A komplexitás a játék Dante - s pokol ps3, stratege

Írta Shadowskiy

DLC 5/10 összes trófeát dopa. kivéve a szövetkezet ledönteni a felét este

Több mint a fele az este nem fog múlni fizikailag. Meg kell tenni a 100 értékelések, ezért játszani 100 különböző vizsgálatok voltak. Tekintettel a kereset 30 másodpercen át a tárgyalás, ami 40-60 perc. Ezután a single-coil Trial EA egy próba 100 hullámok - ez nagyon egyszerű, még az élet nem vész el, hanem hosszú, az utolsó hullám - gyilkos Summoner on Koatside (széles térkép) és futtatni is. Általában ez egy próba 90 perc kb. Ezután meg kell járni a 100 páncél. + 75 ser. + 50 sol. +25 táblák. Trials = 250. Ezek közül 100 átmennek beállításával becslések a fennmaradó 150 gyorsabb, mivel akkor egyszerűen visszajátszani Freestuff Trials, az idő még mindig 30 percig marad ki. És még mindig vannak 24 single-coil próba, minden 5 perc és 30 perc alatt (ahol 6 arénában 6 hullámok, minden hulláma perc átlagban, és még több), az összeg még csak nem is tudja, hogy hány, de legalább 3-4 órát . Sötét erdő vesz további 15 percig. Következtetés: hogyan lehet elérni, hogy megfelelő értékelés összetettsége a személy, aki teljesen elégtelen becslések a játék során.

Írta por9idok

Fiery ördög távolsági támadás csak a testben fordul, de nem damazhit (dammazhit vagy hatástalan). Hogyan lehet „Lúcia - Bagan, és lő egy megerősített támadás.”

Továbbfejlesztett távoli támadó számára Lucia nagyban damazhit Malakodu keresztezi Dante hatástalan (500-600 megtekintve szükségességét pokol, hogy volt egy kört a feje fölött kigyulladt), és meg kell fojtani mi.

Írta por9idok

és futtatni is

Miért fut ez a játék? Ezután a mechanika GoW, kötőjel-cancel (mindegyik után Dash meg kell nyomnia a négyzet), és akkor szó szerint repülni az arénában.

Írta por9idok

Több mint a fele az este nem fog múlni fizikailag. Meg kell tenni a 100 értékelések, ezért játszani 100 különböző vizsgálatok voltak. Tekintettel a kereset 30 másodpercen át a tárgyalás, ami 40-60 perc. Ezután a single-coil Trial EA egy próba 100 hullámok - ez nagyon egyszerű, még az élet nem vész el, hanem hosszú, az utolsó hullám - gyilkos Summoner on Koatside (széles térkép) és futtatni is. Általában ez egy próba 90 perc kb. Ezután meg kell járni a 100 páncél. + 75 ser. + 50 sol. +25 táblák. Trials = 250. Ezek közül 100 átmennek beállításával becslések a fennmaradó 150 gyorsabb, mivel akkor egyszerűen visszajátszani Freestuff Trials, az idő még mindig 30 percig marad ki. És még mindig vannak 24 single-coil próba, minden 5 perc és 30 perc alatt (ahol 6 arénában 6 hullámok, minden hulláma perc átlagban, és még több), az összeg még csak nem is tudja, hogy hány, de legalább 3-4 órát . Sötét erdő vesz további 15 percig. Következtetés: hogyan lehet elérni, hogy megfelelő értékelés összetettsége a személy, aki teljesen elégtelen becslések a játék során.

Azt Nyilvánvaló, hogy. Mindkét szükségesnek tartják. Amellett, hogy a kooperatív vizsgálatokban. mindent lehet menni elég gyorsan.

---------- Adjon hozzá, 13:00 ---------- Az eredeti üzenetet küldte meg 00:56 ----------

Írta lapamivverh

yampada. igen, mlyat szörnyek nézek. Tip 100%. 4/10 a fő játék, 8/10 DLC, 25+ óra - ha a vágás a mechanika, rájössz, hogy néhány, a Challenge egy puzzle -, és ha mindent jól csinálunk az arénában - ez lesz nem olyan nehéz. De meg kell, hogy a kéz még játékban van - kezdetben bemutatott néhány arénák járhatatlan. És nem hiszem, hogy az elvtársak yampada és VanSlayder ilyen Batman, de nem nézett a YouTube-on, minden teketória nélkül vette az összes aréna 3-4 próbálkozás. Nos, ne mondd, kérlek.

A mechanika a játék. kopipast háború istene. akkor nem is kell érteni. combo lemez, ilyen és nem. SPAM magát néhány ütésektől és mindent. Minden attól függ, hogy hogyan játszanak, és a partnere. Ha hagyja, hogy mindkét Krivorukov. akkor az idő lesz 100+ és a pontszám 10 \ 10.

Írta andrey7234i

úgyhogy van egy összetett a DLC, egy küldetés, de sokan nem bonyolult, a Co-op küldetést kell legfeljebb 5 óra. Nincs szükség tanulni mindenféle trükköket, még csak egy taktika, az egész trükk a manna, meg kell értenünk, ha ez tartani, és mikor kell tölteni. Emlékszem, volt 15 hullám a harmadik alkalom, izzy eredményeit.

