Fable The Lost Chapters egy nagy gyűjteménye tippek és trükkök (ezüst kulcs, ládák, fegyverek,

Tipp kezdőknek:
Itt vannak a taktikát szivattyúzás perzsa az elején:
Először swing az egészségügyi és szilárdsága legalább (legfeljebb négy)
2) Ezután mana
3) Ezután a fizikai pajzs.
Egészségügyi kell mana ha hirtelen véget hirtelen, hogy képes elmenekülni életben.
Mana van szükség annak érdekében, hogy nat. Shield végül nem hosszabb.
A fizikai pajzs az állást „egy karcolás nélkül” és a „meztelen”.

Mindig vásárolni annyi palack, fokozza az életed.

Tippek szivattyúzás
A legelején a játék Suck Me fizikai pajzs, lassítás, bunkó és a teljes összeget mana mágikus erő (vagy testalkat, a fordítások eltérő, általában a közelharci sebzést), pontosság és a sebesség a maximális, a többi alig használt . A pénzt a problémákat nem lesz, akkor is, anélkül, hogy a vételi és eladási, ami mellesleg a legjobban használja a Darkwood Camp és Boverstone North, és a hatás attól függ, hogy vneschnosti és világnézet, és titokban, így beszerzése mana italokat, aktiválja a fizikai pajzs rastrelivat ellenség messziről és ha jönnek, elfogy az ilyen messzire (ha jelölők futva), vágjuk őket fegyverrel. A tapasztalat az lesz, mert a nagy harci szorzó esik, amikor kimaradt ütéseket.
A főnökök is varázsolni, erejének növelése az íj sokk, tettem kastanul háromszor - először Jack, aki tinkered maszkok, nem voltam soha nem sújtotta.
A legjobb páncél a nekropolisz az ezüst mellkas igénylő 25 kulcs, az ő kedvéért és érdemes gyűjteni. A legjobb fegyver: nehéz kard Boverstone North for 76000, de sokkal jobb, Tear, AVO vagy a Sword of Eternity, amelyet úgy kapunk, miután az első Jack gyilkosság, de hogy ezek a fegyverek csak nem ide, akkor vegyél egy pár sorozat könnyű fegyverek (kard, előnyösen - miközben döbbenten és ősszel az ellenség is ölte meg egyszerre, és a fejszével csak kárt a otpinat 10 rúgás, a gyakorlatban ez azt jelenti, hogy rasamahu rúg öt perc), a különböző nasadkamidlya különböző helyzetekben és típusú időjárás. Legjobb hagyma adják a templomban áldozatot szerény. De van egy titkos maleky - hoz zsoldosok éjfélkor. Sikerült egy íj két járás. Ott van még a számszeríj a Darkwood 20 kulcsot, de rosszabb, mint a számszeríj íj elve egyéni fejlesztő, és még nehezebb kapni.
Összesen 92 harci szorzó. Igaz, hogy a misszió Próbálja megállítani Jack Blades, ahol Mostra végtelen.


Hogyan készítsünk saját tetoválás?

Természetesen, ha úgy gondolja, hogy a karakter mindegy játszik Fable? És nem, a hibát. Mindenki próbál változtatni a karakter, hogy megkülönbözteti a többitől. Tehát, ha megvan a vágy, hogy egy hős különbözik az összes többitől, akkor olvasd el ezt a cikket. Nos, talán kezd.

Nyissa meg a mappát, a tetoválás (ő "mappa a Windows meghajtó": \ My Documents \ My Games \ Fable). Keresünk egy mappát tetoválás, menjen bele, azt találjuk, hogy a profil (a mappát a neve a játékban) és nyitott. Belül található: arms.bmp, back.bmp, chest.bmp, face.bmp és legs.bmp. Majd nyitunk, a fájlok és szerkesztheti Paint'e. Miután az összes munkát a fájlt, mentse el, és megy a játék. Ezután keresse meg a NPC, aki majd úgy dédelgetett tetoválás, akkor is néz ki, mint mindenki más, a forma tetoválás kártyát.
Vegye meg, és automatikusan alkalmazza a hős, majd vegye le a ruháját, és csodálom a teremtés.

