Hírek a számítógépes játékok
(C) Keltuz, RU-Soulflayer
szerkesztett Noob Club
Önmagában egy nagyon egyszerű főnök Sartharion és lehet, hogy kezdő a guild csak most kezdik tanulni WotLK tartalmat. A helyzet változik, ha ugyanabban az időben meg akarjuk ölni Sartharion és asszisztensei: összetettségét csatatéren jelentősen nőtt, de abban az esetben a zsákmány és nagyobb sikere.
Abban az esetben, mind a 4 főnökök - tette Sartharion 3 minibosses. Minibosses önmagukban nem adnak a dolgok mellett jelképek hősiesség / vitézség. A Sartharion esik token készlet kesztyűt. A fő jellemzője az például, hogy a raid választhat változatai folyosón - első megölni egy, kettő vagy három egészíti egyénileg vagy megölni őket Sartharion.
További zsákmány Sartharion / 10
További zsákmány Sartharion / 25
- 1 add - dobja további tétel szinten 200.
- 2 Adda - csepp további elemek 200 és 213 szintet.
- 3 Adda - csepp további tételeket 200, 213 szint és Reins fekete sárkány.
- 1 add - dobja további tétel szinten 213.
- 2 Adda - csepp további elemek 213 és 226 szintet.
- 3 Adda - csepp további tételeket 213, 226 szint és Reins Twilight Drake.
Bemutatásra kerül a legkifinomultabb taktikát három addami.
Beállítás Sartharion raid / 10
- 2.510.100 xn.
- Cleve. rendes sárkány hasítják a célok előtt áll a főnök. 2500 Plate.
- farok rúg. 3-4k malom és két másodpercig.
- Tűz Breath. kúp levegőt, ami 8750-11250 tűzkár. Kast 2 másodpercig.
- Meteora. a helyszínen, ahol a tevékenység zajlik rendszeresen esik tüzes meteorok. alkalmaz
1500 tűz kár és a tűz elementálok kapsz (26k x).
- 7.670.000 x.
- Cleve. rendes sárkány hasítják a célok előtt áll a főnök. 5000 a lemez.
- farok rúg. 4-5k malom és két másodpercig.
- Tűz Breath. kúp levegőt, ami 10938-14062 tűzkár. Kast 2 másodpercig.
- Meteora. a helyszínen, ahol a tevékenység zajlik rendszeresen esik tüzes meteorok. alkalmaz
6000 tűz kár és a tűz elementálok kapsz (65 ezer x).
Általános képesség Sartharion
- Enreyzh. 15 perccel a rajt után a harc Sartharion olyan állapotba lép a harag, dobás raid Ognepyhami.
- Ognepyh. kívüli szereplők a platform, gyorsan megöli helyesírás Ognepyh. Ha a folytatásban általában nem fordul elő a láva, és kap gyorsan, Ognepyh.
- Fiery cunami. 30 másodpercenként északi (jobb) vagy déli (balra) és felhúz láva hullám, amely áthalad a területen. Abban az esetben, kitéve a hullám játékos kap tűz kárt, a hullám vet a lejátszót és leteszi damagayuschy debuffot. Továbbá, ha a hullám elhalad Elementálok Faer, belépnek az enrage (+ 400% -os károsodás és 100% + xn).
- Ez érkezik 30 másodperc után Sartharion medence.
- Aura: Teljesítmény Tenebrón - növeli a sebzést ellenfél Shadow sebzést 100% (lóg ki, mivel a medence Tenebrón halál).
- Árnyék Breath - kúp levegőt 6938-8062 shadow sebzést.
- Árnyék Fissure - Belépés Zone 6188-8812 shadow sebzést.
- Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott 6 tojás.
- Yaitso ülni - incubates tojást a szürkületi zónába, majd megjelenik a 6. szürkületben Dragonlings tehetség -1500 páncél (stack debuff).
- Twilight helye - a halál után Tenebrón barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
- Ez után érkezik 75 másodperc után Sartharion medence.
