Warlock mester a misztikus

getId ()> "class =" vote__count vote__count_align_tl „> 0

Elemzés templom egységek

Garantáltan a győzelem, ha játszani az emberek - létrehozását a lehető legnagyobb számú egységet a templom. És ez a Homo sapiens előnyt az élőhalott és szörnyek: Először is, az emberek a templomok építése hét istenek, kivéve Groom Gogh, aki előnyben részesíti a goblinok; Másodszor, a legtöbb templom származó egységek alacsony költségű emberi egységek - ezen utolsó frissítés.

Monsters is javíthatja a vérfarkasok bíróság alakítja át őket egy másik templomba harcosok. De erre zverolyudey kell pumpálni, hogy a végén az egész ág városi korszerűsítése. Egér Tower (egy arany)> Revenue Service (+ 50% arany)> Vampire Mansion (2 T)> University (2 mana, 4 T)> Katonai Akadémia (termel semmit). Ezen túlmenően, a képzés vérfarkasok, hogy a templomosok - költséges eljárás (600 arany). És mint tudjuk, a korábbi Gajda, az emberi faj képes sikeresen kivonat aranyat az összes többi. Ezért az emberek kezelni, hogy mentse fel egy rövid időre elég pénzt, hogy frissítse a alapegységek közhely a legtöbb városban. Ezt az előnyt nem lehet túlbecsülni! És most nézd meg az összes rendelkezésre álló férfiak a templom egységek. Ahhoz, hogy megkapja azokat fel kell építeni egy templomot megfelelő isten építette a Szentföldön (a nehézség lehet, hogy teret a fejlesztés lesz nyerni a párhuzamos világok). Ezután elérhető lesz a bérleti a megfelelő típusú egységet.

Papnő Agrela. A legjobb gyógyítók az egész Master of the Arcane. Ok ugyanazon kár, mivel a szállított kezdők (14 mágikus szellem, 7 varázslatos világa), de jobban gyógyulnak egységek helyreállítását 17,5 Életerő (tartomány 2 hatszög, varázslatok rendelkezésre minden 2 fordulattal). A papnők 40 egészségügyi egységek, nem annyira a templom egység. És ez az, amit ők közül kiemelkedik a többi templomosok, ez a második varázslat részt (tömeg gyógyulás). Helyreállítja 28 találatot pont nem csak egy kiválasztott egység, hanem mindenkinek, aki a varázslatok között (a sor 4 hexes egyszer egy 3 fogásos), kivéve az élőhalott. Ha változik a két varázslatot, a papnő lehet kezelni a katonák szinte minden alkalommal. Ez a fajta templom egységek állíthatók elő, pumpálja a gyógyítók, az ár - 700 érméket.

Paladins Daurosa. Az ideális készülék megöli a tetszhalott. Lassú és erősen páncélozott egységek, ami kárt kombinált (19-oldali, a mágikus élet 9,5). Én nem ajánlom, hogy használja őket az emberek ellen és a szörnyek, mint demedzh kár elhanyagolható lesz. De az élő kormos nem lesz jó: Érintett paladin spell, eltávolítjuk a cél és a közeli ellenséget 28,5 találatot a varázslatos élet (2 hatszög, mindössze 2 stroke). Undead nem ellenállni a varázslatos élet, így egy mozdulattal között sikerül eltávolítani akár 40 találat. Ez elég ahhoz, hogy megölje az idősebb vámpír dracolich vagy illékony galeusa. Sőt, az egyetlen egység a halottak, akik túlélik a támadást követően Paladin - veterán csontvázak és a zombik. A paladinok nem lehet velük szemben kiszabott eltávolítani buffok (vagy debuffot), amely azonban nem lényeges, mivel az AI nem használja szinte kivonás buffok (bár a dolgok megváltozhatnak a jövőben változata a játék). Veteran lehet alakítani egy Temple egységet Daurosa 700 arany.

Íjászok Helii. Élvezze a látványos támadásokat tartományban (3-4 hexa) van immunitás (!) A hatását a mágikus elemek és a jó ellenállás a hosszú távú (60) és kézre (40) a kár. Hátránya a kis hit pontok (36) képest a többi templom egységek. Bow alkalmazott hosszú távú (14) és mágikus sebzést (3.5, mágikus elemek), a parttól 3 hexes Kast helyesírás nyíl nap, amely okoz mágikus elemek (21) belül 4 hexa (minden 3. persze). Temple is egy egységet Helii perk felderítő és ranger, mint a vadászok és juttatásához. Rangers, mellesleg, lehet javítani 700 arany, hogy egy Helii íjászok és vadászok - a 820. összegek inspirálja a tekintetben, de a templom egységek Helii megéri. Az íjászok nem vonatkoznak nyereség varázslatok (buffok): a legvalószínűbb, hogy egy hibát a játék, hiszen mana és cselekvési pontok Buff öntött még töltött.

