Rappelz háziállat tartás

Az árnyalatok és sajátosságok

Minden százalékos összeadódnak a különböző kártyákat, de nem szabad elfelejteni, hogy a teljes százalékos az összes kártyát az övezetben, egy bizonyos paraméter, nem haladhatja meg a 30% -ot. De mindegyik ugyanazt a lehetőséget, két kártya vagy inkább, mivel a hozzáadott bónusz + 1% minden kártya ezzel a paraméterrel. Így, mivel a bónuszokat, akkor kap 34% vagy 35%, vagy akár 36%. Azonban, ha telepíti a kártyát, akkor fontos, hogy ésszerű felhasználása az immunsejtek;))

Tegyük fel, hogy 4 nyílások a biztonsági öv, ki 4 kártya adva nekik:
1 slot 7,5% Erő, 7,5% Fiz.Atk. Energia 7,5%, 7,5% Fiz.Zasch.
2 slot 7,5% Erő, 7,5% Fiz.Atk. Energia 7,5%, 7,5% Fiz.Zasch.
3 a 15 résbe erők%, 15% Fiz.Atk.
4 erők a nyílásba 5%, 15% ügyesség

Ennek eredményeként, akkor:
Force 34% (7,5 + 7,5 + 15 + 5 = 35, de max. Talán 30% + 4 bónusz kártyák ugyanolyan indexe 4% = 34%)
33% Fiz.Atk. (7,5 + 7,5 + 15 = 30% 3% + bónusz = 33%)
Energia 17% (7,5 + 7,5 + 2% bónusz = 17%)
17% Fiz.Zasch. (Hasonló Energia)
15% ügyesség


Emellett pet kártyát a derék intézhetnek 1 kártyát főnök. Hány és milyen paramétereket ad az öv megtalálható a cikk az azonos nevet.
Korlátozása 30% az egy paraméter nem vonatkozik a főnökök kártya, hogy van, ha lesz a pet kártya, például így 34% az Erő, akkor nyugodtan tegye. amely egy további 30 erőket. Szintén egy bónusz a azonosság itt is, nem fog működni.
Nyilvánvaló, hogy ez annak a ténynek köszönhető, hogy a háziállatok kártyák érdeklődés és főnökeik kártyák csak a statikus jellemzőit.


Ha nem tudja, hogy melyik kombináció alkalmas háziállatok számára a derék több és szeretne kísérletezni sok lehetőség, amit erre a célra nagyon kényelmes a használata. Egyszerűen csak válassza ki a kisállat és mértékét jelzi Bűvölet, minden számítás tette magát.

hasznos linkek

Fehér drakon- (Wizards)
Lvl 40 - Energia és intelligencia 9%
90 lvl - Mag.Ataka Fiz.Zaschita és 9%

Kelés - (mindenki)
40 lvl - növeli Luck 14%
90 lvl - növeli Crit 4%

Tserber- (Archer, nyilak Fiz.DD)
Lvl 40 - Erő és mozgékonyságot 8%
Lvl 90 - P. Atk és Fiz.Tochnost 8%

Kentavr- (Fiz.DD)
40 lvl - növeli az erőt 14%
90 lvl - Növeli a P. Atk 14%

Eymus- (tartályok és tartályok)
40 lvl - növeli az energia 14%
90 lvl - növeli Shield 14%

Naga- (Wizards)
40 lvl - Növeli értelem 14%
90 lvl - Mag.ataku emelkedik 14%

Angel- (Wizards)
40 lvl - Energia és Mind a 7%
90 lvl - Fiz.Zaschita Mag.Ataka és 7%

Predator sámán, katona, keresztes lovag)
40 lvl - A Teljesítmény és energia 6%
90 lvl - P. Atk Fiz.Zaschita és 6%

Salamandra- (sámánok)
Lvl 40 - Erő és az intellektus 6%
90 lvl - P. Atk 6% -kal nő, és 6% Mag.ataku

Storm lánya (hárpia) - (Archer, nyilak Fiz.DD)
40 lvl - Növeli Agility 12% -kal
90 lvl - megnöveli a támadási sebességet 12% -kal

Ork- (sámán, katona, keresztes, Knight)
40 lvl - A Teljesítmény és energia 5%
90 lvl - P. Atk Fiz.Zaschita és 5%

Red elf- (Magee - Wizard, Neo)
40 lvl - értelem növeli 10% -kal
90 lvl - növeli Mag.Ataku 10%

Blue elf- (Magee - Wizard, Neo)
40 lvl - értelem növeli 10% -kal
90 lvl - növeli Mag.Ataku 10%

