Áttekintés őrei ember korai hozzáférést
Üdvözöljük a Igrotop!
Most is létrehozhat egy listát az online lehetőségek bővítése.
De, hogy meghívót, és teljes hozzáférésük van az oldalon, a regisztrációt követően el kell végezni egy kis küldetést.
Felhívjuk a figyelmet, hogy a szolgáltatást játékokat az ajánlásokat, hogy a játék.
Mint halad generációról generációra, Guardians of Ember végül megállt hüvelyk- és beszorult a korai hozzáférést a Steam.
Guardians of Ember az eset, amikor az állandó változások az összetétele a fejlesztők és a különböző nézetek a játék belőle valamit, ami nem köthető további változtatásokat vagy mentés az összeomlástól. Hála a ravasz változtatni a nevét, újra és újra, nem is találja említést a korábbi inkarnációja a projekt (természetesen nem a fő oldalon, vagy a lapok a szociális hálózatok). Kezdetben volt egy egyszerű MMORPG a kategóriában a Internet szemetet, nem túl látszanak. Crooked menedzsment, monoton szaladgált a helyszínek és a sima küldetések rontja a benyomást. Telt az idő, a tartalom jelentősen megváltozott megváltoztatásával árpolitikája # „Vásárlás játszható #”. Igen, csak elfelejtettem, hogy távolítsa el néhány régi darab, mint például a beépített áruházaitól az igazi, tartó, használati időszak után véget ér egy pár nap, és egyéb finomságokat a MMO világban.
Hol vannak ezek a Guardians, ahol az Ember?
Költési a játék hat órát, nem értem a kapcsolatot a név, bár a fentiek fényében, ez nem meglepő. Mi történik nincs légkör, nincs érzés a karakter, nincs vágy, hogy megértsék a jelentését a történet, és nincs érdeklődés. A fejlesztők már létrehozott egy nagyszerű hely a legjobb hagyományait mmorpg, ez csak soloing, és az ajándék nem szükséges. Padok, fák, utak és NPC-k egyszerűen a vágólapra másolni több tucat alkalommal ugyanazon a helyen, ami egy szürke és sivár utcákon városok, nyilvánvaló, tájak és haszontalan ágak zsákutcák. A folyamat itt is banális színültig: felhalmozott öli munkahelyek # „S # szörnyek”, akkor menj megölni ezeket a szörnyeket, küldetések sdaosh ismételni. Nem érdekes variációk nem talál munkahelyet, és a beszélgetés során, akkor még álmodni sem választotta a replika. Mindez idill skukota hígított monoton zene és egy teljes hiánya a hang, mert eredetileg a játék nem volt angol, és csak ezután a lefordított szöveget.
Hat órát feltárása alapelemeit megértettem sok mindent. Például a bal fele a fordított időt értelmetlen rohangál a helyszínek között. Nem, még mindig van egy rendszer gyors portálok és visszatér a fő városban, de abban az értelemben tőlük nem elég. NPC-k gyakran arra kényszerülnek, hogy óriási kitérőt néhány hatalmas helyeken tisztán kedvéért munkát, hogy még egy értelmes jutalmat kap. Néha szükség van eligazodni az egész területet, és a szektor két. Vegyél egy lovat csak valós, de nem fog futni gyorsan szárnyak nélkül, és természetesen külön kell megvásárolni. Igen, akkor végre ugyanazokat a napi küldetések összegyűjteni a valós árfolyam és vásárolni zacskó véletlen nyalánkság, de nem valószínű, akkor az első néhány hét az esés valami hasznos. Szintén futó kapcsolódik a pincébe, melyek díszített egyenes belekben. Megtartották mega unalmas, tekintettel arra, hogy az összes szörnyet azonos intelligencia és ostobán rúd a hős.
Abban a pillanatban, a pozitív
Farm a páncél a játék nem érdekes. Inventory eltömődött a szemetet, ami csak átadni, hogy eladó. És a pénzt erre a tevékenységre podvoprosnuyu így olyan kevés, hogy elegendő lesz, kivéve, hogy javítási kopott berendezések. Helyi játékeseményeken kerülnek szigorúan meghatározott területeken, és küzd, hogy lesz, mint hasonló a Guild Wars 2 kulcsszó # 'Próbálj #'. Meg fogják kérni, hogy megöl egy maroknyi szörnyek és megsemmisíti a két helyen a tárgyak, majd fizet egy szerény jutalmat érméket, a tapasztalat és emblémák. Friss töltött egy nagyváros vásárlására fogaskerék, ami rosszabb, mint a fehér, kiesik a szörnyeket. Ennek megfelelően, az egyensúlyt és a korrekció a számok ekvipa fejlesztők még nem hallottam. Néhány elem, és teljesen értelmetlen, például portál rendszer írt ki a pénzt. Beletelik egy kis pénzt, így nem világos, minek vesz (például, hogy egyébként is volt, ugye?). Újra építeni ugyanaz a probléma. A többi mechanika nyílnak csak 10-20 óra folyosón, hogy oh-oh, milyen nagy hibát a Hack Slash és.
