Mirror egy hős
Ebben a cikkben, mint egy addiktív játékos éves tapasztalattal, szeretnék azonosítani és kijavítani a miért sokáig, nincs vágy, hogy időzzön minden MMO. És miért, annak ellenére, hogy a pozitív trend igrostroy, azt várom, hogy ebben az időszakban késni fog sokáig.
Tavaly magam, úgy döntött, hogy az egyetemi felsőoktatásban. Rémülten, rájöttem, hogy a legtöbb az én osztálytársaim jött ott nem a tudás, hanem a héja. Nem, tudom, hogy oly gyakran előfordul, de közvetlenül tömeg, szinte mindent? Ez egy kellemetlen meglepetés. Csak meg kellett korlátozni a baráti kör a falak, a kar és ritkán érdekelt nekünk valamit a diákoknak. Nem számít, mert hiányzik a kommunikáció és más helyeken.
Előadó gazdasági elmélet, az alapvető fegyelem a szakmám, kezdte előadását magyarázatot (esetemben - emlékeztetett a) az eredeti szó jelentését „inger” - a bot egy répa, mielőtt a szamár orra, kényszeríteni a fenevad mozogni neki a helyes irányba. Szerint a végén az előadás, amit rendkívül érdekes és hasznos számomra osztálytársaival vett egy ilyen párbeszéd:
I: - Tetszik az új tanár? Mivel az előadás?
Ezek a következők: - Semmit nem világos, mi csak valami a répa jutott,
* Mindenki nevet
Ez, a jelen: az elmúlt évtizedben gyakran megfigyelni, hogy a látásom, a célok, prioritások ellenkezik a teljes tömege a társadalom és a játékos egy MMO. Nem véletlen, aztán be és a példa az egyetem, 15 évvel ezelőtt, én is tanult az egyetemen, és nem vette figyelembe tömeg szabályozása a csalás, amely most váltja tesztek és vizsgák. Körülnézett a legtöbb MMO, látom a vonzereje „target” közönség, ami tetszik, és az egyetem a jelenlegi osztálytársak és beszélni valamit. És ahogy hagytam csak két lehetőség van: játszani kezdetben valaki ismeri, vagy játszani single, Schild MMO.
Utolsó sikeres (az én értelmezésemben) A tapasztalat játszott egy MMO került sor sok évvel ezelőtt Ruoff LA2. Aztán kapsz játszani egy csomó ember, mint magától értetődő használata nélkül felesleges erőt, hogy ismerős és a hosszú távú kapcsolatokat a játékban. Ezen időszak letelte után tudok megnevezni egyetlen pozitív tapasztalata játszik egy csapat az eredeti megállapodás, például részeként 7C.
Én nem égett ki, mint amilyennek látszik. Még mindig akar, és várni, és reméljük. De még ennél is sokkal többet szeretnék játszani, és él a virtuális világ nem állandó záró szemmel több hiányosságokat. Tehát azt szeretnénk, hogy az elmúlt évben, mert van egy egész sor megjegyzés a IMM öntötte el, és megállítani ezt az áramot csak egy titáni akaraterővel. Tehát azt szeretnénk, hogy csak nemrég hallottam a bűvös mondat „7C újra játszik LA2”, azt sürgette 02:00 férjem, hogy segítsen nekem telepíteni a kliens ugyanazt a szilánk (kétségek voltak, hogy a játék bezárja a sarokban én más tevékenységek).
És végül, a lényeg: ösztönző és visszatartó erővel. Csak a példa a bűvös mondat „7C újra játszik LA2”. A fiúk találtak egy szilánk nagyon szigorú korlátozások Cads és griefers. Természetes banyat. Peak online, ami néztem a szerver - 82 fő, természetes következménye a politika a helyi rendszergazda. De ez nekem csak egy ösztönző, mert az orrom, egy ember csendben fektetve a földre egy csomó jó az átruházás más perzsa. Meglepetésemre ez a bátorság, elvtárs azt mondta, hogy ez nem elfogadható, hogy valaki másnak. Azt hittem, hogy Ruoff jó volt abban az időben. Kiderült, hogy ez még jobb.
