csal ki
Mielőtt elkezdené, csak mondom: ha a Diablo III akarsz játszani egy varázsló, akkor szükség van legalább egy barát, mint egy „tank” Szerzetes vagy Barbár - nem olyan fontos, de hidd el, a játékélményt nagymértékben javult ,. ha nem kell „kite” mindenkinek, akivel egy csoport elit ellenfelek fele aktus. Azonban vannak olyan módon, hogy elkerüljék, hogy ellentétben a józan ész egyedül játszani. Hála a csodálatos ügyességi rendszer (komolyan, van Blizzard volna jobb munkát a játékban) a kórteremben törékeny mágus zatyuningovat, hogy ez lesz a legjobb harcos a csoport közelharci! Ó, én kapok magam előtt, nézzük sorrendben.
Szintező szinten 60 nem hoz semmilyen problémát. Ideális esetben, természetesen, már hagyott némi arany (ne költsd mindenféle felesleges értelmetlen, mint szivattyúzás a kovács, ha nem bízik a használata az utóbbi), mintegy 45 szinten, hogy megtalálja az árverés teljesen normális Inferno, de hihetetlenül erős a harmadik szint a komplexitás drin egy jegyzet „csökkent a kívánt szintet 15”. Miután a vásárlás, akkor megjelenik pokol sokkal gyorsabb.
A főbb jellemzői a folyamat szivattyúzás, természetesen, az intelligencia és a vitalitást. Azonban, ha nem túl félnek meghalni egyszer, de mint szamárköhögés küldenek sehol egy pár tucat szörnyek egy lövés - könnyedén feláldozza a vitalitás és egyre támadási sebességet, esély kritikus találatot, és az összeget a kritikus sebzés.
A legjobb készségek egy sima szintjének emelése 1-60: „Magic Weapon”, „ismerős” passzív „Törékeny Destroyer”, egyszóval mindent, ami közvetlenül növeli a kárt valami obszcén számok és teszi cselekmények főnökök haldokló másodperc tizenöt. Emellett egyértelmű módon, van egy másik: amint a rendelkezésre állnak, a képesség, hogy „Hydra” (rúna „Poison Hydra”) és a „Blizzard” (rúna „a hó alatt”), a kapcsoló és a testmozgás, hogy ezt a kombinációt - szinten 60, ez a csomag ez a de facto szabványa minden helyzetben, és az OPS használja tárcsázott előre segít jelentősen.
Végül megkapta a kitüntetést „60. szint”, és lelőtte a harmadik egymást követő másolatát Diablo? Nos, most az a móka része a játéknak.
Először is, van, hogy egy nagyon fontos választás, hogy meg kell tenni, hogy minden képviselő az osztály között mozgott. És ez a választás ez: vagy ekipiruete karakter páncél csak segít okozni további károkat jellemzők (intelligencia, crit rating, sérülésnek és támadási sebesség) és használata ugyanakkor teljesen „Kanonirsky” meg a készségek, vagy nem támaszkodnak Ms. ekipiruetes szerencse és kiegyensúlyozottabb dolgokat többletpontok ellenállás és túlélést, segítségével néhány védelmi képességét.
Ezen felül, az első lehetőség sokkal jobb, kooperatív játék, és a második, illetve jó a Solo-versenyeken. Ez érthető: ha a többség az ellenség elvonja a barbár vagy szerzetes, akkor nincs különbség a jelenléte vagy hiánya felesleges egészséget.
Egyértelmű, hogy a készségeket lehet változtatni bármikor, amennyit csak akar, de az elején nem lesz sok választása szempontjából berendezések, amelyek teljesen független és rendelkezésre álló lehetőségek a játék, és ez az, ami te egy ilyen választás.
Amíg eltöprengett ezen összetett kérdés, meg kell beszélni a legfontosabb jellemzője a mágus. Ezzel szemben a barbár, furcsa módon, itt minden sokkal könnyebb.
