Cs s csapat egyensúlyát - játékok minden

Ez a plugin fejlett funkciók kiegyenlítő parancsokat a játék Counter Strike: Source. Ez a következő tulajdonságokkal rendelkezik:
Használjon külön algoritmus határozza meg a parancs egyensúlytalanságok és szerkezetátalakítási csapatok.
Támogatás szerverek bármilyen méretben.
Csapat kiegyensúlyozó paraméterek szabályozható CVAR
Minden szöveges üzenetet kialakítva és átcsoportosítható.
Ez magában foglalja a parancsok megjelenítéséhez belső statisztikák! Tbstats
Ez egy vezetői csapat a menüben vagy sm_team_menu! Team_menu

tbmenu. nyitja a szabályozó menüparancsainak (csak rendszergazdák)
!tbstats. Ez azt mutatja, a belső dugó Statisztika
!tbswitchnow. mozgatni a játékos egy másik csapat (csak rendszergazdák)
!tbswitchatstart. mozgatni a játékos egy másik csapat az elején a következő fordulóban (csak az adminisztrátorok számára hozzáférhető)
!tbdump. menteni a csapat lapot (csak rendszergazdák)
!tbset. Statisztikákkal foglalkozó játékosok (csak az adminisztrátorok számára hozzáférhető)
!tbswap. csere parancs (csak rendszergazdák)

Támogatott nyelvek:
angol
német
orosz

beállítás:
Másolja az összes fájlt egy könyvtárba a szerveren a divat. Szerkeszteni a fájlt cfg / sourcemod / sm_teambalance.cfg az Ön igényei szerint.

sm_team_balance_join_immunity 1
Ha 0 - adminisztrátorok tárgya lesz az intézkedések a bővítmény, mint a normál játékosok
sm_team_balance_lock_teams 0
1-be, ha azt szeretné, hogy minden játékosnak, hogy továbbra is a kijelölt csapat
sm_team_balance_lock_time 15
A percek száma után a feloldó parancs, azaz ha a játékos költözött a plugin parancsot úgy marad, amíg az e határidő elteltével
sm_team_balance_stop_spec 0
1-be, ha nem akarja a játékosok, akik már csatlakozott a csapathoz mehet a közönség
sm_team_balance_admin_flags
Flag adminisztrátorok kell használni immunitás
Figyelem! Az alábbi beállítások módosításához csak akkor, ha abban a tetteikért, és tudjuk, hogy mindent helyesen cselekszik - vagy a helyes működését a plugin nem garantált.
sm_team_balance_min_kd 10
A minimális több öl + halálesetek kell, hogy a KDR.
Ehhez azonban meg kell, hogy az alapértelmezett beállítás a KDR sm_team_balance_def_kdr
sm_team_balance_consecutive_wins 4
Az egymást követő nyer az egyik csapat, jelezve, hogy a plug-in parancsok nem kiegyensúlyozott.
sm_team_balance_wlr 0,55
A relatív „veszteség” azt mutatja, hogy a csapat nem kiegyensúlyozott
1.0rovnoe száma győzelmek és vereségek.
sm_team_balance_new_join_rounds 0
A körök száma a kiegyensúlyozása a késedelem a csapatok között, amikor egy új játékos csatlakozik a vesztes csapat.
Ha azt szeretnénk, hogy kiegyensúlyozó nagyobb valószínűséggel voltak változtatni 0.
sm_team_balance_min_rounds 2
A minimális számú kört, mielőtt a csapat megkezdi a hívást.
sm_team_balance_def_kdr 1.0
Alapértelmezésben a KDR KDR létrehozott valódi
sm_team_balance_single_max 6
A legnagyobb számú játékos a csapatban, melyek egyensúlyban az egyetlen játékos
sm_team_balance_increment 5
A növekmény a további játékosok, akik egyensúlyban kell lennie
sm_team_balance_admin_immunity 0
Admin immunitás: meg kell állítani 0 letiltja az immunrendszer
Megjegyzés: A felvétel immunitás élesen korlátozza kiegyensúlyozó algoritmus.