Láttam folyosón

Uaplayer

Saw: The Video Game: Végigjátszás
Első fejezet

Egy rövid séta után a folyosón látni a filmet. Menj a középső istálló és turkálni a WC - meg kell, hogy a biztosítékot, majd telepítse azt a kapcsolót. Nyisd ki az ajtót gombot, menjen. Sétálni az üveg, vegye fel a fecskendőt, megy egy sötét szobában. Akkor nézze meg a filmet a tanú. Gyerünk, be a szobába, ahol az kell először harcot. Nem kell, hogy bármilyen tárgy. Beat Shift és 1 szüntelenül. Vegye ki a kulcsot a szervezetben. Nyisd ki az ajtót, és menj tovább.

A szomszédban található egy csapda - rövid időn belül meg kell nyomni a megfelelő gombot. Bal ajtót csak akkor lehet nyitni egy köröm. A köröm egy orvosi asztal a szobában közvetlenül. A szünetben meg kell forgatni a kerekeket, így az elemek egybeesnek az elemek a szomszédos közösség. Ebben az esetben két azonos elem egy kört a jobb lesz keresi fel-jobbra.

Az útvonal a folyosókon egy, nem ág. Rotten fal lehet semmisíteni, mint egy ököl fúj a harc alatt. A biztosíték doboz, akkor össze kell kötni a megszakító.

A műtőben a képeken látható, hogy a kulcs Faulkner. Vedd fel a szikét, olvasni egy személy nevét egy tányéron a lábát, és vágás. Menj vissza az ajtót, a folyosón, és feloldásához megkapta a kulcsot.

Keresztül a fény át, az egér mozgatásával előre járás egyik oldalról a másikra az egyensúlyt.

A hullaházban keresse meg a biztosíték szekrény, helyezze be a kapcsolót. Egy könnyebb, megtalálja a helyét a földön, ahol a festett darab a puzzle (ez a hely egy kicsit tovább a táblázatot a TV). A vonalak alkotnak mintát egy pisztolyt. Keresse meg a hűtőben ez a szimbólum, és nyissa meg. Vegye ki a láncot, és menekülni a szobából. Aztán gyere vissza, és menjen át a lyuk a falon.

A jelenet után, meg fogja találni magát előtte az ajtót, ami Amanda.

Menj le a lépcsőn, megvizsgálja a holttestet. A lépcső alatt a fecskendőbe asztalra. A doboz egyik oldalak a lépcsőn - egy szöget. Gyerünk, vizsgáló ládákat. Amikor Amanda elvenni, hogy a köröm ki az asztalra, hogy a megfelelő, nézd meg a lefejezés szegény és vegye ki a kulcsot a hordóba. Az ajtó mögött test keresni azt. Gyerünk - nem lesz nyújtás. Reach lyukasztott és visszatérő vezetéket. Gyere be a korábban zárt ajtót. Nézze meg a videót.

Ha összevetjük a felirat a tükörben, viszont sötétség világít. Kapcsolja le a villanyt a szomszéd szobában, és látni fogja a kulcsot. Meg kell kijutni a WC, a legelején.

Kifelé és besétálnak a szobába a portás. Felhívjuk figyelmét, az ajtón egy reteszt. Amint átmegy rajta a szomszéd lesz ellenség gallérral. Be kell, hogy bármilyen módon, amennyire csak lehetséges tőle. Vagy öld meg, és megszökött a test, vagy fuss, és becsukta az ajtót a kilincs. Ebben az esetben jobb becsukni az ajtót orra előtt az ellenség, akkor menj vissza, és zárja be a második ajtó zárját. Kinyitása után az ajtót egy köröm belül találsz egy ládát fűrész.

Menj be az ajtón, ahonnan az imént bukkant egy srác egy gallérral. Elöl lesz az a pár szoba. Azonnal srác jön fut be a pofáját. Öld meg, vagy fut, amíg nem öli meg a pofáját. Ezután keressen a szobában. A szelep feszültség egy tócsa. Ne rohanjon, hogy vegye. Először is, gondoskodjon a csapdába, hogy ne a harcot a két ellenség egyszerre a.

