Létrehozása táj 3d max

Ezt a leckét, hogy hozzon létre egy táj 3ds Max. Megmutatom, hogyan lehet létrehozni egy sivatagi táj, de ezzel a módszerrel lehet létrehozni abszolút minden táj 3d Max.

Megyek a szabványos parancsokat 3D-Max, hogy hozzon létre egy szép reális talajt, sőt használata nélkül plug-inek, és raszteres képeket.

A végső teszi a táj 3d max.

Létrehozása táj 3d max

Létrehozása sík 500 x 500 hossza és szélessége a hossza és szélessége 50 szegmensek.

Létrehozása táj 3d max

Nyisd meg a Material Editor kattintson a doboz mellett diffúz slot válasszuk Smoke eljárási térképet és az értékeket az alábbiak szerint.

Létrehozása táj 3d max


Létrehozása táj 3d max


Létrehozása táj 3d max

A módosító lista, alkalmazza a Displace módosítót és állítsa erejét 180, majd kattintson a menü Nincs Map gombra, hogy egy kullancs előtt MTL Szerkesztő: Opciók, majd válassza diffúz szín térképet.

Létrehozása táj 3d max


Létrehozása táj 3d max

Most már láthatja, hogy néz ki a tervet együtt a módosító Displace.

Létrehozása táj 3d max

Ha van egy nagy teljesítményű számítógép adhat további szegmenseket. Lássuk, hogyan néz ki, miután az emelkedő 200 szegmenseket.

Létrehozása táj 3d max

Most hozzunk létre egy új anyagot, és kattintson a doboz mellett diffúz nyílásba, és válassza ki a típus mix. A keverék színe anyaga beállított R: 40 G: 15, B: 0, és egy második színe R: 255 G: 200 B: 100, és alkalmazza arra a síkra, a nézetablakban.

Létrehozása táj 3d max


Létrehozása táj 3d max

Most kattints a nem gomb csapat Mix összege és válassza ki a típus falloff térkép. Állítsa falloff irányban Z tengely, add tochku és azt az ábra szerint.

Létrehozása táj 3d max


Létrehozása táj 3d max


Létrehozása táj 3d max

Ez után, amit kéne.

Létrehozása táj 3d max

Húzza a diffúz térkép Bump nyílásba.

Létrehozása táj 3d max

A slot Zaj hozzáadása Color -1-kártya és az értékeket az ábra szerint.

Létrehozása táj 3d max


Létrehozása táj 3d max

Hasonlóképpen slot Szín -2, zajtérkép és állítsa be az értékét összhangban a kép, az alábbiakban látható, állítsa be az értéket 60 Bump.

Létrehozása táj 3d max


Létrehozása táj 3d max

nyomja meg az F9 látni az eredményt.

Létrehozása táj 3d max

Alkalmazza TurboSmooth módosítót, és állítsa be a szög a jelenet az emberi szem szintjén, és egy gradiens háttér alkalmazni gradiens háttér megnyomásával 8.

Létrehozása táj 3d max

Postavte Omni fény árnyékok 0,5 intenzitású postavte kamra és állítsa be a látószög 60 fok. Add a háttérben köd és a felhők térképeket környezetvédelem fül (8 sajtó), az összes alábbi beállítások a screenshot.

Létrehozása táj 3d max

Nyomja le az F10, hogy hatására a Render Beállítások, menjen a leképező fülre, a legördülő listából válassza ki a Catmull-Rom szűrő, ez adja a kép élességét.

Létrehozása táj 3d max

És a táj, hogy mi van.

Létrehozása táj 3d max

Kapcsolódó cikkek