Game felülvizsgálata FlatOut végső mészárlás - vélemények a játék - Cikk
A baleset és a bumm, és a sír a szerencsétlen vezető a kilőtt a szélvédőn keresztül, Flatout tört értékesítési listák, pimaszul rámenős ápolt többi bolt arcade versenyzés. A második rész a játék, hogy megerősítse a siker rozsdás tragacs. És most Flatout: Ultimate Carnage fog debütálni az új generációs platform - Xbox 360, és fel kell szabadítani néhány hónapon belül, és a PC-n.
Azonban vessünk egy pillantást a motorháztető alatt. Mozog egy új platform nagyon sikeres volt. Sorozat kapott egy új, továbbfejlesztett motor, az autó még inkább rozsdás, szétesik, és felrobban még látványosabb, az objektumok száma az úton jelentősen megnövekedett. Vannak új divatos fekete-fehér hatást, és elmosódott. Fizika néhány fix tárgyakat, és ezért több móka szétesik, repülni különböző irányokba, pattogó le a rivális gépek. Útközben már nem nyolc ellenfelek, mint a múltban, és mind a tizenkét, hogy a dömping a nehéz szakaszok az útvonal még nagyobb szabású. Az autó nem hordoznak Nekon-troliruemy csúszás ütközés következtében néhány észrevétlen csonkot az úton, és valójában nem volt ilyen baj volt a norma.
Nem, kedvesem, ez nem minden. Szerencsére a fejlesztők nem állt meg az a tény, hogy a játék volt költözött egy új motort. Tették egy váratlan és nagyon szép bónusz - a második játék mód nevű ... Végső Carnage.
Arról, hogy hogyan fejlesztők alattomosan pusztító múltunk erkölcs. Lásd alább, de most ... Mean finnek befejezte a korrupció a játékosok, pandering a szadista és a tökéletességig csiszolták „ördögi” oldalán Flatout. A helyi játék mechanikája már nagyon eltér a szokásos mód: nincs pénz, a gépet nem lehet kiválasztani, és nem szükséges - az elején kap egy illik szintbeli edző. A legfontosabb dolog -, hogy pontokat keresni. Ahhoz, hogy adja át a következő fordulóban, és nyitott az új szakaszában a verseny, nem kell, hogy jöjjön, hogy befejezze az első három, mint korábban, csak meg kell, hogy egy bizonyos számú pontot (így azokat kizárólag a környezeti pusztítás, csonkítás és más hasonló megnyilvánulások az adott cinizmus). Az eredeti játék nyerhetsz szerény: csuklómozdulattal viszont elején nitro elszakadni üldözőit, és simán és pontosan jöjjön elsőként a célba anélkül, hogy életveszély és különleges bravúrokat. Ez a szempont többé nem kerül sor. Persze, érdemes menni az első (pont minden csúnya kérdés többször is), de egy különleges oka van. Ne aggódj, hogy pleteshsya a farkát: még nincs minden veszve, amíg van az, hogy a szünet! És ha az út nem a forró kéz nem szörnyű, lehetséges teljes sebességgel minden pompával ram az ellenséget.
Hogy van, ezért tartózkodott?
Kezdve az első rész, Flatout soha nem hagyott neki elég izezzhennoy pályán, ahol finoman lenyomva idején Burnout. Rusty, de nagyon látványos felrobbant tarantasses versenyzett különböző (de ugyanúgy nem alkalmas normál vezetési) pályák: országutakon, homokbányászat, elhagyott, és tele a város utcáin. A fő „chip”: elpusztítható környezet, a járatok a vezető és a hozzá tartozó mini-játék jön ki a kocsiból, és kíséri mindezt káosz hihetetlen meghajtót. További megvalósítási módok Flatout, kitartóan és folyamatosan tolta a játékos az utat a teljes megsemmisülés és kegyetlen sportszerűtlen versengés, és az Ultimate Carnage (mi egyértelműen arra utal a neve) ért el jó eredményeket.