Yeti- (tankok, és minden, hogy növelje CP)
40 lvl - energia 10% -kal
90 lvl - növekszik Fiz.Zaschitu 10%

Alváz (Assassin)
40 lvl - ügyesség 10% -kal
Lvl 90 - növeli a támadási sebességet 10%

Sprut- (Wizards)
40 lvl - értelem növeli 10% -kal
90 lvl - növeli Mag.Ataku 10%

Sirena- (PvP elleni mágusok, valamint, hogy javítsa a pontosság és mágusok nyilak, stb).
40 lvl - ügyesség és a bölcsesség 5%
90 lvl - Fiz.Tochnost Mag.Tochnost és 5%

Volk- (Assassin)
40 lvl - ügyesség 10% -kal
90 lvl - Evasion 10% -kal

Tsiniks- (Tank (Knight) sámán)
40 lvl - energia növekszik 5%
90 lvl - uvilichivaet Fiz.Zaschitu 5%

Pantera- (For DD - katona, keresztes, stb)
Lvl 40 - növeli a teljesítményt 5%
90 lvl - P. Atk 5%

Madarak (Archer, Lövész)
40 lvl - ügyesség növekszik 5%
90 lvl - növeli a pontosságot, 5%

Ezzel kapcsolatban az a kérdés, „milyen kövek / háziállat amit kell, ha -.” Úgy döntöttem, hogy hozzon létre egy útmutató itt. Ha már ott van, ne ítélj szigorúan - én nem találtam, mint olyan, ahogy én látom
Tehát kezdjük.
1. Warriors Szűz. Ezek a foglalkozások szakosodott közelharcban (BB). Tank és DD. Így szükség van az ereje kövek (+ a F.Atk) és az energia (+ a HP és F.Zasch) (Célszerű helyezze a készüléket a karok, és az energia -. És nem a fenntartást kevesebb, mint 50%). Háziállatok kell F.Atk, F.Zasch és a HP. Ez a korai Tsiniks (5% energiát a 40levl és 5% és 90 F.Zasch levla), vagy Panther (5% Force, majd 5% F.Atk), majd - Orc (5% Erő Energia + , majd 5% F.Zasch F.Atk +) vagy Raptor (8% Erő Energia +, majd 8% a F.Zasch F.Atk +).
Magyarázat: A tartály fontosabb F.Zasch és a HP, és a DD - F.Atk, hogy azok jönnek és Centaur (ha megtalálja)

2. Magee Szűz. ez bafery (főleg gyógyít). Káplán és Pap. Szükségük kövek Intelligence (+ a M.Atk => növekedése Hill + MR) és az energia (Nem számít, hogy hová kell beilleszteni, de kívánatos

50% az INT). Tudod, hogy a Bölcsesség (+ a M.Tochn, M.Zasch, M.Sopr). Háziállatok kell értelem és az energia. Kezdetben - Tsiniks, akkor - vörös vagy kék tündér (10% az értelem, majd 10% M.Atk Red -. DD és kék - a jó gyógyító)

3. Warriors Asura. Ez specializálódott a nagy vak és távoli harc (DB). Assassin és a Huntsman.
a) Assassin. BB. Azt kell kövek erejét és energiáját. Peta is kell erő és energia. Ez - Tsiniks, ork vagy Yeti
b) Hunter. DB. Szüksége kövek Agility és energia. Peta - ezek ugyanolyan jellemzőkkel. Alkalmas Bird (5% ügyesség és ezután 5% pontosság), vagy a csontváz (10% ügyességi, majd 10% Attack Velocity), vagy egy sziréna (5% a Dex + Bölcsesség, majd 5% a Precision + M .Tochnosti)

4. Magee Asura. DD vagy selfbafy + Attack (nem egészen DD). M. Chaos (MX) és a Warlock. Szükségük kövek Intelligence, Bölcsesség. Háziállatok szüksége hírszerzési, F.Zasch, M.Atk. Kezdetben - Tsiniks. Ezután Piros / Kék tündér vagy szalamandra (6% Force + Intelligence, majd 6% M.Atk F.Atk +)
Magyarázat: MX - DD, akkor jobb, ha a Red Fairy (DD) vagy szalamandra. Warlock - selfbafer + támadás, akkor - a Kék Tündér jobb.

5. Warriors Guy. Szakterület - BB megy dB. Katonák és nyilak
a) Soldier. Azt kell kövek és a háziállatok, mint egy harcos szűz
b) Shooter. Azt kell kövek és a háziállatok, mint a vadász Asura

6. Guy Magee. Szakterület - DD-Bafery. Druida és varázslók. Kövek és háziállatok hírszerzési, az energia és az erő. Podhoyat: Tsiniks, Yeti, ork, Tündérek.

