Interjú Andrzej Sapkowski Witcher sorozat játékok - Világok Andrzej Sapkowski

Interjú Andrzej Sapkowski Witcher sorozat játékok

„Nem játszanak számítógépes játékokat, azok nem tartoznak a hatálya alá az én érdekek” - mondta.

„Ne telt egyetlen játék, a fantázia, vagy valami más. Néha olvastam folyóiratok a játékok, és nézni TV-műsorok szentelt nekik. Grafika és technológia, időnként lenyűgözött. De az alanyok nem tudok mondani semmi más, mint aminek látszik, egyes játékokban ő hiányzik. Ott a lényeg csapódik le, hogy egy húsdaráló. "

Game „The Witcher” mondani egy alternatív történelem a világ. Ahogy Sapkowski reagált erre?

„És bár alkalmazkodás valahogy kapcsolódik az események a könyvek, akkor nem tudja ellátni a funkcióját kiegészítést. Nem tudnak hozzáadni prológusa hangzik, legyen prequels, és még inkább az epilógus és folytatások. "

„A tervezők alapozzák a játék egy jó sci-fi vagy a fantasy könyveket, a világok, a történeteket, a hősök, díszítjük minden munkát a művészek és kölcsönzött párbeszéd” - mondta Sapkowski. - „A vizuális hatás lenyűgöző örömére a játékosok - néhány közülük még tartja ezt az opciót a jobb és tisztább, mint az eredeti könyv: vannak kis alakú leveleket. És valaki, és nem nyílt forráskódú - ilyen, és a játék elég lesz „- mondta.

Ja, és nem beszélve a lehetőségét Sapkowski metszéspontjában a könyvek tartalmát a játék tartalmát - nem tetszik ez az ötlet.

„Ha összehasonlítjuk a könyvet, és adaptálása más területeken, csak az első lehet mondani az igazi történet,” - mondta. - „Nem lehet más könyv arányban való alkalmazkodást, hanem az a tény, hogy nincs adaptációja a könyv nem is létezett volna.”
„Nem lenne nevetséges és buta, ha elkezdtem írni, kezdve az események a játék”

„Tudatában vagyok annak, hogy hatoljon be a mai világban, minden erősebb a különböző régiókban és más kevert, és ez megdöbbentő. Me, mint egy író azt az elképzelést, hogy egy „kiegészítő tartalom, a” valami „kiegészítéssel” a játék, vagy képregény jelenik tetején idiotizmus. "

Így lehetséges, hogy a játék valahogy befolyásolja a cselekmény a könyv.

„Én egyáltalán nem használ semmilyen” alternatív ötletek „” - ígéri Sapkowski -. „Ez elég könnyen elkészíthető, mert én minden esetben nem tudják, és ha tudnám, nevetséges lenne, és ostoba, hogy írjon, kezdve. játékok eseményeket. azt hiszem, világossá tette, hogy ő soha nem fogadja el a hipermodern trendek „kiegészítő tárgyak” és az „épület egy kapcsolt történet.” a történet csak a következőket tartalmazhatja egy könyvet. "

És azok, akik nem értik, hogy mi történt Geralt „The Witcher 2” lesz a hosszú várakozás a válaszra.

„Soha nem kell tudni” - mondta az író. - „És soha nem lehet tudni. Legalábbis addig, amíg én nem írok róla, de nem vagyok biztos benne, hogy lesz egy ilyen vágy. "

„Úgy vélem, hogy ez a felismerés az könyveimet okozta a népszerűsége játékok,” - mondta. „A valóság az, hogy a játék használta a siker.”

„Fordítása a könyveimet a legtöbb európai nyelven - köztük angolul - előzte meg a kiadás az első játék. Jóval azelőtt, hogy a játék - és ez jól ismert - én már a híres író, sőt, akkor is, ha a könyveimet nem fordították ".

„Bár, amint már említettem, sok olvasó ismeri az én világom, vagy hallott róla, de vannak más emberek. Úgy nézett ki a fedelet, lehet hogy egy könyvet novelization és úgy dönt, hogy nem tölti az idejét a másodlagos, komplementer játék a terméket. "

Sapkowski nem tárgyalta, milyen ötleteket könyvet is szeretne látni megtestesülő az új játék, és csak azt mondta, hogy „tudni őket [CD Projekt Red], persze - ők maguk kitalálunk valamit.”

az író most dolgozik a következő regényét.