Csak azt nem, hogy mi tudtam játszani most, azzal az eltéréssel, hogy ez egy ilyen lehetőség. TESO Próbáltam, de ez nem egy MMO én megértését. Én már tartozó öt egyesületet (2500 fő). Mit adtak? Pultok kereskedelmi és a képesség, hogy gyorsan mozog a helyszínek között. Ez minden. Várják a szocializáció sokkal, de egyszerűen nincs szükség. Nincs más célja, mint harcolni a csoport számára. A küzdelem lehet véletlenszerűen, és fél, és nem nélküle.
Lehetőségek játékok képesek megvásárolni ellátások bármilyen módon, nem tartom. Így esett ki krónikái Elyria, amelyen nagy reményeket. És minden, ami most a piacon kínált játékok, csak jön át visszatartó nekem:
- A mi játékban lehet játszani ingyen!
Visszatartó. Nem hiszem, hogy a kiváló minőségű termék anélkül, hogy ezzel az ára. Én nem hiszem. Még abban az esetben frisharda LA2, amelyek általában nem fogadja el adományokat, a kibocsátási ár - alacsony volatilitás és az interneten (egy pár napig a szerver azért van, mert nincs tulajdonosa objektíven kezelni az időt, a körülmények olyanok).
- Adunk a lehetőséget, hogy szórakoztassák, szükségünk van minden játékosnak!
Visszatartó. Nem hiszem el. Miután az ilyen ígéretek próbál elérni, vagy szerezzen gankboks, vagy a gazdaság, vagy nem értik ezt. De én nem élnek a virtuális világ (vagy én az ilyen sikeres projektek egyszerűen nem tudom). Ez olyan, mint a helyzet kialakulását (például a jelenlegi egyetem), amikor a kimeneti vannak olyan emberek a kéreg, de nagyon kevés ember tudással. És gyakran nem azért, mert a rendszer, de ennek ellenére. Helyettesítő és megtévesztés.
- Azt tudom, hogy az ígéretek szép!
Visszatartó. Körülbelül ez sokkal azt mondani, hogy én nem is rágni. Ez esik a legtöbb helyzetben az elmúlt évek bhaktáival elvárásainak játékos, köztük az enyém.
- A mi játékban lehet játszani, mint egy, és a csapat!
Visszatartó. Ha nem kell a többi játékos, akkor nem kell őket. Megyek egy kedvenc dolog játszani, vagy kölcsön, vagy valami ... Kraft tudom, valójában egy íj lehet lőni az eseményt is részt vehetnek. Miért akkor egy ilyen terméket? A kíséret? Nem hiszek a RIZHD Megvan többször is több, és jobb minőségű. És nagyon környezetében jönnek létre rendszeresen.
- Dolgozunk a játékot kívánsága szerint a játékosok!
Visszatartó. Nem hiszem el. Ez akkor fordulhat elő, vagy ürügyként bevezetését hibák és shopikov fedél, vagy ha a játék próbál felszínen marad minden áron. Számomra - ez jobb, hogy elsüllyed, próbálja meg egy másik, amíg meg nem jön ki jól. Vagy ne próbálja egyáltalán. Ezt értem csak a kezdeti szakaszában van, hogy összegyűjtse a további ötleteket a kis csapat a rajongók (X és X, például)
Akkor továbbra is hosszú ideig, bemegy a finomabb részleteket és a részleteket. Kiderült, hogy az adott pillanatban nem látok a roham az én projekt, még hosszú távon. Ez nagyon hasonlít, hogy nyúlik az elme, az új bejelentés «Ashes of Creation» ... Ez az ideológiai része néha még visszhangozza IMM. De kick oldalon találok másik csúnya zamanuhu akár kettő.