Az utolsó kihívás a szövetkezet. ahol a végén Lucifer

Metal trófea vadászok

Shadowskiy. Nos, igen, egy kicsit nehéz, de intek 15 nem különösebben emlékezetes, egyetlen tűnt, sokkal nehezebb

Ezüst trófea vadászok

Azt hittem, a szabadidő jó és még fel dopam 5/10. Ha elvégezte a játékot Easy, igen, az első lesz nehéz eloltani, mint ellenséget, szirénák, eretnekek, fösvény, embezzlers, de minden mob van egy konkrét taktika - egy kicsit, hogy rögzítse, közepes dobja fel a levegőbe, és bychara esett a távolból spam távolsági támadás, a Lucia egyáltalán Imbali. A co-op Trials csak ne felejtsd el a fedélzeten, és próbálja menteni a megváltás, akik leszállnak az utolsó hullám - ha be van kapcsolva, és még a lapok nem fél még Malakoda (egészséges tűz démon), amelyek megtámadják a kör-kör-körös tringl Burke gyorsan. A legtöbb zaparno szerint a játékosok trofiorga tárgyalás Ascension Shadowskiy mentünk a második hívást, és az első alkalom, hogy egyesült minden élet nyomán a tömeg az eretnekek, és az utolsó hullám tó Cocytus azzal a feladattal, hogy megöli a Summoner 1,5 perc telt el azóta, 1 kísérlet.

Játék meg 4/10, 9/10 kiegészítés. Amíg nauchishsya küzdelem intelligens, ahelyett, hogy csak spam a kereszt, a tárgyalás nem megy. És a partner képesnek kell lennie arra, hogy játsszon. Elismerve ugyanakkor, hogy a szövetkezet nagyon jó aprítás játékos húzhatja a közepes, hogy szart nem igazán értette, akkor adja ki a komplexitás dopa 5/10 faszt, és ő fogja bizonyítani.

Metal trófea vadászok

Shadowskiy. bár 100% -ban függ a partnere, de úgy történt, hogy bekopogtam ezek chelenzhi az ő rendszeres partnere a kooperatív együtt szereplő több mint 30 játék, talán azért, mert ez az, minden olyan egyszerű.

Szóval kész le 100% -ban ezt a játékot. Kiegészítés az erdő alig felül, csak vicc. Ez nem jelenti azt, összetettsége és a legérdekesebb és a telek, ha nevezhetjük ilyen. És itt van a második kívül - nagyon jól tette. Azt hiszem, hogy szükséges volt, hogy tartalmazza azt a fő játék, így a játék nézne sokkal kiváló és logikus.

Mintegy összetettsége miatt a tárgyalás. Olvastam a leveleket itt. Nem tudok magyarázatot találni ilyen alacsony értékelést vcvffddfree344rr és VanSlayder. Azt hiszem, a fiúk részegek voltak, és nem csak a játék során, hanem a kiállító értékelés
Számomra, a nehézség nagyon hasonlít a komplexitás a játék halott Nation (azaz a trófeát 10 hullámok túlélés). Csak itt kell átmenni ezeket a hullámokat sokkal nagyobb. Akkor meghal egy hit, és meg kell kezdeni újra. Csak itt is van egy partner, de nem mindig érdemes. És mégis van egy hiba a spawn - jelenik meg a hely, ahol a fűrész és azonnal hulla. Ezért legalább 6 pont.
A 4 pont - a pont, mint Infamous First Light.

Nos, én is kaptam a DLS. Dobd el a játékot régen, egy hónappal ezelőtt úgy döntöttünk, hogy vásárolni dopa. És összegyűltek át őket kiosztott 2 hétig az áthaladást. Mi azonnal megkezdődött a Co-op küldetések. Kezdetben úgy tűnt, olyan nehéz. OOOOchen nehéz. Mi a játékot hosszú idő óta a kettő. Megközelítés még bronz tesztek tűnt túlzó. Elment egy pár éjszakát csak néhány próbát. De prilovchilis ez idő alatt, megtaláltuk a szükséges taktikát, minden kezdett át a bumm, 2-3 próbálkozás. Miután elhaladtak a Co-op küldetések, egy teszt nem képviseli megfizethetetlen összetettsége bonyolultsága. Mintegy értékelést, én személy szerint úgy vélik, hogy a 7-es és nem több. Még az én görbe kéz és egy jó partner, az általuk okozott nehézséget, de nem egyenes erős. Ülj úgy szükség van, de ezek közül egyik sem a 9. és nem lehet kérdés. És ha két jó játékos dopa, bevallom, hogy az értékelés alacsonyabb lehet. Ha a kettő nem a leginkább skillovyh és forgalom feletti.
PS kérés partner Eragon4ik bonyolultsága miatt az, amit eddig összetettsége dopam, azt mondta, 5 vagy annál több.

Fa trófea vadászok

yampada, igen, mlyat szörnyek, mint nézek

Igen, a szörnyek kap. Látok semmi meglepő, és még meg is vicces, mert a múló játék 3-szor Easy módszer „Prés között mozog a bor” hívom a DLS Freestuff.
Lehet, hogy nem vette észre, vagy nem is tudom, de volt, hogy tapasztalata oda vanslaydera kemény slashers.
Illetve, amikor az emberek vette a dolgokat egy kicsit bonyolultabb, és nem elcseszni a YouTube, és ezek könnyen, nem feszülten át.
P.s mínusz véleményének személy, ez nehéz.

Bronze Trophy vadászok

Unom már ezt. Ahhoz, hogy a szar fáradt. Ha nem tudja csípje meg és tartsa a kör vágott pajzs, amint megfogják, és ez neked 8, akkor már semmi többet mondani. Én vagyok az értékelést és véleményt nem fog változni. A játék egyszerű, és DLS. Ez az, amit meg kell, én nem is tudom, mit mondjak, chotby indul mínusz leírt egy ésszerű értékelését. Ha nem tudja átadni, akkor az ügy nyilvánvalóan nem mások.
Nem írok ide - ochenka láthatók. Játék mechanika épül a primitív és 2-3 féle támadások és a pajzs. Tanulmány, és YouTube nincs semmi.
Kibaszott próbálta elmagyarázni nekem, hogy nehéz volt ebben a primitív - még elegáns.

Kapcsolódó cikkek