Nyissa meg a reteszt az ajtón a kapu közelében. Menj, és kapcsolja be a készüléket a medencében, elrejteni egy szobában szeleppel felszerelt, a zár. Most akkor a szelepet, és egyéb hasznos dolgok a szobában.

Nem lehet kitalálni semmit, hanem egyszerűen legyőzni az ellenséget. Csak állj az ajtóban, úgy, hogy nem illeszkedik egymáshoz.

Menj vissza a szobába, ahol felébredt viselése közben a gallér. Az ajtó mellett ez már nyitva van. Van csalogatni a szegény ember a gallér, és kapcsolja be az áramot. Azt is lebontják az ajtót szögekkel - több. Gyere elő, ugorj le, átkutatta a szobát. A végén, kijárat a szobába, ahol a bombák. Meg kell állítani a panel a sarokban. Ehhez keressen a szekrény a szomszéd szobába, és megtalálja az áramkört.

Menj át a nyitott ajtón és irány a gőz szelep. Gyerünk, átirányítani áramlik át rajta. Néha meg kell küzdeni azokkal, akik kijöttek a kamera, eltűnése a gőz. Ezután meg kell nyitni az ajtót, és ugorjon a két vízsugárral a gőz. Van, hogy a kazán. Ott megy egy ember páncélozott biztonságos színű. Ez lehet könnyű legyőzni öklével, akkor elkapnak a szakaszon. Lehetőség van, és hogy, és hogy apránként. Ennek eredményeként, emelje fel a daru holttestét. Hogy oldja meg a puzzle a kürtökkel.

Ezt követően, akkor lesz szükség, hogy gyorsan fut vissza arra a helyre, ahol a hordó sav, mi fogott meg a gombot. Ide kövesse a jelzéseket a kazánházban. Találkozunk felbukkan gyereket egy csapda a fején.

Később jön át zárt ajtók, sok törött üveg. Lásd TV-ben láttam beszélni az áldozat. Vegyünk egy kamera. A szobában a tetemekkel együtt mozog mindhárom szelepek, melyek megakadályozzák adja át. Továbbá, a szoba lesz három kamerával. Két azonnal megnyílik. Lesz két ellenség. Egy harmadik megnyílik később rá rezidens gombot. Legyen óvatos - a szoba tele van csapdákkal és üveg. Amikor megkapja a gombot, nyissa meg a kazánházban.

Belül Jenkins fűrészelés valamilyen módon. Pontosabban, hogy kezd vágni, ha nem teljes a szükséges fogaskerekek négy rendszerrel.
Harmadik fejezet

A kezdet kezdetén, hogy a választás: menni vakon valamilyen bonyolult folyosókon vagy a kivilágított akadály rejtvényeket. Azt javasoljuk, hogy az akadályt. Először megy keresztül egy szűk testület - az egér mozgatásával előre, és ha szükséges, megfelelő pontosságú mérleg mozgások jobbra és balra. Aztán elhalad három kés - magyarázat nem szükséges. Tárolt áramkör doboz, vissza már a kések és javítsa ki a kapcsolószekrény. Menj ki és módosíthatja a kamera egy lámpás.

Ugrás az egyetlen lehetséges módja, jöjjön a WC, a WC, ahol a legfontosabb, hogy az iroda, amely közel van a lépcsőn.

Van egy pincében elárasztotta vízzel. Meg kell átirányítani villany a kapu, mindaddig, amíg nem ölt meg. A kódot az ajtó - 435, hogy mikor veszik ki a puzzle ikonra egyik sarokban. A lánc megtalálható egyik doboz az ajtó közelében. Átirányítás áram.

Menj át a nyitott ajtón. Ennek egyik módja. A zárt ajtót, hogy a temetőben ott néz ki, mint egy srác egy motorháztető lövi magát a fejét. tőle az ajtót a bal oldalon. Belépés előtt kap orvosi kezelést. Közvetlenül azután, hogy belépsz, megragad egy táblázatot a kapun, és menj a hátsó szobába, hogy megoldja a puzzle.

