cinikus kúria

Mi - a fejlesztőcsapat, amely 7 fő 3 országból és 6 városban - gyűlt össze, és mossuk le a játékot (futó) alapján a népszerű képregény @cynicmansion kaszák „vért köpött”.

Meg kell jegyezni, hogy ez csak az első kiadás (alfa), és van egy csomó edények a téma, hogyan lehet diverzifikálni, és javítja a játék (az új ellenség, akadályok, hanghatások, és még sok más). Frissítés, azt tervezzük, hogy egyszer 2-3 hét.

Control A játék egyszerű, és csupán 2 ujjal, hogy még a molnárok nem lehet tagadni magam az öröm, hogy játszani:

Tér (szóköz) - ugrás

CTRL (balra vagy jobbra, ahogy tetszik) - a támadás ferde

A játékban vannak akadályok, vannak ellenségei (Mishan még, de a húsvéti tojás már jelen). Ellenségek késlelteti fűnyíró és nem teszi lehetővé, hogy menjen tovább. Tudnak ugrani, vagy megölni ferde. Minden alkalommal, amikor a játék világában keletkezik újra.

Íme néhány kép a játék:

cinikus kúria

cinikus kúria

cinikus kúria

tervezett a következő kiadásban:

• Új animációk kaszálógép;

• hozzáadása animációs karakter halála;

• hozzáadása számláló megtett távolság;

• Új és szerkesztése meglévő hanghatásokat;

• hozzáadása játékosok rangsor megtett távolság;

• hozzáadása Újraindítás gombra.

Artyom Zverkovsky - projektmenedzser;

Dmitry Basavin - vezető fejlesztője;

Maxim Gomzikov - művész, inspirer;

Aidar N - a fejlesztő;

Maxim Valeev - a rendszergazda;

Edző Michael - a fejlesztők számára;

Mikhail Petrov - hangmérnök.

Rengeteg levágott fű és sok szerencsét!