Asztali játékok
Farkasember - titokzatos lények, minden eszközzel, hogy elrejtsék a démoni természet. Keresse meg a képviselő hatalom a sötét oldal a hétköznapi emberek teljesen lehetetlen, tehát meg kell támaszkodni szóbeszéd és tájékoztatását informátorok. Sajnos élősködők harcosok, vérfarkasok próbálja lejáratni az embereket, irányítja a harag mások bármilyen ártatlan személyeket. És minél több ember vesz részt a keresést vámpírok, vámpírok és vérfarkasok, annál nagyobb a káosz folyik az utcákon egy település.
Bent a kis dobozt 80 szerepkártyák, jegyzetfüzetet és oktatás kezdő harcos vérfarkasok. Előttünk - a „maximális” kiadás, amely magában foglalja a számtalan karakterek különböző tulajdonságokkal. Ez a készlet lesz elegendő ahhoz, hogy a játék, hat fő készítmények labdarúgó csapat és egy pár játékvezetők.
Az alapot a játék ment a hírhedt „maffia”: alvás, kelj fel és aktívan cserélnek feltételezések kiutasítja játékost az asztalnál pechenyushkami és az alvás (ezúttal valaki meghal). A «Vérfarkas» mindegy, csak díszített maffia tetoválások és tiszteletreméltó városi lakosok, kínálunk, hogy menjen ki a városból, hogy a falusiak, falusi és vérfarkasok.
A hagyomány szerint, elvégre ez a csúnya nézés mester, controlling az igazak alvás falusiak és rögzíteni az utókor helyet az asztalnál eseményeket.
Ahhoz, hogy játszani az általános szabályok fedélzet bázis szerepét generált a játékosok száma. Például a kilenc résztvevő a show lesz két vérfarkasok, egy - egy látnok, mások meg fogja tenni a villát a kezében, és lesz a falusiak.
A kártyákat megkeverjük és véletlenszerűen, a versenyzők titokban beolvasni őket, és követte a célok: a falusiak ölni vérfarkasok, alakváltók - a falusiak.
Seer információt kap a vezető szereplői tartozó egyik táborban, és megpróbálta meggyőzni a falu végre (vagy kegyelmet) egy bizonyos karaktert. Természetesen az összes beérkezett szerepe titokban tartják. Röviden, a standard „maffia”.
Feature «Werwolf» itt, hogy amellett, hogy (vagy helyett) falusiak különböző karakterek, amelyek mindegyike saját funkciót. Például: „átkozott” a harapás egy vérfarkas megy a sötét oldala az erő, „herceg” közönséges falusiak nem lehet végrehajtani, és a „rabló” válhat az egyedüli győztes, ha összegyűjti a banda, és élni fog, amíg a végén a játék.
Felvidul az előadó használhatja a végzetes kocka, rájuk dobott éjjel. A következmények a szabályzatban meghatározott menetrend: 4 - az aktuális nap, küldje el a fényt a két játékos egy helyett; 6,7 és 8 nincsenek hatással a játék; 12 - megharapja egy vérfarkas falusi nem hal meg, és így tovább ...
A tulajdonságait az új karaktereket, így bonyolult, amelyek alapvetően megváltoztatják meglehetősen monoton játékmenet újraindult a játékosok, és nem hagyta őket teljesen ébren. Ebben az esetben az összes varázsát a játék továbbra is a szalon - lehet fogni egy vérfarkas bármilyen szórakoztató rendezvények, nem „természetfeletti” intelligencia a játékosok nem lesz szükség.
A füzet negyven oldalt találsz rengeteg lehetőséget, amelyek lehetővé teszik a mester, hogy tartsa a téma pártok és minden egyes alkalommal, hogy a játékosok a különböző szerepeket. Apropó felek - helyezze «Végső» Ajánlott ... 68 játékos! Ez az egyetlen játék a maga nemében, ez a csillagászati index szám nem jelenik meg egy „nastolki”. Ezzel a készlettel hozhat a játék minden kertészek - kertészek, kiásását az ágyak a szomszédos ültetvényeket!
Ólom függetlenül lehet a fedélzeten, annak érdekében, hogy fenntartsa az egyensúlyt összpontosító összegek és holdfázisok. „Farkasember” ajánlható az animátorok szórakoztató rendezvények, valamint ifjúsági vállalat vidám időtöltés.
Ez egy társasjáték, úgyhogy a «vérfarkas» öröm, nincs más célja, a fejlesztők nem követett. Mellesleg, a „maffia-szerű” játék építmények közötti kapcsolatok idegenek, engedjük, hogy új barátokat, és a gyakorlat pszichológia.
Itt található a játéknak van egy bolt „Hobby Games” választék a gyártók, amelyek tanácsot és segítséget a választott termék érdekli.