7. oktatók. Különleges osztályt, közel azonos mind a három versenyen. Az egyetlen különbség a támadó képességek karakterek maguk függően versenyt. tehát:
a) Szűz. Stones bölcsesség, energia. Pet - mint egy bűvész szűz
b) Asura. Kövek Intelligence, energia. Pet - mint egy bűvész Asura
c) Guy. Stones bölcsesség, intelligencia, energia. Tudod, hogy a kő erejét. Pet - bármely nem bolti választott (vagy esés)

Kezdjük azzal, hogy minden rappelze szelídített lények készült többféle:

Main: Bird, Panther, Tsiniks
Hagyományos: ork, Yeti, csontváz, Kék Elf Red Elf, sziréna, Wolf, az Octopus
Különleges szokásos: Predator, Salamander, Daughter of the Storm, Fehér Egyszarvú, rémálmok
Ritka: angyal Centaur, Eymus, Naga, Kyne
Nagyon ritka: Cerberus, gin, Mystic Genie, Cube
Egyedülálló: Fehér Sárkány, Karbunkl, Tyrant Halál
Speciális: A Joker

És most valaki poryadochku ahol iszik:
Bird: Képzési Island, North Field Horizon.
Panther: Képzési Island, South Field Cemetery Volha, Fekete-erdő.
Tsiniks: Képzési Island, North Field Horizon.

Ork: Arathi Luxi vágószerkezet Forest,
Yeti: Arathi Luxi, Polygon Magic, Crystal Valley. Misty Island (keletre a régi templom), Around podzemelyaPlato Palmyra, délre a szigeteken a szirének
Csontváz: Catan, Cemetery Volha, Misty Island (kb Unicorn Forest).
Blue Elf: Magical Field kísérletezés, Fekete-erdő, közel a szigetek a szirének, Crystal Valley (dungeon).
Red Elf: North Field-szigetek a szirének, az út Rondo a sls1 (bajnokok), Desert Tseri.
Sziréna: A sziget a szirének, Crystal Valley.
Wolf: Képzési Island, Misty Island.
Octopus: Pride Hill (Catan), Desert Tseri, vízesés, Hajó - Ghost "Navislamiya" (Training Island).

Predator: Ruins Stag, máglyán, az út Rondo a sls1 (bajnokok), az első az enyém Valmor.
Salamander: Desert Tseri, dél-keleti kijáratánál Rondo (közel a traktor élőlények) Plateau Palmyre (bajnokok).
Lánya a vihar: Dungey PP, Marduk Desert, vízesés, Crystal Valley (bajnokok).
White Unicorn: Fairy Tale Forest, Forest egyszarvúak a Misty Island.
Nightmare: A Fekete-erdő, erdő a Unicorn (Misty Island).

Cerberus: Temple of the Ancients (dungeon), a Temple of Lost Souls (Dungeon), a Temple of Exile (dungeon) közvetlenül a bejáratnál, hogy a jobb oldalon.
Gina: Desert Tseri (bajnokok), Marduk, El Cassius.
Misztikus Genie: Desert Tseri, El Cassius. Marduk (bajnokok)
Cube: mint a Donáth (az adatok nem pontosak) szerverünkön

Fehér Sárkány: Crystal Valley (dungeon), a Temple of the Ancients, Temple of Exile, a Temple of Lost Souls.
Karbunkl: Nem megszelídíteni. Ez a fajta pet lehet kapni csak szemüveget viselnie nyomvonalak (egymillió pont vadász).
Tyrant of Death: a bejárat közelében az erdő a Unicorn (Misty Island).

Joker: Ne megszelídített, ez elérhető a meghibásodása esetén Bűvölet pet.

Érdemes megjegyezni, hogy itt leírását helyen a legmagasabb kloichestvom lények, az Ön kényelmét. Minden élőhelyek leírni nincs értelme.

madár:
Dagger, közelharci fegyver a Nat. Attack, páncél Hunter / Warrior.
Alkalmas a katonák, a fő jellemzője, amely a pontosságot és a mozgékonyság (Cadet. Mercenary. Hunter, Assassin).

Panther:
Közelharc fegyver a nat. Attack, Warrior páncél
Alkalmas Melee (zsoldos. Görgő sámán, Cadet).