Azt is tanácsos, hogy egy másolatot a fájl, hogy változtassa meg, mert nincs garancia arra, hogy minden simán megy, és a játék után modding'a nem indul el.

Gyors pénz
1) vesz egy házat
2) betörik az ajtót, és hagyja a trófeát (a drágább, annál jobb)
3) eladni a házat a trófeát (értékesítési árak emelkedése miatt a trófea)
4) az értékesítés után a ház vegye fel a trófeát
5) vásárolni újra

Meg lehet ismételni a végtelenségig.

Emberölés trollok
A legegyszerűbb módja annak, hogy megölik a föld, szikla és jég trollok anélkül életét - a szivattyú mágikus „tűz punch„- (a hős veri öklével a földbe a hatása eltér tűz) legalább az első szinten. Beat trol közeli (bár egy bottal), és amikor felemeli a kezét, hogy sztrájk, használja a „tűz punch„legjobb Shift + bal egérgombbal, hit hit, de a tapasztalat az élet, és nem veszi el.

Bordélyban.
Akkor lesz a tulajdonosa bordélyházak. erre van szüksége:
1) Hat sör.
2) A változás ruhát nő (Wig szükséges)
3) adnak, hogy sört inni Strarika fogadó Brothels.
4) Alvás közben, mondja, hol van eltemetve a bordélyban üzlet.
5) Készítsen papír idős hölgy, aki mellett áll a csoportban.
6) Akkor van 2 lehetőség: vagy, hogy egy bordélyházban menedéket a nők, vagy ne csináld összegyűjtésével kiadó a bordélyban, és minden nő számára ingyenes.
By the way, álcázott nő, akkor már a férfiak, akik csak a területén egy bordélyház 200 érme (ők fizetnek)

áthaladását az arénában
1) ha harci szörnyek hagyományos, lehetőleg mágikus „Isten Anger” vagy „Anger pokol.”
2) Az egyik legnehezebb az arénában - a harcot a kő trollok. Fuss egy és megverte őt, ugrálás lehet figyelmen kívül hagyni. A második az lenne, hogy köveket dobni neki ugyanazt.


Van egy küldetés -, hogy megtalálja az összes karakter a babák, és odaadják Bowerstone iskolába. Tudom, hogy hol kap három. Szerencsejáték - jó dolog, mint már említettük. Ha hosszú és szerencsés, hogy játsszon egy kis faluban, ahol ázott Balverina-Knothole Glade, a játékmester fogja bemutatni Önnek egy hős baba (baba hős édesanyja). És miközben nyugodtan keresni egy jó páncél, harcolni az arénában. A Bowerstone Manor hős baba eladta a boltban. És még egy vettem el támadott meg egy merénylő.
Tippek Arms
Hívd közelharci fegyver nem egy démon ajtó Necropolis, de a kereskedelmi üzlet Észak Bouerstoune - egyfajta hullámos kard.
De kiderül, hogy a kár a paraméter nem a fő mutató a leütést, sokkal fontosabb, mint az „érték”. Mondjuk, hogy a „kár”, hogy a teljes mértékben csak akkor érvényesek, sikeres kombinációt, és a különböző típusú fegyverek másképp elosztani a sebzés minden további csapást. Ezért egy könnyű fegyver kevésbé „kár”, de ugyanazzal a „value” gyakran hatékonyabbak, mint a nehéz, mivel képes lenne 2-szer gyorsabb.
Így az első helyet a vágási kitermelés könnyű kard „Tear of Avo” (vagy kard, a takarmány, attól függően, hogy a kiválasztott jelenet), amelynek az „érték” majdnem 2-szer magasabb, mint egy hullámos kard, így biztos, hogy végezze el a névadó küldetést.
Azt is könnyen ellenőrizni: a hit konkrét ellenséges fegyvereket, és hány pontot is alábbhagyott - jó bizonyítéka annak fontosságát, hogy a paraméter „érték”.
És még egy dolog, sovány hős veszi a súlya a fegyverek, és szivattyúzzák fel saját erejét,) Ezért számos kísérlet nem lesz felesleges.
De a legkirályabb íj - természetesen „Bow táplálkozni.” Hol kap, hogy - a fent leírt. Ennek maximális hit tart 600 hit pontot NPC, mint egy rabló.

démon ajtók
Hogyan kell megnyitni a kapuit démonok? Íme:

1. Az ajtó a Heroes Guild.

Hogyan lehet megnyitni: Amennyiben juzat rajta lámpa, ami a leltár.