A temetőben az erkélyen gyerek dob Molotov-koktélok. Lelövi.

Nyisd ki az ajtót, és menj be. A szoba a bombák lesz ajtót egy kombinációs zár. Code 838 - láthatjuk, hogy ha kinyitja az ajtót, hogy a fényképezőgéppel (megszakító, amely először kell árammal), és van, hogy nézd át a kukucskáló.

A robbanás után, nézd meg a lyukat a falon - van egy repedés. Break és hogy a kulcs a WC-vel. Menj át a zárt ajtót, hogy a menedéket a bombák. A földszinten olvasható jegyzetek és hallgatni a felvételt. Akkor menj be az ajtón jelölve. Akkor először a zárat az ajtó előtt - van egy gép a készítmény a csapdákat.

Az ajtó mögött kell megtalálni és kijavítani a tekercs kapcsolótábla. Ezután nyissa meg a kamrába, ahol a szobor szárnyak nélkül, break (szobor), és kap a kulcs.

Belül egy másik áldozat fűrész. Ő arra korlátozódik, hogy a kezét bomba. Sétáljon az ajtót, hogy a cellájában - látni fogja a két ajtó. Menj jobbra (csak zárja maga mögött), keresse meg a biztosítékot, aktiválja a kapcsolót. Most kapcsolja ki, nyissa ki a cella ajtaját egy férfi, menj a megszakító és a kapcsoló. Ezután vegye fel a holttestet részletesen.

Az első táblázat: Jobb, Le, Bal, Fel, Jobbra, Le.

Második táblázat: Le, Bal, Jobb, Le, Bal, Fel.

A harmadik tábla: jobb, le, balra, fel, jobbra, le, balra.
Negyedik fejezet

Ugyan a fali aljzathoz. A második emeleten, a szélén a lépcsőn nyújtás! A végén, akkor jön a szobába, ahol lesz a következő puzzle. Ways, hogy megtudja a választ két: a WC zárja be az ajtót, és nézz a tükörbe (207), vagy kapcsolja be a világítást a folyosón (a kapcsoló az ajtó mellett a fürdőszobában), és állva egy darab a puzzle ikon mellett, nézd végig a folyosón - ez látható a padlón halvány vonalak formájában 207. Menj a szobában (csapda!), és nyissa meg a mellkas (középen két középső fogaskerekek. egymás között, valamint két eredeti is köthetők a legkisebb). Megállt az idő.

Kilép az ajtón, a folyosó végén, hallgat utasításokat Saw vagy segédprogram összegyűjti a szobákban. Mindenütt csapdák vannak, két helyszínen kell feltörni egy szöget, de a szobában nincs semmi érték - kiterjesztések, köröm, stb

Rajta, a szobában, ahol a tárgyalások látta Oswald - egy repedés a falon. Kiterjed a méret a szünetet, és mászni a másik oldalra, és lement.

Hamarosan találkozni fogsz néhány nagyon különleges fickó egy hűvös klub, amely legyőzte, minden gond nélkül. A szomszédos szobában, megtalálni a fegyvert. Akkor szembe kell néznie a két ellenség. Lehet csalogatni manipulált előzetesen a csapda vízzel tócsa meghúz, a második, ami dob Molotovs kell lőni egy revolver. Menj le a jelzéseket Oak Ward, hallgatni prédikációkat fűrész. Ha találkozol a két fickó, megtudja, a kapcsolat - nem zavarja. „Amikor két harc, a harmadik nem fog menni.” Akkor csak dobeyte (ököllel!) Maradt fenn. Mi megy fel a lépcsőn.

Áthaladnak számos kudarc. Itt találja magát egy szobába, ahol a hasított állatok és bombák. Meg kell mozgatni a három állványok a jobb oldalára a szobában. A szoba a manökenek kell tartalmaznia fények az a szoba közepén. Ennek eredményeként, az árnyék pont kódja - 206. Mi át a tócsákat árammal (a jobb oldali ága a doboz a denevér és kötszerek).

