A játék szabályai a legjobb kilenc, a játék a biliárd

A játék szabályai a legjobb kilenc, a játék a biliárd
Ebben az esetben, ha a helyzet nem kifejezetten előírt ezek a szabályok, meg kell nézni az általános szabályok a játék a medencében.

Kilenc golyóval és kilenc tárgy golyó számozott 1-től 9 A fő cél a játék a felső sarokban - zsebéből egy labdát, a 9. számú De a fő szabály a játék a legjobb kilenc, hogy minden löket kell elvégezni oly módon, hogy elsőbbséget köteles érintse a golyó a labdát, amely a legkevesebb minden golyó az asztalon. Más szóval, nem szükséges, hogy pont golyó szigorú számsorrendben, az első dolog, hogy elérje a labdát, ami a legkisebb számú golyó, és amely azután lesz a zseb nem az elv! Csak a „kilenc” játék, akkor megnyeri a játékot, egy kezdeti csapás! A sorozat folytatódik, amíg egy játékos vagy egy hiányzik, vagy sérti szabályok vagy nyer (labdázni a 9-es szám). Miután eltért rúgás egy játékos, az ellenfél, nyerte el a jogot, hogy játsszon a következő ütemben köteles elfogadni a helyzetet, hogy alakult ki az asztalra. És abban az esetben a szabályok megsértésével az egyik versenyző, az ellenfél a jogot, hogy állítsa be a golyó bárhol kényelmesen elvégezhető annak ütközési pont a játékfelület. Elhelyezése előtt a sztrájk nem szükséges. A mérkőzés végeredménye csak akkor, ha az egyik játékos nyer, az előre meghatározott számú játékot.

2. Az összehangolás a golyók

Mielőtt a kick-kilenc objektum golyók kerülnek a gyémánt. Ball száma 1 kell elhelyezni a csúcsa a rombusz és ahol a hátsó állványt ponttáblázatot. Ball 9-es szám kell, hogy legyen a közepén a rombusz. Az összes többi golyót alkotó gyémánt kiállítva egy mentes módon.

3. Prioritás szünet

A játék szabályai a felső sarokban van, feltéve, hogy a rúgás a következő adag fut egy játékos nyert az előző játékban. Azonban a verseny szervezői a jogot, hogy módosítsa ezeket a szabályokat, és kinevezi a következő fontossági sorrendbe a kick-off:

- vevő játékosok a rúgás felváltva;

- a rúgás végez az, aki elvesztette az előző játékban;

- A kick-teljesítő játékos, aki játszik a felek.

4. Állítsa be a helyes elvégzésében

Értékelése a helyességét a kezdeti hatása alapján határozzuk meg ugyanazokat a kritériumokat, mint az összes többi stroke, kivéve a következő esetekben:

- elvégzi a rúgás akkor először meg kell, hogy elérje a labdát, a szám 1, majd a lyukba esik egy vagy több tárgy labda, vagy legalább 4 tárgy labda érintenie kell a fél;

- Ha végez egy kezdeti sztrájk a golyó játékos van a zsebében, így a játékfelület az asztal vagy az első érintés nem a labdát az 1. számú, ez egy rossz, és az ellenfél is a jogot, hogy a golyó bárhol a játékfelület készítésére hatása kezével;

- amikor úgy tűnik, egy vagy több színes golyókat, ha a kezdeti sztrájk kívül játékfelület - is tekinthető fúj, és a játékos, akinek a jogait természetesen joga van játszani a kezét, és véget a golyó bármilyen kényelmes helyet neki az asztalra.

5. Folytatása a játék

A második csap után a beírást játszhat az úgynevezett „kidülledő” (lásd 6. pont). Ebben az esetben, ha megfelelően végzik, miután a kick-lyukba egy vagy több színes golyókat ilyen találatot tartják az elején a sorozat, amely addig tart, amíg az első hiányzik, visszaélés vagy a győzelem. Ha megfelelően hajtják végre, miután a kick-off nem zsebre egy labdát, vagy fúj be, a sztrájkjogot át egy másik játékos, és kezdi sorozatot, ami szintén tovább, amíg az első hiányzik, visszaélés vagy a győzelem. Vége a párt jön, ha a zsebében után megfelelően végrehajtott sztrájk egy labdát, a 9-es szám, vagy az egyik játékos már három egymást követő hibás hatása.

