Basics ruházat rajz - szerkezet és áramló szövetek
Tisztelt látogató, hadd kínál elindítani vagy adja meg a helyszínen a neve alatt.
Csak egy percig tart. és akkor képes lesz használni számos további funkciók, a honlapon.
Bemutatom az első lecke a rajz ruhákat, néhány alapvető fogalmakat és a fontos szempontok, amelyeket meg kell venni, amikor a rajz szövetet.
Egyes akkor reális rajza ruházat nagyon nehéz lehet, ezért hoztam létre ezt a bemutató, ahol azt fogja magyarázni néhány alapjait ezen a területen.
A következő szakaszban az a folyamat, én festés:
- Meghatározása a fényforrás és a tényezőket, amelyek befolyásolják a ruha.
- Lineáris vázlatot.
- Találnak megfelelő fotó-mintákat.
- Használja a színe vektorizáció szerkezetét.
- Rajz párhuzamos alapuló fotó-mintákat.
- Tanulmány a textúra ruhát.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Dress code nagyon eltérő lehet, ezért rendkívül fontos, hogy a keze a megfelelő fotót minták és tanulmányozni őket figyelmesen. Nem mindenki lehet a kezében a megfelelő anyagot a megfelelő szerkezetű, úgyhogy az alábbi „segítő”:
Mit kell figyelembe venni, amikor keres egy fotó-minta:
- Minden ható erők a ruha, és a megfelelő sorok szövet mozgását.
- Forma ráncokat.
- Texture (például fény formájában és növényzet, színe kis redők).
- A kötet a térben (vastagsága, szélessége a redők, alakváltozását ruhát a deformációt és a gyűrődéseket).
- Részletek (kis redők, ruházati).
ruhák általában készült fonal. Hossza menet azonos. Ezért a ruhák általában nem rendelkeznek különleges rugalmasságát.
Ezért, amikor a rajz a ruhák szabad elfelejteni, hogy a sort kell az azonos hosszúságú. Ha nem gondoskodunk az aspektusban a ruhákat, hogy felhívjuk, lesz rossz szerkezetben. Ez a hiba lehet látni még a tapasztalatlan szemlélő, de még csak nem is érti, mi is pontosan a hiba. Természetesen a jogát, hogy a ruhákat, amelyek csak az egyik a vétel nem lehetséges. Általában szükséges kombinálni az összes egy kicsit.
Példák az elv „egyenlő hosszúságú”
Előtti / utáni kialakulását redők
A felső ábra - minta színe, kisebb - lineáris körvonalait. Zöld sor azonos hosszúságú. Csakúgy, mint a szürke. A legszélsőségesebb példa a helyes nem helyes, mert a szín közepén nem elég mély, amely megteremti az illúziót anyagból készült keskenyebb, és nem mutatja az igazi téglalap paramétereit.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Példák az elv „egyenlő hosszúságú”
Fold egy irányban
Ezt a technikát alkalmazhatjuk létrehozásakor Ruff és sallang. Megjegyzés: a példa a szélsőjobb, nem rossz, de hátrányai is vannak. Először rajzoltam rossz, akkor, hogy megtaláljuk a hibákat, fix őket, és a kapott eredményeket a bal oldalon látható.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Ezt a technikát lehet használni rajz az ujjak és meghajol. Ruhanemű a legszélesebb része a íj kell azonos szélességű, mint a részét a csomópont. Amint az az alábbi példában.
Figyeljünk, hogy ne a szélén az ujjak túl hosszú, miután mert a hossza ugyanaz marad, mint korábban, az ínszalag. A legjobb, ha valahogy mérni az időt rajz. Ez a rész az összes redők, amelyek bekötözte szalag is kell azonos szélességű szélén az ujjak.
Erők hatnak a ruhadarab
- gravitáció
- külső erők más, mint a gravitáció
* Air (szél)
* Cikkek (természetesen)
- A belső erők
* A normális ruhákat nem nagyon rugalmas
Az erős szakaszon, vannak kialakítva a ruhadarab redők amint az az alábbi ábrán látható. Az ilyen ráncok jelennek meg, mint például a fürdőruhák.
Példa ható erők a ruhákat
Ez a fénykép Marilyn Monroe nagyon jól illusztrálja az erők a ruha, a szél, a végső nyomást, a gravitáció szoknya. A nyilak a képen mutatja a mozgási irányának ezeket az erőket.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Zöld vonalak szemléltetik az elvet az „egyenlő hosszúságú”: A hosszú szoknya ugyanaz mindkét vonalon pozíciókat.
A alaposabban megvizsgálja ezeket az erőket, a reálisabb fogja viselni alakja a toll.
Mint a többi 3D-s objektumokat, ruhák is három dimenziós. A telepítéshez a fényforrás, akkor lehet kezdeni, hogy egy durva vázlatot, vagy eddzen ennek részletrajzok a kurzus. Basics keverési fény és árnyék megtalálható notebook vázlatok. Az elvek mindig ugyanaz.
Készült ruházat vastag és puha szövetek
Sűrű: szegélyszíne blokkok kemény és durva vonalak. Jelenthet éles kanyarokban.
Soft: a határokat a fény lágy, sima átmenet a színek. A megjelenése éles kanyarok, nem jellemző.
Személy szerint én inkább festeni ruhát szilárd, majd egy puha festékszóró, kapcsolja be a ruhát, a lágy szövetek.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Szinte az összes komplexet redők lehet módosításának tekinteni az alapvető redők.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Ruházat a folyó szövet
Áramló anyag mindig alkot szép hullámos vonalak. Megjegyzés: A példák a mellékelt fotók.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Festmények neoklasszicizmus teli időszak alatt közlekedő és áramló köpenyt.
De a való életben, sűrű szövet nem lehet ugyanaz, mint a repülő, és egyszerű, mint a festmények a Parrish (Parrish) és Leighton (Leighton), mert a súlyos szöveti. Ez a kontraszt közötti irreális repülő alakja és súlya képződött szövet szerkezet okoz érzés valamit a levegő, földönkívüli.
Továbbá, ez az érzés jön a fényképeken a víz alatt. Együtt a fotók, amelyek játszik a szövet szél, mi, a fotó-mintát lehet használni, és a víz alatti fotózás.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
1. Készítsen vázlatot. Állítsa be a szövet áramlását.
2. Állítsa be az irányt a ható erők a ruha.
3. Állítsa be a fényforrás, kezdjük a munkát színes. Fény árad a jobb felső sarokban.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
4. Indítsa rajz a redők a bal felső sarokban.
5. Még mindig küzd a ráncok a sarokban. Az alakja lett beállítva.
6. Fedjük le a vázlatvonalakat előtérbe színeket.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
7. Még mindig dolgozik a helyszínen, a bal felső sarokban.
8. Végül megtalálja a helyes forma a redők.
9. További részletek. Óvatosan mozgassa a ruhadarabot a háttérben.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
10. hozzáadása bővebben.
11. További részletek. Egy puha kefével, hogy növelje rasstochnie az előtér és a háttér.
12. Kész. Ezzel a lépéssel egy puha kefével, lehetséges átalakítani ezt ruhadarab egy puha anyag.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Rajz ruhák - ez egy viszonylag hosszú folyamat megfigyelése és módosítást, de úgy gondolom, hogy ez a folyamat úgy tűnik, nagyon érdekes, ha egyszer próbálja ki.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Köszönöm a figyelmet. Remélem valaki tud segíteni.