Áttekintés amerikai McGee s Alice

„Ó, milyen volt egy fényes nap!
A hajó, a nap fényét és árnyék,
És mindenütt virágzó orgonát.

Sisters hallgatni a történetet,
És a folyó visz minket.
Az átfedésben hullámok kisugárzása a szem.

Nyári nap, sajnos, messze.
Echo csendes volt. Fény poblok.
Téli szél kegyetlen.

De a mélyből az idők
Könnyű alvás fordul
Fény úszók kenu.

Ismét én szív vele -
Lány nap telt el,
A régi öröm.

Ha a világ maga hold alatti
Csak egy álom úgy tűnt számunkra.
Az emberek, mint nem hinni az álmokban? "
- Lewis Carroll, fordítás D. Orel # 8203;

Még 1862-ben, egyetemi tanár Charles Lutwidge Dodgson mondta a három lánya Henry Liddell - Alice és Edith Laurin - történetében. Arról, hogy milyen egy lány akit Alice járt szokatlan földalatti (vagy inkább zakrolishnonorovoy) országban. Sisters tetszett a történet annyira, hogy Charles írta papírra és bemutatott Alice. Amikor Dodgson megmutatta barátja egy történet író, George MacDonald (hálózati evő nincs összefüggésben), aki felajánlotta, hogy a kéziratot a kiadónak. Kiadó tetszett a történet, és hamarosan Alice Liddell megkapta az első példányt a könyv "The Adventures of Alice Csodaországban". Ahogy Charles is írt matematikai és vallási röpiratok, a verseket és történeteket tette közzé álnéven Lewis Carroll, a két kép - tudós és mesemondó - nem keverednek egymással ...
Ez a történet ismert, hogy sok. Még hogy mi történt ezután. Természetesen az igazi történet semmi köze Alice elmesélt Americana McGee. De az ő verzióját „Alice Csodaországban” vált az egyik legnépszerűbb.

Ki a serpenyőben a tüzet # 8203;

„Halál sír a családom,
Meg kell a füle három évig.
Gyötri fájdalom a hét minden napján,
Tűz River ismeri a ford.

Kaleidoscope kórházi falak,
Recsegő szavak az emberek a fehér köpenyes.
Itt maradok örökre?
Óra, mint a nyíl rozsdás?

Vezet a nyúl üregébe
In Wonderland ... vagy szenvedést?
Jön végre, itt az ideje
Saját halálos vizsgálatok.

Tettem a talaj a lába alatt
Bomló holttest vágyam,
Itt életre a bajok,
És minden nyomát tetteimért.

A szeme a rémálmok
Nevet, foszlány szálkás félelem
Az agyam nem fogok visszatérni hiába,
Minden keserűség vált port. "
- Philip Fenko, dedikált játék American McGee Alice. # 8203;


Egy pszichiátriai kórházban Rutledge hogy beteg Alice. Bár egy év után a tűz ég a testén meggyógyult, nézett halott. És az a kevés, visszatérhetnek a lány, mert ez a baleset, elvesztette minden vágya, hogy élni. Nincs családja, nincs otthon, mindent lenyelt tüzet. Úgy tűnt, hogy Alice lesz a kórházi szobában élt haláláig. De tíz évvel később történik meg fő furcsaság. A Bársony Nyúl, az egyetlen dolog, ami megmaradt benne a tűz után küldött vissza oda, ahol már hosszú ideje. Egy olyan országban, távoli, tele van csodákkal. És akkor a lány bejelenti a vadászat végül furcsa Queen of Hearts. Néhány (Caterpillar, White Rabbit és a Cheshire Cat) lásd Alice egyetlen remény, hogy mentse az országot. Egyéb (Queen of Hearts, a Mad Hatter, és a Jabberwocky) sóvárognak a haláláért. Nő vár egy igazán őrült kaland ...

kutya Vundervilli # 8203;