2. Az ajtó kilátóhely.

Hogyan lehet megnyitni: Az ajtó kinyílik, a fő küldetés vége felé a játék. Ezúttal nem fog hiányozni.

3. Ajtó Greatwood szurdok.

Hogyan lehet megnyitni: öld minden NPC előtt az ajtót, vagy enni 10 ropogós csibék (csibe). Az ajtó megnyílik, ha mérges 100%.

4. Ajtó Greatwood barlangok.

5. Az ajtó a rózsafa Cottage.

Hogyan kell megnyitni: Add az ajtót minden ajándék ajándék részén leltár. Csak légy biztos, hogy van az ajtó „kiemelt” előtte.

6. Az ajtó a Darkwood Marsh.

Hogyan lehet megnyitni: Ez egyszerű. Ajtózárnyitás, hogy ha a négy hullám őrök. Öld meg mindet, és az ajtó kinyílik.

7. Az ajtó a Darkwood Bordello.

Hogyan kell megnyitni: Ehhez ajtó nyitva van, akkor a statisztikák, a táblázat „Hányszor volt szexuális” legyen 10.

8. Ajtó Barrow Fields.

Hogyan lehet megnyitni: nyissa ki az ajtót - van, hogy legyen kövér. Ehhez meg kell enni és inni. A legolcsóbb módja - az, hogy vásárolni és enni 60 sárgarépát. Vagy esznek húst és sört inni nagy mennyiségben.

9. Az ajtó Gray House.

Hogyan lehet megnyitni: A megnyitásához meg kell feleségül Lady Grey.

10. hely: Elhagyott Road.

Hogyan lehet megnyitni: Menj az ajtóhoz az első teljes körű Bright Plate
Mail ruha, akkor a Sötét Will Felhasználók öltöny és végül Bandits öltönyt.

11. Az ajtó Witchwood Stones.

Hogyan lehet megnyitni: Ez az ajtó kinyílik a történetet küldetések. Ezért nem valószínű, hogy hiányzik, vagy kap róla. Hogy nyissa meg, meg kell, hogy a szó H.I.T.S. üti a mágikus kövek ugyanazon a helyen.

12. Ajtó Knothole Glade.

Hogyan lehet megnyitni: lő az ajtóban egy íj. Csak előtte meg kell húzni a húr, amíg csak lehet, hogy elérjék a maximális teljesítmény a lövés. Azt is, hogy jobb, hogy egy erős íj.

13. Az ajtó Headmens Hill.

Hogyan lehet megnyitni: Semmi. Ez az ajtó használjuk fel más célra, és a természetesen a küldetés, ha úgy dönt, hogy feleségül Lady Grey.

14. Az ajtó Lychfield Graveyard.

Hogyan lehet megnyitni: Az ajtó is nyitva áll a történet során végrehajtásával. Meg kell találni a temető Nostro dolgokat, és azokat vissza a sírba.

15. Az ajtó Necropolis.

Hogyan lehet megnyitni: Az ajtó tartja az összes ezüst gombokkal (attól függően, hogy a számuk). Tehát arról, hogy már nincs szüksége