Itt Pan Andrzej mondja bíró történet játékokat, és azt mondja, „nem játszik, nem láttam, nem hallottam, nem segít” - buta, szakszerűtlen és az elfogultság az ő részéről. Bár a cél az interjú világos, most előkészíti a terepet a könyvét, forgalomba az a pont az i, így egyértelmű volt, hogy ő, mint egy író, talán ihlette a siker a játék, és úgy döntött, hogy folytatja a történetet, de továbbra is a cselekmény a játék célja nem. És ez a véleményem is, mert játszani, és hogy Maitre levelet érdekes.

Tovább interjú arra utal, hogy a serpenyőben vagy a sorrendben aggodalmak népszerűsége a könyv a háttérben minőségi játékokat, vagy ez csak egy stratégiai lépés, „Én szuper-duper fontos, ne felejtsük el, aki HTO”)) Nem lehet elhinni, hogy egy ilyen az ember létrehozott egy képes Geralt

Az előző posta.Dumayu, mielőtt beszél a zsákmány és azok, akik hasznot húznak tvorchestve'maestro „kell legalább megismerkedjen ezekkel igrami.Lichno nekem Witcher érzékelhető, mint a folytatása a könyv, és a történet nem rosszabb, mint sok modern fantasy, nagyon sok prevoskhodyat.Mir Sapkowski át ott nagyon pontosan és nagyon kanonikus, karakterek, karakterek teljes mértékben a könyvet, és nem volt a benyomása, mintha ez valami vtorichnoe.Pro, hogy a könyv és a játék nem lehet összehasonlítani, egyetértek, de a szavak Sapkowski ra ot zavarodottság, úgy tűnik, hogy azt mondja, banális irigység siker CDProject.Osobenno davneshnih után vádakat, hogy ő elviszi vissza a Witcher folyik, van egy olyan érzésem, hogy pontosan úgy döntött, hogy vágni a tésztát a legjobb hagyományait a modern kereskedelem, mert a játék megnyitotta a világot a The Witcher a nyugati és az Egyesült Államokban, ahol korábban az eredeti forrás ismert volt, kivéve, hogy geekek.

Azt nem mondanám, hogy Sapkowski Univerzum egy ilyen jól ismert megjelenése előtt a játék kiderült igry.Obe otmennyei Pan Sapkowski oka, hogy a játék kapott nagyszámú fanatov.Ved sokan, mielőtt a játék nem hallottam semmit a boszorkány felfedezte a játékot magát tökéletesen a részletes világ élő karakterek és kiváló történet.
Timur nem tudnak megegyezni semmilyen módon, hiszen a játék most már nem csak szórakozás, a játék egy személy mehet a cipő a kedvenc hőse, hogy válasszon, hogyan kell eljárni, így vagy úgy situatsii.Hotelos hogy mielőtt beszélünk „vtorosortie” termék, első olvasásra vele

Mi a helyzet a „cut mumus a legjobb hagyományait”. Sapkowski többet keresnek csak abban az esetben, ha ez a levelet folytatása a The Witcher, építve a telek a játék, nem egy nagy célközönséget, az új Witcher garantált olvasni ugyanazok az amerikaiak, akik a két (és hamarosan három) a játék.