- Aura: Teljesítmény Shadron - növeli a sebzést ellenség tűzkár 100% (lóg ki, mivel a medence Shadron halál).
- Árnyék Breath - kúp levegőt 6938-8062 shadow sebzést.
- Árnyék Fissure - Belépés Zone 6188-8812 shadow sebzést.
- Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Shadron.
- Shadron miniszter - Drakonid lóg barnássárga Sartharion Twilight ajándék. + 100% -ot tűzkár. Várj Sartharion Shield, csökkentve sebzést 99% -kal (a tooltip nem figyel, ez egy hiba).
- Twilight helye - a halál után Shadron barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
- Ez után érkezik után 120 másodperccel Sartharion medence.
- Aura: Teljesítmény Vesperon - csökkenti a bázis érték HP minden játékos 25% (mivel a medence lóg ki Vesperon halál).
- Árnyék Breath - kúp levegőt 6938-8062 shadow sebzést.
- Árnyék Fissure - Belépés Zone 6188-8812 shadow sebzést.
- Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Vesperon.
- Miniszter Vesperon - Drakonid, lóg egy raid debuff Twilight kínzás. 75% -kal nőtt a beérkező tűz és shadow sebzés, valamint visszatér 2000 Shadow sebzést mindenkinek, aki megtámad minden NPC.
- Twilight helye - a halál után Vesperon barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
- Ez érkezik 30 másodperc után Sartharion medence.
- Aura: Teljesítmény Tenebrón - növeli a sebzést ellenfél Shadow sebzést 100% (lóg ki, mivel a medence Tenebrón halál).
- Árnyék Breath - kúp levegőt 8788-10212 shadow sebzést.
- Árnyék Fissure - Belépés terület 9488-13512 shadow sebzést.
- Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott 6 tojás.
- Yaitso ülni - incubates tojást a szürkületi zónába, majd megjelenik a 6. szürkületben Dragonlings tehetség -1500 páncél (stack debuff).
- Twilight helye - a halál után Tenebrón barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
- Ez után érkezik 75 másodperc után Sartharion medence.
- Aura: Teljesítmény Shadron - növeli a sebzést ellenség tűzkár 100% (lóg ki, mivel a medence Shadron halál).
- Árnyék Breath - kúp levegőt 8788-10212 shadow sebzést.
- Árnyék Fissure - Belépés terület 9488-13512 shadow sebzést.
- Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Shadron.
- Shadron miniszter - Drakonid lóg barnássárga Sartharion Twilight ajándék. + 100% -ot tűzkár. Várj Sartharion Shield, csökkentve sebzést 99% -kal (a tooltip nem figyel, ez egy hiba).
- Twilight helye - a halál után Shadron barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
- Ez után érkezik után 120 másodperccel Sartharion medence.
- Aura: Teljesítmény Vesperon - csökkenti a bázis érték HP minden játékos 25% (mivel a medence lóg ki Vesperon halál).
- Árnyék Breath - kúp levegőt 8788-10212 shadow sebzést.
- Árnyék Fissure - Belépés terület 9488-13512 shadow sebzést.
- Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Vesperon.
- Miniszter Vesperon - Drakonid, lóg egy raid debuff Twilight kínzás. 75% -kal nőtt a beérkező tűz és shadow sebzés, valamint visszatér 2000 Shadow sebzést mindenkinek, aki megtámad minden NPC.
- Twilight helye - a halál után Vesperon barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
Raspulivat eltérő lehet, de a legjövedelmezőbb raspulom tekinthető következő. A bemeneti oldalon a platform van egy kis terület között a láva. MT ott áll, Hunter napulivaet azt Sartharion, az egész raid, eközben végigfut a közepén a platform. Amint a főnök elment a MT, fordul a pofáját láva maradt. Így a főnök fog állni az a peron széle és szökőár a jobb tank alig mozdult, és amikor a szökőár bal nem kapcsolja farok Sartharion raid.
tankolási- MT - tartja Sartharion. Nagyon szorosan követte a szökőár és finoman fut le balra és jobbra, a Sartharion semmiképpen nem fordult be a raid. Ügyeljen arra, hogy a voydzony. MT a fő feladat -, hogy megszökött a hullámok, és idővel juzat védő képességét párosítva egy sarokkal.
