pvp, mert két sáv és meztelenek, a haladási sebesség, jó páncélzat és Puhoi, rettenetes erő ellen minden osztályban.
Ezüst Maiden: Ha lusta, és nem tetszik, hogy üsse meg a választás az Ön számára, mert az aura erőssége növekszik crit mindig cry'll látni egy crit meg Kutch. Ezért, hogy a hőn áhított maximális szint könnyebb lesz. Szintén a barnássárga előnye, hogy növelje támadási sebesség hasznos és minő a PVP. És ha van egy erős szösz ez alatt buffok pvp akkor lehet szeletelő húsdaráló minden a töltelék. Amikor játszik egy félnek hasznos képesség üdvösség Gil hatalmas mennyiségű PH.
Templar: A kevésbé kívánatos, mint a szűz, mert nem kell, hogy megtalálják a buff is nagyon egyszerű a támadási sebességet, de fél. Az előnyeit egy nagy kereszt zsemle AoE crit adhat jó szám, grál segítségével mágusok és a kard, hogy mana sosem elég), és csakúgy, mint a Virgin üdvösséget.
Számos OZ, nagy támadás és védekezés. És készség annyira félt a más osztályokba rúgni a ház pillanatnyi mozgását az ellenség, akkor is, ha alá zamedlyalkami.
Destroyer: A leírás azt mondja, hogy ez az osztály ellen a különböző ellenfelek, hanem 1-én 1 úgy érzi, elég kényelmes, különösen, ha a vízben. A legfinomabb készség adott profilok tartják a hiba azonnali károkat hatalmas verést a távolságot. Van még egy csomó skill több támadást, a legrosszabb, ami egy fantom, ami neked a vívó. Szintén ízletes véres őrület lőni néhány bunkerek növeli a sebzést és a támadási sebességet és a két tömeg malom hasznos ellen inviznikov tömegből, és ha ez nem víz alatti))
Sword Mester: Csak egy táborba, de a hatalom a tömegek az osztály a Scylla gyors lapát stuns még a víz, amely meghatározó lehet a PVP. Csakúgy, mint van egy romboló és egy fantom és véres őrület.
Crusader: Kevésbé gyakori, mint a kardforgató, aki lassabb, de kár meghaladja azt. Az előnyök elég gyors AOE készségeket, amelyek szintén kábító. Farm mob jó tömeg a sok tömeg jelenetek. Szintén van egy spirál oprokidyvalku snack üstökös is a vízzel szemben. Ez az osztály, mint az összes lándzsás van nagy szükség a jól pihe mivel enélkül akkor megnyílik az út csak a PvE.
Dragoon: Nem más, mint a keresztes, de nem oprokidyvalki de instant AOE készségek még.
Minden hobo hatalmas szinte a legerősebb szükség van a jó nem helyes azt mondani, a oooooooooochen jó páncélt és fegyvereket. Anélkül, hogy ez a feltétel az eredménye egy szomorú akkor ogrebayut mindentől. Nagyobb eséllyel crit buff ez az esély egy hurrikán és podkidyvalka- obezdvizhivalka amelyek ráadásul okoz négy stroke egy jó extra károkat. Továbbá, egy hatalmas támadási sebességet gyilkosok magasabb, mint a harcosok, de a duelists vagy notebook fegyverek körülbelül egy pontot. Továbbá, minden csavargók saját inviz. Védelem a száma átlagosan alacsony PH.
Ripper: Minden Karosa kedvenc osztályban, és mindenütt hallani „Potro legmenőbb, dörzsölje a taxi.” Az előnyök inviz amely jelentősen növeli a crit esélyét és készségek több támadást legfinomabb közülük karom am Amon leadott igen gyorsan jelentkeznek négy találat. Tűz csillag 1 és 2 összege 12 találatot, de ez a képesség is lehozták a közepén az alkalmazást, a fő célja, hogy utolérjék a menekülő perzsa.
Éjszakai Wanderer: frissítéséhez növekedéséből származó Oz volt elég erős az osztályba, mert inviz és azonnali AOE. Most ez az osztály elég nehéz találni csak egy tűz csillag. Egy jó barázda és most AOE készségek okozhat jó néhány problémát.
Thug: Az egyik osztály lyubimeeshih személyesen. Mivel a hatalmas teljesítmény védettség, ha elkezdi a rock ezen az oldalán a crit a fog booolshoy probléma. Is snackek emelő buffok. egy csomó ember, mert az, hogy átok te)) PVP valamint egyáltalán lehetséges csavargók jó páncélzat, és minél nagyobb a minősítés, annál jobb a védelem.
