Asterix az olimpián átjáró
Igrodely, miközben a már kialakult hagyomány, az azonos nevű megjelent egy játék alapján a film Asterix az olimpián. Nos, mi is fenntartja a hagyományt, elterjedt egy teljes áttekintése, a játék Asterix az olimpián.
Érkezve Olympia
Az őr a kapunál azt mondta, hogy részt vegyenek az olimpián kell szereznie egy igazolást, és hogy ellenőrizze a képességeit.
Fuss a jogot a kaput, és jön az ember, aki minket a vizsgálati helyiségben.
1) Az első teszt az, hogy elpusztítsa a ládákat, megállt a pass. Válassza Obelix, és elpusztítják a gát (Tipp: Break az üvegeket és dobozokat, bónuszokat lehet őket)
3) A harmadik teremben, az szükséges, hogy mind a 3 lemezt, hogy valami. Van Asterix, Obelix és egy hatalmas dobozt. Nyomni dobozok, amíg el nem érjük a hely, ahol az egyik lemez, majd elkezdik ismételten nyomja meg az „akció” gombot, amíg a doboz nem a tetején. Ezután az eset kis Tedd a dobozt a lemezen, és intézkedik a karakterek a fennmaradó két lemez, amelynek területén található a kijárat közelében.
Fuss vissza balra, és menj át a kapun. A bizonyítvány megszerzéséhez meg kell hogy engedje el a galambok. Futunk előrehalad és nyitott cellák (10 összesen). Útközben találkozik az őrök. Győzd le őket, és nyissa ki a sejtek vissza oda, ahol várnak az emberek. Mi beszélni vele, és jött a szegélyek a falon a bal. Mászunk fel őket, és engedje el a galambok a tetőn. Egy furcsa eszközt még nem figyel. Visszatérünk igazolást. Most lehet menni Olympia.
Asterix az olimpián átjáró
Match lő
Gyere, hogy részt vegyen a következő versenyen
1) A zhaboboll legkönnyebb nyerni, hogy a szélén az arénába, és erőteljes mozdulatokkal.
2) Mielőtt részt vesz a versenyben „King a játékba”, akkor jobb, ha vesz egy pár speciális támadások a boltban.
Miután megnyerte a versenyt megy az épületben található, amely előtt a bejárattól a város. Ugrunk az oszlopra, ami távolabb tőlünk, és elkezd ugrál, amíg kinyitja az ajtót (tipp: használja a billentyűkombinációt: dupla ugrás + „különleges hatások”). Amint az ajtó kinyílik, menj balra. Egyezik a kék mezőben, és megnyomja az „akció”. Kezdtük, hogy elkerülje az őrök különböző színekben. Csak meg kell verni az őrök a szín jelenik meg a menüben megjelenő, egyébként akkor meg kell kezdeni újra. Megnyitása után a kaput, rámenős egy doboz a pálya mentén, amíg ez nem jelenik meg a kapunál (de nem többet). Ne felejtsük el, hogy engedje el a galambok. A kút közelében a falra nyúlványok vannak rajtuk felmászni, majd balra, ugorj a legtávolabbi párkányra. Mi ugrik a dobozt az előrejelzések rájuk felmászni a tetőre. Gyújtsd meg a fáklyát a harmadik, megyünk át a kapun.
Chasing boszorkány
Ugrunk le, fuss Dogmatiksu, mozgassa a ládát, ahol pontokat. Válassza Asterix, ugorj fel a dobozt, majd mászni a palánkon a csúcsra, egyre a lemez. Most már világos, hogy hol lesz Obelix. Vegyük ki a lemezt Asterix, Obelix tegye a „Lift” ismét fel Asterix a lemez. Válassza Obelix és képpel lefelé mezőbe. Ugrunk le, és futtassa Dogmatiksu. Válassza Asterix, menj a fülkében, mozgassa a megadott útvonalon. Miután a cél, ismét harci színes őr verte őket egy bizonyos sorrendben. Elhaladunk a nyitott kapuk.
szekér versenyek
Tehát egy varázsló megszökött. Szükséges, hogy a szekér megy a törekvés rá. A lényeg az, hogy megverte az őrök 30, míg lejár az idő.
Mi ismét a főtéren. Menj jobbra, és vegyen részt a fennmaradó három teszt. Miután megnyerte megy be az épületbe, amely a bejárattal szemben található a városban. Használja a folytatásban - egy bombát, menj a nyitott ajtón. Menj jobbra, és megjelenik egy férfi és egy hegynyi dobozok. Fogd meg és húzza azt a helyet, ahol a dob a varangyok. Zaprygivayem a dobozokban a dob, és dobták a dob 5 érme tekercs onnan majd a varangy. Obelix dobja, és ő kell dobni azt a gyűrűt (tipp: telepíteni kell a fényképezőgépet úgy, hogy a gyűrű volt látható). Fut egyenesen. Ismét csapda, győztes az őrök és fut egyenesen. Megtudjuk, hogy annak érdekében, hogy részt vesz a versenyben, a kocsik, meg kell csak 2 teszt. Menj balra a lépcsőn. Meg kell rögzíteni a táblák (megközelíteni őket, és nyomja meg az „akció” gomb). Kijavítása után válassza Asterix és felugrik a táblák. Ezután válasszuk Obelix, és nem ad az őröknek, hogy menjen a Asterix, amíg ki az oszlopot. Amikor kiderül, fogd őrök és dobja a gyűrűt az oszlop, de nem ad nekik, hogy a megközelítés a sugár. Ugyanez hogy a második sáv. Elhaladunk a nyitott kapuk.
Közel a lakások Brutus
Visszamegyünk, és vált a tűzhelyen. Válassza Obelix és fuss előre ugrik a párkányokon, hogy a gyűrűt. Válassza Asterix és Obelix dobja békák, amelyeket fel kellett dobni a gyűrűben. Legyen a tűzhelyen, majd válassza Obelix és a szegélyek felkapaszkodott, és vált a tűzhelyen. Válassza Asterix és fuss balra. Ragaszkodunk kiemelkedés. Futunk a falnak, és mászni a szegélyek (amennyire halad el kell távolítani a kályha és Obelix visszatér). Futunk előre és tedd a tűzhelyre Obelix, Asterix választhat, hogy fut az egész fórumon, és a falra, és mássz fel a párkányokon, hogy a tetején. Az általunk használt táblák és futott át a hídon. Ugrunk le, és vált a kályha helyett Obelix. Obelix fut a fedélzeten, és egyre a fedélzeten. Válassza Asterix és mássz fel a szegélyek meg. Legyen a tűzhelyen. Válassza Obelix és fuss balra. Ugorj fel a szegélyek fel, futott át a hídon, és lett a 2. lemez. Futunk a nyitott kapun. Azt hogy a kályha Obelix, Asterix és válassza a Futtatás előre, amíg az összes fáklya kialudt (vigyázz a penge). A következő lapok és futtatni Obelix a nyitott kapun.
Találkozó Brutus