Ninja háborúk, otaku wiki, rajongók powered by Wikia
Leírás Edit
gameplay szerkesztése
Ahhoz, hogy indítsa el a játékot, szeretne létrehozni. Egy új tag a kép kiválasztása az egyik chibi -personazhey hogy jöhet az anime Naruto és Bleach. Mindegyik karakter van hasonlóság a prototípusokat. Kiválasztása után a játék küld a játékosoknak, hogy a képzési rendszer, bemutatva a játék alapjait, és biztosítja a lehetőséget, hogy megszilárdítsa a tudás a gyakorlatban. Minden chibi alapvető jellemzőit, növekszik a haladás, a karaktert. A játékosnak meg kell figyelmesen olvassa el a faluba, ahol a karakter, meg a jellemzőit minden épület, amelynek a saját sorsát.
Szerkesztése Műszaki chibi
- Agility. Ez magában foglalja egy sor két jellemzőket, amelyek a mozgási sebessége a karakter és a képesség, hogy elkerüljék az ellenséges támadás.
- Teljesítmény. Ez érinti az erejét a blokk és a támadás. Blokkal, hogy blokkolja az ellenséges támadás, és a támadás a pontok száma kárt okozott a harcok során ellenfél.
- Endurance. Ez egy módosítót a csakrák és az egészség. Egészségügyi testesül meg a karakter életét szemüveg és csakra szükséges annak lehetőségét technikák alkalmazásával Ninjutsu.
- Pontosság. Ez lehetővé teszi, hogy figyelmen kívül hagyja Dodge ellenséges.
- Krétán. Az a képesség, kritikus találatot.
- Penetráció. Ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyja a védelme az ellenség.
- Ellenállás. Végrehajtja mérséklése crit egy ellenfelet.
- Védelmet. Csökkenti a mennyiséget az ebből eredő kár az ellenség.
- A kezelés. Végrehajtja figyelmen kívül hagyva ellenfél blokk.
Épületek és létesítmények a falu szerkesztése
Quest rendszer módosítása
Minden küldetések vannak osztva a telek, a képzés és az alapvető. Ezek által kiadott NPC. Helyesen végrehajtott feladat hozza a játékos bónusz tapasztalati pontokat lehetővé teszi, hogy kezdeni az új küldetések. Néhány küldetés végezhet csoport a játékosok. Elvégzése után számos feladatot, törekvő ninja chibi megkapja a lehetőséget, hogy járja be a játék világában, hogy új NPC.
Harcrendszer szerkesztése
A csata végezzük automatikus módban, a játékos figyelemmel kíséri a játékteret. Vannak tíz fajta jutsu. villám, föld, víz, tűz, szél, illúziók, tömítések, nindzsák, testkezelés. Minden új szintre, a játékos feltárása új képesség, hogy át akar vinni egy speciális panel feldolgozásra a harcokban. Harcol láthatóvá. Során a cselekvés chibik fogyaszt csakra pontok használatra ninjutsu technikákat. A fejlesztés a karakter és a készségek javítására. Hatásuk fokozható akár számának növelése alkalommal lehetséges képességek használata. A készségek a grafika különböző módokon, amelyek magukban foglalják a következő típusú támadást sziklaomlás, fagy, iszapfolyásokkal és szőlő fák, összezavar az ellenség. Ők készült egy humoros kontextusban. helyes elhelyezése szükséges készségek nyerni. Rendelkezésre álló lehetőségek a PvP és a PvE harcban, valamint a vizsgálat a labirintusból.
Játék módok szerkesztése
- NPC csata csoportok akár három ember jár a csata között egy bot csapat tagjai, egyenértékű szilárdságú ninja. Ez az üzemmód szivattyúzására a karakterek a játék és a csapat edzéseit.
- Las Noches egy többszintű helyen töltött különböző ellenséges játékos lények. Ennek során a szinteket elért előfordulhat verseny szörnyek. A nagysága a megtett távolság egyenesen arányos a növekvő tapasztalatokkal.
- Valhalla - egy mód állandó harcok, amelynek célja a csapatok maximum három ember. Mode sokaságát tartalmazza tesztek sikeres áthaladását, amelyet adott jutalmat, de a hiba - a halál a karaktert.
szintézis szerkesztése
Szintézise a játék lehetővé teszi, hogy összekapcsolják a különböző játék eszközök új vagy továbbfejlesztett dolgokat. Ez a funkció csak a játékos lesz kezdve a tizenötödik szinten. Van egy szintézise egy kisállat, ruházat, felszerelés, tárgyak. A szintézis a triviális dolgokat lehet kapni egyedi tárgyak, erre fontos, hogy dolgozza ki a cikkeket.
Prémium feladat szerkesztése
Különböző díjak fél élhetnek prémium munkahelyek, más szóval, a bónusz küldetések. Megtalálhatja őket a falu vagy a város angyalok különleges kunyhóban. Azon a napon, a résztvevőnek a jogot, hogy nem több, mint húsz ezeket a feladatokat. Van egy lehetőséget a saját válogatást a rendelkezésre álló feladatokat, osztva évfolyamon szerint a nehézségi fokát és a fontos támaszkodva díjazás. A jutalom, a pénz, talizmánok, élelmiszer, tapasztalat, VIP-kártya.