6. Roll out (Push out)

Közvetlenül a megfelelő kezdeti sokk játszható hit „kiépítése”. A közzététel játékos tudja változtatni a helyzetét a golyó az asztalon javára további folyamán a párt. A különlegessége az, hogy a közzététel elvégzése ez a sztrájk nem feltétlenül érintse a golyó kifogás labda, vagy a tábla, és minden egyéb követelmények megfelelő ütemű kell tartani. Elvégzése előtt lehagyni a játékosnak kell bejelenteni, különben a hatás akkor tekinthető rendes. Golyó vagy golyók csapdába zsebre után kifutás nem számít, és nincs kitéve (kivéve a labdát, a 9-es szám), egy csap átmegy a másik játékos. Az a játékos mozgáshoz való jogát, miután helyesen végrehajtott ellenfele képes lehagyni értenek egyet a jelenlegi helyzet az asztalra, és egy másik csapás a saját, vagy visszanyerje a jogot, hogy elérje az ellenfél. Rollout nem fúj, amíg amíg bármilyen szabályt (kivéve 8. és 9. pontja ezeknek a szabályoknak) megsértjük. Mindegyik hibás termelt kidülledő megbírságolt összhangban a fajta betegségek. Amikor a kezdeti hatása a zsebében fordul dákó, vykat nem játszott.

8. Rossz csapás

Ha abban a stroke a golyó jön a tárgy labda, ami nem a legkisebb szoba az asztalra, mint a sztrájk, hogy helytelen és minősülnek fúj.

9. Nedovedenie labdát oldalra

Abban az esetben, ha, miután a csapot a zsebében nem volt egy tárgy golyók és (vagy) egyik golyó ne érintse meg a fedélzeten, ez tekinthető fúj.

Kézhezvételét követően az egyik játékos a sztrájkjog kezét, ő a jogot, hogy a golyó bárhol a játékfelület, a lényeg, hogy a golyó, ha ez nem érintette egy tárgy el. Amíg az ütközés pillanatában játékos hagyjuk állítsuk be a golyó.

11. A tárgy golyó, a vízbe ugrott,

Minden tárgy labdákat, hogy miután a hatás nem volt a zsebében, és kívül rekedt a játékteret asztalra, úgy ugrott a vízbe golyó, ami sérti a szabályokat. Minden vízbe ugrott kifogást golyó, kivéve a labdát, a kilences szám nincs kitéve vissza az asztalra, a játék folytatódik nélkülük.

12. A tantárgy elvégzése során ugratás és súlya.

Amikor nélkül játssza a bíró, úgy tekinthető, hogy a játékos megpróbálja, hogy egy ugrás vagy súlya ahhoz, hogy megkerülje a tárgy labda befolyásolja a teljesítményét a megfelelő ütemű bűncselekményt követ, ha ugyanabban az időben is befolyásolja azt (ez nem számít, mi volt az, aki megérinti: dákó gépi vagy kézi).

13. Három egymást követő hibákat

Az egyik játékos elindult korai vereség a párt, ha három egymást követő stroke ő követ el a szabályok megsértése. Ha van olyan helyzet, amelyben az egyik játékos megszegte a szabályokat kétszer egymás után, a mérkőzés játékvezető köteles figyelmeztetni azt a játékost, hogy ha a következő lövés, ő megszegi a szabályokat, akkor elvész a párt.

14. A játék befejezésekor

A játék után kezdődött a golyó áthaladt a vonalon otthon eredményeként a kezdeti hatással. Befejezés párt fontolja meg, amikor megfelelően, miután a rúgás a zsebében labdát száma 9 vagy az egyik ellenfél szerzett korai elvesztése.

Kapcsolódó cikkek