Mássz fel a lépcsőn jobbra. Ha van egy vágy - a bal oldalon van egy gáz csapda, semlegesítés után, amely megkapja a lehetőséget, hogy betörjön egy másik szekrényben egy fegyvert.

A tetején, írja be a kódot a 206 a zárat az ajtón, öld meg a vendég, és válassza ki a tartalmát a doboz az asztalon. És jöjjön vissza - le a lépcsőn, és így tovább. Vissza fog térni, hogy a gáz szobában. A szelep közvetlenül az ajtó előtt, de nyújtás.

Mi megy át a nyitott ajtón, és találjuk magunkat közelében egy hely, sok TV-vel és egy puzzle. Hozzáad egy képet, mint ez.

Akkor megyünk az ajtón, és rögzítse kapcsolószekrény. Sajnos, minden alkalommal, amikor a feltételeket, a probléma a véletlenszerűen generált, így a megoldás nem lehet.
Ötödik fejezet

Látod a kerítésen, ahol a beteg megy biztonságos színt. A közelben van egy lépcső a második emeleten van, ahogyan ezt a nagyon kerítés. Vegyünk egy fagyott kéz és megy, nyomja a barikád egy ajtót. A beteg lesz hatással, azt ajánlom, hogy nem hulladéknak golyók, ha még mindig vannak. Ugyan a krematóriumba - az ajtók már nyitva van.

Most ez egy nagyon nehéz teszt. Először is, akkor van egy szoba két generátorok, amelyeket ki kell javítani, mielőtt lejár az idő, és a bombák felrobbannak. Ez elég egyszerű. Nagy mínusz helyzet, hogy megóvja a konfigurációs különbözik minden alkalommal.

Azonban az első teszt után ilyen jellegű ez a második, és itt, hogy ideges. Kezdeni, menj balra, szükség van, hogy megkerülje a kamra nagybátyja egy lyuk a falon, vagy megölni a nagybátyja. Alkatrészek ez a generátor mellett fekszik a szekrényben. Akkor megyünk vissza a nagyteremben, és közvetlenül a megtakarítási az ajtón - még mindig zárva van. A jobb oldalon egy szekrény több részből áll. Vedd el, és bemegy az ajtón, hogy a jogot a folyosón (ahogy az arca óra). Van gáz. De nem lehet kikapcsolni: menj balra minden alkalommal, lesz egy kis lemez, amelyen szeretnénk rögzíteni néhány másodperc alatt. Nyisd ki az ajtót mögötte szekrény a legújabb alkatrész cseréjével, és az utolsó egy hatalmas puzzle. Felújítás után megnyitja az ajtót megtakarítás.

uzhno újra átmenni a szoba gázzal. Továbbá a krematórium, ahol felmelegedjen a kezét egy kulcsot. A kulcs nyitja a ketrecbe, ahol rejtvényeket megoldani Három egy sorban, amelyek általában a gáz szobában.
Hatodik fejezet

A kávézó, találkozunk egy rajongó, hogy dobja Molotov-koktél - fegyvert, hogy segítsen. A közepén a csarnok egy szakaszon, az elérési utat a konyhába blokkolja a gőz áramlásának a szelep másik végén az ebédlő. Access nyitva van. Vigyázni kell, ott is meg nyújtás. Út a fagyasztóba blokkok zárt ajtó. A kulcs maga a pincében.

Indítsuk el a szállítószalag, hogy a tégla és dobja őket a disznók. Mondja, hogy „NEM!” Sertésinfluenza! Valójában. Ha minden hasított lesz megfelelő kezelés, a vér a tartályban emelkedik, és egy fából készült raklap - gombot. Menj fel az emeletre.

Elhaladunk a hűtőszekrényben. Nagyon hideg van. Hogy felmelegedjen, mi viszi a lelátókon a hasított sertés. Elég ideje lépni szinte minden, mielőtt elérhetővé válik kimenet. Van fény. A kilépés a konyhában, akkor meg kell várni a rossz bácsi vérzik a denevér. Azt csalogatták az elektromos tócsa a bejáratnál, hogy a bárban.

