Áttekintés bérgyilkos - s Creed III
Azt mondják, hogy a méret nem számít, de a mérete is nehéz figyelmen kívül hagyni, ha játszik a játék, mint Assassins Creed 3 - amely akkor hagyja szinte 08:00 csak a bevezető részben.
A játék elején egy rövid videót összefoglalja az egész szövevényes történet a korábbi játékokban, amely négy különböző részből áll, kezdete előtt a „harmadik” kaland. Utána jön poluigrovoy bevezető epizód, ismét elénk a kutató genetikai emlékét Desmond és barátai, akkor van egy nagyon hosszú játék prológ Boston és a határon, a kora az amerikai forradalom, akkor bevezetik a gyermekkor a főhős, Connor, egy indián kevert vér, majd az elkerülhetetlen beavatása a rend az orgyilkosok, és azt követően - sőt, az elején a játék. Az utolsó fejezetek az előző részek nem volt vége a láthatáron, és az Assassin Creed 3 nem látható már megkezdődött.
Még a játék indulása után, a tervezők továbbra is tanítani a különböző rendszerek és a mini-játékok a tájat a keleti part of America 18. században. Akkor elfog a várak a templomosok, vadászni állatok a erdők és dombok, hogy engedje el a városi területeken, támadni az ellenséges konvojokat, nyissa meg a Guild of Assassins, építeni a kunyhójába a határon, hogy kézműves és a kereskedelem, harc a brit flotta hajóját „Eagle”, hogy összegyűjti az Almanach oldal a tetők, fák tollakkal, kalóz dekoráció kövekkel, keressen kincs a part mentén, játszanak a különböző társasjátékok kocsmákban és vendéglők, visszavonja polgárainak a gránát és ostrom és kiküszöböljék a templomosok -, hogy nem lesz Preu elicheniem - sokkal több, és még sok más. Ha értékelni hatályát és időtartamát, nem valószínű, hogy lesz egy csomó játék, hogy lesz több különböző osztályok ugyanazt a pénzt. Van még egy multiplayer.
Séta a határ mentén kénytelenek kölcsönhatásba a környezettel gyakrabban, mint talán bármely helyen az előző sorozat
Rengeteg side tevékenységet és a hosszú bevezetés itt nem kompenzálja a szűkös a fő cselekmény. Connor története hosszú és bonyolult - a hagyományos sorozat gyilkosságok ismert templomos felbukkanó orrát, ha nem kell, az első napokban az Egyesült Államok a második felében a 18. században. Ő is részt vesz a bostoni teadélután, a Bunker Hill-i csata és más jelentős események mellett olyan írókat, mint Paul Revere és William Molyneux, Charles Lee és a George Washington. Szokás szerint minden „epizód” áll, több előkészítő küldetések - felügyeletét a futár, az üldözés az emberek a tetőn, ágyútűz, és így tovább -, majd észrevétlen marad gyilkosság egy zsúfolt helyen, mint a megszüntetése a brit parancsnok a közepén egy nagy csata.
Az ellenség nem adja meg magát a büszke „Eagle”
Korábban ez nem volt mindig, de az Assassin Creed 3 oldalon küldetések nagyon fontos részévé vált a játék. És itt van egy külön tételt a tengeri csata - manőverező körül egy nagydarab ember o „háborús vagy lövés barshots árbocok brit Posudin szép izgalomba, és mozgassa a kamera mögött Connor vissza, harcol a kormány, úgy érzi, egy részét, hogy mi történik.
Ítélve az egyes komponensek, Assassins Creed 3 - inkább nem-lineáris játék. Talán elkerülhetetlen volt, de Connor nem rendelkezik ilyen karizmával, mint elődje, Ezio Auditore, és a legtöbb érintett személyek a forradalom is, úgy néz ki, unalmas, kivéve néhány érdekes karakterek, mint például a Leonardo da Vinci és Machiavelli Makiaveliana. A több epizód vicces csata, amikor Connor egyesül egy titokzatos ellenség, de a háttérben a jelenet minden mást néz ki, kissé unalmas.
Néhány mini-játékok, és a kiegészítő rendszerek is úgy tűnik, felesleges, sőt hiánya kisebb hiba. Mi marad változatlan az az érzés, hogy ez nem egy szimulátor Silent Hunter emberek. Assassins Creed 3 (GTA) Mighty sokoldalú shooter, csak azért történt, hogy a vezető szerepet itt - a bérgyilkos.
Azonban a játék még mindig húzza a lábát, hogy nagy mértékben köszönhető kombinációja legfontosabb jellemzői: faházak, kerítést és lefektetett szalma Boston utcáin és a New York melletti hatalmas határ - színes növényzet, magas fák, süket cserjések, mély folyók és hegyi hegyek - mindez sok kis dolog, hogy felhívja magára a figyelmet az útról még a legrövidebb utazás.
