Vége mosvara véleményt ütközése, a mobil változat

Vége mosvara véleményt ütközése, a mobil változat
Több, mint egyszer, nem kétszer, nem is tíz, megvitatták a helyzetet Mosvare. Ez csodálatos, hogy még mindig vannak olyan rajongók, akik még mindig próbálják nyújtani valamit, hogy kiegyenlítse a helyzet Mosvare. Az az igazság, azt telt el a témában, ha nem a mai poszt Favali. Ezt a bejegyzést szeretnék részletesen megvizsgálni.

Megtartottam az eredeti után, így nem dörzsölni.

Vége mosvara véleményt ütközése, a mobil változat

Nos, itt az ideje, hogy szét a poszt a polcokon.

Kezdetben a játék logikája épült többé-kevésbé helyesen. Ezután a törekvés zsákmány adminok még megsértett, és a végén azt fejezte be, amikor megpróbáltuk, hogy mindent háttal.

Nos, igen, egyetértek. Csak egy dolog: a múltban (és még mindig), a változás ügynökök játékos, aki állandóan nyafog, hogy unalmas, hogy túl sok raskhodki, és más, egyéb, egyéb játékok. Véleményem admin elkövetett hiba az, hogy túl gyakran beszakadt követelményei szerint a közönség, megfeledkezve a alapigazság: a közönség mindig boldogtalan.

A legnagyobb hiba az volt a bevezetése buta édességet, bár önmagában nem volt végzetes, mert kezdetben buta drága 40-100 méz fejenként és az általuk használt mézes sütemény, vagy csak ritkán. tovább az admin csatlakozott számláló gép megismerés és megértés. hogy itt van arany. buta cukorkát. Méz hülye kiadásokat, de édességet nem volt elég.
Aztán ott volt a vad töltelék buta, elkezdtek özönleni mindenhol, és a költség egy fillért sem, ill. És ez itt, megzavarta a logikai játék, mert ember megállt apatsya (csokoládék minden aktív játékosnak egy nagy mozgásteret).

Nem mondanám, hogy ez volt az egyik fő tényező. De igen, fejlődési rendellenesség szint vonal erősen vidozmenilo folyamat játékfejlesztés, de nem temetni mind az övé. Bármennyire is szerette lampofobov, érdemes megjegyezni, hogy mindenki játszik, így van, és ahol ő szereti. De ettől kezdve, a játék van osztva több párhuzamos fejlődési folyamatok. Mosvar osztva emeleten. És minden emeleten volt a kívánságlista a játék mechanika most az adminok kellett szaladnia között minden szinten, annak érdekében, hogy mindenki elégedett legyen.

Választotta a legegyszerűbb, letört a játék alacsony lvl ... Ennek eredményeként alacsony szinte sehol, hogy a lámpa (figyelembe véve az ostoba). Hogyan lehet törölni az eredménye azonos az emberek nem apaetsya. De! Ábrákon vele. Nem apayutsya, így egyre több és új játékosok nem jönnek, mert játék katasztrofálisan alacsony érdektelen. A lényeg, idős emberek menni. és az újonnan nem jönnek.

Ismét konfrontáció logikáját puszta balszerencse, lehetővé tette, hogy járni TIMS. Eredmény bús általában, hiszen harc megszűnt nyereség. Az öröm a csatornába so-so, így azok, akik nem húzza ellene megtorpant, és ha az adott terület beírt legalább 1 küzdelemben már nagy öröm.

Őszintén, sütés téma látogat úgy, hogy nem akar beszélni róla. Joke itt az, hogy minden esetben a játékosok (a fent megadott), a játékosok lesz boldogtalan. És ez nem csinál semmit. A szó „nagyon”.

Nos érdemes megemlíteni külön ellenőrző lövés a játék logika forgalmazásával cornucopias, és ezek a szarvak esik minden részvény azonos játékosok.

Túl sok pátosz, IMHO. Őszi szarvak esik. És szar valahogy.

Erre otklanivayus. A Bolt.

„Már megint a konfrontáció logikáját puszta balszerencse, lehetővé tette, hogy járni TIMS. Eredmény bús általában, hiszen harc megszűnt nyereség. Az öröm a csatornába so-so, így azok, akik nem húzza ellene megtorpant, és ha az adott terület beírt legalább 1 küzdelemben már nagy öröm. "

igen valóban kilépett a rendszergazdák, a csapatok vagy van, vagy nincs, vagy verte tompán
noobs, -hueta nem igazán játék