A problémák megoldása a mechanika a Microsoft Excel és a számológép program „szociális háló

Fejezet 1. Microsoft Excel program

1.1 Munka Microsoft Excel

1.3 fájlformátumaihoz

1.5 Export és mozgó asztal. Alapjai Táblázatok

API lehetővé teszi, hogy nyissa meg az Excel táblázatkezelő számos más alkalmazás. Ez magában foglalja a nyitó Excel dokumentumok használó weboldalak ActiveX vagy plug-inek, mint az Adobe Flash Player. Apache POI projekt Java-könyvtár olvasás és írás Excel táblázatkezelő. Csak megpróbál másolni az Excel táblázatkezelő egy webes alkalmazás segítségével egy vesszővel elválasztott értékeket.

Táblázatok (például a Microsoft Excel) lehetővé teszi, hogy a költségvetést, hogy leltárt, vagy követni a költségeket a szervezet személyi számítógéppel.

Ha azt szeretnénk, hogy működik képletek és számokkal dolgozni, akkor egy ceruzát vagy egy számológép. Azonban valószínű, hogy fogjuk írni a rossz szám, de még mindig van, hogy önállóan számítaniuk minden képlet, ha megváltoztatja a számokat. A Microsoft Office Excel tartalmaz egy programot, akkor takarít meg időt és energiát a numerikus feldolgozás táblázatok. Egyszerűen írja be a számokat, képleteket létrehozni és a szöveget húrok megérteni, hogy mi az érték jelenti a szám minden asztalnál. Elvégzése után ezt a munkát, képesek leszünk formázni számokat, szöveget és így a táblázat vonzóbb megjelenést.

Munkalap osztva sorok és oszlopok. Munkalap működik, mint egy normál papírlap, amelyre írja le a betűket és számokat. Minden munkalap tartalmaz 256 függőleges oszlopokból és vízszintes sorokban 16384. Oszlopok meghatározó betűkkel (A, B, C, stb). A sorok folyamatosan számozott (1,2,3 stb) [5, c. 63].

Cell. A sejt van kialakítva kereszteződés a sorban az oszlopot. Ha azt akarjuk, hogy adja meg az adatokat egy munkalapon, meg kell adnia őket egy adott cellában. Minden egyes cella által meghatározott az oszlop fejlécében és majd egy sorszám. Például, a sejt által alkotott metszéspontja 12 oszlop és a G sorban, az úgynevezett G12.

Számokat. Számok lehet egy pénzösszeget, méret vagy összege, például 50000 rubelt. 309 vagy 0094.

Formula. A képlet lehetővé teszi számunkra, hogy az eredmény a matematikai transzformációk beírt számokat. A képlet lehet nagyon egyszerű, mint a hozzá a két szám, vagy nagyon bonyolult, mint a vevő egy hármas integrálját egyenlet, amely senki sem szükség [5, c. 67].

1.6 Képletek és függvények. Választható beépített függvények

Töltheti az egész éjszakát egy oszlopban elmesélése, összegezve papíron vagy a számológép számok a sorok és oszlopok egy hatalmas asztal, de jobb csinálni a segítségével a Microsoft Excel. Csak azt kell mondani Excel, szeretnénk számolni, és hogy hol a nyers adatokat, és maga a program a másodpercek kérdése nem minden a munka az Ön számára, és megmutatja az eredményt. Amellett, hogy az egyszerű összeadás, kivonás, osztás és szorzás, az Excel, akkor összetettebb funkciókat hajtanak végre. Mi mindig kéznél integrált statisztikai, matematikai és pénzügyi feladatok, hogy megmondja, hogy mennyi pénzt minden hónapban kapna, ha fektetett egy minden készpénzes részvénytársaság szarvak és paták [3, c. 57].

Szükséges levelet képlet az értékcsökkenés a tulajdonság egy meghatározott időszakra módszerrel állandó csökkenésére. Ahelyett, hogy nehézkes és bonyolult képletek, akkor a lista képletek, amelyek beépített Excel, amelyek úgynevezett funkciókat. A fő különbség függvényében a képlet, hogy a funkció megkérdezi, amit sejtek, hogy az adatokat a művelet, míg előállítására képleteket kell kiválaszthatja az referencia cella és jelzi az Excel, hogy az értéke ezeknek a sejteknek hajtogatott, kivonás, szorzás vagy osztott. Egyszerű számításokat, akkor használhatja a saját képlet, de hogy végre bonyolult számításokat nem csinál nélkül a beépített Excel függvényt.

