Killer menekülési

A kezdet, az első helyét az első szobában. Fogott egy csavarhúzóval (feküdt a cső a jobb felső sarokban). A falon jobbra a nagyon rács kép lóg. Növelése, benne egy csipetnyi kereszttel, meg kell emlékezni a helyét. Ugyanezen a falon van egy emléktábla. Állj félre a csavarhúzó otkovyrivaem tégla szerezni egy tekercs szalagot.
Az oszlopok a padlón álló doboz kutyaeledel (akkor egy darab papírt, hogy a jobb közülük - ha jól értem, az nem érinti a múló játék, és csak beszélni a megtörtént események a elődei a hős, amely szintén a szerencsétlen, hogy elkapjanak Pyro keze). Kattintson a bankok, a burkolat kinyitása, azt látjuk, a közepén a kulcsot, és vedd.
Megfordult - ugyanabban a szobában, csak egy másik helyre.
Balra a falon látunk a titokzatos feliratokat, amelyek még számunkra megfoghatatlan nyom. Ugyanezen a falon a padló közelében szellőzés találni. Egy csavarhúzó segítségével távolítsa el a csavarokat, távolítsa el a fedelet, ezzel megnyitva az áthaladást az új helyen, de megy egyszerre nem éri meg.
A további lépéseket a helyét (jobbról balra):
1. Zöld kapcsoló a falon (összesen 4 a játékban). Önmagában ez nem kapcsol, ezért meg kell határozni a segítségével madzagot - várni, amíg a „nyelv” alján, majd alkalmazza a szalagot.
2. Brick a padlón. Állj félre, vegye fel egy darab papírra.
3. A holttest patkány után a tégla. Megütöttem egy párszor, amíg egy réteg ki van téve myaska gombot. Figyelembe.
4. szelep. Csak csavarja, amíg a nyomás jelző nyíl a piros címke (I valamilyen oknál fogva nem jött rögtön).
5. Pipe (plafon). Egyikük kell otkovyryat ... nos, az összes azonos csavarhúzó! (A valóban univerzális eszköz, érdekes, de akkor megöli a mániákus?).
6. Az interneten a mennyezet a bal sarokban - ez nem feltétlenül arat, mert az üres. Spider hálózat találkozik más helyeken, de a többségük (mint ez) üres lesz, mint három példány szükséges folyosón.
Miután ezeket a lépéseket, akkor mássz le a nyúl üregébe, azaz a szellőztetés. Találjuk magunkat a szomszéd szobában, a kazánház, amely szintén két helyszínen.
Tehát tetteink jobbra:
Kapcsolja ki a második zöld kapcsolót a falon (ugyanazt a műveletet), kattintson az interneten a jobb alsó sarokban az ajtó, és megtalálja benne a biztosítékot. Mi mozgathatja a téglákat a kazán, meg a jegyzetet. Kazán maga is rá lehet kattintani - sőt, a mi feladatunk az, hogy felrobbantották, és ehhez szükség van a túlterhelés. Rászerelt érzékelők lehetővé teszik, hogy nyomon ezt a folyamatot, elősegítve ezáltal a fejlődés nyomon követése a játék.
Ezután térjünk a szelepet a bal oldalon a kazánt (a pókhálót körül a kazán hiányzik, mert üres), a hatás ugyanaz, mint az első szobában. Kiválasztjuk a tartály az üzemanyag a padlón. Megfordulunk, egy másik helyen ugyanabban a szobában.
Jobbról balra:
Szelepek és csövek. Spin szelepeket kell egy bizonyos sorrendben, sőt, csak vigyázz a cső gőz és piszkálni a megfelelő szelepet. Dugta van nem is egyszer, de addig, amíg a nyíl az érzékelő nem fog megjelenni a vörös címkén. Nyomja meg az alábbi óvatosan - ha belép a rossz kapu, vagy egyszerűen csak csúszik vissza nyíl visszatér a kezdet.