Visszatartó. egyedülállóan. Megértem, hogy ez ma már elfogadott. Megértem, hogy a pénzt az általuk gyűjtött sok. Mindent értek. De amikor látom a bónuszokat adományok mást forumnyh címek és az előre fizetett játékidőt kezdek rángatózni glazik. Vagy ezek az előnyök csak a résztvevők rúgni (egyenlőtlenség az elejétől), vagy a játék fog bevezetni shopik másoknak nem fáj. Talán még hozzáféréssel CBT ebben a szellemben, egyetértek. De nem több. És megismerhetik az új mechanika a játék, szeretném a következő kiegészítő, nem mérföldkövek Kickstarter. Egyszerűen azért, mert egyszer minden belezsúfol megjelenése nem fog működni. Vagyis ahelyett, hogy az érdeklődés a következő kiegészítéseket a pillanatban a kibocsátási, azt meg kell helyettesíteni érzelem igényes hosszú távú elvárás teljesítése az ígéretek már. Utálom ezt, mert megöli az elem az újdonság és izgalom az új felfedezéseknek.
Nagyon kellemetlen érzés, így egy szamár, amely nem is egy répa egy bottal előtt van felfüggesztve, és próbálja a dolgot, a lyukak a természetellenes, azzal érvelve, hogy így is kell etetni a modern szamarak. Minden, ami maradt nekem ebben a helyzetben:
Vagyok beteg. Várok. És szívesen fizeti a megfelelő áron egy minőségi termék, amint megjelent a piacon. Ahogy azt várni egy pár évig. És mégis ... LA2 cég 7C, ha a szerver újra működik.
Gnome Archer, Oscar studiozusov :)
Minden vándor és gyötrelem is értik igazán, ő járt ebben a helyzetben van. De egy dolog számomra olvasás után maradt. Ez az a helyzet, hogy nem lehet megtalálni egy érintkezési pont a közösség egy MMO (nagyon közel áll hozzám a problémát, az úton). Ő nem volt megoldott, igaz? Az emberek emberek. A lakraftere egyszerűen túl kevesen csinálni lehet tekinteni egy MMO - egyszerűen nincs tömeges az első „M”. Azaz, ha a megoldást a problémára - ez a játék egy projekt egy csúcs online akár 100 fő, kiderül, hogy az összes hamut és a piac nem az Ön számára semmilyen MMORPG.
By the way, teljes az egyetértés arról rúgás, mint olyat. Sőt, ezek a mérföldkövek és egyéb „eredményeket” ... és szeretném megkérdezni - mi, sem ez eredetileg? Lehetőséged van arra, hogy engedje el a játékot anélkül, hogy egy ilyen fontos szerelő? De ... de miért?
Ő nem volt megoldott, igaz? Az emberek emberek.
Azt tudatosan írt a sikeres tapasztalatok LA2 a Ruoff. Szerint a megfigyelések, van leghatékonyabban szűrni közösség korlátai miatt griefers és boors. A játék maga is olyan légkört teremtett, amely nem vár egy piszkos trükk az első érintkezés az emberek. Ez egy közönséges ismeretség, mint az életben. A valóságban, csak válasszon egy helyet és helyek, nem utolsósorban a függő :) konfliktusok és ott és ott - inkább ritkaság, mint kivétel, ha nem szándékosan keresni.
Ez furcsa. Játszottam Ruoff kezdetekor, majd ismét - bizonyos idő múlva. Van csevegés írt, hogy elszáradt az összes érzék viszont. Hama ott egyszerűen kavargó tömeget. Egyedi lámpa szerver?
