Penumbra Black Plague teljes áttekintése, tippeket elhaladó félárnyék pestis, mint a

Penumbra 2: Holtak naplója


A játék-án került sor kifinomult összetettek.
A járat helyét jelöli mind a 10 leletek.
Hely választható tárgyak (elem, fájdalomcsillapító) szinte nincs leírva.

Ébredés, vegye figyelembe, és az éjjeliszekrényre fénycsatorna szekrénybe közeli - érme.

Pushing mögött a szekrényben észlel levegő útját. Tegyen be egy érmét egy satuba (az asztalon), és rasplyuschte azt. Ezután az így kapott „csavarhúzó”, nyissa meg az utat a szellőzést.
Jön ki a „alagút”, értesítést gép italok: dobjuk bele az első rendelkezésre álló objektumot, és gyűjtsük össze a jutalom szóda. A másik része a helyiségek szétszórt bőröndök; Vesszük az egyik, és kitolja a következő szellőzőjáratot (válasszon következő megjegyzést). Legyen óvatos - a bal oldali ága az összeomlás. Találunk két darab betonacél és saját mérlegelése létre összeomlik. A szerepe az új bázis használati eset.
Átható, azt vesszük észre, forró gőz a jobb - menj balra. A következő teremben klatsat szódás a termosztát, lóg a falon. Elhaladunk további Szellőzés: A gőz eltűnt egy időre.
Előttünk van egy hulla, két lézert (jobb ne érjen), a jobb oldalon - három hordó. Ők építették a kerítés, amelyen keresztül később mászni. Eltávolítása a blokkolás a jobb, átadjuk.
A következő teremben, három szoba. Mi az első. Közvetlenül a szekrény áll alkohol - elvenni. Itt lehet menteni (izzó henger). Az egyik szekrény található a hangszalagok, a bal oldalon van egy magnetofon.
Kívül a szoba, átadjuk vége előtt a folyosón, egymás mellett fekvő törni egy darab szakadár falak kapcsolószekrény. Mi a zsinórt húzza. A fény kialudt. A harmadik teremben találunk egy fecskendő (fal szekrény a sarokban). És itt az első szörny: elrejti a sarokban a jogot az ajtót. Várakozás után egy kicsit, futott vissza a szobába, ahol a holttestet.
Törlése alkohol fecskendőt, vért vesznek fekvő tudós. Klatsat fecskendőben vér a készülék lóg a bal oldalon a vasajtó. Írja.
Maradt az asztalon - a CD-t. Jobb az ajtó, azt látjuk, a hordó üzemanyagot. Azt tedd, hogy szétrombolják a kapcsolótábla (található). Nyomja a kapcsolót a falon: Tűz! Égő hordó mozgatni a szelepet lóg a mennyezetről. Bementünk a szomszéd szobában. Menj a konyhába.
Az egyik szekrények, amelyek székhelye a falon, azt keressétek először az idegen tárgy.

I.My van az utastérben. Az asztal fölött lóg mögöttünk szinte pontos képet a helyiségek; pontosabban:
1) Mellkasi az asztal alatt (haladunk a bal oldalon a mellkas jobb oldalán a táblázat az asztal alatt);
2) egy kis pot a polcon (találják a padlón az alapja a szekrény, és tegye le az őt megillető helyet - egy polcon (a bal oldalon a szekrény));
3) Két hordó (egyikük kezdetben igaz, a második a sarokban, balra az asztalra, és mozgassa az első);
4) Ha hiányzik egy virágcserép és egy üveg alkoholt (az üveg eltörik, dobjon egy fazék). Hallucináció változik.

II.Otkryvaem mellkas, a tojásokat, tedd a képet.
Legyen egy vas négyzet alattunk (mi vegye ki a bankot, ha zavarja).
Miután a tüzet, ott van a holttest a farkas (vagy kutya) helyezünk a két kezét, kilóg a bal oldalon.

IV. A következő hely, azt látjuk, egy mozgó platform. Ide rövid út:
1) Az ugrás az első platform.
2) átkerült a jobb, a második ugrás (mozog a kijárat felé).
3) Várjuk a harmadik platform (együtt mozdul bennünket, fel és le).

Kapcsolódó cikkek