A játék világ - játék - Diablo III

Világbajnokság Overwatch

Hearthstone Championship Tour

Heroes Global Championship

StarCraft II WCS

World of Warcraft Arena Világbajnokság

Célok vannak jelölve egy felkiáltójel.

Küldetés a játék köré épül a történet a Diablo III. Ők azok, akik vezet, hogy győzelem a Pokol Ura.

Teljes leírás az egyes feladatok, beleértve a célokat és azok elhelyezkedése megtalálható a munkanaplóban (a PC-kulcs «J», a konzolon kattintson a «BACK» vagy «SELECT» és válassza ki a «küldetések» menü). Szintén a naplót a hős mindent elmond a kalandokat - leírások találkoztunk szörnyek, szövegek könyvek és kéziratok, és így tovább.

Befejeződött a küldetések - ez az út a sikerhez.

Quest jutalom: arany, tapasztalat és megfelelő terméket. Egyes munkahelyek vannak további célok - elérni őket nem szükséges, de nekik, akkor mindig ösztönözni, például tapasztalati pontokat és az arany.

Nagyon gyakran az lesz a feladata, hogy a legközelebbi szövetségesei. De időről időre látni fogja, hogy a világ maga körül, és felajánl egy utat, ahol lehet menni, az ellenség, hogy meg kell semmisíteni, és mások. lehetőségeket.

Ha szeretné, hogy ismét megy a kampány játékban, akkor használja a „reset feladat” a játék menü beállításai (a verzió a PC). Meg fogja találni magát vissza a jogszabály azt, a haladás és a lista vándorlásuk nyitott kapun alaphelyzetbe áll, és kap további quest jutalom.

Ezzel a funkcióval a karakterek, akik elérték a 60. szint (vagy nagyobb), garantáltan kap egy Legendary pont után az utolsó telek munkát.

Mindig próbálja meglepni.

Utazás a Sanctuary, akkor tanúi az eseményeket. amelynek során kap egy mini-küldetések. Mivel az elején a különleges események a neve megjelenik és a teljesítése a feltétele.

Események lehetnek démoni rituálék, ellenséges csapda, a barlang az éhező foglyok és nem csak. Jelentősen változatossá az úti Diablo III. Ezek különböző jutalmak és különböző ellenségek arról, hogy változnak a passzázs a folyosón.

A legtöbb program is hozhat további kincseket.

pokoli eszköz

A Sanctuary lesz egy egyedi szörnyek. Tönkretenni ezeket a lényeket, kapsz különleges gombok, melyek segítségével egy titkos sarokban az Underworld. Azt híresztelik, hogy egy ilyen kis kamra található több hátborzongató lények a pokol. Ha sikerül bejutni a barlangjába, és vereség szörnyek, akkor elázik a rossz részek szerveinek legyőzött szörnyek - holttesteket, ami hasznos lesz a termelés legendás tárgyak hihetetlen erő.

Az esés Tristram

Mentés helye gyakran összefügg a vizsgálat új területek, illetve a célok elérését a feladat.

Véletlen generációs játék világ a Diablo III nem csak az okoz a játékosok vágy, hogy menjen át a játékot újra, de hogy minden elmúlik, és fenntartása előrelépés a maga módján egyedülálló.

Nem kell manuálisan menteni a játékot, majd a folytatáshoz ugyanarról a helyről. Állam a játék (beleértve az összegyűlt tapasztalat trófeák és befejezett feladatok) automatikusan tárolja a különleges helyszíneken, mint amit elért, és mielőtt elhagyja a játék a játékon keresztül menüt. Fontos, hogy elhagyja a játékot kézzel, ahelyett, hogy csak a számítógép kikapcsolásához vagy a konzol -, akkor a haladás továbbra is.

Ha elfogyott a játék közepén a börtön vagy vad erdők, betöltése közben akkor nem jelennek meg ugyanazon a helyen. Ehelyett, akkor át a legközelebbi kapu útjáról vagy egy „biztonságos” hely - általában a legközelebbi város, a tábor. Hogy visszatérjen a helyszínen az utolsó csata, akkor megy a már ismert, vagy kihasználják a kapu mozog. Megnyitja a kapukat az egyes vándorlásai navigálhat őket sokszor. Ezért nagyon fontos, hogy a múló játék.

Ön szabadon felfedezni a világot a játék, mint szeretné, de nem szabad elfelejtenünk, hogy legyen óvatos, és ne feledkezzünk meg a kapuit vándorlás.

Amikor belép egy új játszóteret, látni fogja, hiányos, elsötétített térképet. Amint felfedezni a földet, a térkép jelenik meg.

