Hogyan lehet eltávolítani az anyagot 3d max
Néha meg kell tisztítani néhány jelenet 3ds max. Meg kell tisztítani mindent. Például, a szükségtelen vagy 3d-modell a felesleges fényforrások. A másik az, hogy meg kell tisztítani a jelenetet a fel nem használt anyagok Anyag szerkesztő. Itt szeretném teljesen eltávolítani az összes anyagot a helyszínre, és mindent. maximalista lélek kéri, hogy indítsa újra, és a maga módján. Itt van, hogyan kell törölni! Előttünk egy jelenet 3 tárgyakat és képeket egyáltalán.
Számos lehetőség anyagok eltávolítását (shader).
Vegyük ki a helyszínen
Az anyag eltávolítását az objektumot 3ds max, meg kell kiemelni erről a témáról, akkor talál egy segédprogram, amit UVW Távolítsuk. Hogyan kell ezt csinálni, lásd alább.
Ie miután válasszon ki egy objektumot, és nem kell anyag, csak kattints a beállítások segédprogram anyagok jobb gombot, és mindent. A cél olyan tiszta, mintha most született.
Ha szeretné az objektumot beszürkülhet tisztítás után, a műtét előtt, kullancs Set Gray.
Ha az anyag a jelenet nem rendelt, 3ds max fel a kérdést: Ennek hatására az összes aktuális MTL / térkép beállítás elvész. Biztos benne, hogy vissza akarja állítani? (Az összes aktuális beállításokat az anyag el fog veszni. Biztosan meg szeretné elveszíteni?).
Ha rákattint az „igen”, akkor az anyag teljesen kitisztult, azaz visszatér az eredeti beállításokat: ez lesz szürke nélkül textúrák.
Ha az anyag valami rendelt a színpadon, és megnyomja a piros kereszt, a 3ds max fogja kérdezni:
Ott már választani, amire szüksége van.
Vegye ki az összes felhasznált anyag jelenet
Törölni az összes jelenet anyagok, megteheti: hozzon létre egy új anyag (pl fehér), jelölje ki az összes tárgyat a jelenetet, és rendelje hozzá őket. Akárhogy is, ezúttal egy UVW eltávolítása segédprogram (lásd fent). És tisztítja az összes sejt, akkor használja ezt a parancsot:
A sejteket tisztíthatjuk. de ezek az anyagok a helyszínek marad. Ez lehet egy pipetta segítségével mintát vesz minden olyan tárgy és az anyag jelenik meg bármely választott egy üres cellába.
Megjegyzés: Ha a sejt egy háromszög sarkait, az azt jelenti, hogy az anyag hozzá van rendelve valamilyen tárgy (3d-modell).
Keresd meg ezt a tárgyat, akkor használja az eszközt Kiválasztás anyag (válassza ki az anyag). Válassza ki az anyagot, kattintson az ikonra, és a tárgy (ak) ott. Ie listáját a tárgyakat amelyhez hozzá van rendelve az anyagot.
Ez minden! Kívánok sikeres és költséges projekt.
Konyha 3ds max és VRAY: