Hogyan lehet megállítani, hogy rossz játékos Hearthstone, Hearthstone a fedélzeten

Amikor elkezdtem írni ezt a cikket, azt terveztem, hogy akkor kell szentelni a gondolkodásmód a játékosok a versenyeken és értékelése a játék, de valahogy észrevétlenül, ő csökkent gondolkodni, hogyan lehet megállítani, hogy rossz játékos Hearthstone.

Megszabadulni a kép a kezdő gondolkodás

Amikor elkezdtem gondolkodni a gondolkodásmód kezdő, rájöttem, milyen közel volt a „de nem vagyok boldog”, bár egy nagyon torz formában. Az újonnan érkezők folyamatosan keresik az az oka, hogy nem mást, mint a saját akciók.

Ugyanakkor, a kezdők nem akar változtatni semmit. Csak a legérdekesebb kezd túllépni a megértés „de jól érzem magam”, és elkezdi élvezni a játékot egy nehezebb ellenfél. Ez ebben az érdeklődés Hearthstone - egy okos játék riválisok nagy besorolású játékokat. Minél több a játékos „fun” a 25-20 évfolyamon, annál inkább elakad a mocsárban a gyenge ellenfelek, és egy lassabban növekszik, mint egy játékos.

Sok játékos hazudik magukat, mondván, hogy a kedvéért a játékot, és nem kedvéért a győzelem. Ez egyszerűen katasztrofális gondolkodás, és ez a legfontosabb dolog, hogy dobja ki annak érdekében, hogy előrelépés a Hearthstone. Tény, hogy ez a gondolkodás túlmutat a játék, az elutasítás ennek a fajta gondolkodás segít minden helyzetben. A siker - ez a cél. Akkor a végtelenségig játszani a különböző tereket, használja a különböző stratégiákat, de ha még nem nyert győzelem ebben az esetben nem lehet teljesen elégedett.

Ezért, hogy az első ugrás a sikeres Hearthstone - meg kell, hogy hagyjon fel a gondolkodásmód „csak szórakozik”, és menj a „csak nyerni, és szórakoztató.”

Megszabadulni az „I - egy önálló lejátszó”

Tegyük fel, hogy elolvasta a cikket eddig a pontig, sőt egyetértek azzal, amit fent leírt. Akkor még elkezd játszani az eredményt. De a sikerhez meg kell megszabadulni még az egyik gondolkodásmód minden új játékos - „I - önálló játékos.” Te nem légüres térben, körül sok játékos és a maximális élményt kapsz csak akkor, ha kölcsönhatásba lépnek velük.

Tegyük fel, hogy dolgozzon ki egy pakli. Ő játszott 10 játékok. És még az is lehet nyerni minden 10. örülsz, majd elvesztette 20 játék egy sorban. Ez történik. Ahhoz, hogy megértsük, hogy a fedélzet életképes, meg kell játszani több száz játékot. Vegyük a legkisebb - 500 játék. Tegyük fel, hogy van egy szint, amelynek célja, hogy stabil győzelem 7-9 stroke (midrendzh deck). Az átlagos játék addig tart, 5 perc alatt.

  • Ahhoz, hogy játszani 500 játék, meg kell tölteni 2500 perc. Hagyja el a 41,6 óra tiszta játékidő. A kezdő költenek majd, hogy akár egy hónap alatt. A meta elmúlt hónapban is sokat változott.
  • De a 500 játékos, aki játszik majd e fedélzet lesz képes összegyűjteni ugyanazt a statisztikát mindössze 5 perc alatt. Valaki lesz pozitív visszajelzés, hogy valaki negatív, de előbb-utóbb a közösség jön a konszenzus minden fedélzetre.

következtetés

Ezek elutasítása gondolkodásmód fokozni fogja a hatékonyságot Hearthstone. Nyilvánvaló, hogy amellett, hogy ezt meg kell tanulni még sok más dolog, ami a Hearthstone, de az első lépés az lesz, hogy így.

Agrár Mosca nem kell - meg kell, hogy a legenda, mint egy unalmas csirke Peck agrotoy szembe az ellenséggel, és Contra agrotu kell más agrota hogy meg fogja ölni gyorsabb, mint a (maguk fejlesztettek ilyen ostobaságot végzett). Inkább tompa nyufazhnym pap és fog játszani a fedélzeten 3 legendaries örömét, mint egy zombi a piratvoinah.

Elutasítása gondolkodás nem elég. Gondol, lesz olyan erős játékos, valamint fedélzet szabvány. Ne felejtsük el, hogy építsenek egy pakli (vagy akár midreyndzh arcát vadász), akkor kell találni megfelelő kártyákat, hogy a kezdő jön nagyon lassan. Kraft? A por, ahol olyan sok, hogy? Mondom, mint egy újonc, aki 20. helyezés unalmas. Érdekes lenne, hogy végezzen egy tisztességes harc egy erős játékos, és nyerni, de nem gyűjt legalább egy normális szint, és én kitöltöm az ötödik során bármely tempó varázslók és mások.

Kapcsolódó cikkek