cinikus kúria
Mi - a fejlesztőcsapat, amely 7 fő 3 országból és 6 városban - gyűlt össze, és mossuk le a játékot (futó) alapján a népszerű képregény @cynicmansion kaszák „vért köpött”.
Meg kell jegyezni, hogy ez csak az első kiadás (alfa), és van egy csomó edények a téma, hogyan lehet diverzifikálni, és javítja a játék (az új ellenség, akadályok, hanghatások, és még sok más). Frissítés, azt tervezzük, hogy egyszer 2-3 hét.
Control A játék egyszerű, és csupán 2 ujjal, hogy még a molnárok nem lehet tagadni magam az öröm, hogy játszani:
Tér (szóköz) - ugrás
CTRL (balra vagy jobbra, ahogy tetszik) - a támadás ferde
A játékban vannak akadályok, vannak ellenségei (Mishan még, de a húsvéti tojás már jelen). Ellenségek késlelteti fűnyíró és nem teszi lehetővé, hogy menjen tovább. Tudnak ugrani, vagy megölni ferde. Minden alkalommal, amikor a játék világában keletkezik újra.
Íme néhány kép a játék:
tervezett a következő kiadásban:
• Új animációk kaszálógép;
• hozzáadása animációs karakter halála;
• hozzáadása számláló megtett távolság;
• Új és szerkesztése meglévő hanghatásokat;
• hozzáadása játékosok rangsor megtett távolság;
• hozzáadása Újraindítás gombra.
Artyom Zverkovsky - projektmenedzser;
Dmitry Basavin - vezető fejlesztője;
Maxim Gomzikov - művész, inspirer;
Aidar N - a fejlesztő;
Maxim Valeev - a rendszergazda;
Edző Michael - a fejlesztők számára;
Mikhail Petrov - hangmérnök.
Rengeteg levágott fű és sok szerencsét!