Ismét a textúra részletgazdag, nagy felbontású - Mass Effect 3 - A játék
UPDATE
Texture ruhák helyébe Ashley hozzáadott textúrát Banshee, plazma puskát gótok és a test kit fegyver - látnivalók fúvókák, stb (Zone D); adunk screenshot példák textúra multiplayer textúra mérnök felderítő Salarians és a textúra a kitermelés pont (F terület).
UPDATE
A sok változás - updated mod világítás és frissített textúrák minden szegmensében. A változások érintették a zóna (sok frissítések), Zone C (egy kis frissítés + Add HD csomag a DLC Leviathan, az Omega és Citadella) Zone D (kisebb kiegészítést az eredeti lista + hozzá egy csomó textúrák Dead_Meat357) és F körzet (fordított listája mods multiplayer). Erre most.
Megjelenése után a Mass Effect 3 demó verzió az interneten, sokan nehezményezték a rossz minőségű karakter textúrák. Bioware káromkodott és káromkodott, hogy a kiadás lesz a nagy felbontású textúra. De, sajnos, nem jött ki a mester kő virág. Nem, senki sem vitatja, a textúra a verzió volt jobb, mint a demo, de a képzelet nem imponált. Nos, ez minden. Ezért az esetben azt kellett vissza kell vinni a rajongók. JeanLuc761 egyszer dolgozott a textúrák Mass Effect 2, és sok benne, hogy ő nem fogja elhagyni ezt a munkát, és kiadja az új kiadások és frissítések, de a Mass Effect 3, nem volt hajlandó dolgozni (eddig nem volt hajlandó megmagyarázni, hogy miért később).
Az ok kezdett egy másik felhasználó neve alatt Szociális Bioware Smarteck. A munkálatok reteksturinga ME3 most kezdődött, és ezért kevés új textúrák.
Szükséges vesch - világítás MOD
Először is, hogy javítsa a képet Smarteck tanácsolja a segédprogrammal FXAA TOOL befecskendező. amely lehetővé teszi, hogy módosítsa a vizuális beállításokat a játék. Minden élettel telik és valós, még az arc textúra.
Ismét a textúra részletgazdag, nagy felbontású
Ismét a textúra részletgazdag, nagy felbontásúIsmét a textúra részletgazdag, nagy felbontású
Ismét a textúra részletgazdag, nagy felbontásúNos, véleményem szerint, a képet a segédprogram használata ad egy nagyon egyenletes semmit. Bár ez csak rajtad áll - használja-e vagy sem.
Különös figyelmet fordítson ezen az oldalon tekinthetők. Itt az összes kiemelkedő HD textúra, de meg kell ásni őket
Szeretném felhívni a figyelmet, hogy a használata Texmod Origin vezethet tilalmat a akka ebben a nagyon Eredeti. Ide itt híresztelések. Legalábbis az ő JeanLuc761 fórum rámutatott, hogy ez az oka annak, ő hajlandó együttműködni textúrák ME3. De, ahogy a mondás tartja, ha nem tud, de nagyon szeretnék, akkor. Oldal retekstura Szociális Bioware projektek az M3 írásbeli itt ilyen használati utasítás Texmod a ME3:
1. Nyissa meg a könyvtárat tartalmazó MassEffect3.exe, és átviheti MassEffect3.exe asztalon.
2. Másolja a könyvtárat, ahol Textmod.exe volt MassEffect3.exe
3. átnevezése Textmod.exe a MassEffect3.exe.
4. Nyitott és futtatni Orogin M3 - nyitott Texmod (Eredeti minimalizálni lehet).
5. Menj a könyvtárba, ahol átnevezték MassEffect3.exe Textmod.exe, és ne cserélje ki az eredeti desktop (az eredeti futtatható visszatérni arra a helyre).
Most Texmod lehet használni.
Figyelmeztetem - én magam, ez az opció nincs bejelölve. Folytassa a saját felelősségére.
Azok, akik egy hiba, fekete textúrák (kötelező mindenki számára)
3. Indítsuk el, és megtalálja Coalesced.bin, amely a következő:
Windows XP / Vista / 7 64bit:
C: Program Files (x86) Eredeti GamesMass Effect 3BIOGameCookedPCConsoleCoalesced.bin
Windows XP / Vista / 7 32bit:
C: Program FilesOrigin GamesMass Effect 3BIOGameCookedPCConsoleCoalesced.bin
4. A nyílt Coalesced.bin át a lánc mentén bioengine> d3ddrv> d3drenderdevice> maxtexturesize és módosítsa az értéket 2048-4096.
5. Mentse el a módosításokat.
Ui Mint általában, a poszt frissítésre kerül, és fejeződik be, amikor az (vagy frissítés) az új textúrákat. Köszönöm mindenkinek!