Ön is használja a programot SZÁMOLÓGÉP. Számológép lehet használni, hogy végre összeadás, kivonás, szorzás és osztás. Ezen túlmenően, a kalkulátor egy komplex mérnöki és statisztikai számításokat. Akkor számításokat végezni kattintva a számológép gombok, vagy adja meg a karaktereket a billentyűzeten. Továbbá, ha engedélyezve van a NUM LOCK gomb hozzáférhető a számok és akciók a numerikus billentyűzet [4].

Fejezet 2. kicsit MECHANICS

Mechanics (görög μηχανική - a művészet építőgépek.) - a tudomány a mozgás az anyagi objektumok és a kölcsönhatás közöttük; A szűkebb értelemben vett - Engineering. megjelent az alkalmazott fizika. Extrém esetekben mechanika égi mechanika (mechanika égitestek mozgása és a gravitáció) és a kvantummechanika (mechanika az elemi részecskék és más kis szervezetek).

Fórumok mechanika: kinematikai. statika. hangszóró. Az alapvető matematikai apparátus a klasszikus mechanika: differenciál-és integrálszámítás, kifejlesztett kifejezetten erre a célra a Newton és Leibniz. A klasszikus megfogalmazás alapján a mechanika Newton három törvényeket. A számos probléma megoldását a mechanika leegyszerűsödik, ha korlátozzuk magunkat csak a lehetséges kölcsönhatását szervek, mert ebben az esetben az integráció az egyenletek a mozgás vezet a törvény az energiamegmaradás.

A klasszikus mechanika alapja Newton törvényei. Galileo átalakulás mértékét és fennállásának inerciális referencia rendszereket. Ma már tudjuk, három helyzetben, amelyben a klasszikus mechanika már nem tükrözi a valóságot. A tulajdonságai mikrovilágát nem lehet érteni a klasszikus mechanika. Különösen együtt termodinamika generál számos ellentmondást. Megfelelő nyelvet leírására tulajdonságainak atomok és szubatomi részecskék kvantummechanika. Hangsúlyozzuk, hogy az átmenet a klasszikustól a kvantummechanika - ez nem csak helyettesíti az egyenleteket a mozgás, és a teljes felújítás a teljes meghatározott fogalmak (ami a fizikai mennyiség figyelhető meg, a mérési folyamat, stb ...) sebességnél közel fénysebességgel, a klasszikus mechanika és ez nem működik, és meg kell lépni a speciális relativitáselmélet. Ismét, ez az átmenet azt jelenti, egy teljes felülvizsgálatát a paradigma helyett egyszerű módosításával az egyenletek a mozgás.

Ha azonban figyelmen kívül hagyva az új pillantást a valóságot, próbálja még így is az egyenlet mozgás formájában F = ma, akkor meg kell adnia a tömeg tenzor, amelynek elemei emelkedik a sebesség növekedésével. Ez a kialakítás régóta forrása számos hibát, ezért nem ajánlott a használata.

A klasszikus mechanika hatástalanná válik, ha figyelembe vesszük rendszerek nagyon nagy részecskék számát. Ebben az esetben a lehetséges folytatásban statisztikus fizika [4].

2.3 kinematikája és dinamikája

Kinematikája - tanulmányok a geometriai tulajdonságok a mozgás szervek, tekintet nélkül azok tömegeit és a ható erők. Figyelembe véve a mozgás szervek tisztázása nélkül az oka ennek a mozgásnak.

Anyagi pont - a test, a mérete és alakja, amely az adott körülmények között el lehet hanyagolni. vonatkoztatási rendszer - egy sor referencia test, a kapcsolódó koordináta-rendszer és órában. Óra - készülékkel, ahol a szakaszos eljárás zajlik, amely megalapozza időzítési [4]. A pályája egy anyagi pont - vonal, által leírt térbeli pontban. Attól függően, hogy az alak a pályája a mozgás lehet szögletes vagy ívelt. Elmozdulásvektorból - vektor, a kiindulási pont, amelynek egybeesik a kiindulási pontig mozgás, a végén a vektor - véges. Path - az összeg a hossza minden szakasz a pálya által megtett egy pont az idő múlásával. Átlagos sebesség - az arány modul az elmozdulás vektor az időtartamot, amely alatt a mozgás történt. Pillanatnyi sebesség (fordulatszám) - határa az arány a elmozdulásvektorból hogy az időt, amelyre ez az elmozdulás történt hajlamos időtartam span nullára. Gyorsítás - jellemző a mozgás mértékéhez a nem egyenletesség. Határozza meg a sebességet a változás mértéke nagyságát és irányát.