A térkép azt mutatja, a feladat, a szövetségesek, a kapu utazik, Dungeons, és más nevezetes helyeket. Térkép nyilvánul meg, hogy tárja fel a területet.

Ha eltéved, akkor mindig nyitva a térképen (a PC-«M» gombot, vagy a «Tab», a konzol - D-Pad le), hogy megismerjék a terve. A területeket, ahova még nem jutott, az rejtve lesz a térképen, amíg nem megy bele. Ha látod a térképen lüktető kör, nem árt az lesz, hogy megy neki -, mert megmutatja a helyét a legközelebbi cél, és a irányát neki.

PC-n a jobb felső sarokban van egy kisebb példányt a térkép - a mini-térképet. Segít, hogy gyorsan eligazodjanak a közvetlen közelben.

Egy hatalmas különféle szörnyek Sanctuary vágyik a halál. És mindegyikük akar ölni a sajátos módon - valaki köpött sav, valaki - nasylat messziről kis vihar, valaki megpróbál, hogy dobja meg, és darabokra törni, mielőtt még ideje a regenerálódásra.

Ne kímélje a démonok, hogy állni az utat!

Amellett, hogy a „normális” szörnyet, hogy szinte bárhol lehet, akkor szembe kell néznie a különleges szörnyek.

Elite szörnyek - a szörnyek nevek vannak írva a kék. Utaznak a cég a szokásos szörnyek, de sokkal erősebb, mint ők. Ők több egészséget, egyre több kárt okoznak, és különleges képességekkel, amelyek tükröződnek a toldalékok. Például, ha a ezek a képességek elit szörnyek is teleportálni, hogy kikerülje a támadások, vagy támadás villám válaszul az ebből eredő kár.

Ritka szörnyek - a szörnyek nevek írva sárga. Stock saját egészségük sokkal több, mint a szokásos szörnyek azok típusától. Nevük is be egy különleges toldással. Ezek a szörnyek általában kíséri kíséretében 3-4 erőkkel hasonló képességekkel.

Unique szörnyek - a szörnyek nevek vannak írva lila. Az erőssége az egyedi szörnyek igazán nagy -, hogy több egészséget, több kárt okoz, és gyakran több további képességeket.

Finom, ritka és különleges szörnyek - előállításában, amely arányban áll a lenyűgöző ereje: kapsz nagyobb egészségügy terén, akkor minél több aranyat és több elem jobb minőségű.

Bizonyos helyeken, akkor felel meg a valóban szörnyű főnökeik - hatalmas és rendkívül veszélyes, jelentősen kitűnjön a többiek. Küzdelem velük, meg kell izzadni. És ha sikerül a felső kéz, akkor kap egy mesés nyeremény.

elhelyezi szörnyek

Az alábbiakban találsz egy listát a toldalékok szörnyet, hogy akkor találkozhat a Diablo III.

