Dragon Age II - a folyosón, 4. rész műhold - terra incognita

Mi vagyunk a csillagok

Keresztül a különböző online száz, én csak a magam és a barátok, hogy a eredetiség és a pontosság nem kell alkalmazni. Vannak küldetések, amelyek csak bizonyos letöltött mentett Dragon Age: Origins.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Halad az INTERNET, ahol ez JOBB
----------------------------------------------------------------------------------------------

Fejezet III.
Izabella
bűnbánat Isabella
Elég talán. hogy csak akkor áll rendelkezésre, ha Isabella még mindig életben van, így meg kell, hogy ellenőrizze.
Ide birtokára, Isabella ott vár.
Nem bűnösök pihenni
Ide egy bordélyban „Blooming Rose” a felső város. Beszélgetés közben Velasco kattintson a lehetőséget, öklével a párbeszéd.
Menj a nyomvonalat. Éjszaka. Bár a mutató pont az első „lábnyoma”, nem figyelni rá. Érje el a piacon. Most, a Lower Town. Minden is gyalog menni a mólón.
Menj a raktár „Castiglione leszállási hely.” Ölj Velasco és a fiúk.
Először távolítsa el a kulcsot a testet, majd belép a szobába, és megtalálja a dokumentumot a csomagtartóban. A kilépés akkor meg kell várni Castillon. Meg lehet ölni, vagy tartalék.
Ezután menj a „akasztófa”, és beszélj Isabella.
kérdések a hit
Beszélj Isabella
Riveynsky kabalája
A port nem használt átjáró, menj oda, és szerezzen egy ajándék Isabella.
Merrill
beszélgetés
Menj a kunyhóba, és beszélj az elf
egy új utat
Ide Merrill, és beszélj vele. Nem tudom, a többi lehetőség - adtam Merrill eszköz, ezért a feladat nem lesz aktív más megvalósítási módok nem vizsgáltuk.
Ide szét a hágó a barlangban, és lépni, a temetőben. Menj arra a helyre, ahol ez volt az úgynevezett Flemeth, nézd meg egy rövid videót ima Merrill, menjen tovább a végén a barlang a büszkeség.
Ide az ország bálványa, megölni egy démon, és kijutni a barlangból.
És ez itt, hogy mi vár az egyik legérdekesebb, de nem vicces, fordul a játék.
A kijárat Gmina Dolice harmadik. Két lehetőség van:
1. Nem akar harcolni doliytsami - válaszd ki a legutóbbi választ.
2. Szeretné - bármely más, és akkor meg kell vágni az egész klán. Varázslatos akció, Merrill nagyon sajnálom.
emlékeztető doliytsah
Ha fel a hegyre, hogy osztott, akkor megtámadják a tolvajok. Az egyik test vehet az elf gyűrű - ajándékba Merrill.
Fenris
Beszélj Fenris
Ide birtokán Fenris és beszélj vele
egyedül
Menj a „akasztófa” a Fenris találkozni a húgával.
Minden semmit, de ő nem jött egyedül, hanem magával hozott Danariusa (gyenge Fenya). Itt van, hogy a választás.
1. Adjon Fenris Danariusu. Bármi van egy kapcsolata vele, az elf nem ellenállni, és önként távozzon, de lesz törve és depressziós. A társait lakozik Afig. További soha nem fogod látni, de ez lesz a mágus kompenzáció.
2. Kill Danariusa és dönt a sorsáról az óriás gyíkok
Fenris: Sword of Mercy
A küldetés „tálaljuk hideg” a Port raktáron.
Anders
Látogasson el a Anders
Beszélj Anders a kórházi
kérdések a hit
Beszélj Anders
igazságszolgáltatás
Azt tanácsolom, hogy ezt a feladatot végül az egész. Úgy értem - közülük.
Ez áll több kisebb munkákat.
Ide Anders és beszélj vele. A bűvész akar főzni néhány bájitalt, és erre van szüksége nitrát és Sárkánykő. Így megy egy küldetést.
1. Az ammónium-nitrát a csatornában a kloáka.
2. Sárkány kő megtalálható a Mine betétek sárkány kő (hello, sapka!) A Pit of Bones.
3. lépés Anders, és visszatérünk a hozzávalókat. Már nem számít, ha továbbra is. de egyetértenek abban, hogy segítsen Anders, és elvonja Boldogasszony templom.
Akkor beszélünk Anders.
Warrick
Storm és mi előzte meg
Beszélgetés a Warrick a kocsmába.
kis probléma
Beszélj Warrick a „akasztófa”
Haunted House
Warrick meséljek, hogy az egykori otthonában Bartranda. úgy döntött, hogy eladja, kijelentette az ország a szellemeket. Éjjel, megyünk a kastély és kezdjük megérteni.
A ház nagyon kísért! És ez nem azok, hogy mi határozza tételekben. Séta a ház, séta a hely, ahol a Warrick csatolt gyermekkori emlékek. Ezután kapcsolja vissza. Jelentkezzen be a központi terem, és menj fel az emeletre.
A központi terem fog futni rémült nőt, majd indítsa el a harcot a kő szív.
Ez tartalmaz egy fragmense idol. Határozhat, hogy vagy nem Warrick. Ha úgy dönt, hogy nem adja fel, hogy folytassa a küldetést:
Végy egy darab idol Sendalu
Boy, hogy neki egy rúna.
zárás
Beszélj Warrick
évforduló
Ünnepeld a gnome évfordulóján megismerhetem.
Aveline
Defender és a kapitány
Menj a laktanya és beszélj Aveline
Szolgáltatás és hiba
Ellenőrizze az e-mail. Akkor kapott egy levelet a Meredith, ami azt jelezte, hogy Aveline zhaloby.Otpravlyaytes a laktanya és beszélj vele.
Ezután menjen éjjel port (Aveline, hogy a párt), és taszítják tiszt Donnikov által gengszterek a Társaság. Most már mehet vissza a sejtek, és számoljon be a munkáját.
De nem! Nem minden.
Most kell menni alsóvárosi és beszélgetni ott Warden Brennan. Azt mondja, hogy minden kezdődött Dzsíva (ha nem felejtettem - a korábbi kapitánya az őr), szakács, és akkor beszélj Aveline a laktanyában.
kérdések a hit
Beszélj Aveline

Kapcsolódó cikkek