A játék használja a motort id Tech 3 fut tovább és a Quake 3 Arena. Az „Alice rémálom”, ellentétben az utódok ID Software. Bebizonyosodott, hogy merevebb és mozgékony.
Alice - egy törékeny lány, nem versenyez a „karakterek» Q3A. Ez nem tud ellenállni a csökkenés nagy magasságból kemény felületre - bármely őrmester megúszni karcolások, de Alice megtöri a tortán. Ezt figyelembe kell venni, minden alkalommal meg kell szárnyalni a gőzbefúvókat és ugrik a platformok. Platform a «AMA» meglepően engedékeny. Ez abban nyilvánul meg, egyik jellemzője. Például, ha mozog a szélén Alice és mozgassa a kurzort a szemközti platformra, akkor felvázolja cipő nyomatok. Ez azt jelenti, hogy a folytatásban hősnő biztonságosan landolt a platformon (ha még nincs lelőtték). Az események többsége és az átmenetek között alakulnak átvezető animációk alatt, ami világosan mutatja a helyzetet a vízesés a Valley of Tears.

A csövet a felirat: „Ez nem egy pipa!” # 8203;


A játék épül a „harc-jelenet-feladat-jelenet van”, és a harcok és kihívások nagyon különböznek egymástól. És nem több rejtvények és „keretes” jelenetet. Azaz, először bemutatjuk a problémát, majd oldja meg azt mutatja, hogy ha egy ajtó kinyílt. És mi fut oda. By the way, a probléma a játék meglehetősen változatos: amellett, hogy a teszt hallása (a játék nem tud játszani, ha nem navigálni a folyosón hang nélkül), még mindig rejtély figyelmesség, a gondoskodás, hogy emlékezzen. És a reflexek, amelyek önmagában is megéri az utazást a leveleken.


És a vicces az, hogy néha a komplexitás a tekercs, még könnyű. Például egy víz alatti szint, amikor Alice megtámadta egy falka éhes halak és a hősnő nem csak kivédeni ragadozók, hanem, hogy gyorsan menjen át a Mock Turtle, ami úszik a végén a szint, és nem áll szándékában, hogy várjon. Így kell készülnie, hogy folyamatosan újraindítsa a szintre. Ő meg fog halni ott gyakran. És mi megbocsátó bizonyos helyeken vannak a szakadék! Az erdőben Wonderland mindegyik szakadék tóra halálos. De belül a vár kapuit Alice biztonságosan teleportál az ajtó az ajtó felőli, ha esik az űrbe. De a fő ellenség még mindig lesz egy nagy magasságban, amely elválasztja a platform a padlóról. És még leeső tárgyak. Ezen a ponton van, hogy kétszeresen óvatos, mert minden jégcsapok, cseppkövek és más köveket Alice veszélyes. Még meghalni megérintette őket. És látni őket nem mindig könnyű: az őszi jégcsapok jeges barlangban az átlagos szintje a komplexitás látható csak, ha remeg a képernyőn.

a fejed, mint egy sötét pocsolya # 8203;


A motor is jár, hogy a játék és néhány shuterny. ALISIN arzenál olyan kiterjedt, mint szokatlan. Vostro kés, játékkártya, játék sün, jég személyzet, krokett bunkó (villamosított, az úton) ... És ez arzenál nagyon szórakoztató játék. Személyzeti fordul ellenséget jégtömbök, és egy kést és a kártyalapok csak vágni az ellenséget. A tetején a fegyverek arzenáljának Alice gondolatai - a személyzet egy szem Jabberwocky (összeszerelési - igazi szia Hexen sorozat), ... egy titkos fegyver az úgynevezett „blunderbuss”. Secret mert nehéz megszerezni.