Timur egyetértek azzal, hogy a könyv és a játék - ez két különböző dolog, összehasonlítva azokat buta, de úgy történt, hogy megcsináltad kezdett csinálni. Nem fogok. Azt hiszem, mint Dmitrij Ursusuk üveges másik - hogy is hívják a játékot „másodosztályú terméket.” Nem tudom, hogy Ön ismeri a játékot, de a legtöbb más RPG ritkán látott párbeszédek félóra valós időben, hogy már tagadja, hogy mit mondott a húsdaráló, igen, ott van, de a hely nem az elsődleges, szemben a párbeszéd és a történet vonalon. És ha az első rész igazán láttam néhány rajzot, mint a gyermek - a forrás, az utóbbi egyébként, hogy összegyűjti a saját egyedi történet, hogy nem rosszabb, mint a könyv (beszélek a telek), így ő is razscheplyaetsya 16 különböző módon, hogy teljes mértékben függenek bonyolult erkölcsi, nem oszlik a jó és rossz döntéseket, ami szintén megszünteti a szó a játék, csak a szórakoztatás, és nem tartalmaznak elgondolkodtató. (Én nem beszélek arról, hogy Sapkowski magát jóváhagyta az első forgatókönyv) És ha még nem látott számos visszatekintéssel, a párbeszéd és a saját termékek, YY a tapasztalatait, akkor hogyan lehet látni őket minden állomását a vizuális munka? És képest memória, akkor jön vissza, és a harmadik rész teljes mértékben helyreáll, úgyhogy hatalmas, ismétlem, számos utalást könyveket és események lesznek még értelmes. De semmi sem a karakterek, én általában hallgatnak. Hogyan volt lehetséges, hogy nem látni az az őrült dolgokat, hogy ő tette a második Witcher jó öreg Triss - számomra zzagadka.

„Nem fogok” - mondta Alekszej, és azonnal elkezdte összehasonlítani „/> De, sőt, ezek az összehasonlítások elkerülhetetlenek, és továbbra is örökre.
De az a tény, hogy egy másodosztályú terméket a játék Witcher nem hívja - az igazság, ez általában az egyik legjobb dolog a műfaj.

Én csak annyit egy pár dolgot:
16 különböző módon, a 2. rész - ez még mindig a fikció és a hagyományos por szemében a fejlesztők, már csak 2 módja, a többi minden részletet, kicsi vagy nem, abban a formában a párbeszéd és a végső megtakarítók.

Olvastam az ő nyilatkozata mondani itt elsősorban a CSD projekt egész időtartama alatt, valamint a sorokat, hogy olvassa Sapkowski aktuális művészeti és látható különböző számok a munkája, mint egy igen udivilsya.Tak látható az elhangzottakat, ahol az első játék aktív részt az első játék, az biztos. hanem sokkal inkább a játék, nem játszik már világos volt, hogy ő egy ember, a művészet és az idegen neki igry.A volt kíváncsi, mit gondol a karakterek, és hogyan kell tenni a boszorkány világot az ő szemszögéből a játék, és hogyan zavarja fordítók audio fordítások orosz és mint a külföldi nyelven.

Nyilvánvalóan, a könyv a nagy munka, és csodálatos világ, de nem több. ez jó, mint szórakoztató olvasás, hogy nézd meg az út további Sapkowski állítás nem alkalmas, hanem azért, mert nem értem, hogy mi az ördögöt belittles a művészi értéket szerencsejáték történetében, amikor a művészi értékét a saját munkáját körülbelül ugyanazon a szinten.

Ami hasonlóságok játék Triss, gyermekláncfű, Zoltán és mások, akik a könyvet.

És így az írók kellett taszíthatja csak az a tény, hogy a Pan Sapkowski vázolt papíron.
Ezért nem tudták, hogy a játék karakterek pontosan ugyanaz, mint a könyv. Anyaga papír nem elég.

Tehát ne talált hibát a tény, hogy egy bizonyos karakter nem teljesen ugyanaz, mint a könyvben.
Like zsémbes csak elrontani a benyomást egy nagyon jó termék. Ez egy kicsit, nagyon. Végtére is, a karakterek és a világ is nagyon felismerhető.

Ami a kánon és a szabad kreativitás alapján a fejlesztők részéről.
Tudatosan, mindannyian megértjük, hogy a történetet írta Pan Sapkowski az igaz és egyetlen. De!

Legalábbis ez azokra vonatkozik, akik, miután elolvasta a könyvet, elismeri változata a játék.

Hosszú ideig nem fogok megalázkodni: a könyv után olvasható a folyosón a második rész. Könyvek jók, mint egy játék. Talán Sapkowski nagyon fáj, amit a játék sokkal népszerűbb, mint ő írt könyveket, de ez nem jelent semmi különöset. Nagy köszönet neki, hogy a játékokhoz tartozik semleges és nem ítéli el CDproject használatáért a fejleményeket. A siker egyik tényezője „The Witcher” már alaposan kutatott és leírt könyvek a világ Sapkowski, amit érdemes mondani egy nagy köszönöm.