Dynamics (görög δύναμις -. Force) - a mechanika rész, amely azt vizsgálja, okainak mechanikus mozgást.

Dynamics működik az olyan fogalmak, mint a tömeg, erő, lendület, energia. Dynamics alapján Newton, az úgynevezett klasszikus dinamika. Klasszikus dinamika leírják a tárgyak mozgása sebességgel származó frakciókat a milliméter másodpercenként kilométer másodpercenként. Azonban ezek a módszerek már nem érvényes a mozgás tárgyak nagyon kis méretű, és olyan sebességgel közel fénysebességgel. Ezeket a mozgásokat alá különböző törvényeket.

Newton első törvénye. van egy referenciakeret, amelyben az elkülönített anyagot pont tárolja a nyugalmi állapotban vagy egységes egyenes vonalú mozgást. Ezek a rendszerek a inerciális referencia.

Newton második törvénye. inerciális referencia rendszerek geometriai összessége ható erők a test a terméket a testtömeg által gyorsulása. F = ma

Newton harmadik törvénye alapján. inerciális referencia rendszerek minden akció egy (első) pontja az anyag, hogy a másik (második), majd ezt követően a kitettség egy második pont az első anyag, azaz, Azt a jellegét interakció; erők, amelyek kölcsönhatásba lépnek a lényeges pontokon mindig egyenlő nagyságú, egymással ellentétes irányú, jár egyenes mentén ezeket összekötő pontok azonosak a természet erőit, és alkalmazzák a különböző anyagok pontokat.

2.4 Galileo relativitás elve. Munka, teljesítmény, energia

Galilei relativitás elve. mechanikai kísérleteket végzett egy adott tehetetlenségi rendszert nem lehet telepíteni, ez a rendszer áll, vagy mozog. Minden inerciális referencia rendszerek azonosak a mechanika törvényeit.

Testtömeg - az erőt, amely a test megnyomja a támogatást.

A munkaerő egyenlő a termék a hűtőbordák a mozgás és a koszinusza a köztük lévő szög. cosa

Power - az arány a munka az időt, amely a munka készült

A mozgási energia - mennyiség felével egyenlő a termék a testsúly a tér a sebessége.

Értéke egyenlő a termék g testtömeg és a test feletti magassága a Föld felszínét, az úgynevezett potenciális energia a test a gravitációs mezőben.

Konzervatív erők - erők, akiknek a munkája nem függ az útnak egy anyagi pont. Ez attól függ, csak a mozgásban.

A mechanikai energia a rendszer - a mennyiség összegével egyenlő a mozgási és helyzeti energia a rendszer. .

A törvény a mechanikai energia megmaradás ─ egy zárt rendszerben, ahol már csak a konzervatív erők, a mechanikai energiát takarítunk meg.

A gravitáció törvénye ─ bármely két test vonzza egymást erő egyenesen arányos a tömeg mindegyikük, és fordítottan arányos a tér a távolság közöttük.

Az első kozmikus sebességet.

F ABT; v 1 - x → P1; v 2 - x → P2; s ─ X → P3; V / O; C / I ─ válasz Δ t.

3. helyett a megfelelő számú, a kimenet az alábbi.

1) 4; 2) 2,01; 3) 2,15; 4) 675; 5) 634 mp.

3.4 A mozgás alatt a gravitációs erő a függőleges

A test öntött függőlegesen felfelé sebességgel 20m / s. Írja az egyenlet y = y (t). Keressen, mennyi idő elteltével a test lesz magasságban: a) 15 m; b) 20 m; c) 25 m.

Megjegyzés. Y tengely a közvetlen függőlegesen felfelé; feltételezzük, hogy t = 0 Y = 0

1) Az egyenlet a mozgás a test a vetülete a s tengely:


2) Ezután a Microsoft Excel programban

a) A oszlop - szükséges h

B oszlop - kiszámítása t 1

C oszlop - kiszámítása t 2

b) a T 1. = magán (20 - SQRT (400 make (A1; 20)); 10)

t 2 = magán (20 + SQRT (400 make (A1; 20)); 10)

És megkapjuk a választ:

Sokan közülünk történni a diploma megszerzése után dolgozni képzett munkások, technikusok, technikusok, mérnökök, orvosok - ismerete a fizika és számítástechnika segít, hogy jobban elsajátítsák a szakma.

Munkám bizonyította, hogy még a legbonyolultabb problémák a fizika meg lehet oldani könnyen cserélhető a számok egy speciális számítógépes program. És biztosan nem fog eltévedni a helyettesítés nagyszámú összetett képleteket!