O_o Nem, semmi egyedi. Talán egyszerűen nem vette észre túl sok a szerencsejáték tevékenység, de ez is önmagáért beszél, KVM :)
Csak még nézni a „uralkodó” és a helyi közösség. Ott minden évszakban az első téma - „top dobott egy szerver”, megbeszélése minden lehetséges típusú „válás” és dispunishable grifing (például, hogy a háziállatok városok közel fontos NPC) és alkalmanként - rengeteg obszcén nyelv az egyes elvtársak, akik még mindig nem betiltották. Úgy látszik, vagy szerencse, vagy egy játékot beárnyékolta a negatív aspektusait közösségi élet :)
Nos, nincs meg az a közös chat - ha még nem lépett be, természetesen - általában nem látni az összes szennyeződést azonnal.
Ez az, ami most - Fogalmam sincs, játszottam sokáig. Volt egy rövid időszak, visszatérési futtatásakor a klasszikus, de csak most. Újítások az elkerülhetetlen változást a közönség, a jelenlegi nem vagyok útban :(
És ha faragatlan viselkedés, nem csak verbális sár, akkor igen. Ruoff ebben nem volt annyira.
Általában én agresszió és a durvaság, és alaptalan ez szembesült az elmúlt években csak az AA. Más játékok, valahogy jobb lesz. Még a viszonylag friss és szép ázsiai Revo BDO és nem szembesülnek a nem megfelelő, agresszív vagy faragatlan viselkedés. T-T-T természetesen.
És szerencsém volt ebben az értelemben a TESO. És verbális kommunikáció is. De itt van ez a bónusz nem fedik a többi ellenérvek
Ironikus, de ha a játék nem egyértelmű gankboks esélye, hogy szembenézzen az agressziót és durvaság személyesen vékony. Revo, BnS, BDO, WS, Rift, Aion. Mindenütt ebben a tekintetben minden rendben volt :) Még ha találkoznak megfelelő játékos vagyok velük, csak nem találkoznak. Azt hiszem, hogy a játékok az agresszív közösség nem annyira. Valójában.
Úgy vélem, mert objektíve jobban tudják :) Én csak tapasztalat játszott egy MMO meglehetősen nagy, de a különböző béna projektek
Sajnálom, de ez a sír a lélek, természetesen. De megjegyezzük, felkavarta - még a dallam feltett kérdésekre is.
életkora, általános hamovity, bár ártalmatlan viselkedés
Így tettem az egyik hangsúlyt kötelező díját a projekt, amit tud jönni. Ez egy erős szűrő paramétereit ilyen :)
Sajnos, nincs, többször is bebizonyította, cirill WoW szerverek.
Igen, és a „vonal” volt p2p-game azokban a napokban, amikor Stephen Shariff nem volt remény a igroproma és klánját ruha piszkos izgatás teljesen kifizetett Lyon nyugati szerver. By the way, egy olyan szintre, ritkán bármilyen frishard esett, a fiúk tényleg volt egy stílust.
Így vagyunk vissza, hogy ugyanazt a kérdést a különböző típusú csúnya viselkedés :) ganker és „nagibateley” karma nagyon jó leáll, és a rendszer a karma létezik, és most REVO és a BDO, és az utóbbi is van egy céh karma, és annak összegét kötődik, például, a képesség, hogy hadat. Minden világos. Agresszió lehet korlátozni.
Én csak úgy találta, hogy a százalékos „mások” bármely közösségben meglehetősen magas. Rajta és a közösség, és nem egy privát klub. Azaz, meg kell csak nézni, hogy mennyi ilyen közösségben a „saját”. És itt egyértelmű, hogy minél jobban ki körülmények között, így azok kevesebb. A „klasszikus” ennek a közösségnek volt egy jó lehetőség. Kár, hogy a játék egy kicsit kilátások.