Minden ezüst gombokat.
1. Guild Woods. , Luring a buborékok bejáratához közel, a jobb oldalon. (Ehhez, akkor biztosan kell egy horgászbotot).
2. kilátóval. Vágjuk a bokrok, a szobor mellett, a terület közepén.
3. Bowerstone South. A kulcs a második emeleten egy szabóság (ami a bejárat közelében a város).
4. Bowerstone South. Adományok 25 könyv az iskola.
5. Bowerstone Manor. A kulcs lehet, hogy amint kapsz hozzáférést ezen a helyen. Vagy feleségül Lady Grey, vagy töltse be, és vált a polgármester a saját. A kulcs abban rejlik, hogy egy ágy a hálószobában Lady Grey.
6. Fisher Creek. , Luring az egyik buborék az északi, a ház a halász.
7. Fisher Creek. Nyerd meg a versenyt a horgászat.
8. Orchard Farm. Buborékok, csalogató át a Pier.
9. Greatwood tó. Mászni a privát híd vízesés.
10. Rose Cottage. Keresse meg a gyűrű rózsa és ásni a központban.
11. Hobe Cave. Focus Chamber. Keresse meg a gyűrű gomba és ásni a központban.
12. ősi Cullis kapu. Buborékok, csalogató át a hídon.
13. Darkwood tó. Ezen a helyen van egy nagy festett kő. Ő a tetején a lyuk. Lődd le a nyíl meg, és kap a kulcs.
14. Szürke Ház. , Luring melletti buborék fölé a démon ajtó.
15. Oakvale. Memorial Garden. Ásni egy nagy szobor a központban.
16. Oakvale. Nyerj egy meccset rugdossa csirkék.
17. Twinblade Camp. Ásson újból a mellkas közel a déli szélén a térképen.
18. Witchwood Stones. , Luring melletti buborék fölé a démon ajtó.
19. Witchwood tó. Dig szobra alatt pirosan világít, nem messze a bejárattól a helyét.
20. Knothole Glade. A terület eladásra kínált otthon (a házak között) keresni egy kört a fű és ásni a központban.
21. Windmill Hill. Keressen egy kört a virágok az út mellett (a pályán a bal oldalon), ásni a központban.
22. Windmill Hill. Dig egy kört a virágok mellett a malom.
23. Lychfield Graveyard. Ásni a sírt, a déli része a térkép, közel a sír.
24. Lychfield Graveyard. Nézd meg a szarkofág a sír közelében, a déli része a térkép.
25. Lychfield Graveyard. , Luring buborék fölé a tóban a nyugati, a ház gondnoka temetőben.
26. Cliffside Path. Keresse meg a gyűrű gomba és ásni a központban.
27. hóhér-hegy. Nem kap az opciót, ha nem ért egyet elvenni Lady Grey. A küldetés, az esküvő, akkor harcolni Thunder. Ő dobja le egy szikláról, hogy az alsó (korábban nem elérhető) a hely. , Luring be a tó, és kap egy kulcsot.
28. Hook Coast. Nézd a szekrényben belül a világítótorony.
29. Az elveszett öbölben. Ásni a sírt melletti elhagyott épületben.
30. Necropolis. , Luring melletti buborék fölé a démon ajtó.

Ládák, kinyitotta az ezüst kulcsot, és azok tartalma

Elhelyezkedés: Hősök Guild.
A számgombok 20.
Tartalom: A Mürren Greathammer (kétkezes kalapács).

Hely: Greatwood tó.
A kulcsok száma: 5.
Tartalom: életelixír.

Hely: Hobbe Cave. Cave éléskamra.
A kulcsok száma: 5.
Tartalom: Will Mester Elixir.

Hely: Darkwood tó.
A számgombok 15.
Tartalom: Arken a Crossbow.

Hely: Szürke Ház.
A számgombok 10.
Tartalom: élezése Pontosságnövelés (kő behelyezhető egy fegyver).

Hely: Witchwood Stones (a Demon Door).
A számgombok 15.
Tartalom: Egészségügyi Pontosságnövelés (kő behelyezhető egy fegyver).

Elhelyezkedés: hóhér-hegy (a barlang).
A számgombok 15.
Tartalom: Mana Pontosságnövelés (kő behelyezhető egy fegyver).

Hely: Bowerstone Manor (Lady Grey hálószoba).
A számgombok 15.
Tartalom: Katana Hiryu (valójában katana).

Elhelyezkedés: Circle of the Dead.
A számgombok 10.
Soderzhimoeiercing Pontosságnövelés (kő behelyezhető egy fegyver).