A játék azonban tervezték solo folyosón, de működik az online szervereket. Ez azt jelenti, hogy lehet, hogy más bedolah játékosok közvetlenül a csatatéren, tette hozzá a csapat, és lehet nyomni együtt. Drop, jó, mindenkinek megvan a saját. Természetesen Miután az online automatikusan hozzáadja a problémák a szerverrel, ping, és a fényképezőgép rázkódását. De többek között van tele hibákat, igen. Ha a karakternek nincs készség a teleportálás, meg kell újra kapcsolatba a főmenü egyes alkalommal, amikor egy jam a világ geometria. Szörnyek most majd kihagyja a hatalmas távolságok egy hosszú lag, ívik a fejét a hős, sőt újjáéledt minden pár tíz másodperc. És fut a világon nem lenne olyan # „# Fun”, ha az összes főbb utak nem kishili kis ivadékok, amely nem okoz kárt, de az ülés könnyen ütni, így a lábak járni. Néha, az egészségügy és az energia már nem regenerálható, általában, és néha az interfész mutatók nem állapotát mutatják a karakter (megtámadják, látszólag egészséges teljes körű, de a végén a hős meghal).
És itt van a siker receptje
Öt óra múlva használja a funkció nyitja meg az otthonában. Ide beírhatod saját den la Path of Exile, és különböző belső. Mi furcsa, a ház befogadóképessége csak egy bizonyos szögben, vagy az oldalfalak blokkolja a kilátást. De legfőképpen megöli elhelyezése polcok, fali lámpa és egyéb jellemzők - ezek kerülnek a falra merőlegesen, más szóval, az alsó arc. Volt, hogy egy polcon könyveket közvetlenül az asztalon, mert az alternatíva csak egy csupasz padlón vagy a kertben a ház előtt. Amikor telepíti az ágy és a szék Reméltem valamilyen kölcsönhatás, de a karakter csak áthaladt őket, mintha nincs ott semmi, majd csak állt az ágy fölött. Bár a változás a pórusokat, a nap nem itt, hogy a megtakarítás nem szükséges. És még mindig képes ugrani, itt! Csak amikor megpróbálja ugrani bármilyen finom díszítéssel vagy kő akkor ugrás a helyszínen, a folytatásban, valamint minden más történik a show, és nem működött.
Személy szerint engem érdekel trükk két iskola készségek, amelyek ideális esetben meg kell adni egy érdekes csomó készség. Igen, de itt nincs korszerű gépek, mint a vérzés, mérgezés, sokk, fagy, átok, és hasonlók. Alapvetően készségek vagy adja ki a legnagyobb kárt, vagy erős pajzsot / egészség vagy legyengült kereszt között a korábbiak. Igen, akkor vegye egy karaktert kúp hideg, a másik, hogy megkeresse a meredek kúp fény, így csak azok a tulajdonságok vannak kötve egy egérgombot, így meg kell választani csak egy. Mi olyan vicces, négy jellemzőit kézi szivattyú, mindegyik felelős a saját típusú károkat. Ez jelentősen szűkíti a választott elemek károkat. És, persze, kellett lennie arról, hogy korlátozzák a képességeit a teljes panel 4 harci képességeit (sokkal később megnyílik egy másik 2 slot). Más szóval, az alapképzettség alá került egy MMORPG, és úgy maradtak, hanem azért, mert most ez Hack Slash és a harc maga sleshalke panel kielégíti.
összegezve
Guardians of Ember - egy ritka sav, eszik el az agyban. A játék sikerült natolkat sok mindent, de nem dolgozott semmilyen egyik eleme. Mindenütt vannak üregek és komor terület formájában egyenes folyosók, és hála futó teknős órát kell nézni ezt a rettenetes kép 10 éves példány. A projekt azt a benyomást kelti ívelt port elnapolták valahol egy régen elfeledett múlt konzol generáció. A körülöttünk lévő világ nem úgy néz ki a biztonságos és nem okoz öröm kaland. Többszörös hibák és hiányosságok szerelő, elvileg, hogy patch egy pár éve, de mire a projekt még elavult. Nincs interakció a játékosok között, kiegészítők és a háziállatokat, nem vásárol az igazi, de a mechanika már nem divat - mindezt teszi a folyamatot a legvadabb kereszt között online és offline tapasztalat, hogy az ember a divat a sárból. Szeretem ezt a dolgot, talán, szerelmesek összegyűjti az összes titkot / sikerek és mezőgazdasági kártyák szörnyek, amelyek nem adnak semmit.