Nekem van egy probléma kevésbé akut chatikovogo háttér, már könnyen szűrhető, míg személyesen nem vonzó számomra. Ez, azt hiszem, nem reagálnak, mint boors a villamoson a valós világban. Bár, természetesen, szívesen játszik a szerveren, ha azok nem is sorrendben fenntartások (rendezési opciót RP), kivéve, ha létezik egy olyan módszer foglalkozni velük hatékonyan egészére.
kibocsátási ár - alacsony online és instabilitás (a szerver már egy pár nap van, mert a tulajdonos objektíve nincs idő, hogy vegyenek részt bennük, a körülmények olyanok). Nem vitatkozott a lényege, amit már mondtam, szeretném megjegyezni két fontos részleteket. Egy olyan helyzetben, alacsony internetes lakrafterom kapcsolatban nem utolsósorban a teljes nem-intuitív minden, ami ott történik, még a jó és igaz szándékkal. „Ez egy PvE-szerver” a leírás, egy zárt fórum, nem nyilvánvaló forrás kliens automatikus tilalmat 10-15 percig a WASD vagy egyszerűen azért, mert a kiváltott hibák belépés, de csak még a design a helyén. Ez az a kérdés, hogy a lelkesedés eltérő lehet, de igen - nincs pénz, azt minden esetben a végén bármikor. Nincs bizonyosság.
És itt jön a második rész. Humor a helyzet, hogy a tegnapelőtt írtam egy művészi szöveget annak következő vissza Lineage 2 Mint azt Chiarra - belül „#CameraLucida”. És a szöveg kész, azt kell tennie, pontosan egy screenshot egy adott időpontban a nap, futok a játékot, megy a szerver nem tud. Kiderült, hogy annak ellenére, hogy a szerver már műszaki hibák a múltban, többnyire a szolgáltató, ez még soha nem történt a történelemben - a sérült valamit a szerveren. Az első alkalommal öt év. Ez itt a mi boldogságunk. ) És ez a folyamat hosszú, egyébként. Kezdve a hozzáférést a szervezet a vasat, és befejezve, sőt, a javítás vagy csere, ami elég drága, tekintve, hogy nem volt egy egyszerű gép. Általában akkor szerettem volna kiállni a kis ember, de néhány szót gondolhatta, hogy ő volt, csak túl elfoglalt ahhoz, hogy terhelje a szervert. )
Ha van egy választás a hosszú meghajtót hullám magas-line, vagy megfelelnek ugyanabban a világban, ugyanazok az emberek egy-két év, és ez a választás „vagy / vagy”
Ez vagyok én, és egy olyan állapothoz vezet a hosszú távú várakozásokat. Szükséges, hogy mind az online és az emberek, és ez az, amit hajlandó vagyok várni, amíg te kék :) És ebben az esetben - az emberek, mert ők egy fontos folyamat :)
saját szavai gondolhatta, hogy ő volt, csak túl elfoglalt ahhoz, hogy szerver túlterhelés
Senki nem akarta megbántani, köszönhetően kidolgozott :)
Pozitív, biztosan :) Q: ez még mindig egy szép váratlan jutalom vagy funkcionalitás? Csak nekem ilyen párbeszédek - os kommunikál barátaival, és minden céh nem kötődik :)
Ez a váratlan felfedezés, és ezek a srácok is így van.
Néha az emberek rázni őket, hogy nyissa ki a másik oldalon. Mégis, az ember mögé bújva minden becenevet. Igen, sok nem lesz valami közös, de minden bizonnyal érdekes körében 2500+ fő)
De hiszek az emberek és a fiatalok szerelem. )
Igen, de még ennél is meglepőbb volt az a tény, hogy több mint a fele a céh résztvevő játékosok AA. Ennyit az európai szerver, és a nyugat-játékot az angol ...
Ez a váratlan felfedezés, és ezek a srácok is így van.
Nagyon szerencsés, hogy van valami, hogy gratuláljak :) én került szembe a teljes megértés hiánya, az utóbbi időben próbáltam futni véletlenszerűen az új csapat :)
Igen, a kísérletek nem mindig sikeres, ez nem ok arra, hogy ne próbálja, azt hiszem. )
Lehet, hogy így, de néha megnézi ezt az egész toborzási és ezeket a „Ki” ... lenne, ha kísérletet tesz :(