- OT - tartja érkezik hozzá. Elég nagy kihívás, akkor kell nagyon gyorsan szerezni aggro, míg a nagyon kívánatos ragaszkodnak faerelementaley és sárkányok. Nagyon szorosan követte a hullámok és voydzonami bekerülni őket megbocsáthatatlan. Sárkányok kell mindig elfordult a raid.
- CBO - tartja a többit. Amilyen gyorsan eltávolítja bírság a gyógyítók (osovnom agrár legyen rajta), plusz kíméletesen távolítja el az MT és az OT apró dolog, hogy gyakran tapad hozzájuk. Elemi kábeleket, hogy azok esnek a minimális enrage (őket a hiányosságok cunami). Ha poklok halmozott sok - kérdezi AoE.
MT gyógyítók van egy nagyon nehéz feladat. Légzés Sartharion potenciális (nulla ellenállni védő képességét, és a nulla) eltörhet a 70K kárt. Annak érdekében, hogy ne hagyja ki a tank, akkor kell, hogy kövesse néhány szabályt:
A tartályt kell egy levegőt, mielőtt minden teljes oszlopot.
Amikor a légzés leadott egy healer dobja Shield (SS, szárny), a másik kezd leadott egy hosszú gyógyulás.
A megérkezés után Vesperon kár, hogy a raid nagyban növeli a gyógyulás, hogy készen áll rá. A kritikus szakasz a harc - a megérkezés után, mielőtt Vesperon Shadron gyilkosság. A szemem sarkából figyelte a voydzonami és a másik széle a szem a szökőár.
Hill kell emlékezni, hogy minden egyes megölt egy sárkányt, a közelharci sebzést a tartály növekszik!
Tartalmazza DBM bejelentés lélegzetet Sartharion.
Harcolj három addami rendkívül összetett (és 10 ember még mindig kétszer nehezebb, mint 25).
Eltekintve a szokásos raid buffok, minden kell lógni:
Kötelező FR aura.
SR szükségszerűen barnássárga.
Ügyeljen oldalon.
Az egész raid kell emlékezni egy sor dolgot:
1. Az pofa a harcok csak tankok.
2. cunami által sújtott - a halál.
3. Hit B be a zóna - a halál.
4. Felmászott a farok - játszott 2. és 3. bekezdés.
Most, hogy egy szökőár. Ez a fal a tűz üt ki a láva, és a hengerelt területen keresztül jobbról balra vagy balról jobbra. Amikor mozog balról jobbra (nézve a bejárat) a széleken a hullám két lumen - a raid össpontosítsuk, hogy elkerüljék a halált. Amikor mozgó jobbról balra a hullám van egy rés - a központban. Akkor felkelni, vagy podgadat amikor a hullám közeledik, és ugrani a láva az oldalán. Ha kijutni a láva gyorsan Ognepyh nem működik, és akkor életben maradni.
A mozgási iránya a hullám van szükség, hogy állapítsa meg a szavazást. Ha a játékosok még mindig a külső követheti hullám is (bár a bejelentést ez időnként egyszerűbb), majd található a portálon nem látja emberek hullám, és gondoskodik pontosan a kijárat a szabadba. Ez tényleg segít aura DK 15% mozgási sebességét. Az is nagyon kívánatos, hogy tartalmazza a / console CameraDistanceMaxFactor 5 és tolja el a fényképezőgépet.
Még a beállításokat: AOE hatásai a Paladin, DK, stb Nem zavarja lásd voydzonu legjobb, ha fel az animáció varázslatokat minimum.