Amellett, hogy a fegyvereket, vannak a különböző prémiumok: egy furcsa cologne vörös folyadék válik igazi Alice hotties, megöl egy ellenséget egy csapásra; tea sebességgel; tükör teszi láthatatlanná. Apoteózisa a bónusz - óra, stop idő, és a játék úgy véli, a fegyvereiket, hanem egy bónusz.
Mivel minden kalandok zajlik Alice feje (de a valóságban ő feküdt a kórházi ágyon, a Rutledge), akkor a patron ki a kérdést. Egyes bónuszokat helyreállítása „józanság” (egészségügyi) vagy „lesz” (lőszer), és az ellenség alá metaessentsiya amely helyreállítja majd, és így tovább. Fegyverek kell választani, csak azért, hogy hozzáférjen azt. Sőt, egy kést és egy kalapácsot krokett nem szükséges a „akarat”. Ha az összes lőszert fordított a paklit a lövés, majd Alice mindig használhatja közelharci fegyverek. De van egy probléma: a hősnő nem kerül semmibe, hogy dobja a kést, de dobja a labdát krokett igényel némi erőfeszítést.
Helyszínek és szörnyek a játékban vannak tárolva sokáig, és néha harcol ellenségei példa nélküli öröm. Milyen más játék is fejest egy késsel egy sakkfigura? Természetesen nem a sakkban!

És a dallam volt a válasz # 8203;


Soundtrack Chris Wren egykori dobosa «Nine Inch Nails», létrehoz egy bizonyos hangulat a játékban. A völgy Tears zenei hangok szomorú, de belül Muchilischa úgy tűnik, mintha fogott egy nagyon-nagyon beteg hely, hogy valamilyen okból, hozta a könyvet. Könyves.
Szint a játékban egyedülálló. Ez az egyik dolog - séta a törött, üres és szinte „karton” az utcán a Call of Duty. Ez egészen más - a séta a folyosókon, melynek falát borítja annyi tükör, hogy néha a játékos kezdi, hogy megzavarja az útmutatásokat, vagy úszni a víz alatt, bár a játékos itt nagyobb hangsúlyt túlélés helyett a szép elmélkedés. Ez hagy elég szokatlan élményt.


Néhány főnökeik a játékot egy meghatározott megközelítést igényel. Ha a hercegnő nagyon is lehetséges, hogy megöli egy késsel, majd az első találkozó a Jabberwocky jobban érdekli a túlélés Alice, és nem arról, hogy mennyi kárt okozhat a sárkány. Néhány a főnökök, mint például a Százlábú, készül a stílus a konzol arcade főnökök - néha ölt a gyenge pont, ahol meg akarja verni. Az eredetiség nem elég, de ez lenyűgöző. Különösen akkor, ha meghal a csatában - a játék megmutatja a kellemetlen következményeket a vereség. Például Alice hercegnő lehet enni.


A játék érinti elsősorban a légkörbe. Általános hangulat az őrület, ahol együtt a tánc az élet és a halál. Amennyiben az összes szabályt eltűnt, és minden teremtmény változó mértékben fertőzött őrület. Ez a légkör annyira sűrű, hogy van egyfajta kapcsolat a lejátszó és Alice. A fájdalom a főhős néha lehet érezni mind szellemileg, mind fizikailag. Emiatt (és párbeszéd) Alice tartják egy teljes értékű karakter, és nem a „csak szép.” Mert amit a vége a játék nem okoz problémát (bár néhány megvizsgálja, és feszített).
Véleményem magától értetődik, hogy a játék kiváló. Játék mechanika, design, zene - a fejlesztők által létrehozott olyan szokatlan világ, hogy nehéz ellenállni, és nem mondani, hogy „Wow!”. Az amerikai Mcgee # „s Alice is nehéz megtalálni objektív hiányosságokat. Hacsak néhány kritikát is okozhat ugrás a platformok, de már részévé vált a sorozat, és valaki jól tetszeni fog.


Sőt, a játék okozott beteges rezonancia. Sok, mint ő, bár az a tény, hogy a meredekebb „vanilla” animációs adaptációja a Disney stúdióban. Oroszországban és a FÁK játék is volt a hőség, de már régóta ismerik legalább fagyott több részből és szórakoztató rajzfilm stúdió „Kievnauchfilm”. Már nőtt generáció, amely egy szenvedélyes pszichedelikus őrület és öröm, és megfelel az indie projektek, mint a japán Yume Nikki vagy a „tuk-tuk-tuk”.

Kapcsolódó cikkek