Fekete őr: A Refresh nagyon félt most rettenetes nevét. Mint bandita egy hatalmas védelmi besorolás, barnássárga, hogy növelje a támadó és a nagyon erős zsemle védelmet az árnyékból egy hatalmas 2 további károkat.
A magas támadás mágus osztály, és ez az, egy mágus védelem a kis karakter, és előnyt a mágus osztályban. Ugyanakkor, az alacsony védelmi ha támadott először kevés az esélye, hogy túléli. Ott oprokidyvalka.
Archmage: Sok AOE készség a szörnyű kár, jó Puhoi halál minden élőlény egy adott körzeten belül. Inviz akik azt mondják, Fix és bűvész után válik láthatóvá, hogy kárt. A PvE valamint minden osztály a mágus nem érzi, nagyon kényelmes. Tól kedvenc instant AOE készségek vulkán ami egy nagy sugarú nagy kár ellen hatásos inviznikov.
Battle Mage: Ellentétben Archmage második professiona három instant skill, ami ellen egyetlen cél erősebb érv. Van is egy inviz.
Prophet: több tiszteletet a gyógyítók. bár ez nem egy második buff a védelemhez és a második grupovogo kezelést. de van egy zsemle úgynevezett áldás a szent sorrendben az ember, vagy egyszerűen csak egy kereszt - barnássárga növeli a crit esélyét és a támadás ereje nagyon szerette a csavargó. Azt is feltámad.
Védelme kissé meghaladja a mágus, és általában minden ugyanaz mágus annak pluszok és mínuszok, de nem inviz. Fő jellemzője instant tulajdonságok alig vagy egyáltalán nem animációk és debuffot. Eltávolíthatja buffok. A mágus minő rosszabb, mert nincs második helyreállítása mana így költött a bankok.
Succubus: Has együtt az első két TRAC obezdvizhivalki, erőteljes buff ereje saját támadás, és a készség, az szörnyű neve halál előtt ez a képesség Nagyon ijesztő volt, amikor a furat 50% -át véletlenszerűen egészségügyi most határozottan vágott, és lerombolja azt sokkal kevesebb.
Lilim: Bár van egy obezdvizhivalku de PERMUT ez Klas Scylla 10 másodperc kötni az áldozat csak akkor lesz képes futtatni, és ha dobja, és futtassa a bilincsek nem is álmodhatott egy szadista))
Véres boszorkány és a Hold Witch: nem különböznek lényegesen egymástól, csak instant tulajdonságok. PC mint mondják jobb, hogy a boszorkányok az ultragyors képességeit.
Apogee raskaza osztályokról. Ez egy nagyon alacsony védelem, de nagyon nagy mennyiségű OZ, és óriási károkat. Támadási sebesség alacsony. Vannak ravaszkodó tételek (Bijou, stb) és berendezések (orvosi referencia, stb.)
Sniper: Keresztül az első szakma barnássárga lövészet a 12 és 1,5 Critical Damage de crit - 100% -át a forgalom. Van pontosan ugyanolyan képzettségi dobott csillagok, mind a fegyver alá négyszer a fenti lövészet majdnem halál minden élőlényben.
Desperado: Is barnássárga lövészet. De ez az osztály massovik minden vtoroprofnye készségek tömeg, ott van a tömeges táborban. Van is egy buffot a menetsebesség, amely lehetővé teszi a sdrapat ha valami elromlik)))
Maestro: Chief Crafter Összes Karosa van ravaszkodó Bijou, fegyverek és páncélok. Most, hogy a Crafter osztály majdnem megölte a kézműves drágább, mint a kész terméket. Tól harci képességek különös figyelmet kell triple shot és a tömeges táborban. És mivel a kár puhi a legmagasabb az összes osztályok Karosa Maestro tudja adni méltó elutasítás az ellenség.
Mercenary: nem a legnépszerűbb osztály Hasonló a vadász. Nézzük a készségek szeretnék, hogy megragad a fejét, és kérje a rendszergazdák számára Nos nagyapám ez? Tól harci képességek csak a képességek egy mérnök. Mechanizmusok révén kevés haszna, és néhány még nem készített. Ez a szakma számára mazochista.
Ennyi van egy kicsit hosszú, remélem valaki tud segíteni, ha valaki meg akarja változtatni az osztály, ne ítélj szigorúan)))