Tehát facelift szokásos verseny módok az eredeti Flatout. Amellett, hogy a végső Carnage van még néhány. Egyikük - a nagy újratervezett időfutam. Térkép szétszórt több ellenőrző pontok, és nagyon kevés az idő - néhány másodperc alatt! -, hogy az egyik a másikat. Nincs ideje - munka beépítendő autóba rejtett bomba. Ebben az esetben a legfontosabb dolog - elpusztítani mindent, ami az útjába kerül: az csak úgy lehet nyerni. Rapid közötti mozgást Checkpoint - egy eszköz, nem cél, csak késlelteti az elkerülhetetlen robbanás egy pár másodpercig. Az igazi cél -, hogy kapnak pontokat az úton, csak így lehet érmeket, és eljutni a következő szakaszba. Azt kell mondani, üzlet nagyon, nagyon izgalmas, bár pont rendszer nem mindig nyilvánvaló.
Az Ultimate Carnage kötelező programot a gúnyos a mini-játékok rossz vezető. Sajnos, az új trükköket, hogy, hogy nem, hanem az egyik legrégibb ott fanatizmus mindenki számára: Bowling, kerlig, póker, darts, „ugrik” a magasság, hosszúság és a tüzes gyűrű - és mindezt egy vicces szaltó vezető helyett a lövedék.
A negyedik fokozat végső Carnage - klasszikus Destruc-CIÓ Derby. amely szintén szigorította a „szemüveg” mechanika. Most, hogy nyerni, van, hogy túlélje (ez könnyebb: van három életet), és kap egy bizonyos számú pontot, melyeket a „fragging”, és rendkívül sikeres sztrájk. Korábban lehetett csak egy gyors kört körül, és várja az ellenséget megölni egymást, elegánsan befejezni túlélők. Most, ha úgy tetszik, hogy a nagyon vastag a csata, a tartózkodás a bokor egyenértékű a veszteség. A csatamezőn, és ott vannak a különböző power-up, hogy jó lenne, hogy időben vegye fel korábban, mint riválisai csinálni. A bónuszok más: Bomb (kár minden kerületben), megduplázódott-ix pont, végtelen nitro, ram (ütközéskor akkor több kárt okoz), és így tovább. Destruction Derby mindig szinte a legtöbb szórakoztató módban, bár nem túl eredeti (emlékszik a névadó sorozat Psygnosis?), De az új ösztönző rendszer vált még vonzóbbá.
Utolérni és megelőzni!
Sajnos Flatout: Ultimate Carnage nem szokás sok faj a multiplayer játék osztott képernyőn. Ha két, és az Xbox 360 egy, az egyetlen játék, amely tud nyújtani az Ultimate Carnage. - felváltva trükköket, megtörve a rekordot. Összehasonlítva a teljes dinamika a játék - egy nagyon meditatív foglalkozás.
De a felhasználók élő játék készítői készített néhány meglepetés. A nagy kiterjedésű hálózat képes lesz harcolni egy időben nyolc ellenfelek. Multiplayer versenyek Flatout: Ultimate Carnage hihetetlenül izgalmas, emellett a fejlesztők elkészítették számos speciális mód, normál egyjátékos nem állnak rendelkezésre. Itt egy példa: a végén minden körben, az autó forog 180 fok, a „face” catch-up az ellenség. Az eredmény - a frontális ütközés, összeomlik, köszörülés fém, a sikolyokat és a kiskutya lelkesedés.
Felülvizsgálata Elveszett Chron. Játék nélkül a szeretet és a szorgalom, mint egy léggömb - egy héj, és üres belül. Lo.
Felülvizsgálata The Bridge «Top” és »lent« The Bridge - relatív fogalom. Séta a boltív, akkor könnyen Perey.
Felülvizsgálata SimCity Amikor egy hónappal ezelőtt, a kibocsátás a SimCity, a web hengerelt szökőár népszerű harag - buta Os.
Felül kell vizsgálni a stratégia . Név stratégia Taktika: A második világháború alig valaki ismeri. De egy pillantást rá Skree Township.
Felül kell vizsgálni a játék Scrib. Hagyományosan az információs kártya játékok, bemutatjuk néhány példát hasonló játékok.
Felül kell vizsgálni a játék Walki. Zombik és a termelés-on-engedély - amely az önmagukban nem a legjobb képviselői a szerencsejáték bioszféra -.