Snowbird játékok «Eador

Nos ... és ezt. a tapaszokat, ahol ??
By the way, amikor megpróbálják méreg víz
Ranger megkapja varázsló neym..takoy azt. A mágus a harci képességek, amikor a
sok külföldi asztali állvány ..

de ami a legfontosabb aktiválja pzhl diplomácia ... és ez nagy kár, hogy a nagy kiadók nem hősök.

Itt valószínűleg emlékezni, hogy mi minden volt a kedvenc karakter hmm3..i méretű kártya Rola választás slozhnost..a hős, majd ezek az arctalan ((
horoshiy..mozhno egyensúlyt anélkül, hogy bármilyen támadás egység nyerni szinte minden boi..na Vapirov proshsya a zombimiskeletami..gargulyamigolemami..vso jó ..
de a specializáció a 10. szinten ilyesmit többé vreda..ne nikoga vágy, hogy rontja a karaktert. ogldyanites forró 4tyh geroev..sami saját szar. DE! multiclass adta plusz ... és nem valami politikai nonszensz és 2 lvl ogranicheniy..pryam..ZAChEM. ez nem denzhak ... Butterfly nindzsa katana. opschyvroryshrpshr ... ..

Szakterület 10. szinten nagyon lényeges. Igen, nem minden, de a harcos-mágus parancsnok íjász, mágus parancsnoka általában nagyon erős karakter.

Jellemzői a hősök nem szükséges. A választás attól is függ, a mérete és jellemzői a kártyát. Start a harcos a mocsarak minimális jövedelem arany nyilvánvalóan nem a legjobb választás.

Tehát az érzelmi része semmis.

Azt vkurse..pro boloto..prosto irányított hős polyubas erősebb multiklassa..hot amit csinálsz

És mi akadályozza 10. szinten, hogy kiválassza a nyíl irányában íjász, és a háború az azonos megvadult? Mi például károsíthatja a kettős lövés a lövész? nagyon jó képessége, hogy gyorsan elpusztítja az erős Mostra vagy megsemmisülése egy ellenséges hős az első fogás)

Talán több is, de multklass rugalmasabb. akkor felfedezték ezt a csatát élő játékosok, de sajnos a romok egy multiplayer játék még.

Sőt, az összes multiclass karakter Commander vezetheti pontosan ugyanazt a számot a csapatok. Az egyetlen különbség a bónuszokat mono / multiclass. Ugyanez parancsnoka felderítő mellett bónuszokat íjászok, így a csapatok egyre a tudás, a föld, így az összes katonáit, hogy ne akadályozza az erdőkben / hegy / mocsarak és gyorsan mozog a világ térképén. Számomra ez egy tagadhatatlan plusz.

és kérem prividilos például közüzemi egy multiclass ..

Nos, lásd például az osztály vezetője nyíl. A parancsnok az a készség „taktikája tűz”, amely a 3. szinten ad valamennyi lövő a csapat (köztük a hős maga) 2 Erő lövés. Amikor szivattyú révén hős 10. szinten, akkor kap a specializáció másik kettő az erejét a lövés mind a csapat, de szinten 20 kettő. Ehhez hozzátesszük szivattyúzzák fel a harmadik szintű készség „pontosság” a ranger, és kap egy másik 3 kárt, de a hős.
Ennek eredményeként, a parancsnokunk kap egy bónusz forgatás kilenc, és ez még több mint 100% -át a ranger. Sőt, a hős egy hatalmas sereg lövők, amelyben még egy közös íjász kezdetben 11 kárt, és a ballista - 15. És mindezt armada lőni szinte minden hadsereg, az ellenség általában nem is volt ideje járni.
De van két probléma: Először is, egy ilyen hadsereg jól eszik, egy csomó pénzt, másrészt az E: VM egy hiba miatt nem működik bónusz speciális karakterek (remélem jobb lesz hamarosan).

mmm ... nos, a hős egy sereg mesterlövészek megölt egy mágus varázslat kínos birtokában + személyzet a kezdeményezés + koncentráció időtartama + tramaturgiya..dlya mágikusan védett yunitikov. de sajnálom nincs módja ellenőrizni, hogy a szokásos multiplayer játék, vagy hotsit. unalmas modulusa nem SCHOT. Intiresno is, amikor a szövetség másik ellen a számítógépek egy szakszervezet a Ixelles és ferze..pichal rövidebb ..