Megyünk vissza arra a helyre, ahol a villa. Ott vártunk egy srác egy gallérral. Itt van egy fegyvert.

Menj a második utat. Ismerős helyzet a környező szoba egy lánc, fix tápegység ajtók az ellenőrzőpont.

Lépjen ki a liftből. Itt van egy pár csapdát, de ahogy a végén egy - az ajtó kombinációs zárral. Átmegyünk egy keskeny tábla keresni kódot, és lement a pincébe. Van szeme. szobahőmérséklet 204. látunk egy legenda sietnek férfi egy csapda a fején. Lő vagy futni, amíg a csapda nem becsapódott. Ami a szoba nem biztos, de a kódszám elég jó. Megvizsgáljuk a női szárny. Van egy szoba 204 belsejében természetesen csapda. Gáz szobában. Így könnyű. Hozam következő - a következő szobában keresztül közvetlenül a hím szárny. Futva jön, hogy megfeleljen a nagybátyám és a robbanóanyagot. Gun takarít - távol marad a szervezetben, amíg meg nem égett.

Két izzók, futás a villát, majd - a jelzéseket Színház. Ott meg a lámpát, és kapcsolja zöld, kék, piros - balról jobbra. Kapunk a kódot - 831. színpadra.

Van elég érdekes puzzle. Között sor a képek párok egyesült jelentését. Cut-off láb - fémfűrész, film - kamera, stb Meg kell választani a TV-sorozat ... A helyes választás eltávolítja a tüske hibás - áthatol a szegény ember.

Ismét, nincs általános megoldás, de van egy hatékony módszer. Kezdés megnyomásával pár TV, kezdve például a jobb alsó sarokban. És egy memóriát (rekord), hogy el van rejtve. Ie első alsó sor: az első és a második jobbra, majd a harmadik, és ha a pár nem léteznek, de majd a negyedik. Kezdjük a következő sor magasságát - ha az első megnyomásával a pár még mindig ott van, nyomja meg a szomszédos, stb

Itt a teljes lista: EKG - szív, shotgun - befogó, tabletta - a csomagolás tabletták, szalag - szalag, egy kalapácsot - köröm, kamera - film fémfűrész - láb, három darab a puzzle együtt - a negyedik hiányzik.
Hetedik fejezet

A fő probléma ebben a fejezetben, mert akkor gyilkos szörnyek, amit láttam az egész játék. Először megy át a sejtet az áldozatok, ami meg kell ölni. Ezután fel, majd a szobába egy képet a falon, mellette egy lyuk van. Akkor ne vesszenek el. Disznó fejét képes megölni csapda, ami a videón látható. Ezt meg kell nyitni az ajtókat, majd végigmenni egy csapda, hogy disznó üldöz, majd kapcsolja be az áramot. Minden nem jön ki. Régebben a fa a kert közepén - akkor fut körül, amíg az ellenség megpróbálja megütni (hit hosszú ideje, hogy fuss vissza, és nyissa ki az ajtót, például). Akkor, persze, hogy megnyerje a tisztességes harc, de feleslegesen nehéz, véleményem szerint, ha van egy ilyen egyszerű módon. Vedd fel a kulcsot a könyvtárba.

Most a vizsgált csapda. Mi megy először jobbra, zárja a szelepet, majd a bal oldalon. Vedd meg a gombot. A szoba a gázszelep a szekrényben, hogy jobb, menj fel a második emeletre. Ott megoldja a puzzle a kürtökkel. Akkor megyünk le, és rejtvényeket megoldani egy elektromos ellátás. Fuss gyorsan vissza a terembe, ahol a választás az ajtók. A fejlesztők kegyesen adta meg a megőrzése, így láthatja a két henger.

Az igazság az ajtó mögött a felirat még egy kis darab a játék, de vannak valamennyi lineáris. Lesz egy ellenség, meg lehet ölni az öklével, akkor kap egy fegyvert, és lő. Ez minden.

Kapcsolódó cikkek