Masters a kard. Temple Krolma egység. A katonák, akiknek hitvallása: Power - nem bánom. Okoznak pusztító közelharci támadásokat (35 sérülés), jó egészséget (70 hit pont) és viseljen könnyű páncél (20 40 közelharci és távolsági ellenállni), van, hogy ellenálljon a mágikus elemek (35). Tudod frissíteni a veteránoknak, amelynek költsége 700 arany. Ez egy rendkívül értelmes ötlet, és a szivattyúzás harcos> Veteran> kard mester nem engedte, hogy a világon a pénztárca. Egységek, amelyek egy-egy támadás következtében többféle sérülés, kapnak kevesebb hasznot, egymásra másolt varázslatok, mint a fagy fegyverek, mint egységet egy fajta károsodás. Például, ha egy harcos kap 10 egység fegyvertelen demedzha öntés után neki egy fagyos fegyverek demedzh javítása 10 fegyvertelen, 2 elemi mágia. Ha ugyanezt a trükköt egységek, amelyek kombinált támadás (közelharci 5, 5 magic a halál), akkor kap csak 1 pont kár mágikus elemekkel. Total, annál nagyobb a kár, hogy az egyik típusú egységet nem, annál jobb a barnássárga varázslatok és frissítéseket. A Master of the Arcane Kész 35 alkalmazása csak master egységek kardokkal és arany sárkány. Ők képesek, amely lehetővé teszi, hogy megtámadják egyszerre három célok, amelyek előttük ugyanazon a vonalon (43,8 fegyvertelen demedzha).

Trappers. Temple Fervusa egységek, íjászok. Erősebb paraméterek, mint hívei Helii. Trappers kárt okozni ellenség erős, hosszú távú támadás (20) a forgatás egy átlagos távolság egységek Archer. Perks egy felderítő és egy erdész, de gyorsabban mozog, mint az íjászok Helii (5 vs. 4). Az egységek Fervusa 50 találati pontok, a Helii - 36; A tetején, hogy prémvadászokkal csökkent 8 életerőpontja körönként. Fervusa páncél egységek nem, de van, hogy ellenálljon a mágikus az elemek (50) és a lélek (50). Az utolsó ellenállni hihetetlenül értékes, mert a játék nagyon kevés olyan készülék, melynek ellenállása kárt magic szeszes italok (pl druidák - egy templom egység Fervusa a szörnyek).

Trappers alkalommal három mozog tudja idézni a régi farkas, amely szolgál majd a cserkészek vagy harci egységeket (középső szint). Raktak 15 egység a közelharci sebzést, van 27 pont hit, mozgassa 4 hexa körönként. Ezen felül, akkor lehet frissíteni a Rangers prémvadászok.

Assassins. Temple Lunorda egység. Ők a legjobb (vagy egyik) temploma minden egység három versenyen. Melyek nagyon erős támadás (19 fegyvertelen, 19 magic halál) a páncél kiváló ellenáll (50 fegyvertelen, 110 között mozgott, 100 mágikus élet 15 mágikus elemek) a jó egészség (55 találatot pont), a nagy sebességű mozgás (5) és láthatatlan, ha nem állnak közel az ellenség. De ez még nem minden! Ők képesek, hogy foglalkozik mágikus sebzést 42,8 halálozás, míg az ellenállni ejtse 50 - ami lefordítva Orosz úton: az ellenség kap dupla kárt két fordul mágikus halál. És végül, a tolvajok bővíthető akár gyilkosok. És mivel az első egységek hihetetlenül olcsó, amely minden esetben gyakran használjuk, akkor van egy csomó jelöltek a bérelt gyilkosok, amint az újjáépített templom Lunorda.

Assassins nem tud megbirkózni a tetszhalott, pazarlás semmit a kár (a halottak nem félnek a haláltól mágia). Ha azonban így a hölgyek ezüst fegyverek, növeli támadásokra 3,8 mágikus sebzést szellemében 3.8 - a mágikus élet, az élőhalott nem nagy baj. Ezáltal lehetőség van arra, hogy lerombolja egy csapásra félig vámpír egészségre. További szivattyúzása Assassins vezet az a tény, hogy az idősebb vámpírok lélegezni egy támadást. Ha szükséges foglalkozni a hatalmas egység szörnyek (mint például a régi troll, amelynek 90 találati pont és 20 regeneráció körönként), a támogatás jön egy pár fejvadászok, képességek, amit használunk. Először távolítsuk el az ellenség bérgyilkos 40 találat, miközben csökkenti azt, hogy ellenálljon a varázslat a halál, a második - kihasználják a helyzetet, és lehúznak a troll (80+ kár). Senki és semmi nem fog élni, miután egy ilyen kézzel! Sőt, ha a bérgyilkos shlestnetsya egyedül a mester kardok, az első lépés, hogy megfosztaná őt felét találati pont (és ő viszont ütni egyharmada egészségügy), a második -, hogy megöli. Összefoglalva, az orgyilkosok gyors trudnoubivaemy van láthatatlanság, könnyen szivattyúzzák a legolcsóbb egység az emberek, megölve még a „kövér” ellenség. Tehát függetlenül attól, hogy játsszon az emberek?