Tear az interneten a baloldali tartályban találunk benne egy második biztosítékot. Az asztalon gyűjtünk (vagy nem gyűjt, és azonnal olvasni a számokat elhaladó xA) Megjegyzés - egy másik nyom kapcsolatos a felirat a falon az első Loka. Ez titkosított három számjegy - 620, amelyet később szükség.
A falon chart-tip bal oldalon a szoba - komód / szekrény / ajtó? Bármi is volt, zárva volt, kattintson a billentyűzet bal és használja a képet, mint egy csipetnyi a keresztek az első szobában, adja meg a pályára. Ez megnyitja az ajtót, hogy egy új helyre. Go.
Balról jobbra:
1. Zöld kapcsoló №3 (falra, szinte nem látható)
2. A generátor, amely ahhoz szükséges, hogy rögzítse (körülbelül fekszik következő megjegyzést). Számára még visszatérünk.
3. A két rack dobozok - ők csak megjegyzi: az első - a felső polcon, a harmadik dobozt a bal oldalon, a második - az alsó polcon az első dobozt a bal oldalon.
4. Vezesse a második helyét a szobában.
5. Valve.
6. A kijelző a kapcsolókat. Deaktiválása a hűtési rendszer, hegyével az előző szobába.
Továbblépve, a második helyét a szobában. Balról jobbra:
Valve. Egy másik darab papír szekrény. Beépített nyitott rövid kulcsot találtak konzerv élelmiszerek. Óvatosan, az egyik szekrény vad visítás holttest alá magukat üres doboz, de keressük a holttestet, és megtalálja az akkumulátor szorított kezét.
Ezután távolítsa el a képet a falon, meg, hogy biztonságban legyen. Csak akkor lesz szükség ugyanazon a három számjegyű kód - 620. Az elv egyszerű - várja meg, amíg a kívánt szám megjelenik a kijelzőn, és kattintson az egérrel. Ha a szám helyes, akkor a piros lámpa. Tehát egy-egy, adja meg az összes számjegyet - az első 6, majd a 2, akkor 0. A biztonságos nyitott, elvenni tőle a szelep és a másik megjegyzés.
A falon a negyedik zöld kikapcsolhatja a kapcsoló a jobb alsó sarokban mutatják pókhálók (trombita), és vegye fel az utolsó őr.
Megyünk vissza az előző helyét ugyanabban a szobában, és menj a generátort. A bal cleave szelep csapot a lyuk a tetején a doboz tele van az üzemanyag tartály a vörös, a jobb illeszkedés darab cső. Ezután nyissa meg a generátor, akkumulátorok ki a rések (lefelé - piros, zöld, kék, sárga), majd a második kulcs Sui downhole. Generátor hümmögött és szerzett. Zárja le a doboz az elemeket, csavarja el a szelepet és nézni a végleges filmet.
Figyelem! Ha nem teljesítik az egyik átrakodás pont a kazán, akkor a szelep nem lehet aktiválni.

Remélem, hogy semmi sem feledésbe merült, és soha nem fogadott. Élvezze a játékot)

Killer menekülési

Krutyak! Elnézést a pszichiátriai kórház volt, de itt egy ilyen ajándék) Super! Telt ugyanazzal a lélegzettel!

Killer menekülési

Az átmenet Kronia minden festett részletesen. Szeretnék hozzá egy kicsit. Elemek (bár valójában ez többszínű biztosítékok) mindig különböző helyeken (általában az interneten). Ugyanez vonatkozik részei a megállapítja, hogy gyűjtünk át a szobákat. És ne feledje, hogy összegyűjti az asztalon a puzzle, azt mondta.

„Az első - egy tucat, két második -. A teljes száma I ellen A harmadik nem szám meg fogja találni azt a feliratot a falon.!.”.

Körülbelül az írás a falon a folyosón említettük, de

Az első helyen a szellőzőrács bal

A központ a jel „o”, ő a harmadik szám 0. By the way, a bal felső sarokban E feliratok vannak pókhálók. Néha is lehet az egyik a biztosítékokat.

Kapcsolódó cikkek