A raid kell, hogy a legtöbb DPS. Az első 30 másodperc érkezése előtt a harmadik tartály összegyűjti Tenebrón spavnyaschihsya elementálok, a raid nem damagat főnök és megölik az részletesebben. Ahogy Tenebrón falu, a második tartály megragadja, és elindul nagyon gyorsan szerezni aggro, a raid kell kezdeni szinte azonnal átadni dps Tenebrón. A fő feladat -, hogy megölje, mielőtt leülnek Shadron. És ez elég szélsőséges esetben akár abban a pillanatban, mint Shadron megnyitni az első portálon. A portálok Tenebrón senki sem jön. A második portál megnyitásához nem kellene. Bladlast dd és cooldowns a Tenebrón nem töltik!
Ha minden simán megy, repül Shadron és a második tartály fogások. Ebben az időben a raid tölti meg a sárkányok és elemi AoE. Ide tartoznak továbbá bladlast és nuke Shadron. Érkezése előtt Vesperon ölni Shadron valószínű, hogy sikerül, úgy, hogy a második tartály legyen éber, és az aktuális fogási Vesperon Hanti van, hogy segítsen neki ebben. Ha minden simán ment, és sikeresen Shadron meghalt mérföld csoport gyógyító jön át a kapun, és megölik ott Vesperon Adda. Ezt követően, csendben keresi Vesperon, mérföld csoport belefut portálok és eléri azt teszi hozzá. Miután Vesperon meghal, Sartharion gyilkosság lesz gyerekjáték.
A fő nehézség a tankolási Sartharion hogy MT, amely már 25% az élet, lesz 44K + tűz kár a levegőt ívás után Adda Shadron, és ívás után Adda Vesperon tartályban is kap 70k +. Ezért tartály védi a védekező cooldowns - shildvoll, ig állni Barkskin stb
Papok ápolja Payne supreshen, szárnyak, stb Miután Shadron nyitott portál MT és a healerek intézkedik védő képességét forgatás úgy, hogy az egyes légzési kaszt, az MT kell védeni az egyik képességeit. A feladat -, hogy felnőjön a nyitó portál Vesperon.
Felhívjuk figyelmét, hogy a elnyel Shield ho valóban sok kárt (az aura felszívódás olyan tényező Shadron), és meg kell ellensúlyozni lehet minden levegőt.
A trükk az, hogy a debuff ami lóg hozzá Vesperon, az MT maradhat 2-3 másodpercig stroke, és amikor debuffot aktivitás, légzés okoz alap sebzés. Nem egészen értem a mechanika a debuffot, de a vita tankspot és a személyes tapasztalat azt mutatja, hogy ez működik. Lehet, hogy ez egy hiba, és jellemző a találkozás. Az elmélet szerint a debuff 1 ellenében, amely kárba vész, ha vissza károkat. Folyamatosan héja főnök tartály nem tanácsolom, mivel ez megnehezítheti a feladatot, ő gyógyítók. Továbbá annak érdekében, hogy ne essen bele a GCD szükséges megállítani a támadást, és abban az időben, amikor Sartharion indul öntött el a levegőt - zayuzat instantons képességek (Shield Slam, Mangla ...), és így távolítsa el a debuffot. Pre-shoot debuff nem szükséges, mivel úgy tűnhet végén öntés és már van egy tank nem volt ideje, hogy vegye le.
Fontos! Amelyet az előző bekezdésben a trükk nem működik többé. A tank van szükség a túléléshez kizárólag zachitkah - és gyógyítók.
Tovább érdemes megjegyezni, hogy a harmadik tartály, amely összegyűjti elementals kell próbálnia TÁNC őket úgy, hogy nem esik a tűzbe, cunamik és jelezze DPS amikor elementálok szerezni egy csomó. Szarvak és Hanti szükség a lehető leggyorsabban, hogy távolítsa el a enrage elementálok.
Fayer ellenállni készüléket ne viseljen, mivel a tapasztalat azt mutatja, hogy nem menti, hogy az új tembolee epikseta nincs. Azonban, ha van egy akut hiány HP meyntanka tud tanácsot készített ellenállni fagy set OO rajta sok kitartást.