Egy hasonló egység esetén szörnyek: patkányok lehet javítani, hogy Paladins élet (Temple Agrela egység), ami hasonló a jellemzőit az orgyilkosok.

Beszéljünk a Mester a misztikus vallás.

Hogyan lehet barátkozni az isteneket?

Szörnyek és élőhalott dönt vallási kérdések a következők: válasszon ki egy isten, aki nem gyűlöli őket, és mindent megtesz, hogy javítsa kapcsolatait vele. A többi lakosság az ég adhat nekik egy pár varázslatot, de a legvalószínűbb, nem engedi, hogy a templomban egységek kivételével Agrela / Grum-Góg szörnyek és Krolma / kripta a halott. És ha lesz, akkor nem túl hatékony. Például a bajnok Grum-Góg - egység közepes és khuskarlov Krolma - talán a leggyengébb a templom egységek minden versenyen.

Az emberek is tartsák be a fejlesztési stratégia jó kapcsolatok csak egyetlen isten, de sokkal érdekesebb, hogy barátok, két, illetve ha sikeres forgatókönyv három. A bökkenő abban a tényben rejlik, hogy amint a kapcsolatunkat egy égi túl jó (a diagramon egyenértékű a termelés a belső kör, ld. Alább), míg mások megbotránkoznak, és nem engedi, hogy a cookie-kat, azaz a templom egység. Hogyan kerüljük meg? Mi lesz, hogy úgy tesznek, mintha szelíd borjú. Nos, az egyik, hogy szar két anya (néha három).

Tehát, hogy létre baráti kapcsolatokat a két isten javasoljuk, hogy kezdetben Fervusa. Ő egy csodálatos varázslat, köztük egy buffot, ami növeli a ellenállni a mágikus elemek 60% -kal, és a regeneráció barnássárga 15 életerőpontja körönként. Ezekkel varázslatok könnyű kezelni tűz elementálok őrző szent földet párhuzamos világok. Hogy helyet adjon építkezés a templom, épít egy szentélyt tiszteletére Lunorda. Ezen a ponton, akkor lesz egyenlő kapcsolatot mind a lakosság az ég (ellenőrizze a kerék az istenek).

Annak érdekében, hogy ne zavarja meg a kényes egyensúlyt viszont meg kell építeni egy templomot minden isten, ebben az esetben a kerék az istenek leszünk egyenlő távolságra Fervusa Lunorda és ott elég közel mindenkinek. Lunorda építeni egy templomot, hadd szivattyúzás tolvajok bérgyilkosa. A Fervusa szentély lehetővé Rangers javítása prémvadászok.

Most bonyolítja a problémát, tekintve a stratégia a barátság a három lakosság az ég. Például Agrela, Daurosom, Heliey kap egy jó kombináció a mágia, fegyver és templom hosszú távú egység. Az első lépés az, hogy létrejöjjön egy épület Daurosa, majd a szomszédos istennő (jobbra vagy balra a kerék az istenek), és végül, a hármas a többi résztvevő. A lényeg, hogy az ikon a mi mágus soha nem hagyta el a határain a belső kör (kapcsolatok javítására Daurosom, Agrela és Helia dühös), maradék egyenlő távolságra a két istennő (lásd. Az alábbi ábrát).

***
Összefoglalva azt mondanám, hogy az emberek a legegyszerűbb kezelni, hogy barátok több isteneket templom egységek hozhatók létre az alacsony költségű emberi egység. És ez a tőkebefektetés sokkal kedvezőbb, mint az azonos szörnyet, hogy részt vesz mindenféle értelmetlen, mint a vásárlás Adamantite páncél Goblin lándzsás.

Az utolsó részben Gaida vettük figyelembe az előnyei és hátrányai az emberi egység. Negatív szempontok sajnos kiderült, hogy több. Logikus, hogy megkérdezzük: Miért időt az emberek játszani? Response szakértői csoport: azok a templomban egység. Ezek elit harcosok és a rendeltetése, hogy a rap az egész versenyt. Ha szeretné megtudni, hogyan lehet bejutni a hadsereg templomosok, és lesz szó tovább.