Elhelyezkedés: Hook Coast.
A számgombok 15.
Tartalom: A Mürren csatabárd (kétkezes balta).

Elhelyezkedés: The Lost Bay.
A számgombok 30.
Tartalom: A bosszúálló (egykezes kard) + különböző kövek.

Elhelyezkedés: Necrpolis.
A számgombok 25.
Tartalom: A teljes készlet páncélzat Archon'a (ajánljuk).


kék gomba
A küldetés, ahol meg kell gyűjteni 4 kék gomba van egy kis „titkos”:
1. Az első gomba nagynéni „Picnic Area”
2. A második - A Guild of Heroes, az ajtó a Demon. (Bubbles víz felett - használatra csalétek)
3. A harmadik az erdőben a Guild a parasztok (Öld meg, vagy eleget quest)
4. A negyedik az eladótól Barrow Fields (Fields Hill) - is megvásárolható ($ 1000), vagy húzza ($ 750 bírságot, 8 rossz)
Ez az egész titok.

tippeket, szivattyúzás hevesen kiabált dühösen. ha használják Fizikal Shield - az általános egészségi swing nem szükséges, kivéve, ha a piros tapasztalat már nem tudják, mit kell tenni fog. hangsúlyt mana + Fizikal Shield, piros - a szám (veszteség), sárga - a sebesség, akkor a pontosság.
Kétféle módon - őszinte és nem túl sok. Nem nagyon őszinte módon az a képesség, hogy egy kard Ages (igen, ugyanaz) befejezése előtt a küldetést darazsak. erre van szükségünk egy varázslat „Call” és a „gyilkos Leap” - és természetesen sima kezét. ez vicces, de akkor a játék nem érdekes.
becsületes módja az, hogy egy éles kés, „Blue Tooth”, amely kívül esik a démon ajtó a barlangban Bakacsinerdő. vert egy kicsit balra chudil, proapyvaem kevés mana és Fizikal Shield, majd a hosszú abuzy hobbit barlangban. egyszer a felszínen az ajtó kapott nafarmit 14x Battle multiplaer - az ajtó kinyílik, és megkapjuk a legtöbb bespontovy, de a korai szakaszában egy nagyon hasznos egyedi Mechik jó károkat.
majd nem termelnek hagymát feed. Ehhez megkapjuk a mocsarak Bakacsinerdőtől csomag gonosz varázsló (a kapott szablya - feladat egy első osztályos), a dél-Bauerstouna vásárolni zsoldosok a kocsmában, és küldje el neki egy kis éjfél után a ház a takarmány (ott éjfélkor néhány sikolyok hallható az invázió, de geg nem értem).
akkor a játék át hurrá. Minden küldetés végre a fogadalmat „nem karcolás”. minden, ahol lehet, a küldetések végrehajtása időben segítség nélkül a szövetségesek, az elnyomás, a szövetségesek (felülmúlni Uisper), haláleset nem szövetségesek.

Az „érték” az a fegyver - INTO? Kész csak érinti paraméterek „Kár”, és a hangsúly helyezni az adalékanyag elleni specifikus ellenfelek. Silver ellen vérfarkasok és az élőhalott, a tűz ellen élőhalott és hobbi, hobbi, és a villám ellen tündérek, árral szemben páncélos állatok, mint a kő troll. ugyanazt a fegyvert nagyon hasznos lehet egy helyzetet, és őszinte salak az összes többiben.

Fizikal Shield, mint már említettük, a játék tekinthető a ruházatot. úgy, hogy a fogadalmat „meztelen” ugyanabban az időben a fogadalmat „nem karcolás”, hogy kontraproduktív, akkor is, ha nem lehet madskillz és a kockázat, labaya például a takarmány hagymán vagy prokachannom infleyme.

emberölés trollok - Idődilatáció, Berserker, a titkos sztrájk minden kétkezes megduzzadnak adalékolt hogy páncélátütő.
Baba ruha egy bordélyban nem szükséges.
különben meg van írva teljesen.

visszacsatolás

Kapcsolódó cikkek