Átfogó, inkább kézenfekvő egyszerűen a legjobb stat minden osztály távolsági - haladási sebesség. Általában azt találtuk, csak a cipőt, és a legjobb mutatója lesz maximum 12%. Ezen túlmenően, a haladási sebesség megtalálható néhány legendás dolgokat, mondjuk, mint ezek bracers. mert mit ér a nagy pénz. Fel kell ismerni azonban, hogy a teljes összeg ez a jellemző küszöbértéket 25% -os vagy magasabb fekszik szokásos körülmények között.
Az alapvető funkciók mind elég nyilvánvaló.
Intelligence finom növeli a kárt, de még mindig ad egy plusz az összes ellenállások (10 egység értelem = 1 egység rezisztencia). Jegyezzük meg, hogy az első sokkal fontosabb jellemző emelése a kár kár, hogy a fegyvert (ami szintén tartalmaznia kell a kár, hogy az objektum bal kezében, ha nem használja kétkezes fegyverek, valamint a jellegzetes „+ Damage” című ékszer), az intelligencia Ezen kívül segít a későbbi szakaszában a játék.
Vitality nem fog meghalni a stroke minden démon. Ez bűvész is segít a készségek, amelyek szorosan kapcsolódnak a jellemzők. Róluk egy kicsit később.
Armor (csökkenti a kapott sebzést te), Agility (növeli dodge esélyét bármilyen támadás), és Silas (minden egység teljesítmény alakítjuk páncél egység) nem éri meg, hogy figyeljen rájuk. Igen, ők, természetesen, nem lesz felesleges, és akkor nem kell semmilyen megvetés takarórétege ingatlan 100 erő (ha ő IQ 200), hanem az optimális ezek a jellemzők nem nevezhető.
Nagyon fontos jellemzőket, persze, támadási sebességet (sokkal sértett 1.0.3 funkció - annak összegét a berendezések csökkent több mint 2-szer!), Annak az esélye, hogy egy crit és sérülésnek. Száma és aránya ezek a mutatók meglehetősen mély hatást gyakorol a képesség, hogy játsszon egy különleges adottságokat, úgyhogy itt is meg kell gondolni, és eldönteni, hogy milyen fejlődési utat, hogy a legjobb legyen.
Továbbá, nem hagyhatja figyelmen kívül, így az egészség, amikor a támadó és egy passzív jellegzetes egészség helyreállítása. Először is, mi is kell használni szokatlan képességek, a második általában elég nagy segítség, mivel az állomány a bűvész egészségügyi általában alacsony, és várja a gyógyulásához, így sokkal könnyebb, mint abban az esetben, egy barbár vagy szerzetes.
És végül, az utolsó: a mágikus energiát gyógyulását és a teljes készlet. További elemek e jellemzők találhatók eksklyuzinyh a bűvész kalapok, pálca stb Itt is van egy választás: egykezes gyors fegyvert, és különálló tantárgyként a bal oldali fogyasztják gyorsabban, mint abban az esetben, lassú kétkezes, mondjuk, egy kard (igen, a varázslók a Diablo III húzott egy hatalmas kétkezes kard mást látásra, de - működik). A szokásos esetben az első opció alkalmas a gyors összeomlása minden gyűlölet a feje ellenséget, és az azt követő visszavonulást, hogy visszaállítsa a támadásokat, míg a második lehetőség tűnik a legjobb az egységes és egyhangú söprés területen. Szinte választott íz, én személy szerint lenyűgözött a dinamizmus egykezes fegyvert, bár a hatékonysága kétkezes fegyvert tekintve mágikus energiafogyasztás egységnyi feletti kár.
És ne feledkezzünk meg a matek. Ha érdekel, hogy belevetik magukat, hogy több, nézni az interneten, úgynevezett táblázatkezelő ( „Diablo 3 varázsló táblázatkezelő” talán elfér a keresési string). Használd, hogy megtudja, például, hogy milyen szintű teljesítményt intelligencia és a kritikus kár jobbak, mint az esélye kritikus sérülés vagy támadási sebességét.