Általános szabály, hogy ismét belépett az Assassin Creed 3, akkor ellenőrizze a globális térkép a feladat kiválasztásához. Tegyük fel, hogy ez az ikon frontiersmen, ahol hallani fog egy ijesztő történetet, hogy lebeg a nyomvonal Bigfoot legenda vagy mesebeli tengeri szörny. De az úton van, amit észreveszel a mini-térképikont toll valahol fent van, akkor húzza le a lovat, és mászni a csúcsra. Akkor belevetik magukat a legközelebbi bozótban -, hogy elcsalta a távcső ikon, ami azt jelenti, hogy közel van a vadon élő állatok. Valahol a puma, és a csapdák felállítását és elrejtik az erdőben, hogy kész megtámadni egy íj vagy egy rejtett pengét. De az erdőben medve támad! Ön foglalkozik vele egy időben sürgető, nyúzás, és továbbra is a vadászat. Akkor menj vissza a kunyhóba, ahol azt feldolgozzák a kitermelt nyersanyag előállítására új elemeket lehet értékesíteni a kereskedelmi útvonalak. Miután foglalkozott a puma, amit meg kell emlékezni, ahol akartak menni először. És te vissza a globális térképen, így meg fogja találni a tengeri kalandok.
Multiplayer
Sok multiplayer játékokat csak hozzá, hogy közülük nem változott valami mást, nem gondolt arra, hogy egy ilyen rendszer nem fér el az eredeti terv, és rontja a teljes design. De egy sor Assassins Creed mindig kivételt. Minden játék elég mély is, úgy, hogy igazolja az árát, és az egyetlen mód, de multiplayer még mindig jelen van, és ez jó. Ilyen nagy játék, mint Assassins Creed 3, alatt ezt a lehetőséget választja külön meghajtót (krayneo legalább az Xbox 360), és ítélve a tartalom mennyisége, túl sok helyet nem használják hiába.
Amellett, hogy a normál üzemmód, amelyben meg kell felismerni ellenségek között NPC tömeg, a legtöbb észrevétlenül, hozzáadunk módok Domination (kontroll területek) és Wolf-Pack, amelyben a játékosok kell csoportosítani a közös megszűnjenek célokat egy időben, sok küldetések. Multiplayer még mindig túl egyszerű, ám a széles választéka módok, térképek, eredmények és nagy változatosságot, megvan a lehetőség, hogy késleltesse a játékosok erősebb, mint korábban - mintha maga a játék nem megbirkózni vele.
Age játék mechanika és a motor most majd tesz érezhető. Lovaglás a határon folyamatosan piszkálja szinte minden rock, bokor vagy fa ága. Közlekedés gyalog, a város is tele van bajok, mert sok különböző kontextuális intézkedéseket tett gazdasági ellenőrzés - megragad itt ugrik oda, hogy itt, ott rejtsd - nem mindig lehet kiválasztani a helyes cselekvés, a megfelelő időben. Összehúzódások, ezzel szemben, túl egyszerű - blokk és a támadás, támadás és a blokk, blokk és a támadás. Gyakran lesznek napok, amikor belép a játék, és semmi baj. Connor lesz megbotlik minden követ, minden titkos küldetése az lesz, hogy megforduljon a vérfürdő, és minden egyes látogatás a tetőre vezet esik.
De szükséges, hogy legyenek türelmesek, és kevésbé siet, hogyan kell kezelni ezeket a korlátokat könnyebb lesz - ugyanúgy, mint korábban. Mozgó a fák, talán a legizgalmasabb dolog után szaladgált a tetőn az eredeti. Mikor ment át a játék, én töltött sok idő még, halkan ugrálni ágról ágra a határ menti, a vezetési játék, és gyűjtsük össze az összes dolgot. Csak azt sajnálom, hogy a fő cselekmény nem különösebben befolyásolja a Frontier, ami talán a legjobb „város” a sorozat után Velencében. Amikor megragad a zsákmányt, legyen az egy orvvadász fogott menta kiváló dart egy kötél vagy egy szarvas, melyeken ugrott az ágak - az ilyen pillanatokban, Assassins Creed 3 Látható teljes pompájában.
És New York és Boston, és minél több változatos, és a fejlesztők, hogy maximálisan ki tudják használni az időt látnivalók
Természetesen Connor nincs jelen a modern része a játéknak, és amikor az ő kalandjairól következtetést visszatérünk Desmond és a különböző fantasztikus darab, Assassins Creed 3 elindul a legrosszabb. Utazzon New York City helyreállítására a tárgy első civilizáció több, elvileg jó - egyszerű, de érdekes mászni felhőkarcoló - de azután, hogy küldetése néz ki, mint ők egy teljesen más csapat (és lehet, hogy így is volt), és alig világítanak rá az oka a furcsa bohóckodás Desmond. Csakúgy, mint a kapcsolatok furcsa apa. És a vége a játéknak, hiszen öt éven szorongó várakozás, kijött őszintén gyenge.
Miután Assassins Creed volt a levegő a rejtély körülvevő érdekes akciójáték - emlékszel, amikor először indult az első rész, és minden kezdődött Abstergo irodájában, és nem érti, hogy mi történik? - de az akció már régóta beárnyékolta az egész rejtély. Különösen az Assassins Creed 3, ahol lehet egy vadász, és a kapitány a hajót, és a csendes gyilkos, és egy vállalkozó, és bátor harcosok, és bárki más. Mindez a harmadik része a legnagyobb és legintenzívebb játék a sorozatban - talán nem a legjobb, de az egyik, ahol minden lehetséges.
Assassin Creed III
Érdemes játszani? (Alapján az olvasók szavazatai)