Értelmező szótár az orosz nyelv és az alkotója a
Értelmező szótár az orosz nyelv és az alapító VI Dal.
A forgatókönyv a játék ülések
Pedagógus további oktatás Finashin Larisa
SBD PMC "pétervári" PMC "Zvezdochka"
Hogy vezessenek be a gyerekek játékos formában gazdagságával az orosz nyelv példáján különböző nyelvi formák: közmondások, a frazeológia találós kérdések, nyelvtörő.
Srácok! A mai osztály óra szentelt a csodálatos ember, aki annak szentelte egész életét, hogy a nagy orosz nyelv - Vladimir Ivanovics Dal. Vladimir Ivanovics volt tehetségek különböző területeken - tengerész volt, a sebész, egy tiszt, megkülönböztetni magát, mint a két mérnök és tudós. És mégis egész életében összegyűjtött szavakat.
1826-Dahl változó szakma, és belépett az orvosi kar, a University of Dorpat (ma Tartu). Azt, hogy itt kezdte barátságot kötött a kiváló orosz sebész NI Pirogov. Befejezett megelőzve az oktatás, a húsz sebész küldött az orosz-török háború. Ez nem csak működik a katonák és tisztek, hanem menteni a polgári lakosságot a pestis.
Ekkorra Vladimir Ivanovics felhalmozódott annyi feljegyzések, hogy az ügy túl kicsi, és hozzárendelt parancsot Dahl teve csomag szállítás. Miután a teve eltűnt, elfogta az ellenség. Dahl szomorú volt: „Én árva nélkül nyilvántartást.” De szerencsére, egy héttel később a kozákok harcolt ki a teve és oda vezetett, hogy a táborban. Azóta soha nem elváltak nyilvántartásokat, folyamatosan feltölti őket az új szavakat.
Tól 1833-1859 Dal kormányzati szolgáltatások ő tiszt Orenburg, majd Szentpéterváron, majd Nyizsnyij Novgorod. Az elkövetkező években Dahl irodalmi hírnevet. Találkozott V. Zhukovsky, Krilov, N. Gogol, V. Odoyevsky, A. Puskin. Köztudott, hogy Dahl bemutatta a Puskin mese története a halászok és a halak. Később, Puskin adta Dalia híres „Mese a halász és a hal”, a felirat: „A te szemed. Mesélő Cazacu Luhansk (ilyen volt a beceneve Dahl) mesemondó Alexander Puskin ".
Ezzel párhuzamosan a munka a szótárban Dahl dolgozott gyűjteménye „Példabeszédek az orosz nép”, amely magában foglalja nemcsak a közmondások, hanem azt mondja, nyelvtörő, találós kérdések. Mindegyik azt mondja, másolt kétszer a keskeny csík a papír, Dahl nevezte őket „tanga”. A „banda” volt a szótárban, mint például megmagyarázni, a másik pedig egy notebook tervezett gyűjtemény közmondások. 180 notebook, ahol Dahl beillesztett „hevederek” - a 180 tem.Sredi őket „elme-buta”, „Az emberek a világ”, „True -krivda”, stb
1. Vidal tekinthető nyelvtörő nem csak szórakoztató. „Azt megjegyeznünk, hogy legyen jártas a tiszta és hamarosan mondani.” A könyv "The Old Man - egyéves" Dahl gyűjtött mintázatok.
Feladat. Beszélj nyelvtörő. Ki a jobb?
A szérum alól joghurt.
Beszélni, beszélni, így nem próbálja meg.
Az udvaron fű, a fűben tűzifa, vágott tűzifa ne a füvön bíróság.
Varrott kalap, kötött sapka, kötött sapka, de nem Po Kolpakovsky.
Weaver sző szövet egy zsebkendőt Tanya.
Hozzátétele hajók manőverezni, de nem vylavirovali.
Szerencsés Senka Sanka a Sonya a szán.
Igra№2 „Amikor azt mondjuk így?”
A gyerekek két csapat.
Kérdés: Amikor azt mondjuk így?
Megadása az első csapatban.
Szem ne szakadjon - (nagyon szép)
Fej a vállán - (smart)
Babrál, hülyéskedik - (szórakozni)
Két lépésben - (nagyon közel)
Adjuk meg a második csapat.