  • Megérteni, mi a fő jellemzői a szörnyek, akkor a szöveg alatt a nevét a támadó.
  • Az erősebb a karaktered, annál nagyobb lesz a szörnyek, akikkel találkozik.
  • Ellenzők a legmagasabb szintű egyidejűleg lehet akár 4 tulajdonságait. Legyen a kilátás!
  • Adept Arcane: Alkotó forgó sugarak mágikus energiák jelentős károkat okoznak azok, akik tartoznak alájuk.
  • Nagy a kínálat az egészségügyi: Monsters ezzel toldással szignifikánsan nagyobb, mint a másik, az egészségügyi (illetve vannak nehezebb megölni).
  • Puffin: Monsters ezzel a tulajdonsággal lehet támadni ellenség elektromos kisülések a távolból
  • Gyors: Ezek a szörnyek gyorsabb és nőttek összehasonlítva a többi támadási sebességét. Ők könnyen felzárkózni, ha sérült, vagy gyorsan eltűnik a csatatéren.
  • Vampire: Ezek a szörnyek kiszívja az életerőt. Ha foglalkozik kárt tesznek egy bizonyos számú egészségre.
  • Forgószél: Ezek a szörnyek is használhat varázslatot, amely megszakítja a támadást, és felhívja Önt veszélyesen közel.
  • Erects falak: Monsters ezzel toldással felálló falakat, hogy akár maga lép a csapdába nem hagyta visszavonja vagy blokkolja a folyosón a görgő. Néhány másodperc múlva a létrehozott falak eltűnnek.
  • Megérint a félelem: ez a szörny veszteséget okozhat az irányítást a hős: egy másodperc alatt, akkor menekülni a pánik.
  • Fagyasztott: Levelek a levegő robbanó jégkristályok. Robbanások kárt okoznak nemcsak a hideg, hanem lassítani és befagyasztja a karakterek felzárkóztak az elváltozás.
  • Fertőzött méreg: Fertőzött szörnyeteg mérge létre mérgező cseppeket, amelyek eltérnek azoktól a kereszt útját, és nyoma maradjon okoz.
  • Illuzionista: Illusionists létre másolatokat magukat, amelyek kárt okoznak, és nem teszi lehetővé, hogy ismerje el a valódi célját.
  • Dobó: Monsters-hómarók dobja tűzgolyók ellenséget, hogy okozzanak távolsági sebzést. Ennek elkerülése érdekében tartsa be a támadó a lehető legpontosabban.
  • Avenger: szörnyeket toldással erősebb, amikor a szövetséges meghal. Ez növelheti erejüket, támadási sebességet, egészségügyi és egyéb jellemzői a raktáron.
  • A teljes állomány egészségi: Ezek a szörnyek egy teljes állomány egészségének és kár kimenet egyenletesen eloszlik.
  • Molten láncok Ezek a szörnyek össze tűz láncok égetett mindent érintett. Megölése egy szörnyeteg csoportjából lánc hossza csökken, és annak a mozgásukban korlátozott.
  • Orbital: Monsters ezzel a tulajdonsággal lehet tölteni a teljes energia területén vérrögök okoztak villám, aki megérinti őket.
  • Horde: Ezekben a szörnyek nem kiemelkedő képessége, de mennek nagy csoportokban.
  • Defiler: Defilers létre a lábad előtt fortyogó pocsolyák. Néhány másodperc után Ezek létrehozását pocsolyák kezd forrni, ami óriási károkat (ha nem hagyja őket az idő).
  • Gyengíti kagyló: szörnyeket toldással körülvett területen, amely lelassítja a kagyló, így a távolsági támadások kevésbé hatékony.
  • Knocks: Ha ütsz a szörny ezzel toldással, akkor öntött el, a jelenlegi támadás megszakad, és a mozgás sebessége csökken.
  • Ez tükrözi kár: Amikor szörnyek ezzel toldással sebződik, egy részét vissza a támadó. Ez a funkció őket rendszeresen eltűnik majd újra. Nézzük meg a szörnyet, lehet meghatározni, ez tükrözi kár abban a pillanatban, vagy sem.
  • Molten: Monster ezzel toldással húzódik csóva forró láva, és halála után testük felrobban, jelentős károkat okozva a tüzet.
  • hideg helyen: Monsters ezzel a tulajdonsággal tudja hívni jeges labda gurul át a csatatéren, sebzést okoz idővel.
  • Teleport: Monsters ezzel toldással eltűnhet, és újra megjelennek a különböző helyeken a képernyőn - hogyan sztrájk gyorsan, és annak érdekében, hogy elkerüljék a támadást.
  • Börtönőr: Ezek a szörnyek lehet egy ideig bejelentkeztetik „ketrec”, hogy tegye meg a kárért és mozgásképtelenné. Akkor marad sebezhető, de ne kerülhessen ki a „sejtek” segítségével néhány védekező képességeit.
  • Féreglyuk: Monsters ezzel a tulajdonsággal is okozhat a csatatéren néhány mágikus hibákat. Néhány másodperc múlva a hiba pojavljatsja féreglyuk és találják magukat közel az összes karakter teleportál egy másik hibája.
  • Pestis: Öntsünk egy tócsa mérgező, hogy pusztítására növekvő mérget. Próbálj meg nem állni, még ha meg kell támadni ellenséget közelharcban!
  • Shield: ilyen szörnyek átmenetileg egymásra a pajzs, ami számukra át nem eresztő bármilyen sérülés.
  • Elektromos töltés: Amikor foglalkozik az ütközéseket szörnyeteg toldással, hogy lőni villámokat, amely érintkezik a karakter kárt okozni az áram.

mohó goblinok

Nem minden szörnyek, beszorult a Sanctuary, hogy a halál és a pusztítás. Mohó, kapzsi szívtelen koboldok nem törődnek mások konfliktusok, a legfontosabb dolog számukra - a vagyonosodás. Azt híresztelik, hogy behatolnak a Sanctuary világa, az úgynevezett Kincstár, a speciális portálok, melyek továbbra is működnek egy ideig halála után a felfedezője goblin. Sok fajta orkok, de ezek mind egyformán gyáva, és inkább menekülni. Treasury koboldok ajtó nyitva csak kaland módban. Meg fogja tanulni, hogy bujkált a közelben kapzsi manó egy jellegzetes kuncogást és egy speciális ikon a mini térképet, amely jelzi a helyét a szörnyeteg.

kapzsi manó