Hát persze, ez az opció lehetséges. De nem szabad elfelejteni, hogy a parancsnok a kezdeményezés nélkül leletek 8 (3 „mobilitás” parancsnok, 3 „Útkeresés” Ranger 2 a specializáció). Tovább ballista katapultok kis pumpáló tartományban tűz nőtt 6-7 (és valójában a területen még mindig a hegyek), a parancsnok is bolond. Azt látjuk, hogy az első fordulóban a mágus tud repülni, hogy 50 és elképzelhetetlen kár összegét (20-30 parancsnokának 15-30 mind a ballista katapultok), ha életben - egy nagyon nagy kérdés.

A mocsarak és erdők -__-

Több lehetőség is van.
Akár 100%, hogy vizsgálja meg az egyes nem éri meg.

Kopish pénz és kölcsönzése további hős-felderítő, aki a szivattyúzás választhat perk feltárása. Scout minden hegyezi az intelligencia vizsgálatok mocsári tartomány után 6 stroke. Ha szüksége van egy különleges hely szivattyúzására hős a kezdeti szinten, tanulmányozzuk a főváros és a szomszédos tartományok (és én egy új lövöldözős). Ha azt szeretnénk, hogy helyezze a készpénz, tanulmányozzuk a mocsárban, halott föld, és a föld a káosz. Az elmúlt két különleges helyeken 20 gépelt. Ezután létrehozhat és letöltheti tisztítására különleges helyeken, mint a fő ellenség az ő tőke hajlamos több harmadik hős. Mert győzelem hatalmas szörnyeket adnak bónusz pontokat a játékos számláján a kampány, egy felhő a pénzt, és nagyon értékes műtárgy / helyesírás kialakításában, ígért ebben a darabban. Még adni az őrök szerződést golems. Ezek a srácok a rock legyőzhetetlen általános végéig az első felében a játék.

Azt amint látom az ellenség, csak próbál törni, majd, mint általában, tanul tartomány közelében az ősi vár, és mi tisztítsa meg, és időnként elpusztítani újjáéledő ellenséges hős, ha kijön. Ne adja az ellenséges hős szivattyúzzák. Ha egy pár ellenséget, de megpróbálja elpusztítani a gyors támadás az összes, kivéve az utolsó, amit csak a legeltetés és a párhuzamos rázza magam jó karma eseményeken keresztül.

Szükség van a megfelelő fejlődését. Én már a negyedik pálya a parancsnok (az elején ez a karakter csak akkor érvényes) 2 Archer 2 Crossbowman. Őket én rabolni a helyi különleges hely, és megragad a következő tartományban. A pumpáló vásárolni csak számszeríj, és amikor a pénz sok, kezdenek épületeket a katonák a 2. szinten, pontosabban, a szerzetesek (kezelés) és lovas íjászok (mobil és a teljesítmény a szokásos íjászok). És annak szükségességét, hogy játsszon veszteség nélkül a harcosok folyamatosan megingott. Igen, minden a finomságokat egy csomó. Ez csak akkor szükséges, hogy gondolja.

Igen, egyfajta megküzdési most. 4 fragment elfogott egyszer csak újra indult, mert volt egy mismatch zár semmibe, felejtsd épület, és így tovább. Aztán összetört.

A legjobb az egészben, ha már játszott valami ilyesmi, hogy kezdődik a pilóta. Mindegyik maradvány ellenség lesz erősebb. Elviszem a 8. és már az összes ellenséget - a szakértők, bár én játszom a pilóta.