Az egész szellemét - (gyorsan fut)
Lábak nem megy - (nem akar menni valahova)
Hang tészta a füle - (cheat)
Vakarja a fejét - (nem tudom)
Döntse el a megfogalmazást, amely azt jelenti, azokat használják. Minden kifejezés mondja a számot. Adjuk:
1. A pénz van elég, hogy esküszöm
Srácok, mondd - ez sok vagy kevés?
2.U van pénze, hogy éget
Srácok, mondd - ez sok vagy kevés?
3. A hűtőszekrényben legalább labdát Roll
Az emberek a szobában - nincs helye a swing esnek
Dolgozom - nincs vége
Játék №4 «, akiről azt mondják, így van?”
1. Ő a medve fülébe jönni.
2.He ezermester.
3. Ő nem árt egy legyet.
4. mindent hanyagul.
Játék №5 «hozzáadása szó”
Meg kell helyeznie a hiányzó szavakat, hogy a közmondás.
A most megnyílt.
Jön az evés.
nem jön senki.
Játék №6 «Példabeszédek vicc.”
Keresse meg a hibát az egyes közmondás:
-Két csizma - csomagolás.
-Us jó, de két - jobb.
- Az egyik a hamu nem harcos.
-A gyáva félnek a lustaság.
-Találtam egy kecske egy kő.
-Nem ismerve a ford nem piszkálni az orrát divatba.
Játék №7 „Távol a szó”
1..Zadanie. Ahelyett, hogy pont, hogy helyezze a nevét az állatok.
Milyen ravasz. Dirty tetszik.
Mint gyáva. Makacs tetszik.
Egészséges, mint. Beszédes tetszik.
Scratchy tetszik.
2.Zadanie. Határozza meg a leírás: „Mi ez?”
a) A hang jön a kétségbeesés; Ő verekedő, zaznavayas;
ő tolta mindenhol, zavarja a cégedet.
b) Nem virágok és elhervadnak; Se keze, és tapsolnak nekik, ha valami nem
megérteni; nincs ruha, és ők lógnak.
c) Ez az elme egy könnyelmű, puha tapintású személy;
azt javasoljuk, hogy vizsgálja meg a területen; neki dobja a szavak és a pénzt, aki nem értékeli.
Játék №8. Doskazhi közmondás:
- A szó - nem egy veréb. (Fly, akkor nem fogja elkapni).
- Szem lát. (Igen fog viszketés).
- Hallja a csörgést. (De nem tudja, hogy hol van).
- Hét nővér. (A gyermek nélkül egy szem).
- Rémisztő varjú. (Bush és félek).
- Bitter gyökerek tudósok. (De gyümölcse édes).
- Alatt fekvő kő. (A víz nem folyik).
- Az igazság az, a tűz nem éget. (És nem süllyed a víz)
Játék №9. Gyűjtse közmondás.
(Minden Példabeszédek osztva részek).
Gyűjtsd a „morzsolódik”, mondván:
Hulladék, az emberek sietni.
( „Hamar munka ritkán jó”
Nem, hack, tea, fa, ital
„Teafogyasztási - ne fát vágni”
Elveszett, a Chase, a, idegen.
„És egy idegen fogja folytatni, azt elveszíti.”
Nap, ha korábban, semmi, unalmas este csinálni
„Hiányzik egy nap estig, ha nincs semmi.”
Vágjuk a lapot csíkokra (egyes csíkok - példabeszédül), majd felére csökken közmondás. Fektesse az asztalra arccal lefelé két oszlopban: az egyik az elején a közmondások, a másik - a végén, de úgy, hogy ne legyen átfedés. A helyzetet tovább bonyolítja a játékot (az idősebb diákok), akkor tegye kártyákat összekeverjük.
A játékos két kártyát egy időben - a bal és a jobb oldali oszlopban. Ha a kezdetét és végét a közmondásos mérkőzés, a játékos lesz elmagyarázni elmosta. Ha minden rendben van, akkor elveszi a kártyát, és úgy jössz. Ha a kártyák nem egyeznek meg, vagy a magyarázat nem volt megfelelő, a mozgás miatt a többi játékos.
A győztes az, aki a végén a játék lesz a legnagyobb kártyák közmondások és mondások.