Remélhetőleg már végrehajtotta a top pick, és készen áll, hogy megvizsgálják a tapasztalataikra alapozva (a továbbiakban az egyszerűség kedvéért - „épít”, „szemüveg”, egy táskát „építeni”, „szakosodás”)..
Először azt kell mondani, hogy a fő támadó képessége gyakorlatilag bármilyen spec, akkor több lehetőség közül választhatnak: Magical Arrow (rúna „kereső”, vagy ha nem tudja, az észlelés, „egy hatalmas robbanás”, a legjobb választás a sebzést okoz egyetlen cél ) Shock kisülés (gyapjából „Piercing gömb” nagyon jó, hogy kárt terület (a továbbiakban: -. AoE, az angol „terület hatás”)), elektrosokk (fleeces „elektromos kisülés” is nagyon jó választás AOE).
Továbbá, ha oldalon hasznos védelmi képességek: Energy Armor (Rune „erős páncél”, vagy rúna „Prizma Armor”, az első hasznosabb alacsonyabb szintjein berendezések), Diamond bőr (gyapjából „kristály héj”), Teleport (rúna „féreglyuk” vagy " szorzás „).
Nos, valóban, egy pár kész épít:
Hosszirányban lassú, de biztos módja annak, hogy nyerni, különösen jó a szabadban, ahol van elég hely a kite ellenséget, és ami hatalmas területi sebzést. Teleport a Rune „többszörösen” (és egy passzív képesség „Az illuzionista”) segít kezelni ezeket a szörnyeket képességeit, mint egy „börtön”, vagy „fal”; gyémánt bőre akkor hasznos, ha sérülés már nem elkerülhető.
Teljesen összpontosított okoz legnagyobb kárt építmények, mindenki képessége választotta ezt szem előtt tartva. Lesz messze sebezhetetlen, még a forma Archon, de ez ellensúlyozzák majd egy hatalmas veszteség, és egy érzés elsöprő tűz fölénye az ellenség, hidd el. Az egyszeri célokat, mint Butcher végén az első felvonás, meg lehet változtatni a bontani Frosty gerenda rúna „hóvihar” - így a kár még jobban fog nőni.
Ahogy ígértem, itt van egy szokatlan épít, és amelynek segítségével te is részt közelharcban! Elég fontos követelménye a sikeres felhasználása - magas a támadási sebességet és schansom crit. Is, akkor kell sokkal túlélést (plusz egészségük visszanyerésére az ütközés során), a páncélt és ellenállások, mint a többi szemüveg, de az összes ilyen hátrányok sápadt árnyékában mi fog történni a képernyőn: szinte végtelen cselekvés Diamond bőr és folyamatos használata gyűrűk jég és Energia robbanás. Az ellenség az azonos ugyanakkor szinte mindig kábult (szokás szerint, minden attól függ, a sebességváltó, ide érdemes nézni a dolgokat egy további lehetőség, hogy fagyassza be vagy kábító).
Ha már írt elég tapasztalatot standard specifikációk, feltétlenül kísérletezni! A játék nagyon fiatal és a komplex, új és váratlan kombinációk készségek játékos felfedezése szinte minden nap. Tehát, mint abban az esetben, barbár (és minden más osztályokba), a legjobb épít majd végső soron a saját, speciálisan kialakított magának és mivel az ő játékstílusa és felszerelések számára.
Végül néhány szó a műholdakat. Ha este nem kell, hogy valaki játszani, válasszon a két: a Templomos vagy gazember. Ez alkalmas a szabványos spec. Mert Templar podyschu jó pajzs nagy blokk, és felszerelni a dolgokat magas túlélést - ebben az esetben ez azt szolgálja, mint egy jó helyettesíti a tartályt még szinten 60, az gazember ugyanaz a kéz az íj vagy számszeríj további károkat a hideg (nagyon hasznos állandó masszív lassítás) és növekedése agility - akkor kellemesen meglepett a károkat.
Sok szerencsét hódító elemet, és Arcane!