Tsiniks:
Közelharc fegyver a nat. Attack, páncél Warrior.
Alkalmas a karakterek, ami kívánatos, hogy több nat. védelem (paladin. Knight, a neofita. mágus káosz mágus).

ork:
Kétkezes fegyver támadni fizikai támadás, a harcos páncél.
Alkalmas katonák, akiknek szükségük van nat. és fizikai támadás. Protection (Cadet, egy zsoldos gyilkos, katona, keresztes, paladin, sámán, boszorkány orvos, druida, boszorkány, vadász).

Yeti:
Kétkezes fegyvereket a nat. támadás, harcos páncélt.
Alkalmas katonák, ami kívánatos, hogy több nat. védelem (paladin, lovag, neofita bűvész káosz mágus).

csontváz:
Dagger harcos páncélt, vagy vadász.
Alkalmas a legtöbb katonák közelharc. Növeli a fizikai támadás sebességét. támadás (kadét, katona, zsoldos, bérgyilkos, vadász, sámán, boszorkány orvos, druida, vadász, állatidomár, bűvész, varázsló ügyes, bűvész).

Blue Elf:
Staff, mágus páncél. Azt is fel a páncél egy harcos, hogy az állat nem pusztult el a szörnyeket.
Alkalmas teljesen olyan harcos. A tökéletes kisállat foglalkozások varázsló, pap, lelkész, mivel lehetővé teszi, hogy pótolja az élet minden barátságos célpont, és növeli a mana.

Red Elf:
Staff, mágus páncél.
Alkalmas mágus (kezdő mágus káosz warlock varázsló, káplán, vadász, edző, tapadó, varázsló).

sziréna:
Mace, páncél Warrior / Mage
Alkalmas harcosok mágikus támadás típus (kezdő mágus káosz warlock ügyes varázsló, vadász, az edző)

farkas:
Kétkezes fegyvereket a nat. támadás, vadász vagy harcos páncél páncél.
Alkalmas katonák, aki jártas a közelharcban támadás, a távoli támadás, és a karakterek, amely a fő jellemzői mozgékonyság (zsoldos, bérgyilkos, Hunter, Cadet, nyilak).

polip:
Mace harcos páncél.
Alkalmas harcosok vegyes típusú támadás - mind mágikus és fizikai (ügyes varázsló, Hunter, edző, sámán druida gyógyszer férfi)

-Debuffot (Ivy), marató anyagot (Kara ég), malmok (Spear a föld);

-A fentiek alapján - igény bármelyik fél.

-Kevés xn kis nat. védelmét;

-A kár lehet elfelejteni;

-A foglalás és Bijan ODMK, LDMK személyzet (személyzeti és a pajzs, ha félkarú).

-Kit egyedileg Rakshasi. Mehetsz és a kísérlet, de xs, hogyan fogják kompenzálni az elvesztett statisztika (erő, hatalom, ügyesség, ügyesség, intelligencia, bölcsesség, 40, HP és MP + 8%).

-Stones (kívánatos shopovskie) intelligencia és bölcsesség, az biztos! Az energia, amelyet választott. Intelligence, Kréta, a személyzeti! (Nos, vagy a személyzet és a pajzs, ha egy félkarú). Magából: kényeztesse magát egy pár kő, hogy pontosan olvasási sebesség, mert meg kell, hogy gyorsan Gil (mint pl a Gerch.).

Peta az övet a háta mögött

-3 harc (+1/2), 2 sziréna (5) Dominatus / Tormentor;

Ha nem egészen tökéletes, akkor:

-3 Ang (+1/2), 2 sziréna (+4/5) Dominatus / Tormentor;

Ha minden nagyon rossz, akkor:

-4 Kék Termék / tinta (+3/4/5) sziréna (+3/4/5) Dominatus / Tormentor.

Dominatus vet Inta és bölcs 21, és lehetővé teszi, hogy rendszeresen dobja megkövesedés. Mártír vet Inta 45. és dob selbaf nyomás alatt.

Fighting / Angie + mag.ataka, fiz.zaschita és az energia, INTA. Sziréna + pontosság m.tochnost és mozgékony. mudra. Kék / kras + Inta és m.ataka.

Draco / Angas / Sinko / festék megérthető mag.ataki index, annál több kárt és othil. Miért a szirénát? Igen, akkor, hogy a debuffot a csőcselék vette, akkor is, ha injekciót 3-0-2.

Most, a hátsó:

Ha nincs elegendő számú th rúpia, még mindig meg kell futtatni metilénkék mögött. Blue Elf legjobb segítője a standard háziállat, nos, anélkül, hogy a magas költségek.

Ha a pénzt iszik, akkor veszünk egy új gyógyító. Személy szerint én is egy ember mögött, de lehetséges és hüllők. Egy személy jó Khilok a „elsősegély” a cél (gyors, hatékony), míg a hüllők „vedlést” othil host (hasznos, ha nem lehet figyelmetlen).

