Hogyan építsünk egy bázis a nyílt energokatushke az XCom 2, felgyorsítja az időalapú
Mielőtt építeni valamit, amire szükség van az energia. Az építőiparban a hálózati kapcsoló a legegyszerűbb módja annak, hogy a hatalom az adatbázisban, de jobb podsobrat források és megvásárolható Nyílt energokatushku. Építés előtt figyelni, hogy az összes nyílás, egy részük szabad, hogy kitöltse a rekesz mérnökök vagy herék, ha az megfelel a követelményeknek. Mi is ad néhány tippet az épületben:
- Épület két hálózati relé két energokatushkami, majd javítsa a tervezés elireevymi vezetékek, az energia elegendő lesz a teljes adatbázis;
- Minden olyan tárgy fölé szerkesztett elireevym vezeték nélkül is képes fennmaradni energiát;
- A stúdióban is bérelhet drone, hogy gyorsítsa fel a szemétgyűjtő folyamat
- Iskola gerillák növeli a számos lehetséges harcosok, készen arra, hogy menjen veled a munkát. Kezdetben négyen, de közkézen rekesszel, akkor hat.
Laboratóriumok és műhelyek
Mindannyian tudjuk, hogy a bázis XCOM 2 korlátozott sejt építése. Attól függően, hogy a nehézségi szint, törölje a nyílás egy objektum lehet 5-15 nap. A folyamat felgyorsításához, a támogatást a mérnökök. Itt az ideje, hogy építsenek egy laboratóriumba, hogy vizsgálja meg a technológia és a nyílt hozzáférés egyedi darabok. Ehhez megölni az idegenek, és bontsa az agyukat egy speciális fúróval. Miután a vizsgálat befejeződik, akkor képes lesz arra, hogy vizsgálja meg a boltba, és hozzon létre egy egyedi ruhát.
ellenállás kommunikációs állomás
Hogyan fut a játék lassabb számítógépeken
Ha kíváncsi, hogyan lehet felgyorsítani az időalapú az XCOM 2, nézd át a beállításokat, és lehetővé teszik a megfelelő módot. Hála neki, a játék lesz teher sokkal gyorsabb. Csakúgy, mint gyorsuló letöltési idő hatással lesz a csata. Te nem fog eltéríteni kobold járatok érkezése erősítést és egyéb animációk. Fel kell gyorsítani a játék egyszerű, de ezzel, minden marad - épület és csatát.
×