Ebben az játszott a 90-es évek

kellékek
1. Egy nagy aszfalt területen. Hossza: kb 20 méter. Szélesség: nem szabályozott.

2. Bank 3 db. Canning, nagy. A klasszikus változat - egy borsó típusú GLOBUS. Ha csak kis cserépben, akkor a 5 db.

3. Brick, amely rákerül a bank. (Ki mint mi adósságait. Ők fel a földön.)

4. kréta felhívni a járdán fontos vonalak és jelek. Jobb - különböző színekben.

5. Stick. Minden játékos. Uhvatistaya, könnyű eldobni. Magasság - akár a mellkasán. (Best adu rudakat nyert régi hokiütők).

6. Színes madzagot. Ahhoz, hogy lezárja a különböző sávok botjával -, és ezért jó megkülönböztetni többek között hasonlóak.

A játékosok száma
Bármennyi plusz egy vezetői.

A játék céljai
1. Tactical

Belül egy kona - vízszintes dobás, hogy dobja a botot jellemzői és hozd le a bankok. Akkor vessen egy bottal (még ha nem is leütött), és térjen vissza a vonalat. Ugyanakkor nem lehet osalennym vezetés.

Lődd le a bankok minden egyes lovat fokozatosan közelít (miután minden dobás kannák kiütötte a következő alkalommal lehet egy lépéssel közelebb) - amíg doydosh hogy az utolsó sor. Ez a győzelem, és a végén a játék.

Játéktér és pozicionálás
Bank kerül egy tégla (vagy a földön), bekerített körül kréta kört. Ha a téglát a döglégy, az ő helye nem vész el, akkor vissza kell térni rá.

Továbbá a bank ér vezetés.

Az eredeti funkció az úgynevezett „Private”, 20 méterre mögötte az összes játékos előtt Cohn.

Meghatározása és rangsorolása vezetés az első
A játék kezdete előtt az első elem összegyűjti mind a hét játékos. A bot kerül a láb és a lábujjak rúgás dobnak, amennyire csak lehetséges (ebben az esetben nincs probléma, hogy bekerüljön a bank). Vannak alternatív felvételek a jövőben határozza meg a tartomány Konakh esett botok: az egyik legtávolabbi - az egyik első. Az egyik, akinek a botját esett legközelebb lesz vezetés.


játék
Funkcionálisan játék két részből áll:

a) észlelés felváltva dobott botokat a bankok, és a
b) a visszatérést a vonal egy bottal.

A Cohn folyamat előfordulhat:

a) bekerülni a bankok - a növekedés „címmel a” Player,
b) a változás a vezetés.
c) nem történhet semmi.

Szóval, minden sorakoznak alatti, ami óvatosan félrelépett (zavarja repülő botok nem tudta, neki kell gondoskodni magáról). Menjünk egyesével. Az első - múlt, elrepült. Második - undershoot. Harmadik. Negyedik. Az ötödik játékos ledönti a bankok, és ők csengő, repül valahol messze! A vezető megy (fut), és teszi őket a helyszínen. Hatodik dob - ismét. Minden, itt az ideje a pálca.

A játékos feladata: eljutni a botok, fogd és menj vissza a vonalat.

A feladat a vezetés: osalit kibír bármelyik játékost, majd bottal ütni bankok. Ha ez megtörténik, minden nyugodt, futás az egyetlen, aki így osalili. Minden lassan, csendesen visszavonhatják tapad vissza a vonalat, game over. Volt vodyaschy dob a következő ló utolsó körben.

Feltételei víz: a pillanat osalivaniya és leütéssel bankok - Bank áll a tégla. Ez fog történni két egymást követő eseményeket a csomagban: egy kis stick + lejátszó leütéssel kannák állt.

Kontrzadacha játékos ne érintse meg a vezető rúd önmagával (tiszta kerítés plusz), és - hogy időben lő le stick bankok, amikor vezető sikerült valakinek osalit. Ebben az esetben a vezetés, a káromkodás, visszatér arra a helyre, a bankok és ismét megpróbálja valaki osalit.

Kontrzadacha vezetés: megvédi a bankok kavargó.

Ha valaki elment a bot annyira, hogy nem tudott odamenni hozzá, nem válik a vezetői - tette reménykedjünk a többi játékos. Eközben meg kell, hogy elterelje a vezetési és feltalál, hogy le a bankok. Míg ő lesz a számukra, hogy fut, és tegye a helyére, a játékos megragadja a botot, és boldogan fut át ​​a vonalon.

Miután minden gyűjtik az alábbiakban, game over. Az ötödik játékos, lelőtték a bankok most dobott egy lépéssel közelebb az új funkciók, amely az úgynevezett „Lance”.

Előfordulhat, hogy a vezető szerencsétlen, és nem volt osalil -, akkor mindent óvatosan fordult vissza a vonalat. Ebben az esetben továbbra is vezetni előre.

A ló senki, hogy hozza le a bank - mindegy, miután az összes dob van, hogy megy a pálca és óvakodik vezetés.

Kéz vagy a láb nem hozza le a bank. Vedd őket csak a vezetés, majd - csak a kedvéért a visszatérési helyükre.

Megragadta valaki másnak a bot nem észrevenni vodyaschy (és letér a bejelentést a bank rendellenesség) - akkor megy vezetni.

Menj át a vonalat visszatérése után, akkor nem - ugyanazon algoritmus vezetés, ha azt észleli.


„Soraiban”
Száma címek „hosszú bankok” vagy a „rövid”. A „hosszú” játszhat akár 5-6 óra, így nézzük meg a „rövid” változat. Minden „title” lehetővé teszi, hogy dobjon egy bottal egy lépéssel közelebb, és néha egy kis bónuszokat.


egyes árnyalatok
1. Kereszt

Ha a két pólus feküdt esett kereszt, a tulajdonosok azokat óvatosan emelje fel és visszakeveredik nem, vissza a sorban. Ugyanakkor, amint megérintik a pálca, ami őket tig nem. Ha megszakad, ha a botot vissza - semmi vezetési őket a hosszabb megvédeni.

2. A vezető megtartja cím alatt „Woden” (egyes verziókban ez a játék - elveszti, de ez, véleményem szerint, súlyosan).

Kapcsolódó cikkek