Ami az egyéni, lehetséges, hogy ugyanazt a harcot, vagy Ang. Akkor próbáld ki magad a PET mozgott (vagyis új).

ZY Kívánatos, hogy van egy tartalék harc vagy anga híján Zelko.

1) 3-0-2 kiviteli alakban a teljes (néha tompa) gyógyítani. Nyissa ki az összes Khilki, buffok, az aurát. Nincs sérülés, maradt debuffot. Minden egyszerű.

2) 2-1-2. Még mindig gyógyító, de tudását a kárt, a t.ch.aoe. Egyszerűen fogalmazva, ha néha verni valakit, hogy elkerülje a rutin.

3) 2-2-1 kiviteli gyógyító, aki azt akarja, hogy rendszeresen fut egyedül. Elveszíti max lvl aurát, de ez nem fontos.

4) 1-3-1. Lehetőség azok számára, akik szeretnék, hogy végre túl a szerepét gyógyító szerepe DPS (nem mindig tele van). Khilki és aura lehet prokachany 50% ebben az esetben.

ZY Ne csináld a harmadik ág több mint 2 OT. „Az akarat egy angyal és egy démon”, egy érdekes dolog, de gyakran károsítja mind a te és a párt.

Mit kell tennünk minden csinálni?

Függetlenül attól, hogy mit dönt, hogy fél ága egy feladat - Gil. Mielőtt elkezdené a szoba / nappali / barlang, vagy a végén a dobás „Touch az Istennő” és a „Restore” a tartály / tartályok. Ha Gil tömegek, győződjön meg róla, feküdjön le, vagy véget ér a földön mana xn a csőcselék és a párt mehet (vagy részben hazugság). A „kezelés”, „azonnali kezelés” kevésbé okoz agra, és helyreállítja több lóerő és kevesebbet költenek mana. Persze ne feledkezzünk meg a „hasznosítás” és a „Touch az Istennő” (istennő dobja Agra mob, vagy után 50% egészségügyi). Mana bankok és a tekercseket a rollback. Ne felejtsük el, hogy tájékoztassa a párt tagjai a hiánya a MP vagy távolléte hamarosan. Ha az egyik fél vagy egy szűk tartályban, akkor jobb neki csak ne menj után figyelmen kívül hagyva a figyelmeztetések a MP - lefeküdni (bár lásd magad, csodák történnek)

Ha elment a ventilátor, akkor maradj távol az első sorban, de nem vánszorog mögött. Itt az elv a változás szükséges Gil 4-5-szor jobb és gyorsabb (Pro egyszerű kezelés lehet elfelejteni, szinte), azaz „Azonnali kezelést”, „istennő”, „Mass.lechenie” és valószínűleg a „Miracle”. A bankok és a tekercseket mana rollback. Ne feledkezzünk meg a „szemcsepp”.

Egy kis gyakorlattal, egy jó buli, és az autó egy kis kocsi szerencse és sikerül!

Eladó acc Leach 159+ (kard nezatochen) nélkül vara. Angel Server Cerberus.
Exodus (sisak nélkül Rm) a démon wk + 13 + stick pajzs mkdp és ITAC 13 WK (külön ITAC dvuruch + 9). Öv 5 perforált AIGA 3 + 1 Ang-varázslatokat, SOK, köpenyt védő 9. Dekoratív pajzs, a személyzet, a köpenyét. Butterfly maszk.
Ozherelki 7 Lyutsa szárnyak koreai ful. Tovább ful páncél futásra, része páncél mkdo 13 (wk csak egy pajzs), egy kis derékon.
A készlet halom fegyvert, tárgyak, oskov. kártyák, névjegykártyák (egyszarvúak mindössze 100 darab), egy régi kocka támadás R.7 -. 1db védelem R.7 - 2 db. Por stabilitás R.7 -1 darab. 8db. Nyomtatás ébredés tekercsek, stb
A boltozat áruház shnyaga érdekes: két húsvét, aranyszárnyak (sp.), 2 db. dekoratív kétkezes bot-parfait, Oski, egy teljes készlet (sp.), Tilt (sp.), stb OA - 9k.
Petohil új 156lvl (2 Letchkov ima, Undine, démonok mező) + Unicorn 1char 155 Ang 1char + 150 + 3 kék 150 medálok.
Minden értékesítés. Ne habozzon kapcsolatba lépni: skype zmey19171

Euro Truck Simulator 2

Kapcsolódó cikkek